Code

* Implement node snapping.
[inkscape.git] / src / ui / tool / control-point.cpp
1 /** @file
2  * Desktop-bound visual control object - implementation
3  */
4 /* Authors:
5  *   Krzysztof KosiƄski <tweenk.pl@gmail.com>
6  *
7  * Copyright (C) 2009 Authors
8  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
9  */
11 #include <iostream>
12 #include <gdkmm.h>
13 #include <gtkmm.h>
14 #include <2geom/point.h>
15 #include "desktop.h"
16 #include "desktop-handles.h"
17 #include "display/snap-indicator.h"
18 #include "event-context.h"
19 #include "message-context.h"
20 #include "preferences.h"
21 #include "ui/tool/control-point.h"
22 #include "ui/tool/event-utils.h"
24 namespace Inkscape {
25 namespace UI {
27 // class and member documentation goes here...
29 /**
30  * @class ControlPoint
31  * @brief Draggable point, the workhorse of on-canvas editing.
32  *
33  * Control points (formerly known as knots) are graphical representations of some significant
34  * point in the drawing. The drawing can be changed by dragging the point and the things that are
35  * attached to it with the mouse. Example things that could be edited with draggable points
36  * are gradient stops, the place where text is attached to a path, text kerns, nodes and handles
37  * in a path, and many more. Control points use signals heavily - <b>read the libsigc++
38  * tutorial on the wiki</b> before using this class.</b>
39  *
40  * @par Control point signals
41  * @par
42  * The control point has several signals which allow you to react to things that happen to it.
43  * The most important singals are the grabbed, dragged, ungrabbed and moved signals.
44  * When a drag happens, the order of emission is as follows:
45  * - <tt>signal_grabbed</tt>
46  * - <tt>signal_dragged</tt>
47  * - <tt>signal_dragged</tt>
48  * - <tt>signal_dragged</tt>
49  * - ...
50  * - <tt>signal_dragged</tt>
51  * - <tt>signal_ungrabbed</tt>
52  *
53  * The control point can also respond to clicks and double clicks. On a double click,
54  * <tt>signal_clicked</tt> is emitted, followed by <tt>signal_doubleclicked</tt>.
55  *
56  * A few signal usage hints if you can't be bothered to read the tutorial:
57  * - If you want some other object or a global function to react to signals of a control point
58  *   from some other object, and you want to access the control point that emitted the signal
59  *   in the handler, use <tt>sigc::bind</tt> like this:
60  *   @code
61  *   void handle_clicked_signal(ControlPoint *point, int button);
62  *   point->signal_clicked.connect(
63  *       sigc::bind<0>( sigc::ptr_fun(handle_clicked_signal),
64  *                      point ));
65  *   @endcode
66  * - You can ignore unneeded parameters using sigc::hide.
67  * - If you want to get rid of the handlers added by constructors in superclasses,
68  *   use the <tt>clear()</tt> method: @code signal_clicked.clear(); @endcode
69  * - To connect at the front of the slot list instead of at the end, use:
70  *   @code
71  *   signal_clicked.slots().push_front(
72  *       sigc::mem_fun(*this, &FunkyPoint::_clickedHandler));
73  *   @endcode
74  * - Note that calling <tt>slots()</tt> does not copy anything. You can disconnect
75  *   and reorder slots by manipulating the elements of the slot list. The returned object is
76  *   of type @verbatim (signal type)::slot_list @endverbatim.
77  *
78  * @par Which method to override?
79  * @par
80  * You might wonder which hook to use when you want to do things when the point is relocated.
81  * Here are some tips:
82  * - If the point is used to edit an object, override the move() method.
83  * - If the point can usually be dragged wherever you like but can optionally be constrained
84  *   to axes or the like, add a handler for <tt>signal_dragged</tt> that modifies its new
85  *   position argument.
86  * - If the point has additional canvas items tied to it (like handle lines), override
87  *   the setPosition() method.
88  */
90 /**
91  * @var ControlPoint::signal_dragged
92  * Emitted while dragging, but before moving the knot to new position.
93  * Old position will always be the same as position() - there are two parameters
94  * only for convenience.
95  * - First parameter: old position, always equal to position()
96  * - Second parameter: new position (after drag). This is passed as a non-const reference,
97  *   so you can change it from the handler - that's how constrained dragging is implemented.
98  * - Third parameter: motion event
99  */
101 /**
102  * @var ControlPoint::signal_clicked
103  * Emitted when the control point is clicked, at mouse button release. The parameter contains
104  * the event that caused the signal to be emitted. Your signal handler should return true
105  * if the click had some effect. If it did nothing, return false. Improperly handling this signal
106  * can cause the context menu not to appear when a control point is right-clicked.
107  */
109 /**
110  * @var ControlPoint::signal_doubleclicked
111  * Emitted when the control point is doubleclicked, at mouse button release. The parameter
112  * contains the event that caused the signal to be emitted. Your signal handler should return true
113  * if the double click had some effect. If it did nothing, return false.
114  */
116 /**
117  * @var ControlPoint::signal_grabbed
118  * Emitted when the control point is grabbed and a drag starts. The parameter contains
119  * the causing event. Return true to prevent further processing. Because all control points
120  * handle drag tolerance, <tt>signal_dragged</tt> will be emitted immediately after this signal
121  * to move the point to its new position.
122  */
124 /**
125  * @var ControlPoint::signal_ungrabbed
126  * Emitted when the control point finishes a drag. The parameter contains the event which
127  * caused the signal, but it can be NULL if the grab was broken.
128  */
130 /**
131  * @enum ControlPoint::State
132  * Enumeration representing the possible states of the control point, used to determine
133  * its appearance.
134  * @var ControlPoint::STATE_NORMAL
135  *      Normal state
136  * @var ControlPoint::STATE_MOUSEOVER
137  *      Mouse is hovering over the control point
138  * @var ControlPoint::STATE_CLICKED
139  *      First mouse button pressed over the control point
140  */
142 // Default colors for control points
143 static ControlPoint::ColorSet default_color_set = {
144     {0xffffff00, 0x01000000}, // normal fill, stroke
145     {0xff0000ff, 0x01000000}, // mouseover fill, stroke
146     {0x0000ffff, 0x01000000}  // clicked fill, stroke
147 };
149 /** Holds the currently mouseovered control point. */
150 ControlPoint *ControlPoint::mouseovered_point = 0;
152 /** Emitted when the mouseovered point changes. The parameter is the new mouseovered point.
153  * When a point ceases to be mouseovered, the parameter will be NULL. */
154 sigc::signal<void, ControlPoint*> ControlPoint::signal_mouseover_change;
156 /** Stores the window point over which the cursor was during the last mouse button press */
157 Geom::Point ControlPoint::_drag_event_origin(Geom::infinity(), Geom::infinity());
159 /** Stores the desktop point from which the last drag was initiated */
160 Geom::Point ControlPoint::_drag_origin(Geom::infinity(), Geom::infinity());
162 /** Events which should be captured when a handle is being dragged. */
163 int const ControlPoint::_grab_event_mask = (GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK |
164         GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_POINTER_MOTION_HINT_MASK | GDK_KEY_PRESS_MASK |
165         GDK_KEY_RELEASE_MASK);
167 bool ControlPoint::_drag_initiated = false;
168 bool ControlPoint::_event_grab = false;
170 /** A color set which you can use to create an invisible control that can still receive events.
171  * @relates ControlPoint */
172 ControlPoint::ColorSet invisible_cset = {
173     {0x00000000, 0x00000000},
174     {0x00000000, 0x00000000},
175     {0x00000000, 0x00000000}
176 };
178 /**
179  * Create a regular control point.
180  * Derive to have constructors with a reasonable number of parameters.
181  *
182  * @param d Desktop for this control
183  * @param initial_pos Initial position of the control point in desktop coordinates
184  * @param anchor Where is the control point rendered relative to its desktop coordinates
185  * @param shape Shape of the control point: square, diamond, circle...
186  * @param size Pixel size of the visual representation
187  * @param cset Colors of the point
188  * @param group The canvas group the point's canvas item should be created in
189  */
190 ControlPoint::ControlPoint(SPDesktop *d, Geom::Point const &initial_pos,
191         Gtk::AnchorType anchor, SPCtrlShapeType shape,
192         unsigned int size, ColorSet *cset, SPCanvasGroup *group)
193     : _desktop (d)
194     , _canvas_item (NULL)
195     , _cset (cset ? cset : &default_color_set)
196     , _state (STATE_NORMAL)
197     , _position (initial_pos)
199     _canvas_item = sp_canvas_item_new(
200         group ? group : sp_desktop_controls (_desktop), SP_TYPE_CTRL,
201         "anchor", (GtkAnchorType) anchor, "size", (gdouble) size, "shape", shape,
202         "filled", TRUE, "fill_color", _cset->normal.fill,
203         "stroked", TRUE, "stroke_color", _cset->normal.stroke,
204         "mode", SP_CTRL_MODE_XOR, NULL);
205     _commonInit();
208 /**
209  * Create a control point with a pixbuf-based visual representation.
210  *
211  * @param d Desktop for this control
212  * @param initial_pos Initial position of the control point in desktop coordinates
213  * @param anchor Where is the control point rendered relative to its desktop coordinates
214  * @param pixbuf Pixbuf to be used as the visual representation
215  * @param cset Colors of the point
216  * @param group The canvas group the point's canvas item should be created in
217  */
218 ControlPoint::ControlPoint(SPDesktop *d, Geom::Point const &initial_pos,
219         Gtk::AnchorType anchor, Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf,
220         ColorSet *cset, SPCanvasGroup *group)
221     : _desktop (d)
222     , _canvas_item (NULL)
223     , _cset(cset ? cset : &default_color_set)
224     , _position (initial_pos)
226     _canvas_item = sp_canvas_item_new(
227         group ? group : sp_desktop_controls(_desktop), SP_TYPE_CTRL,
228         "anchor", (GtkAnchorType) anchor, "size", (gdouble) pixbuf->get_width(),
229         "shape", SP_CTRL_SHAPE_BITMAP, "pixbuf", pixbuf->gobj(),
230         "filled", TRUE, "fill_color", _cset->normal.fill,
231         "stroked", TRUE, "stroke_color", _cset->normal.stroke,
232         "mode", SP_CTRL_MODE_XOR, NULL);
233     _commonInit();
236 ControlPoint::~ControlPoint()
238     // avoid storing invalid points in mouseovered_point
239     if (this == mouseovered_point) {
240         _clearMouseover();
241     }
243     g_signal_handler_disconnect(G_OBJECT(_canvas_item), _event_handler_connection);
244     //sp_canvas_item_hide(_canvas_item);
245     gtk_object_destroy(_canvas_item);
248 void ControlPoint::_commonInit()
250     _event_handler_connection = g_signal_connect(G_OBJECT(_canvas_item), "event",
251                                                  G_CALLBACK(_event_handler), this);
252     SP_CTRL(_canvas_item)->moveto(_position);
255 /** Relocate the control point without side effects.
256  * Overload this method only if there is an additional graphical representation
257  * that must be updated (like the lines that connect handles to nodes). If you override it,
258  * you must also call the superclass implementation of the method.
259  * @todo Investigate whether this method should be protected */
260 void ControlPoint::setPosition(Geom::Point const &pos)
262     _position = pos;
263     SP_CTRL(_canvas_item)->moveto(pos);
266 /** Move the control point to new position with side effects.
267  * This is called after each drag. Override this method if only some positions make sense
268  * for a control point (like a point that must always be on a path and can't modify it),
269  * or when moving a control point changes the positions of other points. */
270 void ControlPoint::move(Geom::Point const &pos)
272     setPosition(pos);
275 /** Apply an arbitrary affine transformation to a control point. This is used
276  * by ControlPointSelection, and is important for things like nodes with handles.
277  * The default implementation simply moves the point according to the transform. */
278 void ControlPoint::transform(Geom::Matrix const &m) {
279     move(position() * m);
282 bool ControlPoint::visible() const
284     return sp_canvas_item_is_visible(_canvas_item);
287 /** Set the visibility of the control point. An invisible point is not drawn on the canvas
288  * and cannot receive any events. If you want to have an invisible point that can respond
289  * to events, use <tt>invisible_cset</tt> as its color set. */
290 void ControlPoint::setVisible(bool v)
292     if (v) sp_canvas_item_show(_canvas_item);
293     else sp_canvas_item_hide(_canvas_item);
296 Glib::ustring ControlPoint::format_tip(char const *format, ...)
298     va_list args;
299     va_start(args, format);
300     char *dyntip = g_strdup_vprintf(format, args);
301     va_end(args);
302     Glib::ustring ret = dyntip;
303     g_free(dyntip);
304     return ret;
307 unsigned int ControlPoint::_size() const
309     double ret;
310     g_object_get(_canvas_item, "size", &ret, NULL);
311     return static_cast<unsigned int>(ret);
314 SPCtrlShapeType ControlPoint::_shape() const
316     SPCtrlShapeType ret;
317     g_object_get(_canvas_item, "shape", &ret, NULL);
318     return ret;
321 GtkAnchorType ControlPoint::_anchor() const
323     GtkAnchorType ret;
324     g_object_get(_canvas_item, "anchor", &ret, NULL);
325     return ret;
328 Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> ControlPoint::_pixbuf()
330     GdkPixbuf *ret;
331     g_object_get(_canvas_item, "pixbuf", &ret, NULL);
332     return Glib::wrap(ret);
335 // Same for setters.
337 void ControlPoint::_setSize(unsigned int size)
339     g_object_set(_canvas_item, "size", (gdouble) size, NULL);
342 void ControlPoint::_setShape(SPCtrlShapeType shape)
344     g_object_set(_canvas_item, "shape", shape, NULL);
347 void ControlPoint::_setAnchor(GtkAnchorType anchor)
349     g_object_set(_canvas_item, "anchor", anchor, NULL);
352 void ControlPoint::_setPixbuf(Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> p)
354     g_object_set(_canvas_item, "pixbuf", Glib::unwrap(p), NULL);
357 // re-routes events into the virtual function
358 int ControlPoint::_event_handler(SPCanvasItem *item, GdkEvent *event, ControlPoint *point)
360     return point->_eventHandler(event) ? TRUE : FALSE;
363 // main event callback, which emits all other callbacks.
364 bool ControlPoint::_eventHandler(GdkEvent *event)
366     // NOTE the static variables below are shared for all points!
368     // offset from the pointer hotspot to the center of the grabbed knot in desktop coords
369     static Geom::Point pointer_offset;
370     // number of last doubleclicked button, to be
371     static unsigned next_release_doubleclick = 0;
372     
373     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
374     int drag_tolerance = prefs->getIntLimited("/options/dragtolerance/value", 0, 0, 100);
375     
376     switch(event->type)
377     {
378     case GDK_2BUTTON_PRESS:
379         // store the button number for next release
380         next_release_doubleclick = event->button.button;
381         return true;
382         
383     case GDK_BUTTON_PRESS:
384         next_release_doubleclick = 0;
385         if (event->button.button == 1) {
386             // mouse click. internally, start dragging, but do not emit signals
387             // or change position until drag tolerance is exceeded.
388             _drag_event_origin[Geom::X] = event->button.x;
389             _drag_event_origin[Geom::Y] = event->button.y;
390             pointer_offset = _position - _desktop->w2d(_drag_event_origin);
391             _drag_initiated = false;
392             // route all events to this handler
393             sp_canvas_item_grab(_canvas_item, _grab_event_mask, NULL, event->button.time);
394             _event_grab = true;
395             _setState(STATE_CLICKED);
396         }
397         return true;
398         
399     case GDK_MOTION_NOTIFY:
400         if (held_button<1>(event->motion) && !_desktop->event_context->space_panning) {
401             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget(); 
402             bool transferred = false;
403             if (!_drag_initiated) {
404                 bool t = fabs(event->motion.x - _drag_event_origin[Geom::X]) <= drag_tolerance &&
405                          fabs(event->motion.y - _drag_event_origin[Geom::Y]) <= drag_tolerance;
406                 if (t) return true;
408                 // if we are here, it means the tolerance was just exceeded.
409                 next_release_doubleclick = 0;
410                 _drag_origin = _position;
411                 transferred = signal_grabbed.emit(&event->motion);
412                 // _drag_initiated might change during the above signal emission
413                 if (!_drag_initiated) {
414                     // this guarantees smooth redraws while dragging
415                     sp_canvas_force_full_redraw_after_interruptions(_desktop->canvas, 5);
416                     _drag_initiated = true;
417                 }
418             }
419             if (!transferred) {
420                 // dragging in progress
421                 Geom::Point new_pos = _desktop->w2d(event_point(event->motion)) + pointer_offset;
422                 
423                 // the new position is passed by reference and can be changed in the handlers.
424                 signal_dragged.emit(_position, new_pos, &event->motion);
425                 move(new_pos);
426                 _updateDragTip(&event->motion); // update dragging tip after moving to new position
427                 
428                 _desktop->scroll_to_point(new_pos);
429                 _desktop->set_coordinate_status(_position);
430                 sp_event_context_snap_delay_handler(_desktop->event_context, NULL,
431                     reinterpret_cast<SPKnot*>(this), &event->motion,
432                     DelayedSnapEvent::CONTROL_POINT_HANDLER);
433             }
434             return true;
435         }
436         break;
437         
438     case GDK_BUTTON_RELEASE:
439         if (!_event_grab) break;
441         // TODO I think this "feature" is wrong.
442         // sp_event_context_snap_watchdog_callback(_desktop->event_context->_delayed_snap_event);
443         sp_event_context_discard_delayed_snap_event(_desktop->event_context);
444         _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
446         sp_canvas_item_ungrab(_canvas_item, event->button.time);
447         _setMouseover(this, event->button.state);
448         _event_grab = false;
450         if (_drag_initiated) {
451             sp_canvas_end_forced_full_redraws(_desktop->canvas);
452         }
454         if (event->button.button == next_release_doubleclick) {
455             _drag_initiated = false;
456             return signal_doubleclicked.emit(&event->button);
457         }
458         if (event->button.button == 1) {
459             if (_drag_initiated) {
460                 // it is the end of a drag
461                 signal_ungrabbed.emit(&event->button);
462                 _drag_initiated = false;
463                 return true;
464             } else {
465                 // it is the end of a click
466                 return signal_clicked.emit(&event->button);
467             }
468         }
469         _drag_initiated = false;
470         break;
472     case GDK_ENTER_NOTIFY:
473         _setMouseover(this, event->crossing.state);
474         return true;
475     case GDK_LEAVE_NOTIFY:
476         _clearMouseover();
477         return true;
479     case GDK_GRAB_BROKEN:
480         if (!event->grab_broken.keyboard && _event_grab) {
481             {
482                 signal_ungrabbed.emit(0);
483                 if (_drag_initiated)
484                     sp_canvas_end_forced_full_redraws(_desktop->canvas);
485             }
486             _setState(STATE_NORMAL);
487             _event_grab = false;
488             _drag_initiated = false;
489             return true;
490         }
491         break;
493     // update tips on modifier state change
494     case GDK_KEY_PRESS:
495     case GDK_KEY_RELEASE: 
496         if (mouseovered_point != this) return false;
497         if (_drag_initiated) {
498             return true; // this prevents the tool from overwriting the drag tip
499         } else {
500             unsigned state = state_after_event(event);
501             if (state != event->key.state) {
502                 // we need to return true if there was a tip available, otherwise the tool's
503                 // handler will process this event and set the tool's message, overwriting
504                 // the point's message
505                 return _updateTip(state);
506             }
507         }
508         break;
510     default: break;
511     }
512     
513     return false;
516 void ControlPoint::_setMouseover(ControlPoint *p, unsigned state)
518     bool visible = p->visible();
519     if (visible) { // invisible points shouldn't get mouseovered
520         p->_setState(STATE_MOUSEOVER);
521     }
522     p->_updateTip(state);
524     if (visible && mouseovered_point != p) {
525         mouseovered_point = p;
526         signal_mouseover_change.emit(mouseovered_point);
527     }
530 bool ControlPoint::_updateTip(unsigned state)
532     Glib::ustring tip = _getTip(state);
533     if (!tip.empty()) {
534         _desktop->event_context->defaultMessageContext()->set(Inkscape::NORMAL_MESSAGE,
535             tip.data());
536         return true;
537     } else {
538         _desktop->event_context->defaultMessageContext()->clear();
539         return false;
540     }
543 bool ControlPoint::_updateDragTip(GdkEventMotion *event)
545     if (!_hasDragTips()) return false;
546     Glib::ustring tip = _getDragTip(event);
547     if (!tip.empty()) {
548         _desktop->event_context->defaultMessageContext()->set(Inkscape::NORMAL_MESSAGE,
549             tip.data());
550         return true;
551     } else {
552         _desktop->event_context->defaultMessageContext()->clear();
553         return false;
554     }
557 void ControlPoint::_clearMouseover()
559     if (mouseovered_point) {
560         mouseovered_point->_desktop->event_context->defaultMessageContext()->clear();
561         mouseovered_point->_setState(STATE_NORMAL);
562         mouseovered_point = 0;
563         signal_mouseover_change.emit(mouseovered_point);
564     }
567 /** Transfer the grab to another point. This method allows one to create a draggable point
568  * that should be dragged instead of the one that received the grabbed signal.
569  * This is used to implement dragging out handles in the new node tool, for example.
570  *
571  * This method will NOT emit the ungrab signal of @c prev_point, because this would complicate
572  * using it with selectable control points. If you use this method while dragging, you must emit
573  * the ungrab signal yourself.
574  *
575  * Note that this will break horribly if you try to transfer grab between points in different
576  * desktops, which doesn't make much sense anyway. */
577 void ControlPoint::transferGrab(ControlPoint *prev_point, GdkEventMotion *event)
579     if (!_event_grab) return;
581     signal_grabbed.emit(event);
582     sp_canvas_item_ungrab(prev_point->_canvas_item, event->time);
583     sp_canvas_item_grab(_canvas_item, _grab_event_mask, NULL, event->time);
585     if (!_drag_initiated) {
586         sp_canvas_force_full_redraw_after_interruptions(_desktop->canvas, 5);
587         _drag_initiated = true;
588     }
590     prev_point->_setState(STATE_NORMAL);
591     _setMouseover(this, event->state);
594 /**
595  * @brief Change the state of the knot
596  * Alters the appearance of the knot to match one of the states: normal, mouseover
597  * or clicked.
598  */
599 void ControlPoint::_setState(State state)
601     ColorEntry current = {0, 0};
602     switch(state) {
603     case STATE_NORMAL:
604         current = _cset->normal; break;
605     case STATE_MOUSEOVER:
606         current = _cset->mouseover; break;
607     case STATE_CLICKED:
608         current = _cset->clicked; break;
609     };
610     _setColors(current);
611     _state = state;
613 void ControlPoint::_setColors(ColorEntry colors)
615     g_object_set(_canvas_item, "fill_color", colors.fill, "stroke_color", colors.stroke, NULL);
618 } // namespace UI
619 } // namespace Inkscape
621 /*
622   Local Variables:
623   mode:c++
624   c-file-style:"stroustrup"
625   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
626   indent-tabs-mode:nil
627   fill-column:99
628   End:
629 */
630 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :