Code

* Implement node snapping.
[inkscape.git] / src / ui / tool / control-point-selection.h
1 /** @file
2  * Node selection - stores a set of nodes and applies transformations
3  * to them
4  */
5 /* Authors:
6  *   Krzysztof KosiƄski <tweenk.pl@gmail.com>
7  *
8  * Copyright (C) 2009 Authors
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #ifndef SEEN_UI_TOOL_NODE_SELECTION_H
13 #define SEEN_UI_TOOL_NODE_SELECTION_H
15 #include <memory>
16 #include <tr1/unordered_map>
17 #include <tr1/unordered_set>
18 #include <boost/shared_ptr.hpp>
19 #include <boost/weak_ptr.hpp>
20 #include <boost/optional.hpp>
21 #include <sigc++/sigc++.h>
22 #include <2geom/forward.h>
23 #include <2geom/point.h>
24 #include "display/display-forward.h"
25 #include "util/accumulators.h"
26 #include "util/hash.h"
27 #include "ui/tool/commit-events.h"
28 #include "ui/tool/manipulator.h"
30 namespace std { using namespace tr1; }
32 class SPDesktop;
34 namespace Inkscape {
35 namespace UI {
37 class TransformHandleSet;
38 class SelectableControlPoint;
40 class ControlPointSelection : public Manipulator {
41 public:
42     ControlPointSelection(SPDesktop *d, SPCanvasGroup *th_group);
43     ~ControlPointSelection();
44     typedef std::list<sigc::connection> connlist_type;
45     typedef std::unordered_map< SelectableControlPoint *,
46         boost::shared_ptr<connlist_type> > map_type;
47     typedef std::unordered_set< SelectableControlPoint * > set_type;
48     typedef set_type Set; // convenience alias
50     typedef map_type::iterator iterator;
51     typedef map_type::const_iterator const_iterator;
52     typedef map_type::size_type size_type;
53     typedef SelectableControlPoint *value_type;
54     typedef SelectableControlPoint *key_type;
56     // size
57     bool empty() { return _points.empty(); }
58     size_type size() { return _points.size(); }
60     // iterators
61     iterator begin() { return _points.begin(); }
62     const_iterator begin() const { return _points.begin(); }
63     iterator end() { return _points.end(); }
64     const_iterator end() const { return _points.end(); }
66     // insert
67     std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& x);
68     template <class InputIterator>
69     void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
70         for (; first != last; ++first) {
71             insert(*first);
72         }
73     }
75     // erase
76     void clear();
77     void erase(iterator pos);
78     size_type erase(const key_type& k);
79     void erase(iterator first, iterator last);
81     // find
82     iterator find(const key_type &k) { return _points.find(k); }
84     // Sometimes it is very useful to keep a list of all selectable points.
85     set_type const &allPoints() const { return _all_points; }
86     set_type &allPoints() { return _all_points; }
87     // ...for example in these methods. Another useful case is snapping.
88     void selectAll();
89     void selectArea(Geom::Rect const &);
90     void invertSelection();
91     void spatialGrow(SelectableControlPoint *origin, int dir);
93     virtual bool event(GdkEvent *);
95     void transform(Geom::Matrix const &m);
96     void align(Geom::Dim2 d);
97     void distribute(Geom::Dim2 d);
99     Geom::OptRect pointwiseBounds();
100     Geom::OptRect bounds();
102     void showTransformHandles(bool v, bool one_node);
103     // the two methods below do not modify the state; they are for use in manipulators
104     // that need to temporarily hide the handles
105     void hideTransformHandles();
106     void restoreTransformHandles();
107     
108     // TODO this is really only applicable to nodes... maybe derive a NodeSelection?
109     void setSculpting(bool v) { _sculpt_enabled = v; }
111     sigc::signal<void> signal_update;
112     sigc::signal<void, SelectableControlPoint *, bool> signal_point_changed;
113     sigc::signal<void, CommitEvent> signal_commit;
114 private:
115     void _selectionGrabbed(SelectableControlPoint *, GdkEventMotion *);
116     void _selectionDragged(Geom::Point const &, Geom::Point &, GdkEventMotion *);
117     void _selectionUngrabbed();
118     void _updateTransformHandles(bool preserve_center);
119     bool _keyboardMove(GdkEventKey const &, Geom::Point const &);
120     bool _keyboardRotate(GdkEventKey const &, int);
121     bool _keyboardScale(GdkEventKey const &, int);
122     bool _keyboardFlip(Geom::Dim2);
123     void _keyboardTransform(Geom::Matrix const &);
124     void _commitTransform(CommitEvent ce);
125     map_type _points;
126     set_type _all_points;
127     boost::optional<double> _rot_radius;
128     TransformHandleSet *_handles;
129     SelectableControlPoint *_grabbed_point;
130     unsigned _dragging         : 1;
131     unsigned _handles_visible  : 1;
132     unsigned _one_node_handles : 1;
133     unsigned _sculpt_enabled   : 1;
134     unsigned _sculpting        : 1;
135 };
137 } // namespace UI
138 } // namespace Inkscape
140 #endif
142 /*
143   Local Variables:
144   mode:c++
145   c-file-style:"stroustrup"
146   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
147   indent-tabs-mode:nil
148   fill-column:99
149   End:
150 */
151 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :