Code

Avoid self-snapping when dragging a rotation center, and draw the rotation center...
[inkscape.git] / src / snap.h
1 /**
2  * \file snap.h
3  * \brief Per-desktop object that handles snapping queries
4  *//*
5  * Authors:
6  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
7  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
8  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
9  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
10  *
11  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
12  * Copyright (C) 2000-2002 Lauris Kaplinski
13  * Copyright (C) 2000-2010 Authors
14  *
15  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
16  */
18 #ifndef SEEN_SNAP_H
19 #define SEEN_SNAP_H
21 #include <vector>
22 #include "guide-snapper.h"
23 #include "object-snapper.h"
24 #include "snap-preferences.h"
26 /* Guides */
27 enum SPGuideDragType { // used both here and in desktop-events.cpp
28     SP_DRAG_TRANSLATE,
29     SP_DRAG_ROTATE,
30     SP_DRAG_MOVE_ORIGIN,
31     SP_DRAG_NONE
32 };
34 class SPNamedView;
36 /// Class to coordinate snapping operations
37 /**
38  * The SnapManager class handles most (if not all) of the interfacing of the snapping mechanisms
39  * with the other parts of the code base. It stores the references to the various types of snappers
40  * for grid, guides and objects, and it stores most of the snapping preferences. Besides that
41  * it provides methods to setup the snapping environment (e.g. keeps a list of the items to ignore
42  * when looking for snap target candidates, and toggling of the snap indicator), and it provides
43  * many different methods for snapping queries (free snapping vs. constrained snapping,
44  * returning the result by reference or through a return statement, etc.)
45  * 
46  * Each SPNamedView has one of these.  It offers methods to snap points to whatever
47  * snappers are defined (e.g. grid, guides etc.).  It also allows callers to snap
48  * points which have undergone some transformation (e.g. translation, scaling etc.)
49  *
50  * \par How snapping is implemented in Inkscape
51  * \par
52  * The snapping system consists of two key elements. The first one is the snap manager
53  * (this class), which keeps some data about objects in the document and answers queries
54  * of the type "given this point and type of transformation, what is the best place
55  * to snap to?".
56  * 
57  * The second is in event-context.cpp and implements the snapping timeout. Whenever a motion
58  * events happens over the canvas, it stores it for later use and initiates a timeout.
59  * This timeout is discarded whenever a new motion event occurs. When the timeout expires,
60  * a global flag in SnapManager, accessed via getSnapPostponedGlobally(), is set to true
61  * and the stored event is replayed, but this time with snapping enabled. This way you can
62  * write snapping code directly in your control point's dragged handler as if there was
63  * no timeout.
64  */
66 class SnapManager
67 {
68 public:
69     enum Transformation {
70         TRANSLATE,
71         SCALE,
72         STRETCH,
73         SKEW,
74         ROTATE
75     };
77     SnapManager(SPNamedView const *v);
79     typedef std::list<const Inkscape::Snapper*> SnapperList;
81     bool someSnapperMightSnap() const;
82     bool gridSnapperMightSnap() const;
84     void setup(SPDesktop const *desktop,
85             bool snapindicator = true,
86             SPItem const *item_to_ignore = NULL,
87             std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes = NULL,
88             SPGuide *guide_to_ignore = NULL);
90     void setup(SPDesktop const *desktop,
91                bool snapindicator,
92                std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
93                std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes = NULL,
94                SPGuide *guide_to_ignore = NULL);
96     void setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
97                               bool snapindicator = true,
98                               std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes = NULL,
99                               SPGuide *guide_to_ignore = NULL);
101     // If we're dragging a rotation center, then setRotationCenterSource() stores the parent item
102     // of this rotation center; this reference is used to make sure that we do not snap a rotation
103     // center to itself
104     // NOTE: Must be called after calling setup(), not before!
105     void setRotationCenterSource(SPItem *item) {_rotation_center_source_item = item;}
106     SPItem* getRotationCenterSource() {return _rotation_center_source_item;}
108     // freeSnapReturnByRef() is preferred over freeSnap(), because it only returns a
109     // point if snapping has occurred (by overwriting p); otherwise p is untouched
110     void freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
111                                 Inkscape::SnapSourceType const source_type,
112                                 Geom::OptRect const &bbox_to_snap = Geom::OptRect()) const;
114     Inkscape::SnappedPoint freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
115                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap = Geom::OptRect() ) const;
117     void preSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p);
119     Geom::Point multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t, Geom::Point const &origin);
121     // constrainedSnapReturnByRef() is preferred over constrainedSnap(), because it only returns a
122     // point, by overwriting p, if snapping has occurred; otherwise p is untouched
123     void constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
124                                     Inkscape::SnapSourceType const source_type,
125                                     Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
126                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap = Geom::OptRect()) const;
128     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
129                                            Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
130                                            Geom::OptRect const &bbox_to_snap = Geom::OptRect()) const;
132     void guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const;
133     void guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const;
135     Inkscape::SnappedPoint freeSnapTranslate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
136                                                Geom::Point const &pointer,
137                                                Geom::Point const &tr) const;
139     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnapTranslate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
140                                                       Geom::Point const &pointer,
141                                                       Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
142                                                       Geom::Point const &tr) const;
144     Inkscape::SnappedPoint freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
145                                          Geom::Point const &pointer,
146                                          Geom::Scale const &s,
147                                          Geom::Point const &o) const;
149     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
150                                                 Geom::Point const &pointer,
151                                                 Geom::Scale const &s,
152                                                 Geom::Point const &o) const;
154     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
155                                                   Geom::Point const &pointer,
156                                                   Geom::Coord const &s,
157                                                   Geom::Point const &o,
158                                                   Geom::Dim2 d,
159                                                   bool uniform) const;
161     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
162                                                Geom::Point const &pointer,
163                                                Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
164                                                Geom::Point const &s, // s[0] = skew factor, s[1] = scale factor
165                                                Geom::Point const &o,
166                                                Geom::Dim2 d) const;
168     Inkscape::SnappedPoint constrainedSnapRotate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
169                                                     Geom::Point const &pointer,
170                                                     Geom::Coord const &angle,
171                                                     Geom::Point const &o) const;
173     Inkscape::GuideSnapper guide;      ///< guide snapper
174     Inkscape::ObjectSnapper object;    ///< snapper to other objects
175     Inkscape::SnapPreferences snapprefs;
177     SnapperList getSnappers() const;
178     SnapperList getGridSnappers() const;
180     SPDesktop const *getDesktop() const {return _desktop;}
181     SPNamedView const *getNamedView() const {return _named_view;}
182     SPDocument *getDocument() const;
183     SPGuide const *getGuideToIgnore() const {return _guide_to_ignore;}
185     bool getSnapIndicator() const {return _snapindicator;}
187     Inkscape::SnappedPoint findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p, SnappedConstraints const &sc, bool constrained, bool noCurves = false, bool allowOffScreen = false) const;
189 protected:
190     SPNamedView const *_named_view;
192 private:
193     std::vector<SPItem const *> _items_to_ignore; ///< Items that should not be snapped to, for example the items that are currently being dragged. Set using the setup() method
194     SPItem *_rotation_center_source_item; // to avoid snapping a rotation center to itself
195     SPGuide *_guide_to_ignore; ///< A guide that should not be snapped to, e.g. the guide that is currently being dragged
196     SPDesktop const *_desktop;
197     bool _snapindicator; ///< When true, an indicator will be drawn at the position that was being snapped to
198     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *_unselected_nodes; ///< Nodes of the path that is currently being edited and which have not been selected and which will therefore be stationary. Only these nodes will be considered for snapping to. Of each unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
200     Inkscape::SnappedPoint _snapTransformed(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
201                                             Geom::Point const &pointer,
202                                             bool constrained,
203                                             Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
204                                             Transformation transformation_type,
205                                             Geom::Point const &transformation,
206                                             Geom::Point const &origin,
207                                             Geom::Dim2 dim,
208                                             bool uniform) const;
210     Geom::Point _transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
211                                             Transformation const transformation_type,
212                                             Geom::Point const &transformation,
213                                             Geom::Point const &origin,
214                                             Geom::Dim2 const dim,
215                                             bool const uniform) const;
217     void _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const;
218 };
220 #endif /* !SEEN_SNAP_H */
222 /*
223   Local Variables:
224   mode:c++
225   c-file-style:"stroustrup"
226   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
227   indent-tabs-mode:nil
228   fill-column:99
229   End:
230 */
231 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :