Code

When dragging a knot along a constraint line, then allow snapping the position of...
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2009 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "sp-guide.h"
34 #include "preferences.h"
35 #include "event-context.h"
36 using std::vector;
38 /**
39  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
40  *
41  *  \param v `Owning' SPNamedView.
42  */
44 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
45     guide(this, 0),
46     object(this, 0),
47     snapprefs(),
48     _named_view(v)
49 {
50 }
52 /**
53  *  \brief Return a list of snappers
54  *
55  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
56  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
57  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
58  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
59  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
60  *  instance)
61  *
62  *  \return List of snappers that we use.
63  */
64 SnapManager::SnapperList
65 SnapManager::getSnappers() const
66 {
67     SnapManager::SnapperList s;
68     s.push_back(&guide);
69     s.push_back(&object);
71     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
72     s.splice(s.begin(), gs);
74     return s;
75 }
77 /**
78  *  \brief Return a list of gridsnappers
79  *
80  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
81  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
82  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
83  *  and for which snapping is enabled.
84  *
85  *  \return List of gridsnappers that we use.
86  */
87 SnapManager::SnapperList
88 SnapManager::getGridSnappers() const
89 {
90     SnapperList s;
92     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
93         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
94             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
95             s.push_back(grid->snapper);
96         }
97     }
99     return s;
102 /**
103  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
104  *
105  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
106  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
107  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
108  * snapping preferences.
109  *
110  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
111  */
113 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
115     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
116         return false;
117     }
119     SnapperList const s = getSnappers();
120     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
121     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
122         i++;
123     }
125     return (i != s.end());
128 /**
129  * \return true if one of the grids might be snapped to.
130  */
132 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
134     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
135         return false;
136     }
138     SnapperList const s = getGridSnappers();
139     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
140     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
141         i++;
142     }
144     return (i != s.end());
147 /**
148  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
149  *
150  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
151  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
152  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
153  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
154  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
155  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
156  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
157  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
158  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
159  *  called instead.
160  *
161  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
162  *  but only once for a set of points
163  *
164  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
165  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
166  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
167  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
168  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
169  */
171 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
172                                       Geom::Point &p,
173                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
174                                       bool first_point,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: PointType and source_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
195  *  \param p Current position of the snap source
196  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
197  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
198  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
199  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
200  */
203 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
204                                              Geom::Point const &p,
205                                              Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
206                                              bool first_point,
207                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
209         if (!someSnapperMightSnap()) {
210         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
211     }
213     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
214     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
215         // then build a list containing this single item;
216         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
217         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
218         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
219     } else {
220         items_to_ignore = _items_to_ignore;
221     }
223     SnappedConstraints sc;
224     SnapperList const snappers = getSnappers();
226     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
227         (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
228     }
230     if (_item_to_ignore) {
231         delete items_to_ignore;
232     }
234     return findBestSnap(p, source_type, sc, false);
237 /**
238  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
239  *
240  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
241  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
242  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
243  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
244  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
245  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
246  *
247  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
248  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
249  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
250  * way to control to which grid this method will snap.
251  *
252  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
253  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
254  */
256 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
258     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
259         return t;
261     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
262         bool success = false;
263         Geom::Point nearest_multiple;
264         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
266         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
267         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
268         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
270         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
271         // Therefore we iterate through all grids manually
272         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
273             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
274             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
275             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
276                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
277                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
278                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
279                 // in the translation t
280                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
281                 SnappedConstraints sc;
282                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
283                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, TRUE, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
284                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
285                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, sc, false);
286                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
287                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
288                     // doesn't tell us anything about which node to snap
289                     success = true;
290                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
291                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
292                 }
293             }
294         }
296         if (success)
297             return nearest_multiple;
298     }
300     return t;
303 /**
304  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
305  *
306  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
307  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
308  *  snap target.
309  *
310  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
311  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
312  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
313  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
314  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
315  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
316  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
317  *  be called instead.
318  *
319  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
320  *  but only once for a set of points
321  *
322  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
323  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
324  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
325  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
326  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
327  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
328  */
330 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
331                                              Geom::Point &p,
332                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
333                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
334                                              bool first_point,
335                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
337     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, first_point, bbox_to_snap);
338     s.getPoint(p);
341 /**
342  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
343  *
344  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
345  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
346  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
347  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
348  *
349  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
350  *  but only once for a set of points
351  *
352  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
353  *  \param p Current position of the snap source
354  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
355  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
356  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
357  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
358  */
360 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
361                                                     Geom::Point const &p,
362                                                     Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
363                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
364                                                     bool first_point,
365                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
367     if (!someSnapperMightSnap()) {
368         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
369     }
371     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
372     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
373         // then build a list containing this single item;
374         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
375         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
376         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
377     } else {
378         items_to_ignore = _items_to_ignore;
379     }
382     // First project the mouse pointer onto the constraint
383     Geom::Point pp = constraint.projection(p);
384     // Then try to snap the projected point
386     SnappedConstraints sc;
387     SnapperList const snappers = getSnappers();
388     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
389         (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, pp, source_type, first_point, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
390     }
392     if (_item_to_ignore) {
393         delete items_to_ignore;
394     }
396     return findBestSnap(p, source_type, sc, true);
399 /**
400  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
401  *
402  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
403  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
404  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
405  *
406  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
407  *
408  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
409  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
410  */
411 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
413     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
414         return;
415     }
417     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
418         return;
419     }
421     Inkscape::SnapSourceType source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN;
422     if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
423         source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE;
424     }
426     // Snap to nodes
427     SnappedConstraints sc;
428     if (object.GuidesMightSnap()) {
429         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
430     }
432     // Snap to guides & grid lines
433     SnapperList snappers = getGridSnappers();
434     snappers.push_back(&guide);
435         for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
436                 (*i)->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, true, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
437         }
439     // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
440     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, source_type, sc, false, true);
442     s.getPoint(p);
445 /**
446  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
447  *
448  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
449  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
450  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
451  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
452  *
453  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
454  *
455  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
456  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
457  */
459 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
461         if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
462         return;
463     }
465     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
466         return;
467     }
469     Inkscape::SnapSourceType source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN;
471     // Snap to nodes or paths
472     SnappedConstraints sc;
473     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
474     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
475         object.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
476     }
478     // Snap to guides & grid lines
479         SnapperList snappers = getGridSnappers();
480         snappers.push_back(&guide);
481         for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
482                 (*i)->constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
483         }
485     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, source_type, sc, false);
486     s.getPoint(p);
489 /**
490  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
491  *
492  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
493  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
494  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
495  *  etc. instead.
496  *
497  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
498  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
499  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
500  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
501  *
502  *  \param type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
503  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
504  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
505  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
506  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
507  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
508  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
509  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
510  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
511  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
512  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
513  */
515 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
516     Inkscape::SnapPreferences::PointType type,
517     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &points,
518     Geom::Point const &pointer,
519     bool constrained,
520     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
521     Transformation transformation_type,
522     Geom::Point const &transformation,
523     Geom::Point const &origin,
524     Geom::Dim2 dim,
525     bool uniform) const
527     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
528     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
529     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
530     */
532     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
533     ** Also used to globally disable all snapping
534     */
535     if (someSnapperMightSnap() == false) {
536         return Inkscape::SnappedPoint();
537     }
539     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > transformed_points;
540     Geom::Rect bbox;
542     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
544         /* Work out the transformed version of this point */
545         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
547         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
548         if (i == points.begin()) {
549             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
550         } else {
551             bbox.expandTo(transformed);
552         }
554         transformed_points.push_back(std::make_pair(transformed, (*i).second));
555     }
557     /* The current best transformation */
558     Geom::Point best_transformation = transformation;
560     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
561     ** means that we haven't snapped anything.
562     */
563     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
564     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
565     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
566     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
568     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator j = transformed_points.begin();
570     // std::cout << std::endl;
571     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
573         /* Snap it */
574         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
575         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
576         Geom::Point const b = ((*i).first - origin); // vector to original point
578         if (constrained) {
579             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
580                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
581                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
582                 // calculate that line here
583                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
584             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
585                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).first, component_vectors[dim]);
586             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
587                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
588                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
589                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
590                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
591                 dedicated_constraint.setPoint((*i).first);
592             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
593             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
594                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
595             }
596             snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
597         } else {
598             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
599             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
600             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
601                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
602                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
603                 // we will get snapped points with an invalid transformation
604                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
605                 snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
606             } else {
607                 snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), i == points.begin(), bbox);
608             }
609         }
610         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
611         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).first));
613         Geom::Point result;
614         Geom::Point scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
616         if (snapped_point.getSnapped()) {
617             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
618             ** ended up, and also the metric for this transformation.
619             */
620             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
621             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
623             switch (transformation_type) {
624                 case TRANSLATION:
625                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).first;
626                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
627                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
628                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
629                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
630                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
631                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
632                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
633                      * and not to the intersection itself!
634                      */
635                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
636                     // so we don't have to do anything special here
637                     break;
638                 case SCALE:
639                 {
640                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
641                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
642                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
643                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
644                     // and the scaling factor for the other direction should remain
645                     // untouched (unless scaling is uniform ofcourse)
646                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
647                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
648                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
649                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
650                             }
651                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
652                             // if scaling didn't occur in the other direction
653                         }
654                     }
655                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
656                     scale_metric = result - transformation; // One or both of its components might be NR_HUGE
657                     break;
658                 }
659                 case STRETCH:
660                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
661                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
662                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
663                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
664                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
665                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
666                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
667                            result[dim] = result[1-dim];
668                         }
669                     }
670                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
671                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
672                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
673                     break;
674                 case SKEW:
675                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).first)[dim]) / (((*i).first)[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
676                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
677                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
678                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
679                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
680                     break;
681                 default:
682                     g_assert_not_reached();
683             }
685             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
686             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
687             // the scaling metric differently
688             if (transformation_type == SCALE) {
689                 for (int index = 0; index < 2; index++) {
690                     if (fabs(scale_metric[index]) < fabs(best_scale_metric[index])) {
691                         best_transformation[index] = result[index];
692                         best_scale_metric[index] = fabs(scale_metric[index]);
693                         // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately
694                         // Therefore two different snapped points might together make a single best transformation
695                         // We will however return only a single snapped point (e.g. to display the snapping indicator)
696                         best_snapped_point = snapped_point;
697                         // std::cout << "SEL ";
698                     } // else { std::cout << "    ";}
699                 }
700                 if (uniform) {
701                     if (best_scale_metric[0] < best_scale_metric[1]) {
702                         best_transformation[1] = best_transformation[0];
703                         best_scale_metric[1] = best_scale_metric[0];
704                     } else {
705                         best_transformation[0] = best_transformation[1];
706                         best_scale_metric[0] = best_scale_metric[1];
707                     }
708                 }
709             } else { // For all transformations other than scaling
710                 if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
711                     best_transformation = result;
712                     best_snapped_point = snapped_point;
713                 }
714             }
715         }
717         j++;
718     }
720     Geom::Coord best_metric;
721     if (transformation_type == SCALE) {
722         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
723         for (int index = 0; index < 2; index++) {
724             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
725                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
726                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
727                 } else {
728                     best_transformation[index] = transformation[index];
729                 }
730             }
731         }
732         best_metric = std::min(best_scale_metric[0], best_scale_metric[1]);
733     } else { // For all transformations other than scaling
734         best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
735     }
737     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
738     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
739     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
740     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
741     return best_snapped_point;
745 /**
746  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
747  *
748  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
749  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
750  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
751  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
752  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
753  */
755 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
756                                                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
757                                                         Geom::Point const &pointer,
758                                                         Geom::Point const &tr) const
760     if (p.size() == 1) {
761         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
762     }
764     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
767 /**
768  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
769  *
770  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
771  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
772  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
773  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
774  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
775  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
776  */
778 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
779                                                                std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
780                                                                Geom::Point const &pointer,
781                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
782                                                                Geom::Point const &tr) const
784     if (p.size() == 1) {
785         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
786     }
788     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
792 /**
793  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
794  *
795  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
796  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
797  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
798  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
799  *  \param o Origin of the scaling
800  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
801  */
803 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
804                                                   std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
805                                                   Geom::Point const &pointer,
806                                                   Geom::Scale const &s,
807                                                   Geom::Point const &o) const
809     if (p.size() == 1) {
810         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false), (p.at(0)).second));
811     }
813     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
817 /**
818  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
819  *
820  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
821  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
822  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
823  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
824  *  \param o Origin of the scaling
825  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
826  */
828 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
829                                                          std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
830                                                          Geom::Point const &pointer,
831                                                          Geom::Scale const &s,
832                                                          Geom::Point const &o) const
834     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
835     if (p.size() == 1) {
836         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true), (p.at(0)).second));
837     }
839     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
842 /**
843  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
844  *
845  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
846  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
847  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
848  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
849  *  \param o Origin of the stretching
850  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
851  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
852  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
853  */
855 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
856                                                             std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
857                                                             Geom::Point const &pointer,
858                                                             Geom::Coord const &s,
859                                                             Geom::Point const &o,
860                                                             Geom::Dim2 d,
861                                                             bool u) const
863     if (p.size() == 1) {
864         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u), (p.at(0)).second));
865     }
867     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
870 /**
871  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
872  *
873  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
874  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
875  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
876  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
877  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
878  *  \param o Origin of the proposed skew
879  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
880  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
881  */
883 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
884                                                  std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
885                                                  Geom::Point const &pointer,
886                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
887                                                  Geom::Point const &s,
888                                                  Geom::Point const &o,
889                                                  Geom::Dim2 d) const
891     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
893     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
894     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
895     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
896     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
897     // of bounding boxes is not allowed here.
898     g_assert(!(point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX));
900     if (p.size() == 1) {
901         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false), (p.at(0)).second));
902     }
904     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
907 /**
908  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
909  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
910  *
911  * \param p Current position of the snap source
912  * \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
913  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
914  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
915  * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themself
916  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
917  */
919 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p,
920                                                                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
921                                                                                              SnappedConstraints &sc,
922                                                                                              bool constrained,
923                                                                                              bool noCurves) const
926     /*
927     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
928     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
929     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
930     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
931     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
932     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
933     */
935     // Store all snappoints
936     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
938     // search for the closest snapped point
939     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
940     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
941         sp_list.push_back(closestPoint);
942     }
944     // search for the closest snapped curve
945     if (!noCurves) {
946                 Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
947                 if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
948                         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
949                 }
950     }
952     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
953         // search for the closest snapped intersection of curves
954         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
955         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p, closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
956             closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
957             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
958         }
959     }
961     // search for the closest snapped grid line
962     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
963     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
964         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
965     }
967     // search for the closest snapped guide line
968     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
969     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
970         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
971     }
973     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
974     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
976     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
977     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
978     // no need to look for additional intersections
979     if (!constrained) {
980         // search for the closest snapped intersection of grid lines
981         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
982         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
983             closestGridPoint.setSource(source_type);
984             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
985             sp_list.push_back(closestGridPoint);
986         }
988         // search for the closest snapped intersection of guide lines
989         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
990         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
991             closestGuidePoint.setSource(source_type);
992             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
993             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
994         }
996         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
997         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
998             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
999             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
1000                 closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
1001                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
1002                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
1003             }
1004         }
1005     }
1007     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
1008     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
1009     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
1010     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
1011         // first find out if this snapped point is within snapping range
1012         // std::cout << "sp = " << from_2geom((*i).getPoint());
1013         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
1014             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
1015             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
1016                 // then prefer this point over the previous one
1017                 bestSnappedPoint = *i;
1018             }
1019         }
1020         // std::cout << std::endl;
1021     }
1023     // Update the snap indicator, if requested
1024     if (_snapindicator) {
1025         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
1026             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
1027         } else {
1028             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
1029         }
1030     }
1032     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
1033     return bestSnappedPoint;
1036 /**
1037  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1038  * to ignore and toggling the snap indicator
1039  *
1040  * There are two overloaded setup() methods, of which this one only allows for a single item to be ignored
1041  * whereas the other one will take a list of items to ignore
1042  *
1043  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1044  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1045  * \param item_to_ignore This item will not be snapped to, e.g. the item that is currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1046  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1047  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1048  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1049  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1050  */
1052 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1053                         bool snapindicator,
1054                         SPItem const *item_to_ignore,
1055                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1056                         SPGuide *guide_to_ignore)
1058     g_assert(desktop != NULL);
1059     _item_to_ignore = item_to_ignore;
1060     _items_to_ignore = NULL;
1061     _desktop = desktop;
1062     _snapindicator = snapindicator;
1063     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1064     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1067 /**
1068  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1069  * to ignore and toggling the snap indicator
1070  *
1071  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1072  * whereas this one will take a list of items to ignore
1073  *
1074  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1075  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1076  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1077  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1078  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1079  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1080  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1081  */
1083 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1084                         bool snapindicator,
1085                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1086                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1087                         SPGuide *guide_to_ignore)
1089     g_assert(desktop != NULL);
1090     _item_to_ignore = NULL;
1091     _items_to_ignore = &items_to_ignore;
1092     _desktop = desktop;
1093     _snapindicator = snapindicator;
1094     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1095     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1098 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1100     return _named_view->document;
1103 /**
1104  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1105  *
1106  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1107  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1108  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1109  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1110  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1111  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1112  * \return The position of the point after transformation
1113  */
1115 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
1116                                         Transformation const transformation_type,
1117                                         Geom::Point const &transformation,
1118                                         Geom::Point const &origin,
1119                                         Geom::Dim2 const dim,
1120                                         bool const uniform) const
1122     /* Work out the transformed version of this point */
1123     Geom::Point transformed;
1124     switch (transformation_type) {
1125         case TRANSLATION:
1126             transformed = p.first + transformation;
1127             break;
1128         case SCALE:
1129             transformed = (p.first - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1130             break;
1131         case STRETCH:
1132         {
1133             Geom::Scale s(1, 1);
1134             if (uniform)
1135                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1136             else {
1137                 s[dim] = transformation[dim];
1138                 s[1 - dim] = 1;
1139             }
1140             transformed = ((p.first - origin) * s) + origin;
1141             break;
1142         }
1143         case SKEW:
1144             // Apply the skew factor
1145             transformed[dim] = (p.first)[dim] + transformation[0] * ((p.first)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1146             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1147             // Apply that scale factor here
1148             transformed[1-dim] = (p.first - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1149             break;
1150         default:
1151             g_assert_not_reached();
1152     }
1154     return transformed;
1157 /**
1158  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1159  *
1160  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1161  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1162  */
1164 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type, std::pair<Geom::Point, int> const &p) const {
1166     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1167     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1168         bool p_is_a_node = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
1169         bool p_is_a_bbox = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX;
1170         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1171             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1172         } else {
1173             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1174         }
1175     }
1178 /*
1179   Local Variables:
1180   mode:c++
1181   c-file-style:"stroustrup"
1182   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1183   indent-tabs-mode:nil
1184   fill-column:99
1185   End:
1186 */
1187 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :