Code

- Snap while rotating an object using the selector tool
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2010 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "selection.h"
34 #include "sp-guide.h"
35 #include "preferences.h"
36 #include "event-context.h"
37 using std::vector;
39 /**
40  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
41  *
42  *  \param v `Owning' SPNamedView.
43  */
45 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
46     guide(this, 0),
47     object(this, 0),
48     snapprefs(),
49     _named_view(v)
50 {
51 }
53 /**
54  *  \brief Return a list of snappers
55  *
56  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
57  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
58  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
59  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
60  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
61  *  instance)
62  *
63  *  \return List of snappers that we use.
64  */
65 SnapManager::SnapperList
66 SnapManager::getSnappers() const
67 {
68     SnapManager::SnapperList s;
69     s.push_back(&guide);
70     s.push_back(&object);
72     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
73     s.splice(s.begin(), gs);
75     return s;
76 }
78 /**
79  *  \brief Return a list of gridsnappers
80  *
81  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
82  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
83  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
84  *  and for which snapping is enabled.
85  *
86  *  \return List of gridsnappers that we use.
87  */
88 SnapManager::SnapperList
89 SnapManager::getGridSnappers() const
90 {
91     SnapperList s;
93     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
94         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
95             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
96             s.push_back(grid->snapper);
97         }
98     }
100     return s;
103 /**
104  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
105  *
106  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
107  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
108  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
109  * snapping preferences.
110  *
111  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
112  */
114 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
116     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
117         return false;
118     }
120     SnapperList const s = getSnappers();
121     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
122     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
123         i++;
124     }
126     return (i != s.end());
129 /**
130  * \return true if one of the grids might be snapped to.
131  */
133 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
135     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
136         return false;
137     }
139     SnapperList const s = getGridSnappers();
140     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
141     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
142         i++;
143     }
145     return (i != s.end());
148 /**
149  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
150  *
151  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
152  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
153  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
154  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
155  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
156  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
157  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
158  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
159  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
160  *  called instead.
161  *
162  *  PS:
163  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
164  *  but only once for a set of points
165  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
166  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
167  *
168  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
169  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
170  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
171  */
173 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
174                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: SnapCandidatePoint and point_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type), bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param p Source point to be snapped
195  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
196  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
197  */
200 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
201                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
203     if (!someSnapperMightSnap()) {
204         return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false, false);
205     }
207     SnappedConstraints sc;
208     SnapperList const snappers = getSnappers();
210     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
211         (*i)->freeSnap(sc, p, bbox_to_snap, &_items_to_ignore, _unselected_nodes);
212     }
214     return findBestSnap(p, sc, false);
217 void SnapManager::preSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p)
219     // setup() must have been called before calling this method!
221     if (_snapindicator) {
222         _snapindicator = false; // prevent other methods from drawing a snap indicator; we want to control this here
223         Inkscape::SnappedPoint s = freeSnap(p);
224         if (s.getSnapped()) {
225             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(s, true);
226         } else {
227             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget(true);
228         }
229         _snapindicator = true; // restore the original value
230     }
233 /**
234  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
235  *
236  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
237  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
238  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
239  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
240  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
241  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
242  *
243  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
244  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
245  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
246  * way to control to which grid this method will snap.
247  *
248  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
249  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
250  */
252 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t, Geom::Point const &origin)
254     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally())
255         return t;
257     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
258         bool success = false;
259         Geom::Point nearest_multiple;
260         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
261         Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(t);
263         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
264         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
265         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
267         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
268         // Therefore we iterate through all grids manually
269         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
270             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
271             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
272             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
273                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
274                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
275                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
276                 // in the translation t
277                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
278                 SnappedConstraints sc;
279                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
280                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_GRID_PITCH),Geom::OptRect(), NULL, NULL);
281                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
282                 bool old_val = _snapindicator;
283                 _snapindicator = false;
284                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_GRID_PITCH), sc, false, false, true);
285                 _snapindicator = old_val;
286                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
287                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
288                     // doesn't tell us anything about which node to snap
289                     success = true;
290                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
291                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
292                     bestSnappedPoint = s;
293                 }
294             }
295         }
297         if (success) {
298             bestSnappedPoint.setPoint(origin + nearest_multiple);
299             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
300             return nearest_multiple;
301         }
302     }
304     return t;
307 /**
308  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
309  *
310  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
311  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
312  *  snap target.
313  *
314  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
315  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
316  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
317  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
318  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
319  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
320  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
321  *  be called instead.
322  *
323  *  PS:
324  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
325  *  but only once for a set of points
326  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
327  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
329  *
330  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
331  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
332  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
333  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
334  */
336 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
337                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
338                                              Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
339                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
341     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type, 0), constraint, bbox_to_snap);
342     s.getPoint(p);
345 /**
346  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
347  *
348  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
349  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
350  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
351  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
352  *
353  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
354  *  but only once for a set of points
355  *
356  *  \param p Source point to be snapped
357  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
358  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
359  */
361 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
362                                                     Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
363                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
365     // First project the mouse pointer onto the constraint
366     Geom::Point pp = constraint.projection(p.getPoint());
368     Inkscape::SnappedPoint no_snap = Inkscape::SnappedPoint(pp, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), Inkscape::SNAPTARGET_CONSTRAINT, NR_HUGE, 0, false, true, false);
369     if (constraint.isCircular()) {
370         Geom::Point v_orig = constraint.getDirection(); // vector from the origin to the original (untransformed) point
371         Geom::Point v_proj = pp - constraint.getPoint(); // vector from the origin to the projected point
372         Geom::Coord angle = atan2(Geom::dot(Geom::rot90(v_orig), v_proj), Geom::dot(v_orig, v_proj));
373         no_snap.setTransformation(Geom::Point(angle, angle)); // Store the rotation (in radians), needed in case of snapping while rotating
374     }
376     if (!someSnapperMightSnap()) {
377         // Always return point on constraint
378         return no_snap;
379     }
381     SnappedConstraints sc;
382     SnapperList const snappers = getSnappers();
383     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
384         (*i)->constrainedSnap(sc, p, bbox_to_snap, constraint, &_items_to_ignore);
385     }
387     Inkscape::SnappedPoint result = findBestSnap(p, sc, true);
389     if (result.getSnapped()) {
390         // only change the snap indicator if we really snapped to something
391         if (_snapindicator) {
392             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(result);
393         }
394         return result;
395     }
396     return no_snap;
399 /**
400  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
401  *
402  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
403  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
404  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
405  *
406  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
407  *
408  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
409  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
410  */
411 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
413     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
414         return;
415     }
417     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
418         return;
419     }
421     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN);
422     if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
423         candidate = Inkscape::SnapCandidatePoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE);
424     }
426     // Snap to nodes
427     SnappedConstraints sc;
428     if (object.GuidesMightSnap()) {
429         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
430     }
432     // Snap to guides & grid lines
433     SnapperList snappers = getGridSnappers();
434     snappers.push_back(&guide);
435     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
436         (*i)->freeSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
437     }
439     // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
440     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false, true);
442     s.getPoint(p);
445 /**
446  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
447  *
448  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
449  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
450  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
451  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
452  *
453  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
454  *
455  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
456  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
457  */
459 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
461     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
462         return;
463     }
465     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
466         return;
467     }
469     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED);
471     // Snap to nodes or paths
472     SnappedConstraints sc;
473     Inkscape::Snapper::SnapConstraint cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
474     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
475         object.constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
476     }
478     // Snap to guides & grid lines
479     SnapperList snappers = getGridSnappers();
480     snappers.push_back(&guide);
481     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
482         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
483     }
485     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false);
486     s.getPoint(p);
489 /**
490  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
491  *
492  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
493  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
494  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
495  *  etc. instead.
496  *
497  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
498  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
499  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
500  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
501  *
502  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
503  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
504  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
505  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
506  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
507  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
508  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
509  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
510  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
511  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
512  */
514 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
515     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
516     Geom::Point const &pointer,
517     bool constrained,
518     Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
519     Transformation transformation_type,
520     Geom::Point const &transformation,
521     Geom::Point const &origin,
522     Geom::Dim2 dim,
523     bool uniform) const
525     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
526     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
527     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
528     */
530     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
531     ** Also used to globally disable all snapping
532     */
533     if (someSnapperMightSnap() == false || points.size() == 0) {
534         return Inkscape::SnappedPoint(pointer);
535     }
537     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> transformed_points;
538     Geom::Rect bbox;
540     long source_num = 0;
541     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
543         /* Work out the transformed version of this point */
544         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
546         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
547         if (i == points.begin()) {
548             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
549         } else {
550             bbox.expandTo(transformed);
551         }
553         transformed_points.push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(transformed, (*i).getSourceType(), source_num));
554         source_num++;
555     }
557     /* The current best transformation */
558     Geom::Point best_transformation = transformation;
560     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
561     ** means that we haven't snapped anything.
562     */
563     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
564     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
565     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
566     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
568     // Warnings for the devs
569     if (constrained && transformation_type == SCALE && !uniform) {
570         g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
571     }
573     if (!constrained && transformation_type == ROTATE) {
574         // We do not yet allow for simultaneous rotation and scaling
575         g_warning("Unconstrained rotation is not supported!");
576     }
578     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::iterator j = transformed_points.begin();
580     // std::cout << std::endl;
581     bool first_free_snap = true;
582     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
584         /* Snap it */
585         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
586         Inkscape::Snapper::SnapConstraint dedicated_constraint = constraint;
587         Geom::Point const b = ((*i).getPoint() - origin); // vector to original point (not the transformed point! required for rotations!)
589         if (constrained) {
590             if (((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform)) {
591                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
592                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
593                 // calculate that line here
594                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, b);
595             } else if (transformation_type == ROTATE) {
596                 // Geom::L2(b) is the radius of the circular constraint
597                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, b, Geom::L2(b));
598             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
599                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint((*i).getPoint(), component_vectors[dim]);
600             } else if (transformation_type == TRANSLATE) {
601                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
602                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
603                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to specify the point through
604                 // which the constraint-line runs here, for each point individually. (we could also have done this
605                 // earlier on, e.g. in seltrans.cpp but we're being lazy there and don't want to add an iteration loop)
606                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint((*i).getPoint(), constraint.getDirection());
607             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
608             snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
609         } else {
610             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
611             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
612             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
613                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
614                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
615                 // we will get snapped points with an invalid transformation
616                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, component_vectors[c1]);
617                 snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
618             } else {
619                 // If we have a collection of SnapCandidatePoints, with mixed constrained snapping and free snapping
620                 // requirements, then freeSnap might never see the SnapCandidatePoint with source_num == 0. The freeSnap()
621                 // method in the object snapper depends on this, because only for source-num == 0 the target nodes will
622                 // be collected. Therefore we enforce that the first SnapCandidatePoint that is to be freeSnapped always
623                 // has source_num == 0;
624                 // TODO: This is a bit ugly so fix this; do we need sourcenum for anything else? if we don't then get rid
625                 // of it and explicitely communicate to the object snapper that this is a first point
626                 if (first_free_snap) {
627                     (*j).setSourceNum(0);
628                     first_free_snap = false;
629                 }
630                 snapped_point = freeSnap(*j, bbox);
631             }
632         }
633         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
634         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).getPoint()));
636         Geom::Point result;
638         if (snapped_point.getSnapped()) {
639             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
640             ** ended up, and also the metric for this transformation.
641             */
642             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
643             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
645             switch (transformation_type) {
646                 case TRANSLATE:
647                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).getPoint();
648                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
649                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
650                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
651                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
652                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
653                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
654                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
655                      * and not to the intersection itself!
656                      */
657                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
658                     // so we don't have to do anything special here
659                     break;
660                 case SCALE:
661                 {
662                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
663                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
664                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
665                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
666                     // and the scaling factor for the other direction should remain
667                     // untouched (unless scaling is uniform of course)
668                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
669                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
670                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
671                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
672                             }
673                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
674                             // if scaling didn't occur in the other direction
675                         }
676                     }
677                     if (uniform) {
678                         if (fabs(result[0]) < fabs(result[1])) {
679                             result[1] = result[0];
680                         } else {
681                             result[0] = result[1];
682                         }
683                     }
684                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
685                     Geom::Point scale_metric = Geom::abs(result - transformation); // One or both of its components might be NR_HUGE
686                     snapped_point.setSnapDistance(std::min(scale_metric[0], scale_metric[1]));
687                     snapped_point.setSecondSnapDistance(std::max(scale_metric[0], scale_metric[1]));
688                     break;
689                 }
690                 case STRETCH:
691                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
692                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
693                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
694                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
695                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
696                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
697                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
698                            result[dim] = result[1-dim];
699                         }
700                     }
701                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
702                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
703                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
704                     break;
705                 case SKEW:
706                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).getPoint())[dim]) / (((*i).getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
707                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
708                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
709                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
710                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
711                     break;
712                 case ROTATE:
713                     result = snapped_point.getTransformation();
714                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance (we're storing an angle)
715                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
716                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
717                     break;
718                 default:
719                     g_assert_not_reached();
720             }
722             if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
723                 best_transformation = result;
724                 best_snapped_point = snapped_point;
725             }
726         }
728         j++;
729     }
731     Geom::Coord best_metric;
732     if (transformation_type == SCALE) {
733         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
734         for (int index = 0; index < 2; index++) {
735             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
736                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
737                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
738                 } else {
739                     best_transformation[index] = transformation[index];
740                 }
741             }
742         }
743     }
745     best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
746     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
747     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
748     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
749     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
750     return best_snapped_point;
754 /**
755  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
756  *
757  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
758  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
759  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
760  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
761  */
763 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
764                                                         Geom::Point const &pointer,
765                                                         Geom::Point const &tr) const
767     if (p.size() == 1) {
768         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATE, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
769         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
770     }
772     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATE, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
775 /**
776  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
777  *
778  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
779  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
780  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
781  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
782  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
783  */
785 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
786                                                                Geom::Point const &pointer,
787                                                                Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
788                                                                Geom::Point const &tr) const
790     if (p.size() == 1) {
791         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATE, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
792         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
793     }
795     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, TRANSLATE, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
799 /**
800  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
801  *
802  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
803  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
804  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
805  *  \param o Origin of the scaling
806  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
807  */
809 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
810                                                   Geom::Point const &pointer,
811                                                   Geom::Scale const &s,
812                                                   Geom::Point const &o) const
814     if (p.size() == 1) {
815         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
816         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
817     }
819     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
823 /**
824  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
825  *
826  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
827  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
828  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
829  *  \param o Origin of the scaling
830  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
831  */
833 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
834                                                          Geom::Point const &pointer,
835                                                          Geom::Scale const &s,
836                                                          Geom::Point const &o) const
838     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
839     if (p.size() == 1) {
840         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
841         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
842     }
844     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
847 /**
848  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
849  *
850  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
851  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
852  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
853  *  \param o Origin of the stretching
854  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
855  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
856  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
857  */
859 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
860                                                             Geom::Point const &pointer,
861                                                             Geom::Coord const &s,
862                                                             Geom::Point const &o,
863                                                             Geom::Dim2 d,
864                                                             bool u) const
866     if (p.size() == 1) {
867         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
868         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
869     }
871     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
874 /**
875  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
876  *
877  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
878  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
879  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
880  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
881  *  \param o Origin of the proposed skew
882  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
883  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
884  */
886 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
887                                                  Geom::Point const &pointer,
888                                                  Inkscape::Snapper::SnapConstraint const &constraint,
889                                                  Geom::Point const &s,
890                                                  Geom::Point const &o,
891                                                  Geom::Dim2 d) const
893     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
895     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
896     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
897     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
898     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
899     // of bounding boxes is not allowed here.
900     if (p.size() > 0) {
901         g_assert(!(p.at(0).getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY));
902     }
904     if (p.size() == 1) {
905         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false);
906         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
907     }
909     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
912 /**
913  *  \brief Apply a rotation to a set of points and snap, without scaling
914  *
915  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
916  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
917  *  \param angle Proposed rotation (in radians); the final rotation can only be calculated after snapping has occurred
918  *  \param o Origin of the rotation
919  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
920  */
922 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapRotate(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
923                                                     Geom::Point const &pointer,
924                                                     Geom::Coord const &angle,
925                                                     Geom::Point const &o) const
927     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
928     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
929     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
930     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
931     // of bounding boxes is not allowed here.
933     if (p.size() == 1) {
934         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), ROTATE, Geom::Point(angle, angle), o, Geom::X, false);
935         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
936     }
938     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), ROTATE, Geom::Point(angle, angle), o, Geom::X, false);
942 /**
943  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
944  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
945  *
946  * \param p Source point to be snapped
947  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
948  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
949  * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themselves
950  * \param allowOffScreen If true, then snapping to points which are off the screen is allowed (needed for example when pasting to the grid)
951  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
952  */
954 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
955                                                  SnappedConstraints const &sc,
956                                                  bool constrained,
957                                                  bool noCurves,
958                                                  bool allowOffScreen) const
962     /*
963     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
964     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
965     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
966     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
967     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
968     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
969     */
971     // Store all snappoints
972     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
974     // search for the closest snapped point
975     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
976     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
977         sp_list.push_back(closestPoint);
978     }
980     // search for the closest snapped curve
981     if (!noCurves) {
982         Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
983         if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
984             sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
985         }
986     }
988     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
989         // search for the closest snapped intersection of curves
990         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
991         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p.getPoint(), closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
992             closestCurvesIntersection.setSource(p.getSourceType());
993             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
994         }
995     }
997     // search for the closest snapped grid line
998     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
999     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
1000         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
1001     }
1003     // search for the closest snapped guide line
1004     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
1005     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
1006         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
1007     }
1009     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
1010     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
1012     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
1013     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
1014     // no need to look for additional intersections
1015     if (!constrained) {
1016         // search for the closest snapped intersection of grid lines
1017         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
1018         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
1019             closestGridPoint.setSource(p.getSourceType());
1020             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
1021             sp_list.push_back(closestGridPoint);
1022         }
1024         // search for the closest snapped intersection of guide lines
1025         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
1026         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
1027             closestGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
1028             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
1029             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
1030         }
1032         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
1033         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
1034             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
1035             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
1036                 closestGridGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
1037                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
1038                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
1039             }
1040         }
1041     }
1043     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
1044     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(p.getPoint());
1045     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
1046     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
1047         // std::cout << "sp = " << (*i).getPoint() << " | source = " << (*i).getSource() << " | target = " << (*i).getTarget();
1048         bool onScreen = _desktop->get_display_area().contains((*i).getPoint());
1049         if (onScreen || allowOffScreen) { // Only snap to points which are not off the screen
1050             if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) { // Only snap to points within snapping range
1051                 // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
1052                 if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
1053                     // then prefer this point over the previous one
1054                     bestSnappedPoint = *i;
1055                 }
1056             }
1057         }
1058         // std::cout << std::endl;
1059     }
1061     // Update the snap indicator, if requested
1062     if (_snapindicator) {
1063         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
1064             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
1065         } else {
1066             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
1067         }
1068     }
1070     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
1071     return bestSnappedPoint;
1074 /// Convenience shortcut when there is only one item to ignore
1075 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1076                         bool snapindicator,
1077                         SPItem const *item_to_ignore,
1078                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1079                         SPGuide *guide_to_ignore)
1081     g_assert(desktop != NULL);
1082     _items_to_ignore.clear();
1083     _items_to_ignore.push_back(item_to_ignore);
1084     _desktop = desktop;
1085     _snapindicator = snapindicator;
1086     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1087     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1090 /**
1091  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1092  * to ignore and toggling the snap indicator
1093  *
1094  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1095  * whereas this one will take a list of items to ignore
1096  *
1097  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1098  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1099  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1100  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1101  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1102  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1103  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1104  */
1106 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1107                         bool snapindicator,
1108                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1109                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1110                         SPGuide *guide_to_ignore)
1112     g_assert(desktop != NULL);
1113     _items_to_ignore = items_to_ignore;
1114     _desktop = desktop;
1115     _snapindicator = snapindicator;
1116     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1117     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1120 /// Setup, taking the list of items to ignore from the desktop's selection.
1121 void SnapManager::setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
1122                                       bool snapindicator,
1123                                       std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1124                                       SPGuide *guide_to_ignore)
1126     _desktop = desktop;
1127     _snapindicator = snapindicator;
1128     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1129     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1130     _items_to_ignore.clear();
1132     Inkscape::Selection *sel = _desktop->selection;
1133     GSList const *items = sel->itemList();
1134     for (GSList *i = const_cast<GSList*>(items); i; i = i->next) {
1135         _items_to_ignore.push_back(static_cast<SPItem const *>(i->data));
1136     }
1139 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1141     return _named_view->document;
1144 /**
1145  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1146  *
1147  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1148  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1149  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1150  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1151  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1152  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1153  * \return The position of the point after transformation
1154  */
1156 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
1157                                         Transformation const transformation_type,
1158                                         Geom::Point const &transformation,
1159                                         Geom::Point const &origin,
1160                                         Geom::Dim2 const dim,
1161                                         bool const uniform) const
1163     /* Work out the transformed version of this point */
1164     Geom::Point transformed;
1165     switch (transformation_type) {
1166         case TRANSLATE:
1167             transformed = p.getPoint() + transformation;
1168             break;
1169         case SCALE:
1170             transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1171             break;
1172         case STRETCH:
1173         {
1174             Geom::Scale s(1, 1);
1175             if (uniform)
1176                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1177             else {
1178                 s[dim] = transformation[dim];
1179                 s[1 - dim] = 1;
1180             }
1181             transformed = ((p.getPoint() - origin) * s) + origin;
1182             break;
1183         }
1184         case SKEW:
1185             // Apply the skew factor
1186             transformed[dim] = (p.getPoint())[dim] + transformation[0] * ((p.getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1187             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1188             // Apply that scale factor here
1189             transformed[1-dim] = (p.getPoint() - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1190             break;
1191         case ROTATE:
1192             // for rotations: transformation[0] stores the angle in radians
1193             transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Rotate(transformation[0]) + origin;
1194             break;
1195         default:
1196             g_assert_not_reached();
1197     }
1199     return transformed;
1202 /**
1203  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1204  *
1205  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1206  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1207  */
1209 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const {
1211     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1212     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1213         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
1214         bool p_is_a_bbox = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
1216         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1217             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1218         } else {
1219             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1220         }
1221     }
1224 /*
1225   Local Variables:
1226   mode:c++
1227   c-file-style:"stroustrup"
1228   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1229   indent-tabs-mode:nil
1230   fill-column:99
1231   End:
1232 */
1233 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :