Code

Remove redundancy from snapping API (type of snapsource no longer has to be specified...
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2010 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "selection.h"
34 #include "sp-guide.h"
35 #include "preferences.h"
36 #include "event-context.h"
37 using std::vector;
39 /**
40  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
41  *
42  *  \param v `Owning' SPNamedView.
43  */
45 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
46     guide(this, 0),
47     object(this, 0),
48     snapprefs(),
49     _named_view(v)
50 {
51 }
53 /**
54  *  \brief Return a list of snappers
55  *
56  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
57  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
58  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
59  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
60  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
61  *  instance)
62  *
63  *  \return List of snappers that we use.
64  */
65 SnapManager::SnapperList
66 SnapManager::getSnappers() const
67 {
68     SnapManager::SnapperList s;
69     s.push_back(&guide);
70     s.push_back(&object);
72     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
73     s.splice(s.begin(), gs);
75     return s;
76 }
78 /**
79  *  \brief Return a list of gridsnappers
80  *
81  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
82  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
83  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
84  *  and for which snapping is enabled.
85  *
86  *  \return List of gridsnappers that we use.
87  */
88 SnapManager::SnapperList
89 SnapManager::getGridSnappers() const
90 {
91     SnapperList s;
93     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
94         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
95             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
96             s.push_back(grid->snapper);
97         }
98     }
100     return s;
103 /**
104  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
105  *
106  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
107  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
108  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
109  * snapping preferences.
110  *
111  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
112  */
114 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
116     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
117         return false;
118     }
120     SnapperList const s = getSnappers();
121     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
122     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
123         i++;
124     }
126     return (i != s.end());
129 /**
130  * \return true if one of the grids might be snapped to.
131  */
133 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
135     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
136         return false;
137     }
139     SnapperList const s = getGridSnappers();
140     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
141     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
142         i++;
143     }
145     return (i != s.end());
148 /**
149  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
150  *
151  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
152  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
153  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
154  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
155  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
156  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
157  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
158  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
159  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
160  *  called instead.
161  *
162  *  PS:
163  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
164  *  but only once for a set of points
165  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
166  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
167  *
168  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
169  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
170  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
171  */
173 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
174                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: SnapCandidatePoint and point_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type), bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param p Source point to be snapped
195  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
196  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
197  */
200 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
201                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
203     if (!someSnapperMightSnap()) {
204         return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
205     }
207     SnappedConstraints sc;
208     SnapperList const snappers = getSnappers();
210     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
211         (*i)->freeSnap(sc, p, bbox_to_snap, &_items_to_ignore, _unselected_nodes);
212     }
214     return findBestSnap(p, sc, false);
217 /**
218  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
219  *
220  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
221  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
222  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
223  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
224  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
225  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
226  *
227  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
228  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
229  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
230  * way to control to which grid this method will snap.
231  *
232  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
233  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
234  */
236 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
238     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
239         return t;
241     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
242         bool success = false;
243         Geom::Point nearest_multiple;
244         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
246         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
247         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
248         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
250         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
251         // Therefore we iterate through all grids manually
252         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
253             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
254             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
255             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
256                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
257                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
258                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
259                 // in the translation t
260                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
261                 SnappedConstraints sc;
262                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
263                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED),Geom::OptRect(), NULL, NULL);
264                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
265                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED), sc, false);
266                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
267                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
268                     // doesn't tell us anything about which node to snap
269                     success = true;
270                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
271                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
272                 }
273             }
274         }
276         if (success)
277             return nearest_multiple;
278     }
280     return t;
283 /**
284  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
285  *
286  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
287  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
288  *  snap target.
289  *
290  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
291  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
292  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
293  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
294  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
295  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
296  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
297  *  be called instead.
298  *
299  *  PS:
300  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
301  *  but only once for a set of points
302  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
303  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
305  *
306  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
307  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
308  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
309  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
310  */
312 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
313                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
314                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
315                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
317     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type, 0), constraint, bbox_to_snap);
318     s.getPoint(p);
321 /**
322  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
323  *
324  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
325  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
326  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
327  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
328  *
329  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
330  *  but only once for a set of points
331  *
332  *  \param p Source point to be snapped
333  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
334  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
335  */
337 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
338                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
339                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
341     if (!someSnapperMightSnap()) {
342         return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
343     }
345     // First project the mouse pointer onto the constraint
346     Geom::Point pp = constraint.projection(p.getPoint());
347     // Then try to snap the projected point
348     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(pp, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, Geom::Rect());
350     SnappedConstraints sc;
351     SnapperList const snappers = getSnappers();
352     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
353         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, bbox_to_snap, constraint, &_items_to_ignore);
354     }
356     return findBestSnap(candidate, sc, true);
359 /**
360  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
361  *
362  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
363  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
364  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
365  *
366  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
367  *
368  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
369  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
370  */
371 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
373     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
374         return;
375     }
377     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
378         return;
379     }
381     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN);
382     if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
383         candidate = Inkscape::SnapCandidatePoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE);
384     }
386     // Snap to nodes
387     SnappedConstraints sc;
388     if (object.GuidesMightSnap()) {
389         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
390     }
392     // Snap to guides & grid lines
393     SnapperList snappers = getGridSnappers();
394     snappers.push_back(&guide);
395     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
396         (*i)->freeSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
397     }
399     // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
400     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false, true);
402     s.getPoint(p);
405 /**
406  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
407  *
408  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
409  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
410  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
411  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
412  *
413  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
414  *
415  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
416  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
417  */
419 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
421     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
422         return;
423     }
425     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
426         return;
427     }
429     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED);
431     // Snap to nodes or paths
432     SnappedConstraints sc;
433     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
434     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
435         object.constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
436     }
438     // Snap to guides & grid lines
439     SnapperList snappers = getGridSnappers();
440     snappers.push_back(&guide);
441     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
442         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
443     }
445     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false);
446     s.getPoint(p);
449 /**
450  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
451  *
452  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
453  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
454  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
455  *  etc. instead.
456  *
457  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
458  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
459  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
460  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
461  *
462  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
463  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
464  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
465  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
466  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
467  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
468  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
469  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
470  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
471  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
472  */
474 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
475     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
476     Geom::Point const &pointer,
477     bool constrained,
478     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
479     Transformation transformation_type,
480     Geom::Point const &transformation,
481     Geom::Point const &origin,
482     Geom::Dim2 dim,
483     bool uniform) const
485     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
486     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
487     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
488     */
490     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
491     ** Also used to globally disable all snapping
492     */
493     if (someSnapperMightSnap() == false) {
494         return Inkscape::SnappedPoint(pointer);
495     }
497     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> transformed_points;
498     Geom::Rect bbox;
500     long source_num = 0;
501     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
503         /* Work out the transformed version of this point */
504         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
506         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
507         if (i == points.begin()) {
508             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
509         } else {
510             bbox.expandTo(transformed);
511         }
513         transformed_points.push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(transformed, (*i).getSourceType(), source_num));
514         source_num++;
515     }
517     /* The current best transformation */
518     Geom::Point best_transformation = transformation;
520     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
521     ** means that we haven't snapped anything.
522     */
523     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
524     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
525     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
526     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
528     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator j = transformed_points.begin();
531     // std::cout << std::endl;
532     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
534         /* Snap it */
535         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
536         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
537         Geom::Point const b = ((*i).getPoint() - origin); // vector to original point
539         if (constrained) {
540             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
541                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
542                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
543                 // calculate that line here
544                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
545             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
546                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).getPoint(), component_vectors[dim]);
547             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
548                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
549                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
550                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
551                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
552                 dedicated_constraint.setPoint((*i).getPoint());
553             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
554             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
555                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
556             }
557             snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
558         } else {
559             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
560             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
561             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
562                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
563                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
564                 // we will get snapped points with an invalid transformation
565                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
566                 snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
567             } else {
568                 snapped_point = freeSnap(*j, bbox);
569             }
570         }
571         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
572         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).getPoint()));
574         Geom::Point result;
576         if (snapped_point.getSnapped()) {
577             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
578             ** ended up, and also the metric for this transformation.
579             */
580             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
581             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
583             switch (transformation_type) {
584                 case TRANSLATION:
585                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).getPoint();
586                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
587                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
588                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
589                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
590                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
591                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
592                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
593                      * and not to the intersection itself!
594                      */
595                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
596                     // so we don't have to do anything special here
597                     break;
598                 case SCALE:
599                 {
600                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
601                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
602                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
603                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
604                     // and the scaling factor for the other direction should remain
605                     // untouched (unless scaling is uniform ofcourse)
606                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
607                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
608                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
609                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
610                             }
611                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
612                             // if scaling didn't occur in the other direction
613                         }
614                     }
615                     if (uniform) {
616                         if (fabs(result[0]) < fabs(result[1])) {
617                             result[1] = result[0];
618                         } else {
619                             result[0] = result[1];
620                         }
621                     }
622                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
623                     Geom::Point scale_metric = Geom::abs(result - transformation); // One or both of its components might be NR_HUGE
624                     snapped_point.setSnapDistance(std::min(scale_metric[0], scale_metric[1]));
625                     snapped_point.setSecondSnapDistance(std::max(scale_metric[0], scale_metric[1]));
626                     break;
627                 }
628                 case STRETCH:
629                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
630                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
631                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
632                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
633                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
634                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
635                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
636                            result[dim] = result[1-dim];
637                         }
638                     }
639                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
640                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
641                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
642                     break;
643                 case SKEW:
644                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).getPoint())[dim]) / (((*i).getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
645                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
646                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
647                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
648                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
649                     break;
650                 default:
651                     g_assert_not_reached();
652             }
654             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
655             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
656             // the scaling metric differently
657             if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
658                 best_transformation = result;
659                 best_snapped_point = snapped_point;
660             }
661         }
663         j++;
664     }
666     Geom::Coord best_metric;
667     if (transformation_type == SCALE) {
668         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
669         for (int index = 0; index < 2; index++) {
670             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
671                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
672                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
673                 } else {
674                     best_transformation[index] = transformation[index];
675                 }
676             }
677         }
678     }
680     best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
681     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
682     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
683     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
684     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
685     return best_snapped_point;
689 /**
690  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
691  *
692  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
693  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
694  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
695  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
696  */
698 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
699                                                         Geom::Point const &pointer,
700                                                         Geom::Point const &tr) const
702     if (p.size() == 1) {
703         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
704         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
705     }
707     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
710 /**
711  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
712  *
713  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
714  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
715  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
716  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
717  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
718  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
719  */
721 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
722                                                                Geom::Point const &pointer,
723                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
724                                                                Geom::Point const &tr) const
726     if (p.size() == 1) {
727         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
728         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
729     }
731     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
735 /**
736  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
737  *
738  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
739  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
740  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
741  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
742  *  \param o Origin of the scaling
743  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
744  */
746 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
747                                                   Geom::Point const &pointer,
748                                                   Geom::Scale const &s,
749                                                   Geom::Point const &o) const
751     if (p.size() == 1) {
752         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
753         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
754     }
756     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
760 /**
761  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
762  *
763  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
764  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
765  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
766  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
767  *  \param o Origin of the scaling
768  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
769  */
771 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
772                                                          Geom::Point const &pointer,
773                                                          Geom::Scale const &s,
774                                                          Geom::Point const &o) const
776     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
777     if (p.size() == 1) {
778         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
779         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
780     }
782     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
785 /**
786  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
787  *
788  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
789  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
790  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
791  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
792  *  \param o Origin of the stretching
793  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
794  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
795  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
796  */
798 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
799                                                             Geom::Point const &pointer,
800                                                             Geom::Coord const &s,
801                                                             Geom::Point const &o,
802                                                             Geom::Dim2 d,
803                                                             bool u) const
805     if (p.size() == 1) {
806         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
807         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
808     }
810     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
813 /**
814  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
815  *
816  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
817  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
818  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
819  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
820  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
821  *  \param o Origin of the proposed skew
822  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
823  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
824  */
826 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
827                                                  Geom::Point const &pointer,
828                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
829                                                  Geom::Point const &s,
830                                                  Geom::Point const &o,
831                                                  Geom::Dim2 d) const
833     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
835     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
836     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
837     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
838     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
839     // of bounding boxes is not allowed here.
840     if (p.size() > 0) {
841         g_assert(!(p.at(0).getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY));
842     }
844     if (p.size() == 1) {
845         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false);
846         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
847     }
849     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
852 /**
853  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
854  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
855  *
856  * \param p Source point to be snapped
857  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
858  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
859  * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themselves
860  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
861  */
863 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
864                                                  SnappedConstraints const &sc,
865                                                  bool constrained,
866                                                  bool noCurves) const
869     /*
870     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
871     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
872     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
873     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
874     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
875     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
876     */
878     // Store all snappoints
879     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
881     // search for the closest snapped point
882     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
883     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
884         sp_list.push_back(closestPoint);
885     }
887     // search for the closest snapped curve
888     if (!noCurves) {
889         Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
890         if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
891             sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
892         }
893     }
895     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
896         // search for the closest snapped intersection of curves
897         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
898         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p.getPoint(), closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
899             closestCurvesIntersection.setSource(p.getSourceType());
900             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
901         }
902     }
904     // search for the closest snapped grid line
905     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
906     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
907         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
908     }
910     // search for the closest snapped guide line
911     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
912     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
913         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
914     }
916     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
917     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
919     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
920     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
921     // no need to look for additional intersections
922     if (!constrained) {
923         // search for the closest snapped intersection of grid lines
924         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
925         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
926             closestGridPoint.setSource(p.getSourceType());
927             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
928             sp_list.push_back(closestGridPoint);
929         }
931         // search for the closest snapped intersection of guide lines
932         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
933         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
934             closestGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
935             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
936             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
937         }
939         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
940         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
941             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
942             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
943                 closestGridGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
944                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
945                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
946             }
947         }
948     }
950     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
951     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(p.getPoint());
952     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
953     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
954         // first find out if this snapped point is within snapping range
955         // std::cout << "sp = " << (*i).getPoint() << " | source = " << (*i).getSource() << " | target = " << (*i).getTarget();
956         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
957             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
958             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
959                 // then prefer this point over the previous one
960                 bestSnappedPoint = *i;
961             }
962         }
963         // std::cout << std::endl;
964     }
966     // Update the snap indicator, if requested
967     if (_snapindicator) {
968         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
969             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
970         } else {
971             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
972         }
973     }
975     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
976     return bestSnappedPoint;
979 /// Convenience shortcut when there is only one item to ignore
980 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
981                         bool snapindicator,
982                         SPItem const *item_to_ignore,
983                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
984                         SPGuide *guide_to_ignore)
986     g_assert(desktop != NULL);
987     _items_to_ignore.clear();
988     _items_to_ignore.push_back(item_to_ignore);
989     _desktop = desktop;
990     _snapindicator = snapindicator;
991     _unselected_nodes = unselected_nodes;
992     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
995 /**
996  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
997  * to ignore and toggling the snap indicator
998  *
999  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1000  * whereas this one will take a list of items to ignore
1001  *
1002  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1003  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1004  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1005  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1006  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1007  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1008  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1009  */
1011 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1012                         bool snapindicator,
1013                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1014                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1015                         SPGuide *guide_to_ignore)
1017     g_assert(desktop != NULL);
1018     _items_to_ignore = items_to_ignore;
1019     _desktop = desktop;
1020     _snapindicator = snapindicator;
1021     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1022     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1025 /// Setup, taking the list of items to ignore from the desktop's selection.
1026 void SnapManager::setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
1027                                       bool snapindicator,
1028                                       std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1029                                       SPGuide *guide_to_ignore)
1031     _desktop = desktop;
1032     _snapindicator = snapindicator;
1033     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1034     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1035     _items_to_ignore.clear();
1037     Inkscape::Selection *sel = _desktop->selection;
1038     GSList const *items = sel->itemList();
1039     for (GSList *i = const_cast<GSList*>(items); i; i = i->next) {
1040         _items_to_ignore.push_back(static_cast<SPItem const *>(i->data));
1041     }
1044 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1046     return _named_view->document;
1049 /**
1050  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1051  *
1052  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1053  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1054  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1055  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1056  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1057  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1058  * \return The position of the point after transformation
1059  */
1061 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
1062                                         Transformation const transformation_type,
1063                                         Geom::Point const &transformation,
1064                                         Geom::Point const &origin,
1065                                         Geom::Dim2 const dim,
1066                                         bool const uniform) const
1068     /* Work out the transformed version of this point */
1069     Geom::Point transformed;
1070     switch (transformation_type) {
1071         case TRANSLATION:
1072             transformed = p.getPoint() + transformation;
1073             break;
1074         case SCALE:
1075             transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1076             break;
1077         case STRETCH:
1078         {
1079             Geom::Scale s(1, 1);
1080             if (uniform)
1081                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1082             else {
1083                 s[dim] = transformation[dim];
1084                 s[1 - dim] = 1;
1085             }
1086             transformed = ((p.getPoint() - origin) * s) + origin;
1087             break;
1088         }
1089         case SKEW:
1090             // Apply the skew factor
1091             transformed[dim] = (p.getPoint())[dim] + transformation[0] * ((p.getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1092             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1093             // Apply that scale factor here
1094             transformed[1-dim] = (p.getPoint() - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1095             break;
1096         default:
1097             g_assert_not_reached();
1098     }
1100     return transformed;
1103 /**
1104  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1105  *
1106  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1107  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1108  */
1110 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const {
1112     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1113     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1114         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
1115         bool p_is_a_bbox = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
1117         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1118             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1119         } else {
1120             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1121         }
1122     }
1125 /*
1126   Local Variables:
1127   mode:c++
1128   c-file-style:"stroustrup"
1129   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1130   indent-tabs-mode:nil
1131   fill-column:99
1132   End:
1133 */
1134 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :