Code

Constrained snapping: always enforce constraint, even when we didn't snap
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2010 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "selection.h"
34 #include "sp-guide.h"
35 #include "preferences.h"
36 #include "event-context.h"
37 using std::vector;
39 /**
40  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
41  *
42  *  \param v `Owning' SPNamedView.
43  */
45 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
46     guide(this, 0),
47     object(this, 0),
48     snapprefs(),
49     _named_view(v)
50 {
51 }
53 /**
54  *  \brief Return a list of snappers
55  *
56  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
57  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
58  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
59  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
60  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
61  *  instance)
62  *
63  *  \return List of snappers that we use.
64  */
65 SnapManager::SnapperList
66 SnapManager::getSnappers() const
67 {
68     SnapManager::SnapperList s;
69     s.push_back(&guide);
70     s.push_back(&object);
72     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
73     s.splice(s.begin(), gs);
75     return s;
76 }
78 /**
79  *  \brief Return a list of gridsnappers
80  *
81  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
82  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
83  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
84  *  and for which snapping is enabled.
85  *
86  *  \return List of gridsnappers that we use.
87  */
88 SnapManager::SnapperList
89 SnapManager::getGridSnappers() const
90 {
91     SnapperList s;
93     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
94         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
95             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
96             s.push_back(grid->snapper);
97         }
98     }
100     return s;
103 /**
104  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
105  *
106  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
107  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
108  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
109  * snapping preferences.
110  *
111  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
112  */
114 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
116     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
117         return false;
118     }
120     SnapperList const s = getSnappers();
121     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
122     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
123         i++;
124     }
126     return (i != s.end());
129 /**
130  * \return true if one of the grids might be snapped to.
131  */
133 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
135     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
136         return false;
137     }
139     SnapperList const s = getGridSnappers();
140     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
141     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
142         i++;
143     }
145     return (i != s.end());
148 /**
149  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
150  *
151  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
152  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
153  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
154  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
155  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
156  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
157  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
158  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
159  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
160  *  called instead.
161  *
162  *  PS:
163  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
164  *  but only once for a set of points
165  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
166  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
167  *
168  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
169  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
170  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
171  */
173 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
174                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: SnapCandidatePoint and point_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type), bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param p Source point to be snapped
195  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
196  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
197  */
200 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
201                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
203     if (!someSnapperMightSnap()) {
204         return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
205     }
207     SnappedConstraints sc;
208     SnapperList const snappers = getSnappers();
210     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
211         (*i)->freeSnap(sc, p, bbox_to_snap, &_items_to_ignore, _unselected_nodes);
212     }
214     return findBestSnap(p, sc, false);
217 void SnapManager::preSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p)
219     // setup() must have been called before calling this method!
221     if (_snapindicator) {
222         _snapindicator = false; // prevent other methods from drawing a snap indicator; we want to control this here
223         Inkscape::SnappedPoint s = freeSnap(p);
224         if (s.getSnapped()) {
225             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(s, true);
226         } else {
227             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
228         }
229         _snapindicator = true; // restore the original value
230     }
233 /**
234  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
235  *
236  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
237  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
238  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
239  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
240  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
241  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
242  *
243  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
244  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
245  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
246  * way to control to which grid this method will snap.
247  *
248  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
249  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
250  */
252 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
254     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
255         return t;
257     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
258         bool success = false;
259         Geom::Point nearest_multiple;
260         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
262         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
263         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
264         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
266         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
267         // Therefore we iterate through all grids manually
268         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
269             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
270             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
271             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
272                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
273                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
274                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
275                 // in the translation t
276                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
277                 SnappedConstraints sc;
278                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
279                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED),Geom::OptRect(), NULL, NULL);
280                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
281                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED), sc, false);
282                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
283                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
284                     // doesn't tell us anything about which node to snap
285                     success = true;
286                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
287                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
288                 }
289             }
290         }
292         if (success)
293             return nearest_multiple;
294     }
296     return t;
299 /**
300  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
301  *
302  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
303  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
304  *  snap target.
305  *
306  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
307  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
308  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
309  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
310  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
311  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
312  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
313  *  be called instead.
314  *
315  *  PS:
316  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
317  *  but only once for a set of points
318  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
319  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
321  *
322  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
323  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
324  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
325  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
326  */
328 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
329                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
330                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
331                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
333     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type, 0), constraint, bbox_to_snap);
334     s.getPoint(p);
337 /**
338  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
339  *
340  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
341  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
342  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
343  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
344  *
345  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
346  *  but only once for a set of points
347  *
348  *  \param p Source point to be snapped
349  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
350  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
351  */
353 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
354                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
355                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
357     // First project the mouse pointer onto the constraint
358     Geom::Point pp = constraint.projection(p.getPoint());
360     if (!someSnapperMightSnap()) {
361         // The constraint should always be enforce, so we return pp here instead of p
362         return Inkscape::SnappedPoint(pp, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
363     }
365     // Then try to snap the projected point
366     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(pp, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, Geom::Rect());
368     SnappedConstraints sc;
369     SnapperList const snappers = getSnappers();
370     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
371         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, bbox_to_snap, constraint, &_items_to_ignore);
372     }
374     return findBestSnap(candidate, sc, true);
377 /**
378  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
379  *
380  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
381  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
382  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
383  *
384  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
385  *
386  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
387  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
388  */
389 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
391     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
392         return;
393     }
395     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
396         return;
397     }
399     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN);
400     if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
401         candidate = Inkscape::SnapCandidatePoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE);
402     }
404     // Snap to nodes
405     SnappedConstraints sc;
406     if (object.GuidesMightSnap()) {
407         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
408     }
410     // Snap to guides & grid lines
411     SnapperList snappers = getGridSnappers();
412     snappers.push_back(&guide);
413     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
414         (*i)->freeSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
415     }
417     // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
418     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false, true);
420     s.getPoint(p);
423 /**
424  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
425  *
426  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
427  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
428  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
429  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
430  *
431  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
432  *
433  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
434  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
435  */
437 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
439     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
440         return;
441     }
443     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
444         return;
445     }
447     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED);
449     // Snap to nodes or paths
450     SnappedConstraints sc;
451     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
452     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
453         object.constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
454     }
456     // Snap to guides & grid lines
457     SnapperList snappers = getGridSnappers();
458     snappers.push_back(&guide);
459     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
460         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
461     }
463     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false);
464     s.getPoint(p);
467 /**
468  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
469  *
470  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
471  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
472  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
473  *  etc. instead.
474  *
475  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
476  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
477  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
478  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
479  *
480  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
481  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
482  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
483  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
484  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
485  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
486  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
487  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
488  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
489  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
490  */
492 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
493     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
494     Geom::Point const &pointer,
495     bool constrained,
496     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
497     Transformation transformation_type,
498     Geom::Point const &transformation,
499     Geom::Point const &origin,
500     Geom::Dim2 dim,
501     bool uniform) const
503     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
504     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
505     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
506     */
508     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
509     ** Also used to globally disable all snapping
510     */
511     if (someSnapperMightSnap() == false) {
512         return Inkscape::SnappedPoint(pointer);
513     }
515     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> transformed_points;
516     Geom::Rect bbox;
518     long source_num = 0;
519     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
521         /* Work out the transformed version of this point */
522         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
524         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
525         if (i == points.begin()) {
526             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
527         } else {
528             bbox.expandTo(transformed);
529         }
531         transformed_points.push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(transformed, (*i).getSourceType(), source_num));
532         source_num++;
533     }
535     /* The current best transformation */
536     Geom::Point best_transformation = transformation;
538     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
539     ** means that we haven't snapped anything.
540     */
541     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
542     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
543     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
544     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
546     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator j = transformed_points.begin();
549     // std::cout << std::endl;
550     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
552         /* Snap it */
553         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
554         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
555         Geom::Point const b = ((*i).getPoint() - origin); // vector to original point
557         if (constrained) {
558             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
559                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
560                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
561                 // calculate that line here
562                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
563             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
564                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).getPoint(), component_vectors[dim]);
565             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
566                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
567                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
568                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
569                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
570                 dedicated_constraint.setPoint((*i).getPoint());
571             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
572             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
573                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
574             }
575             snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
576         } else {
577             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
578             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
579             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
580                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
581                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
582                 // we will get snapped points with an invalid transformation
583                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
584                 snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
585             } else {
586                 snapped_point = freeSnap(*j, bbox);
587             }
588         }
589         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
590         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).getPoint()));
592         Geom::Point result;
594         if (snapped_point.getSnapped()) {
595             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
596             ** ended up, and also the metric for this transformation.
597             */
598             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
599             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
601             switch (transformation_type) {
602                 case TRANSLATION:
603                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).getPoint();
604                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
605                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
606                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
607                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
608                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
609                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
610                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
611                      * and not to the intersection itself!
612                      */
613                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
614                     // so we don't have to do anything special here
615                     break;
616                 case SCALE:
617                 {
618                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
619                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
620                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
621                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
622                     // and the scaling factor for the other direction should remain
623                     // untouched (unless scaling is uniform ofcourse)
624                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
625                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
626                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
627                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
628                             }
629                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
630                             // if scaling didn't occur in the other direction
631                         }
632                     }
633                     if (uniform) {
634                         if (fabs(result[0]) < fabs(result[1])) {
635                             result[1] = result[0];
636                         } else {
637                             result[0] = result[1];
638                         }
639                     }
640                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
641                     Geom::Point scale_metric = Geom::abs(result - transformation); // One or both of its components might be NR_HUGE
642                     snapped_point.setSnapDistance(std::min(scale_metric[0], scale_metric[1]));
643                     snapped_point.setSecondSnapDistance(std::max(scale_metric[0], scale_metric[1]));
644                     break;
645                 }
646                 case STRETCH:
647                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
648                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
649                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
650                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
651                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
652                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
653                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
654                            result[dim] = result[1-dim];
655                         }
656                     }
657                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
658                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
659                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
660                     break;
661                 case SKEW:
662                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).getPoint())[dim]) / (((*i).getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
663                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
664                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
665                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
666                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
667                     break;
668                 default:
669                     g_assert_not_reached();
670             }
672             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
673             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
674             // the scaling metric differently
675             if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
676                 best_transformation = result;
677                 best_snapped_point = snapped_point;
678             }
679         }
681         j++;
682     }
684     Geom::Coord best_metric;
685     if (transformation_type == SCALE) {
686         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
687         for (int index = 0; index < 2; index++) {
688             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
689                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
690                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
691                 } else {
692                     best_transformation[index] = transformation[index];
693                 }
694             }
695         }
696     }
698     best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
699     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
700     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
701     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
702     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
703     return best_snapped_point;
707 /**
708  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
709  *
710  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
711  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
712  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
713  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
714  */
716 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
717                                                         Geom::Point const &pointer,
718                                                         Geom::Point const &tr) const
720     if (p.size() == 1) {
721         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
722         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
723     }
725     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
728 /**
729  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
730  *
731  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
732  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
733  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
734  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
735  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
736  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
737  */
739 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
740                                                                Geom::Point const &pointer,
741                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
742                                                                Geom::Point const &tr) const
744     if (p.size() == 1) {
745         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
746         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
747     }
749     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
753 /**
754  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
755  *
756  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
757  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
758  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
759  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
760  *  \param o Origin of the scaling
761  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
762  */
764 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
765                                                   Geom::Point const &pointer,
766                                                   Geom::Scale const &s,
767                                                   Geom::Point const &o) const
769     if (p.size() == 1) {
770         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
771         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
772     }
774     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
778 /**
779  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
780  *
781  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
782  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
783  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
784  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
785  *  \param o Origin of the scaling
786  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
787  */
789 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
790                                                          Geom::Point const &pointer,
791                                                          Geom::Scale const &s,
792                                                          Geom::Point const &o) const
794     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
795     if (p.size() == 1) {
796         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
797         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
798     }
800     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
803 /**
804  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
805  *
806  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
807  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
808  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
809  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
810  *  \param o Origin of the stretching
811  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
812  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
813  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
814  */
816 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
817                                                             Geom::Point const &pointer,
818                                                             Geom::Coord const &s,
819                                                             Geom::Point const &o,
820                                                             Geom::Dim2 d,
821                                                             bool u) const
823     if (p.size() == 1) {
824         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
825         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
826     }
828     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
831 /**
832  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
833  *
834  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
835  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
836  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
837  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
838  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
839  *  \param o Origin of the proposed skew
840  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
841  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
842  */
844 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
845                                                  Geom::Point const &pointer,
846                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
847                                                  Geom::Point const &s,
848                                                  Geom::Point const &o,
849                                                  Geom::Dim2 d) const
851     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
853     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
854     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
855     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
856     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
857     // of bounding boxes is not allowed here.
858     if (p.size() > 0) {
859         g_assert(!(p.at(0).getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY));
860     }
862     if (p.size() == 1) {
863         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false);
864         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
865     }
867     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
870 /**
871  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
872  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
873  *
874  * \param p Source point to be snapped
875  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
876  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
877  * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themselves
878  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
879  */
881 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
882                                                  SnappedConstraints const &sc,
883                                                  bool constrained,
884                                                  bool noCurves) const
887     /*
888     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
889     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
890     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
891     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
892     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
893     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
894     */
896     // Store all snappoints
897     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
899     // search for the closest snapped point
900     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
901     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
902         sp_list.push_back(closestPoint);
903     }
905     // search for the closest snapped curve
906     if (!noCurves) {
907         Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
908         if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
909             sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
910         }
911     }
913     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
914         // search for the closest snapped intersection of curves
915         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
916         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p.getPoint(), closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
917             closestCurvesIntersection.setSource(p.getSourceType());
918             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
919         }
920     }
922     // search for the closest snapped grid line
923     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
924     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
925         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
926     }
928     // search for the closest snapped guide line
929     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
930     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
931         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
932     }
934     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
935     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
937     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
938     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
939     // no need to look for additional intersections
940     if (!constrained) {
941         // search for the closest snapped intersection of grid lines
942         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
943         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
944             closestGridPoint.setSource(p.getSourceType());
945             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
946             sp_list.push_back(closestGridPoint);
947         }
949         // search for the closest snapped intersection of guide lines
950         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
951         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
952             closestGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
953             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
954             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
955         }
957         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
958         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
959             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
960             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
961                 closestGridGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
962                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
963                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
964             }
965         }
966     }
968     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
969     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(p.getPoint());
970     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
971     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
972         // first find out if this snapped point is within snapping range
973         // std::cout << "sp = " << (*i).getPoint() << " | source = " << (*i).getSource() << " | target = " << (*i).getTarget();
974         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
975             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
976             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
977                 // then prefer this point over the previous one
978                 bestSnappedPoint = *i;
979             }
980         }
981         // std::cout << std::endl;
982     }
984     // Update the snap indicator, if requested
985     if (_snapindicator) {
986         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
987             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
988         } else {
989             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
990         }
991     }
993     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
994     return bestSnappedPoint;
997 /// Convenience shortcut when there is only one item to ignore
998 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
999                         bool snapindicator,
1000                         SPItem const *item_to_ignore,
1001                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1002                         SPGuide *guide_to_ignore)
1004     g_assert(desktop != NULL);
1005     _items_to_ignore.clear();
1006     _items_to_ignore.push_back(item_to_ignore);
1007     _desktop = desktop;
1008     _snapindicator = snapindicator;
1009     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1010     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1013 /**
1014  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1015  * to ignore and toggling the snap indicator
1016  *
1017  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1018  * whereas this one will take a list of items to ignore
1019  *
1020  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1021  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1022  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1023  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1024  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1025  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1026  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1027  */
1029 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1030                         bool snapindicator,
1031                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1032                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1033                         SPGuide *guide_to_ignore)
1035     g_assert(desktop != NULL);
1036     _items_to_ignore = items_to_ignore;
1037     _desktop = desktop;
1038     _snapindicator = snapindicator;
1039     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1040     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1043 /// Setup, taking the list of items to ignore from the desktop's selection.
1044 void SnapManager::setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
1045                                       bool snapindicator,
1046                                       std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1047                                       SPGuide *guide_to_ignore)
1049     _desktop = desktop;
1050     _snapindicator = snapindicator;
1051     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1052     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1053     _items_to_ignore.clear();
1055     Inkscape::Selection *sel = _desktop->selection;
1056     GSList const *items = sel->itemList();
1057     for (GSList *i = const_cast<GSList*>(items); i; i = i->next) {
1058         _items_to_ignore.push_back(static_cast<SPItem const *>(i->data));
1059     }
1062 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1064     return _named_view->document;
1067 /**
1068  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1069  *
1070  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1071  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1072  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1073  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1074  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1075  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1076  * \return The position of the point after transformation
1077  */
1079 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
1080                                         Transformation const transformation_type,
1081                                         Geom::Point const &transformation,
1082                                         Geom::Point const &origin,
1083                                         Geom::Dim2 const dim,
1084                                         bool const uniform) const
1086     /* Work out the transformed version of this point */
1087     Geom::Point transformed;
1088     switch (transformation_type) {
1089         case TRANSLATION:
1090             transformed = p.getPoint() + transformation;
1091             break;
1092         case SCALE:
1093             transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1094             break;
1095         case STRETCH:
1096         {
1097             Geom::Scale s(1, 1);
1098             if (uniform)
1099                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1100             else {
1101                 s[dim] = transformation[dim];
1102                 s[1 - dim] = 1;
1103             }
1104             transformed = ((p.getPoint() - origin) * s) + origin;
1105             break;
1106         }
1107         case SKEW:
1108             // Apply the skew factor
1109             transformed[dim] = (p.getPoint())[dim] + transformation[0] * ((p.getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1110             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1111             // Apply that scale factor here
1112             transformed[1-dim] = (p.getPoint() - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1113             break;
1114         default:
1115             g_assert_not_reached();
1116     }
1118     return transformed;
1121 /**
1122  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1123  *
1124  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1125  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1126  */
1128 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const {
1130     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1131     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1132         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
1133         bool p_is_a_bbox = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
1135         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1136             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1137         } else {
1138             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1139         }
1140     }
1143 /*
1144   Local Variables:
1145   mode:c++
1146   c-file-style:"stroustrup"
1147   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1148   indent-tabs-mode:nil
1149   fill-column:99
1150   End:
1151 */
1152 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :