Code

Connector tool: make connectors avoid the convex hull of shapes.
[inkscape.git] / src / object-snapper.cpp
1 /**
2  *  \file object-snapper.cpp
3  *  \brief Snapping things to objects.
4  *
5  * Authors:
6  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
7  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
8  *
9  * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors
10  *
11  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
12  */
14 #include "svg/svg.h"
15 #include <2geom/path-intersection.h>
16 #include <2geom/point.h>
17 #include <2geom/rect.h>
18 #include <2geom/line.h>
19 #include "document.h"
20 #include "sp-namedview.h"
21 #include "sp-image.h"
22 #include "sp-item-group.h"
23 #include "sp-item.h"
24 #include "sp-use.h"
25 #include "display/curve.h"
26 #include "inkscape.h"
27 #include "preferences.h"
28 #include "sp-text.h"
29 #include "sp-flowtext.h"
30 #include "text-editing.h"
31 #include "sp-clippath.h"
32 #include "sp-mask.h"
33 #include "helper/geom-curves.h"
34 #include "desktop.h"
36 Inkscape::SnapCandidate::SnapCandidate(SPItem* item, bool clip_or_mask, Geom::Matrix additional_affine)
37     : item(item), clip_or_mask(clip_or_mask), additional_affine(additional_affine)
38 {
39 }
41 Inkscape::SnapCandidate::~SnapCandidate()
42 {
43 }
45 Inkscape::ObjectSnapper::ObjectSnapper(SnapManager *sm, Geom::Coord const d)
46     : Snapper(sm, d)
47 {
48     _candidates = new std::vector<SnapCandidate>;
49     _points_to_snap_to = new std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >;
50     _paths_to_snap_to = new std::vector<std::pair<Geom::PathVector*, SnapTargetType> >;
51 }
53 Inkscape::ObjectSnapper::~ObjectSnapper()
54 {
55     _candidates->clear();
56     delete _candidates;
58     _points_to_snap_to->clear();
59     delete _points_to_snap_to;
61     _clear_paths();
62     delete _paths_to_snap_to;
63 }
65 /**
66  *  \return Snap tolerance (desktop coordinates); depends on current zoom so that it's always the same in screen pixels
67  */
68 Geom::Coord Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperTolerance() const
69 {
70     SPDesktop const *dt = _snapmanager->getDesktop();
71     double const zoom =  dt ? dt->current_zoom() : 1;
72     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() / zoom;
73 }
75 bool Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperAlwaysSnap() const
76 {
77     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() == 10000; //TODO: Replace this threshold of 10000 by a constant; see also tolerance-slider.cpp
78 }
80 /**
81  *  Find all items within snapping range.
82  *  \param parent Pointer to the document's root, or to a clipped path or mask object
83  *  \param it List of items to ignore
84  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
85  *  \param DimensionToSnap Snap in X, Y, or both directions.
86  */
88 void Inkscape::ObjectSnapper::_findCandidates(SPObject* parent,
89                                               std::vector<SPItem const *> const *it,
90                                               bool const &first_point,
91                                               Geom::Rect const &bbox_to_snap,
92                                               DimensionToSnap const snap_dim,
93                                               bool const clip_or_mask,
94                                               Geom::Matrix const additional_affine) const // transformation of the item being clipped / masked
95 {
96     bool const c1 = (snap_dim == TRANSL_SNAP_XY) && ThisSnapperMightSnap();
97     bool const c2 = (snap_dim != TRANSL_SNAP_XY) && GuidesMightSnap();
99     if (!(c1 || c2)) {
100         return;
101     }
103     if (first_point) {
104         _candidates->clear();
105     }
107     Geom::Rect bbox_to_snap_incl = bbox_to_snap; // _incl means: will include the snapper tolerance
108     bbox_to_snap_incl.expandBy(getSnapperTolerance()); // see?
110     for (SPObject* o = sp_object_first_child(parent); o != NULL; o = SP_OBJECT_NEXT(o)) {
111         g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
112         if (SP_IS_ITEM(o) && !(_snapmanager->getDesktop()->itemIsHidden(SP_ITEM(o)) && !clip_or_mask)) {
113             // Snapping to items in a locked layer is allowed
114             // Don't snap to hidden objects, unless they're a clipped path or a mask
115             /* See if this item is on the ignore list */
116             std::vector<SPItem const *>::const_iterator i;
117             if (it != NULL) {
118                 i = it->begin();
119                 while (i != it->end() && *i != o) {
120                     i++;
121                 }
122             }
124             if (it == NULL || i == it->end()) {
125                 SPItem *item = SP_ITEM(o);
126                 if (item) {
127                     SPObject *obj = NULL;
128                     if (!clip_or_mask) { // cannot clip or mask more than once
129                         // The current item is not a clipping path or a mask, but might
130                         // still be the subject of clipping or masking itself ; if so, then
131                         // we should also consider that path or mask for snapping to
132                         obj = SP_OBJECT(item->clip_ref->getObject());
133                         if (obj) {
134                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, true, sp_item_i2doc_affine(item));
135                         }
136                         obj = SP_OBJECT(item->mask_ref->getObject());
137                         if (obj) {
138                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, true, sp_item_i2doc_affine(item));
139                         }
140                     }
141                 }
143                 if (SP_IS_GROUP(o)) {
144                     _findCandidates(o, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, clip_or_mask, additional_affine);
145                 } else {
146                     Geom::OptRect bbox_of_item = Geom::Rect();
147                     if (clip_or_mask) {
148                         // Oh oh, this will get ugly. We cannot use sp_item_i2d_affine directly because we need to
149                         // insert an additional transformation in document coordinates (code copied from sp_item_i2d_affine)
150                         sp_item_invoke_bbox(item,
151                             bbox_of_item,
152                             sp_item_i2doc_affine(item) * additional_affine * _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(),
153                             true);
154                     } else {
155                         sp_item_invoke_bbox(item, bbox_of_item, sp_item_i2d_affine(item), true);
156                     }
157                     if (bbox_of_item) {
158                         // See if the item is within range
159                         if (bbox_to_snap_incl.intersects(*bbox_of_item)) {
160                             // This item is within snapping range, so record it as a candidate
161                             _candidates->push_back(SnapCandidate(item, clip_or_mask, additional_affine));
162                             // For debugging: print the id of the candidate to the console
163                             //SPObject *obj = (SPObject*)item;
164                             //std::cout << "Snap candidate added: " << obj->id << std::endl;
165                         }
166                     }
167                 }
168             }
169         }
170     }
174 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectNodes(Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
175                                             bool const &first_point) const
177     // Now, let's first collect all points to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
178     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
179     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
180     if (first_point) {
181         _points_to_snap_to->clear();
183          // Determine the type of bounding box we should snap to
184         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
186         bool p_is_a_node = t & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
187         bool p_is_a_bbox = t & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX;
188         bool p_is_a_guide = t & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE;
190         // A point considered for snapping should be either a node, a bbox corner or a guide. Pick only ONE!
191         g_assert(!((p_is_a_node && p_is_a_bbox) || (p_is_a_bbox && p_is_a_guide) || (p_is_a_node && p_is_a_guide)));
193         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()) {
194             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
195             bool prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box");
196             bbox_type = !prefs_bbox ?
197                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
198         }
200         // Consider the page border for snapping to
201         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
202             _getBorderNodes(_points_to_snap_to);
203         }
205         for (std::vector<SnapCandidate>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
206             //Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
207             SPItem *root_item = (*i).item;
208             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
209                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
210             }
211             g_return_if_fail(root_item);
213             //Collect all nodes so we can snap to them
214             if (p_is_a_node || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node) || p_is_a_guide) {
215                 // Note: there are two ways in which intersections are considered:
216                 // Method 1: Intersections are calculated for each shape individually, for both the
217                 //           snap source and snap target (see sp_shape_snappoints)
218                 // Method 2: Intersections are calculated for each curve or line that we've snapped to, i.e. only for
219                 //           the target (see the intersect() method in the SnappedCurve and SnappedLine classes)
220                 // Some differences:
221                 // - Method 1 doesn't find intersections within a set of multiple objects
222                 // - Method 2 only works for targets
223                 // When considering intersections as snap targets:
224                 // - Method 1 only works when snapping to nodes, whereas
225                 // - Method 2 only works when snapping to paths
226                 // - There will be performance differences too!
227                 // If both methods are being used simultaneously, then this might lead to duplicate targets!
229                 // Well, here we will be looking for snap TARGETS. Both methods can therefore be used.
230                 // When snapping to paths, we will get a collection of snapped lines and snapped curves. findBestSnap() will
231                 // go hunting for intersections (but only when asked to in the prefs of course). In that case we can just
232                 // temporarily block the intersections in sp_item_snappoints, we don't need duplicates. If we're not snapping to
233                 // paths though but only to item nodes then we should still look for the intersections in sp_item_snappoints()
234                 bool old_pref = _snapmanager->snapprefs.getSnapIntersectionCS();
235                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
236                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(false);
237                 }
239                 sp_item_snappoints(root_item, true, *_points_to_snap_to, &_snapmanager->snapprefs);
241                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
242                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(old_pref);
243                 }
244             }
246             //Collect the bounding box's corners so we can snap to them
247             if (p_is_a_bbox || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_bbox) || p_is_a_guide) {
248                 // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
249                 // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
250                 if (!(*i).clip_or_mask) {
251                     Geom::OptRect b = sp_item_bbox_desktop(root_item, bbox_type);
252                     getBBoxPoints(b, _points_to_snap_to, true, _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints());
253                 }
254             }
255         }
256     }
259 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapNodes(SnappedConstraints &sc,
260                                          Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
261                                          Geom::Point const &p,
262                                          SnapSourceType const &source_type,
263                                          long source_num,
264                                          std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes) const
266     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to p, and snap to it!
268     _collectNodes(t, source_num == 0);
270     if (unselected_nodes != NULL) {
271         _points_to_snap_to->insert(_points_to_snap_to->end(), unselected_nodes->begin(), unselected_nodes->end());
272     }
274     SnappedPoint s;
275     bool success = false;
277     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
278         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).first - p);
279         if (dist < getSnapperTolerance() && dist < s.getSnapDistance()) {
280             s = SnappedPoint((*k).first, source_type, source_num, static_cast<Inkscape::SnapTargetType>((*k).second), dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), true);
281             success = true;
282         }
283     }
285     if (success) {
286         sc.points.push_back(s);
287     }
290 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapTranslatingGuideToNodes(SnappedConstraints &sc,
291                                          Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
292                                          Geom::Point const &p,
293                                          Geom::Point const &guide_normal) const
295     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to this guide, and snap to it!
296     _collectNodes(t, true);
298     // Although we won't snap to paths here (which would give us under constrained snaps) we can still snap to intersections of paths.
299     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
300         _collectPaths(t, true);
301         _snapPaths(sc, t, p, SNAPSOURCE_GUIDE, 0, NULL, NULL);
302         // The paths themselves should be discarded in findBestSnap(), as we should only snap to their intersections
303     }
305     SnappedPoint s;
307     Geom::Coord tol = getSnapperTolerance();
309     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
310         // Project each node (*k) on the guide line (running through point p)
311         Geom::Point p_proj = Geom::projection((*k).first, Geom::Line(p, p + Geom::rot90(guide_normal)));
312         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).first - p_proj); // distance from node to the guide
313         Geom::Coord dist2 = Geom::L2(p - p_proj); // distance from projection of node on the guide, to the mouse location
314         if ((dist < tol && dist2 < tol) || getSnapperAlwaysSnap()) {
315             s = SnappedPoint((*k).first, SNAPSOURCE_GUIDE, 0, static_cast<Inkscape::SnapTargetType>((*k).second), dist, tol, getSnapperAlwaysSnap(), true);
316             sc.points.push_back(s);
317         }
318     }
322 /**
323  * Returns index of first NR_END bpath in array.
324  */
326 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectPaths(Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
327                                          bool const &first_point) const
329     // Now, let's first collect all paths to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
330     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
331     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
332     if (first_point) {
333         _clear_paths();
335         // Determine the type of bounding box we should snap to
336         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
338         bool p_is_a_node = t & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
339         bool p_is_a_guide = t & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE;
341         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()) {
342             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
343             int prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box", 0);
344             bbox_type = !prefs_bbox ?
345                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
346         }
348         // Consider the page border for snapping
349         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
350             Geom::PathVector *border_path = _getBorderPathv();
351             if (border_path != NULL) {
352                 _paths_to_snap_to->push_back(std::make_pair(border_path, SNAPTARGET_PAGE_BORDER));
353             }
354         }
356         for (std::vector<SnapCandidate>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
358             /* Transform the requested snap point to this item's coordinates */
359             Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
360             SPItem *root_item = NULL;
361             /* We might have a clone at hand, so make sure we get the root item */
362             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
363                 i2doc = sp_use_get_root_transform(SP_USE((*i).item));
364                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
365                 g_return_if_fail(root_item);
366             } else {
367                 i2doc = sp_item_i2doc_affine((*i).item);
368                 root_item = (*i).item;
369             }
371             //Build a list of all paths considered for snapping to
373             //Add the item's path to snap to
374             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
375                 if (p_is_a_guide || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node)) {
376                     // Snapping to the path of characters is very cool, but for a large
377                     // chunk of text this will take ages! So limit snapping to text paths
378                     // containing max. 240 characters. Snapping the bbox will not be affected
379                     bool very_lenghty_prose = false;
380                     if (SP_IS_TEXT(root_item) || SP_IS_FLOWTEXT(root_item)) {
381                         very_lenghty_prose =  sp_text_get_length(SP_TEXT(root_item)) > 240;
382                     }
383                     // On my AMD 3000+, the snapping lag becomes annoying at approx. 240 chars
384                     // which corresponds to a lag of 500 msec. This is for snapping a rect
385                     // to a single line of text.
387                     // Snapping for example to a traced bitmap is also very stressing for
388                     // the CPU, so we'll only snap to paths having no more than 500 nodes
389                     // This also leads to a lag of approx. 500 msec (in my lousy test set-up).
390                     bool very_complex_path = false;
391                     if (SP_IS_PATH(root_item)) {
392                         very_complex_path = sp_nodes_in_path(SP_PATH(root_item)) > 500;
393                     }
395                     if (!very_lenghty_prose && !very_complex_path) {
396                         SPCurve *curve = curve_for_item(root_item);
397                         if (curve) {
398                             // We will get our own copy of the path, which must be freed at some point
399                             Geom::PathVector *borderpathv = pathvector_for_curve(root_item, curve, true, true, Geom::identity(), (*i).additional_affine);
400                             _paths_to_snap_to->push_back(std::make_pair(borderpathv, SNAPTARGET_PATH)); // Perhaps for speed, get a reference to the Geom::pathvector, and store the transformation besides it.
401                             curve->unref();
402                         }
403                     }
404                 }
405             }
407             //Add the item's bounding box to snap to
408             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()) {
409                 if (p_is_a_guide || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && p_is_a_node)) {
410                     // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
411                     // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
412                     if (!(*i).clip_or_mask) {
413                         Geom::OptRect rect;
414                         sp_item_invoke_bbox(root_item, rect, i2doc, TRUE, bbox_type);
415                         if (rect) {
416                             Geom::PathVector *path = _getPathvFromRect(*rect);
417                             _paths_to_snap_to->push_back(std::make_pair(path, SNAPTARGET_BBOX_EDGE));
418                         }
419                     }
420                 }
421             }
422         }
423     }
426 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPaths(SnappedConstraints &sc,
427                                      Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
428                                      Geom::Point const &p,
429                                      SnapSourceType const &source_type,
430                                      long source_num,
431                                      std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
432                                      SPPath const *selected_path) const
434     _collectPaths(t, source_num == 0);
435     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
437     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
438     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p);
440     bool const node_tool_active = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && selected_path != NULL;
442     if (source_num == 0) {
443         /* findCandidates() is used for snapping to both paths and nodes. It ignores the path that is
444          * currently being edited, because that path requires special care: when snapping to nodes
445          * only the unselected nodes of that path should be considered, and these will be passed on separately.
446          * This path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
447          * manually when applicable.
448          *
449          * Note that this path must be the last in line!
450          * */
451         if (node_tool_active) {
452             SPCurve *curve = curve_for_item(SP_ITEM(selected_path));
453             if (curve) {
454                 Geom::PathVector *pathv = pathvector_for_curve(SP_ITEM(selected_path), curve, true, true, Geom::identity(), Geom::identity()); // We will get our own copy of the path, which must be freed at some point
455                 _paths_to_snap_to->push_back(std::make_pair(pathv, SNAPTARGET_PATH));
456                 curve->unref();
457             }
458         }
459     }
461     for (std::vector<std::pair<Geom::PathVector*, SnapTargetType> >::const_iterator it_p = _paths_to_snap_to->begin(); it_p != _paths_to_snap_to->end(); it_p++) {
462         bool const being_edited = (node_tool_active && (*it_p) == _paths_to_snap_to->back());
463         //if true then this pathvector it_pv is currently being edited in the node tool
465         // char * svgd = sp_svg_write_path(**it_p->first);
466         // std::cout << "Dumping the pathvector: " << svgd << std::endl;
468         for(Geom::PathVector::iterator it_pv = (it_p->first)->begin(); it_pv != (it_p->first)->end(); ++it_pv) {
469             // Find a nearest point for each curve within this path
470             // n curves will return n time values with 0 <= t <= 1
471             std::vector<double> anp = (*it_pv).nearestPointPerCurve(p_doc);
473             std::vector<double>::const_iterator np = anp.begin();
474             unsigned int index = 0;
475             for (; np != anp.end(); np++, index++) {
476                 Geom::Curve const *curve = &((*it_pv).at_index(index));
477                 Geom::Point const sp_doc = curve->pointAt(*np);
479                 bool c1 = true;
480                 bool c2 = true;
481                 if (being_edited) {
482                     /* If the path is being edited, then we should only snap though to stationary pieces of the path
483                      * and not to the pieces that are being dragged around. This way we avoid
484                      * self-snapping. For this we check whether the nodes at both ends of the current
485                      * piece are unselected; if they are then this piece must be stationary
486                      */
487                     g_assert(unselected_nodes != NULL);
488                     Geom::Point start_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(0));
489                     Geom::Point end_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(1));
490                     c1 = isUnselectedNode(start_pt, unselected_nodes);
491                     c2 = isUnselectedNode(end_pt, unselected_nodes);
492                     /* Unfortunately, this might yield false positives for coincident nodes. Inkscape might therefore mistakenly
493                      * snap to path segments that are not stationary. There are at least two possible ways to overcome this:
494                      * - Linking the individual nodes of the SPPath we have here, to the nodes of the NodePath::SubPath class as being
495                      *   used in sp_nodepath_selected_nodes_move. This class has a member variable called "selected". For this the nodes
496                      *   should be in the exact same order for both classes, so we can index them
497                      * - Replacing the SPPath being used here by the the NodePath::SubPath class; but how?
498                      */
499                 }
501                 Geom::Point const sp_dt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(sp_doc);
502                 if (!being_edited || (c1 && c2)) {
503                     Geom::Coord const dist = Geom::distance(sp_doc, p_doc);
504                     if (dist < getSnapperTolerance()) {
505                         sc.curves.push_back(Inkscape::SnappedCurve(sp_dt, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), false, curve, source_type, source_num, it_p->second));
506                     }
507                 }
508             }
509         } // End of: for (Geom::PathVector::iterator ....)
510     }
513 /* Returns true if point is coincident with one of the unselected nodes */
514 bool Inkscape::ObjectSnapper::isUnselectedNode(Geom::Point const &point, std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const *unselected_nodes) const
516     if (unselected_nodes == NULL) {
517         return false;
518     }
520     if (unselected_nodes->size() == 0) {
521         return false;
522     }
524     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = unselected_nodes->begin(); i != unselected_nodes->end(); i++) {
525         if (Geom::L2(point - (*i).first) < 1e-4) {
526             return true;
527         }
528     }
530     return false;
533 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
534                                      Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
535                                      Geom::Point const &p,
536                                      SnapSourceType const source_type,
537                                      long source_num,
538                                      ConstraintLine const &c) const
541     _collectPaths(t, source_num == 0);
543     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
545     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
546     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p);
548     Geom::Point direction_vector = c.getDirection();
549     if (!is_zero(direction_vector)) {
550         direction_vector = Geom::unit_vector(direction_vector);
551     }
553     // The intersection point of the constraint line with any path,
554     // must lie within two points on the constraintline: p_min_on_cl and p_max_on_cl
555     // The distance between those points is twice the snapping tolerance
556     Geom::Point const p_proj_on_cl = p; // projection has already been taken care of in constrainedSnap in the snapmanager;
557     Geom::Point const p_min_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl - getSnapperTolerance() * direction_vector);
558     Geom::Point const p_max_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl + getSnapperTolerance() * direction_vector);
560     Geom::Path cl;
561     std::vector<Geom::Path> clv;
562     cl.start(p_min_on_cl);
563     cl.appendNew<Geom::LineSegment>(p_max_on_cl);
564     clv.push_back(cl);
566     for (std::vector<std::pair<Geom::PathVector*, SnapTargetType> >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
567         if (k->first) {
568             Geom::CrossingSet cs = Geom::crossings(clv, *(k->first));
569             if (cs.size() > 0) {
570                 // We need only the first element of cs, because cl is only a single straight linesegment
571                 // This first element contains a vector filled with crossings of cl with k->first
572                 for (std::vector<Geom::Crossing>::const_iterator m = cs[0].begin(); m != cs[0].end(); m++) {
573                     if ((*m).ta >= 0 && (*m).ta <= 1 ) {
574                         // Reconstruct the point of intersection
575                         Geom::Point p_inters = p_min_on_cl + ((*m).ta) * (p_max_on_cl - p_min_on_cl);
576                         // When it's within snapping range, then return it
577                         // (within snapping range == between p_min_on_cl and p_max_on_cl == 0 < ta < 1)
578                         Geom::Coord dist = Geom::L2(_snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl) - p_inters);
579                         SnappedPoint s(_snapmanager->getDesktop()->doc2dt(p_inters), source_type, source_num, k->second, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), true);
580                         sc.points.push_back(s);
581                     }
582                 }
583             }
584         }
585     }
589 void Inkscape::ObjectSnapper::freeSnap(SnappedConstraints &sc,
590                                             Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
591                                             Geom::Point const &p,
592                                             SnapSourceType const &source_type,
593                                             long source_num,
594                                             Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
595                                             std::vector<SPItem const *> const *it,
596                                             std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes) const
598     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(t) == false ) {
599         return;
600     }
602     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
603     if (source_num == 0) {
604         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p, p);
605         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, source_num == 0, local_bbox_to_snap, TRANSL_SNAP_XY, false, Geom::identity());
606     }
608     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes()
609         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
610         || _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
611         || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
612         || _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter()) {
613         _snapNodes(sc, t, p, source_type, source_num, unselected_nodes);
614     }
616     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
617         unsigned n = (unselected_nodes == NULL) ? 0 : unselected_nodes->size();
618         if (n > 0) {
619             /* While editing a path in the node tool, findCandidates must ignore that path because
620              * of the node snapping requirements (i.e. only unselected nodes must be snapable).
621              * That path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
622              * manually when applicable
623              */
624             SPPath *path = NULL;
625             if (it != NULL) {
626                 if (it->size() == 1 && SP_IS_PATH(*it->begin())) {
627                     path = SP_PATH(*it->begin());
628                 } // else: *it->begin() might be a SPGroup, e.g. when editing a LPE of text that has been converted to a group of paths
629                 // as reported in bug #356743. In that case we can just ignore it, i.e. not snap to this item
630             }
631             _snapPaths(sc, t, p, source_type, source_num, unselected_nodes, path);
632         } else {
633             _snapPaths(sc, t, p, source_type, source_num, NULL, NULL);
634         }
635     }
638 void Inkscape::ObjectSnapper::constrainedSnap( SnappedConstraints &sc,
639                                                   Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
640                                                   Geom::Point const &p,
641                                                   SnapSourceType const &source_type,
642                                                   long source_num,
643                                                   Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
644                                                   ConstraintLine const &c,
645                                                   std::vector<SPItem const *> const *it) const
647     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(t) == false) {
648         return;
649     }
651     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
652     if (source_num == 0) {
653         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p, p);
654         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, source_num == 0, local_bbox_to_snap, TRANSL_SNAP_XY, false, Geom::identity());
655     }
657     // A constrained snap, is a snap in only one degree of freedom (specified by the constraint line).
658     // This is useful for example when scaling an object while maintaining a fixed aspect ratio. It's
659     // nodes are only allowed to move in one direction (i.e. in one degree of freedom).
661     // When snapping to objects, we either snap to their nodes or their paths. It is however very
662     // unlikely that any node will be exactly at the constrained line, so for a constrained snap
663     // to objects we will only consider the object's paths. Beside, the nodes will be at these paths,
664     // so we will more or less snap to them anyhow.
666     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
667         _snapPathsConstrained(sc, t, p, source_type, 0, c);
668     }
672 // This method is used to snap a guide to nodes, while dragging the guide around
673 void Inkscape::ObjectSnapper::guideFreeSnap(SnappedConstraints &sc,
674                                         Geom::Point const &p,
675                                         Geom::Point const &guide_normal) const
677     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
678     std::vector<SPItem*> cand;
679     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
681     DimensionToSnap snap_dim;
682     if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::Y])) {
683         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_Y;
684     } else if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::X])) {
685         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_X;
686     } else {
687         snap_dim = ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP;
688     }
690     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), snap_dim, false, Geom::identity());
691     _snapTranslatingGuideToNodes(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, guide_normal);
695 // This method is used to snap the origin of a guide to nodes/paths, while dragging the origin along the guide
696 void Inkscape::ObjectSnapper::guideConstrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
697                                         Geom::Point const &p,
698                                         Geom::Point const &guide_normal,
699                                         ConstraintLine const &/*c*/) const
701     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
702     std::vector<SPItem*> cand;
703     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
705     DimensionToSnap snap_dim;
706     if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::Y])) {
707         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_Y;
708     } else if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::X])) {
709         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_X;
710     } else {
711         snap_dim = ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP;
712     }
714     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), snap_dim, false, Geom::identity());
715     _snapTranslatingGuideToNodes(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, guide_normal);
719 /**
720  *  \return true if this Snapper will snap at least one kind of point.
721  */
722 bool Inkscape::ObjectSnapper::ThisSnapperMightSnap() const
724     bool snap_to_something = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()
725                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode()
726                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()
727                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode()
728                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
729                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
730                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
731                         || _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter();
733     return (_snap_enabled && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes() && snap_to_something);
736 bool Inkscape::ObjectSnapper::GuidesMightSnap() const // almost the same as ThisSnapperMightSnap above, but only looking at points (and not paths)
738     bool snap_to_something = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode()
739                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
740                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode())
741                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()))
742                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()))
743                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter())
744                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && _snapmanager->snapprefs.getSnapIntersectionCS()));
746     return (_snap_enabled && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeGuide() && snap_to_something);
749 void Inkscape::ObjectSnapper::_clear_paths() const
751     for (std::vector<std::pair<Geom::PathVector*, SnapTargetType> >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
752         g_free(k->first);
753     }
754     _paths_to_snap_to->clear();
757 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderPathv() const
759     Geom::Rect const border_rect = Geom::Rect(Geom::Point(0,0), Geom::Point(sp_document_width(_snapmanager->getDocument()),sp_document_height(_snapmanager->getDocument())));
760     return _getPathvFromRect(border_rect);
763 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getPathvFromRect(Geom::Rect const rect) const
765     SPCurve const *border_curve = SPCurve::new_from_rect(rect);
766     if (border_curve) {
767         Geom::PathVector *dummy = new Geom::PathVector(border_curve->get_pathvector());
768         return dummy;
769     } else {
770         return NULL;
771     }
774 void Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderNodes(std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *points) const
776     Geom::Coord w = sp_document_width(_snapmanager->getDocument());
777     Geom::Coord h = sp_document_height(_snapmanager->getDocument());
778     points->push_back(std::make_pair(Geom::Point(0,0), SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
779     points->push_back(std::make_pair(Geom::Point(0,h), SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
780     points->push_back(std::make_pair(Geom::Point(w,h), SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
781     points->push_back(std::make_pair(Geom::Point(w,0), SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
784 void Inkscape::getBBoxPoints(Geom::OptRect const bbox, std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *points, bool const isTarget, bool const includeCorners, bool const includeLineMidpoints, bool const includeObjectMidpoints)
786     if (bbox) {
787         // collect the corners of the bounding box
788         for ( unsigned k = 0 ; k < 4 ; k++ ) {
789             if (includeCorners) {
790                 points->push_back(std::make_pair((bbox->corner(k)), isTarget ? int(Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_CORNER) : int(Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CORNER)));
791             }
792             // optionally, collect the midpoints of the bounding box's edges too
793             if (includeLineMidpoints) {
794                 points->push_back(std::make_pair((bbox->corner(k) + bbox->corner((k+1) % 4))/2, isTarget ? int(Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_EDGE_MIDPOINT) : int(Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_EDGE_MIDPOINT)));
795             }
796         }
797         if (includeObjectMidpoints) {
798             points->push_back(std::make_pair(bbox->midpoint(), isTarget ? int(Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_MIDPOINT) : int(Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_MIDPOINT)));
799         }
800     }
803 /*
804   Local Variables:
805   mode:c++
806   c-file-style:"stroustrup"
807   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
808   indent-tabs-mode:nil
809   fill-column:99
810   End:
811 */
812 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :