Code

A simple layout document as to what, why and how is cppification.
[inkscape.git] / src / object-snapper.cpp
1 /**
2  *  \file object-snapper.cpp
3  *  \brief Snapping things to objects.
4  *
5  * Authors:
6  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
7  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
8  *
9  * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors
10  *
11  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
12  */
14 #include "svg/svg.h"
15 #include <2geom/path-intersection.h>
16 #include <2geom/point.h>
17 #include <2geom/rect.h>
18 #include <2geom/line.h>
19 #include "document.h"
20 #include "sp-namedview.h"
21 #include "sp-image.h"
22 #include "sp-item-group.h"
23 #include "sp-item.h"
24 #include "sp-use.h"
25 #include "display/curve.h"
26 #include "inkscape.h"
27 #include "preferences.h"
28 #include "sp-text.h"
29 #include "sp-flowtext.h"
30 #include "text-editing.h"
31 #include "sp-clippath.h"
32 #include "sp-mask.h"
33 #include "helper/geom-curves.h"
34 #include "desktop.h"
36 Inkscape::ObjectSnapper::ObjectSnapper(SnapManager *sm, Geom::Coord const d)
37     : Snapper(sm, d)
38 {
39     _candidates = new std::vector<SnapCandidateItem>;
40     _points_to_snap_to = new std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>;
41     _paths_to_snap_to = new std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >;
42 }
44 Inkscape::ObjectSnapper::~ObjectSnapper()
45 {
46     _candidates->clear();
47     delete _candidates;
49     _points_to_snap_to->clear();
50     delete _points_to_snap_to;
52     _clear_paths();
53     delete _paths_to_snap_to;
54 }
56 /**
57  *  \return Snap tolerance (desktop coordinates); depends on current zoom so that it's always the same in screen pixels
58  */
59 Geom::Coord Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperTolerance() const
60 {
61     SPDesktop const *dt = _snapmanager->getDesktop();
62     double const zoom =  dt ? dt->current_zoom() : 1;
63     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() / zoom;
64 }
66 bool Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperAlwaysSnap() const
67 {
68     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() == 10000; //TODO: Replace this threshold of 10000 by a constant; see also tolerance-slider.cpp
69 }
71 /**
72  *  Find all items within snapping range.
73  *  \param parent Pointer to the document's root, or to a clipped path or mask object
74  *  \param it List of items to ignore
75  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
76  *  \param DimensionToSnap Snap in X, Y, or both directions.
77  */
79 void Inkscape::ObjectSnapper::_findCandidates(SPObject* parent,
80                                               std::vector<SPItem const *> const *it,
81                                               bool const &first_point,
82                                               Geom::Rect const &bbox_to_snap,
83                                               DimensionToSnap const snap_dim,
84                                               bool const clip_or_mask,
85                                               Geom::Matrix const additional_affine) const // transformation of the item being clipped / masked
86 {
87     bool const c1 = (snap_dim == TRANSL_SNAP_XY) && ThisSnapperMightSnap();
88     bool const c2 = (snap_dim != TRANSL_SNAP_XY) && GuidesMightSnap();
90     if (!(c1 || c2)) {
91         return;
92     }
94     if (first_point) {
95         _candidates->clear();
96     }
98     Geom::Rect bbox_to_snap_incl = bbox_to_snap; // _incl means: will include the snapper tolerance
99     bbox_to_snap_incl.expandBy(getSnapperTolerance()); // see?
101     for (SPObject* o = parent->first_child(); o != NULL; o = SP_OBJECT_NEXT(o)) {
102         g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
103         if (SP_IS_ITEM(o) && !(_snapmanager->getDesktop()->itemIsHidden(SP_ITEM(o)) && !clip_or_mask)) {
104             // Snapping to items in a locked layer is allowed
105             // Don't snap to hidden objects, unless they're a clipped path or a mask
106             /* See if this item is on the ignore list */
107             std::vector<SPItem const *>::const_iterator i;
108             if (it != NULL) {
109                 i = it->begin();
110                 while (i != it->end() && *i != o) {
111                     i++;
112                 }
113             }
115             if (it == NULL || i == it->end()) {
116                 SPItem *item = SP_ITEM(o);
117                 if (item) {
118                     SPObject *obj = NULL;
119                     if (!clip_or_mask) { // cannot clip or mask more than once
120                         // The current item is not a clipping path or a mask, but might
121                         // still be the subject of clipping or masking itself ; if so, then
122                         // we should also consider that path or mask for snapping to
123                         obj = SP_OBJECT(item->clip_ref->getObject());
124                         if (obj) {
125                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, true, item->i2doc_affine());
126                         }
127                         obj = SP_OBJECT(item->mask_ref->getObject());
128                         if (obj) {
129                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, true, item->i2doc_affine());
130                         }
131                     }
132                 }
134                 if (SP_IS_GROUP(o)) {
135                     _findCandidates(o, it, false, bbox_to_snap, snap_dim, clip_or_mask, additional_affine);
136                 } else {
137                     Geom::OptRect bbox_of_item = Geom::Rect();
138                     if (clip_or_mask) {
139                         // Oh oh, this will get ugly. We cannot use sp_item_i2d_affine directly because we need to
140                         // insert an additional transformation in document coordinates (code copied from sp_item_i2d_affine)
141                         item->invoke_bbox(bbox_of_item,
142                             item->i2doc_affine() * additional_affine * _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(),
143                             true);
144                     } else {
145                         item->invoke_bbox( bbox_of_item, item->i2d_affine(), true);
146                     }
147                     if (bbox_of_item) {
148                         // See if the item is within range
149                         if (bbox_to_snap_incl.intersects(*bbox_of_item)) {
150                             // This item is within snapping range, so record it as a candidate
151                             _candidates->push_back(SnapCandidateItem(item, clip_or_mask, additional_affine));
152                             // For debugging: print the id of the candidate to the console
153                             // SPObject *obj = (SPObject*)item;
154                             // std::cout << "Snap candidate added: " << obj->getId() << std::endl;
155                         }
156                     }
157                 }
158             }
159         }
160     }
164 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectNodes(Inkscape::SnapSourceType const &t,
165                                             bool const &first_point) const
167     // Now, let's first collect all points to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
168     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
169     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
170     if (first_point) {
171         _points_to_snap_to->clear();
173          // Determine the type of bounding box we should snap to
174         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
176         bool p_is_a_node = t & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
177         bool p_is_a_bbox = t & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
178         bool p_is_other = t & Inkscape::SNAPSOURCE_OTHER_CATEGORY;
180         // A point considered for snapping should be either a node, a bbox corner or a guide. Pick only ONE!
181         g_assert(!((p_is_a_node && p_is_a_bbox) || (p_is_a_bbox && p_is_other) || (p_is_a_node && p_is_other)));
183         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()) {
184             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
185             bool prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box");
186             bbox_type = !prefs_bbox ?
187                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
188         }
190         // Consider the page border for snapping to
191         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
192             _getBorderNodes(_points_to_snap_to);
193         }
195         for (std::vector<SnapCandidateItem>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
196             //Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
197             SPItem *root_item = (*i).item;
198             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
199                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
200             }
201             g_return_if_fail(root_item);
203             //Collect all nodes so we can snap to them
204             if (p_is_a_node || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node) || p_is_other) {
205                 // Note: there are two ways in which intersections are considered:
206                 // Method 1: Intersections are calculated for each shape individually, for both the
207                 //           snap source and snap target (see sp_shape_snappoints)
208                 // Method 2: Intersections are calculated for each curve or line that we've snapped to, i.e. only for
209                 //           the target (see the intersect() method in the SnappedCurve and SnappedLine classes)
210                 // Some differences:
211                 // - Method 1 doesn't find intersections within a set of multiple objects
212                 // - Method 2 only works for targets
213                 // When considering intersections as snap targets:
214                 // - Method 1 only works when snapping to nodes, whereas
215                 // - Method 2 only works when snapping to paths
216                 // - There will be performance differences too!
217                 // If both methods are being used simultaneously, then this might lead to duplicate targets!
219                 // Well, here we will be looking for snap TARGETS. Both methods can therefore be used.
220                 // When snapping to paths, we will get a collection of snapped lines and snapped curves. findBestSnap() will
221                 // go hunting for intersections (but only when asked to in the prefs of course). In that case we can just
222                 // temporarily block the intersections in sp_item_snappoints, we don't need duplicates. If we're not snapping to
223                 // paths though but only to item nodes then we should still look for the intersections in sp_item_snappoints()
224                 bool old_pref = _snapmanager->snapprefs.getSnapIntersectionCS();
225                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
226                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(false);
227                 }
229                 root_item->getSnappoints(*_points_to_snap_to, &_snapmanager->snapprefs);
231                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
232                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(old_pref);
233                 }
234             }
236             //Collect the bounding box's corners so we can snap to them
237             if (p_is_a_bbox || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_bbox) || p_is_other) {
238                 // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
239                 // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
240                 if (!(*i).clip_or_mask) {
241                     Geom::OptRect b = root_item->getBboxDesktop(bbox_type);
242                     getBBoxPoints(b, _points_to_snap_to, true, _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints());
243                 }
244             }
245         }
246     }
249 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapNodes(SnappedConstraints &sc,
250                                          Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
251                                          std::vector<SnapCandidatePoint> *unselected_nodes) const
253     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to p, and snap to it!
255     _collectNodes(p.getSourceType(), p.getSourceNum() == 0);
257     if (unselected_nodes != NULL) {
258         _points_to_snap_to->insert(_points_to_snap_to->end(), unselected_nodes->begin(), unselected_nodes->end());
259     }
261     SnappedPoint s;
262     bool success = false;
264     for (std::vector<SnapCandidatePoint>::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
265         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).getPoint() - p.getPoint());
266         if (dist < getSnapperTolerance() && dist < s.getSnapDistance()) {
267             s = SnappedPoint((*k).getPoint(), p.getSourceType(), p.getSourceNum(), (*k).getTargetType(), dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), false, true, (*k).getTargetBBox());
268             success = true;
269         }
270     }
272     if (success) {
273         sc.points.push_back(s);
274     }
277 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapTranslatingGuideToNodes(SnappedConstraints &sc,
278                                          Geom::Point const &p,
279                                          Geom::Point const &guide_normal) const
281     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to this guide, and snap to it!
282     _collectNodes(SNAPSOURCE_GUIDE, true);
284     // Although we won't snap to paths here (which would give us under constrained snaps) we can still snap to intersections of paths.
285     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
286         _collectPaths(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, SNAPSOURCE_GUIDE), true);
287         _snapPaths(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(p, SNAPSOURCE_GUIDE), NULL, NULL);
288         // The paths themselves should be discarded in findBestSnap(), as we should only snap to their intersections
289     }
291     SnappedPoint s;
293     Geom::Coord tol = getSnapperTolerance();
295     for (std::vector<SnapCandidatePoint>::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
296         // Project each node (*k) on the guide line (running through point p)
297         Geom::Point p_proj = Geom::projection((*k).getPoint(), Geom::Line(p, p + Geom::rot90(guide_normal)));
298         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).getPoint() - p_proj); // distance from node to the guide
299         Geom::Coord dist2 = Geom::L2(p - p_proj); // distance from projection of node on the guide, to the mouse location
300         if ((dist < tol && dist2 < tol) || getSnapperAlwaysSnap()) {
301             s = SnappedPoint((*k).getPoint(), SNAPSOURCE_GUIDE, 0, (*k).getTargetType(), dist, tol, getSnapperAlwaysSnap(), false, true, (*k).getTargetBBox());
302             sc.points.push_back(s);
303         }
304     }
308 /**
309  * Returns index of first NR_END bpath in array.
310  */
312 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectPaths(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
313                                          bool const &first_point) const
315     // Now, let's first collect all paths to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
316     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
317     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
318     if (first_point) {
319         _clear_paths();
321         // Determine the type of bounding box we should snap to
322         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
324         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
325         bool p_is_other = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_OTHER_CATEGORY;
327         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()) {
328             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
329             int prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box", 0);
330             bbox_type = !prefs_bbox ?
331                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
332         }
334         // Consider the page border for snapping
335         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
336             Geom::PathVector *border_path = _getBorderPathv();
337             if (border_path != NULL) {
338                 _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(border_path, SNAPTARGET_PAGE_BORDER, Geom::OptRect()));
339             }
340         }
342         for (std::vector<SnapCandidateItem>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
344             /* Transform the requested snap point to this item's coordinates */
345             Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
346             SPItem *root_item = NULL;
347             /* We might have a clone at hand, so make sure we get the root item */
348             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
349                 i2doc = sp_use_get_root_transform(SP_USE((*i).item));
350                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
351                 g_return_if_fail(root_item);
352             } else {
353                 i2doc = (*i).item->i2doc_affine();
354                 root_item = (*i).item;
355             }
357             //Build a list of all paths considered for snapping to
359             //Add the item's path to snap to
360             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
361                 if (p_is_other || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node)) {
362                     // Snapping to the path of characters is very cool, but for a large
363                     // chunk of text this will take ages! So limit snapping to text paths
364                     // containing max. 240 characters. Snapping the bbox will not be affected
365                     bool very_lenghty_prose = false;
366                     if (SP_IS_TEXT(root_item) || SP_IS_FLOWTEXT(root_item)) {
367                         very_lenghty_prose =  sp_text_get_length(SP_TEXT(root_item)) > 240;
368                     }
369                     // On my AMD 3000+, the snapping lag becomes annoying at approx. 240 chars
370                     // which corresponds to a lag of 500 msec. This is for snapping a rect
371                     // to a single line of text.
373                     // Snapping for example to a traced bitmap is also very stressing for
374                     // the CPU, so we'll only snap to paths having no more than 500 nodes
375                     // This also leads to a lag of approx. 500 msec (in my lousy test set-up).
376                     bool very_complex_path = false;
377                     if (SP_IS_PATH(root_item)) {
378                         very_complex_path = sp_nodes_in_path(SP_PATH(root_item)) > 500;
379                     }
381                     if (!very_lenghty_prose && !very_complex_path) {
382                         SPCurve *curve = curve_for_item(root_item);
383                         if (curve) {
384                             // We will get our own copy of the path, which must be freed at some point
385                             Geom::PathVector *borderpathv = pathvector_for_curve(root_item, curve, true, true, Geom::identity(), (*i).additional_affine);
386                             _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(borderpathv, SNAPTARGET_PATH, Geom::OptRect())); // Perhaps for speed, get a reference to the Geom::pathvector, and store the transformation besides it.
387                             curve->unref();
388                         }
389                     }
390                 }
391             }
393             //Add the item's bounding box to snap to
394             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()) {
395                 if (p_is_other || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && p_is_a_node)) {
396                     // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
397                     // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
398                     if (!(*i).clip_or_mask) {
399                         Geom::OptRect rect;
400                         root_item->invoke_bbox( rect, i2doc, TRUE, bbox_type);
401                         if (rect) {
402                             Geom::PathVector *path = _getPathvFromRect(*rect);
403                             rect = root_item->getBboxDesktop(bbox_type);
404                             _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(path, SNAPTARGET_BBOX_EDGE, rect));
405                         }
406                     }
407                 }
408             }
409         }
410     }
413 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPaths(SnappedConstraints &sc,
414                                      Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
415                                      std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
416                                      SPPath const *selected_path) const
418     _collectPaths(p, p.getSourceNum() == 0);
419     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
421     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
422     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p.getPoint());
424     bool const node_tool_active = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && selected_path != NULL;
426     if (p.getSourceNum() == 0) {
427         /* findCandidates() is used for snapping to both paths and nodes. It ignores the path that is
428          * currently being edited, because that path requires special care: when snapping to nodes
429          * only the unselected nodes of that path should be considered, and these will be passed on separately.
430          * This path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
431          * manually when applicable.
432          * */
433         if (node_tool_active) {
434             SPCurve *curve = curve_for_item(SP_ITEM(selected_path));
435             if (curve) {
436                 Geom::PathVector *pathv = pathvector_for_curve(SP_ITEM(selected_path), curve, true, true, Geom::identity(), Geom::identity()); // We will get our own copy of the path, which must be freed at some point
437                 _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(pathv, SNAPTARGET_PATH, Geom::OptRect(), true));
438                 curve->unref();
439             }
440         }
441     }
443     int num_path = 0;
444     int num_segm = 0;
446     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator it_p = _paths_to_snap_to->begin(); it_p != _paths_to_snap_to->end(); it_p++) {
447         bool const being_edited = node_tool_active && (*it_p).currently_being_edited;
448         //if true then this pathvector it_pv is currently being edited in the node tool
450         for(Geom::PathVector::iterator it_pv = (it_p->path_vector)->begin(); it_pv != (it_p->path_vector)->end(); ++it_pv) {
451             // Find a nearest point for each curve within this path
452             // n curves will return n time values with 0 <= t <= 1
453             std::vector<double> anp = (*it_pv).nearestPointPerCurve(p_doc);
455             std::vector<double>::const_iterator np = anp.begin();
456             unsigned int index = 0;
457             for (; np != anp.end(); np++, index++) {
458                 Geom::Curve const *curve = &((*it_pv).at_index(index));
459                 Geom::Point const sp_doc = curve->pointAt(*np);
461                 bool c1 = true;
462                 bool c2 = true;
463                 if (being_edited) {
464                     /* If the path is being edited, then we should only snap though to stationary pieces of the path
465                      * and not to the pieces that are being dragged around. This way we avoid
466                      * self-snapping. For this we check whether the nodes at both ends of the current
467                      * piece are unselected; if they are then this piece must be stationary
468                      */
469                     g_assert(unselected_nodes != NULL);
470                     Geom::Point start_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(0));
471                     Geom::Point end_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(1));
472                     c1 = isUnselectedNode(start_pt, unselected_nodes);
473                     c2 = isUnselectedNode(end_pt, unselected_nodes);
474                     /* Unfortunately, this might yield false positives for coincident nodes. Inkscape might therefore mistakenly
475                      * snap to path segments that are not stationary. There are at least two possible ways to overcome this:
476                      * - Linking the individual nodes of the SPPath we have here, to the nodes of the NodePath::SubPath class as being
477                      *   used in sp_nodepath_selected_nodes_move. This class has a member variable called "selected". For this the nodes
478                      *   should be in the exact same order for both classes, so we can index them
479                      * - Replacing the SPPath being used here by the the NodePath::SubPath class; but how?
480                      */
481                 }
483                 Geom::Point const sp_dt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(sp_doc);
484                 if (!being_edited || (c1 && c2)) {
485                     Geom::Coord const dist = Geom::distance(sp_doc, p_doc);
486                     if (dist < getSnapperTolerance()) {
487                         sc.curves.push_back(Inkscape::SnappedCurve(sp_dt, num_path, num_segm, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), false, curve, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), it_p->target_type, it_p->target_bbox));
488                     }
489                 }
490             }
491             num_segm++;
492         } // End of: for (Geom::PathVector::iterator ....)
493         num_path++;
494     }
497 /* Returns true if point is coincident with one of the unselected nodes */
498 bool Inkscape::ObjectSnapper::isUnselectedNode(Geom::Point const &point, std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const *unselected_nodes) const
500     if (unselected_nodes == NULL) {
501         return false;
502     }
504     if (unselected_nodes->size() == 0) {
505         return false;
506     }
508     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = unselected_nodes->begin(); i != unselected_nodes->end(); i++) {
509         if (Geom::L2(point - (*i).getPoint()) < 1e-4) {
510             return true;
511         }
512     }
514     return false;
517 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
518                                      Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
519                                      ConstraintLine const &c) const
522     _collectPaths(p, p.getSourceNum() == 0);
524     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
526     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
527     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p.getPoint());
529     Geom::Point direction_vector = c.getDirection();
530     if (!is_zero(direction_vector)) {
531         direction_vector = Geom::unit_vector(direction_vector);
532     }
534     // The intersection point of the constraint line with any path,
535     // must lie within two points on the constraintline: p_min_on_cl and p_max_on_cl
536     // The distance between those points is twice the snapping tolerance
537     Geom::Point const p_proj_on_cl = p.getPoint(); // projection has already been taken care of in constrainedSnap in the snapmanager;
538     Geom::Point const p_min_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl - getSnapperTolerance() * direction_vector);
539     Geom::Point const p_max_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl + getSnapperTolerance() * direction_vector);
541     Geom::Path cl;
542     std::vector<Geom::Path> clv;
543     cl.start(p_min_on_cl);
544     cl.appendNew<Geom::LineSegment>(p_max_on_cl);
545     clv.push_back(cl);
547     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
548         if (k->path_vector) {
549             Geom::CrossingSet cs = Geom::crossings(clv, *(k->path_vector));
550             if (cs.size() > 0) {
551                 // We need only the first element of cs, because cl is only a single straight linesegment
552                 // This first element contains a vector filled with crossings of cl with k->first
553                 for (std::vector<Geom::Crossing>::const_iterator m = cs[0].begin(); m != cs[0].end(); m++) {
554                     if ((*m).ta >= 0 && (*m).ta <= 1 ) {
555                         // Reconstruct the point of intersection
556                         Geom::Point p_inters = p_min_on_cl + ((*m).ta) * (p_max_on_cl - p_min_on_cl);
557                         // When it's within snapping range, then return it
558                         // (within snapping range == between p_min_on_cl and p_max_on_cl == 0 < ta < 1)
559                         Geom::Coord dist = Geom::L2(_snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl) - p_inters);
560                         SnappedPoint s(_snapmanager->getDesktop()->doc2dt(p_inters), p.getSourceType(), p.getSourceNum(), k->target_type, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), true, k->target_bbox);
561                         sc.points.push_back(s);
562                     }
563                 }
564             }
565         }
566     }
570 void Inkscape::ObjectSnapper::freeSnap(SnappedConstraints &sc,
571                                             Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
572                                             Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
573                                             std::vector<SPItem const *> const *it,
574                                             std::vector<SnapCandidatePoint> *unselected_nodes) const
576     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(p.getSourceType()) == false ) {
577         return;
578     }
580     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
581     if (p.getSourceNum() == 0) {
582         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p.getPoint(), p.getPoint());
583         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, p.getSourceNum() == 0, local_bbox_to_snap, TRANSL_SNAP_XY, false, Geom::identity());
584     }
586     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes()
587         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
588         || _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
589         || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
590         || _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter()) {
591         _snapNodes(sc, p, unselected_nodes);
592     }
594     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
595         unsigned n = (unselected_nodes == NULL) ? 0 : unselected_nodes->size();
596         if (n > 0) {
597             /* While editing a path in the node tool, findCandidates must ignore that path because
598              * of the node snapping requirements (i.e. only unselected nodes must be snapable).
599              * That path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
600              * manually when applicable
601              */
602             SPPath *path = NULL;
603             if (it != NULL) {
604                 if (it->size() == 1 && SP_IS_PATH(*it->begin())) {
605                     path = SP_PATH(*it->begin());
606                 } // else: *it->begin() might be a SPGroup, e.g. when editing a LPE of text that has been converted to a group of paths
607                 // as reported in bug #356743. In that case we can just ignore it, i.e. not snap to this item
608             }
609             _snapPaths(sc, p, unselected_nodes, path);
610         } else {
611             _snapPaths(sc, p, NULL, NULL);
612         }
613     }
616 void Inkscape::ObjectSnapper::constrainedSnap( SnappedConstraints &sc,
617                                                   Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
618                                                   Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
619                                                   ConstraintLine const &c,
620                                                   std::vector<SPItem const *> const *it) const
622     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(p.getSourceType()) == false) {
623         return;
624     }
626     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
627     if (p.getSourceNum() == 0) {
628         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p.getPoint(), p.getPoint());
629         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, p.getSourceNum() == 0, local_bbox_to_snap, TRANSL_SNAP_XY, false, Geom::identity());
630     }
632     // A constrained snap, is a snap in only one degree of freedom (specified by the constraint line).
633     // This is useful for example when scaling an object while maintaining a fixed aspect ratio. It's
634     // nodes are only allowed to move in one direction (i.e. in one degree of freedom).
636     // When snapping to objects, we either snap to their nodes or their paths. It is however very
637     // unlikely that any node will be exactly at the constrained line, so for a constrained snap
638     // to objects we will only consider the object's paths. Beside, the nodes will be at these paths,
639     // so we will more or less snap to them anyhow.
641     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
642         _snapPathsConstrained(sc, p, c);
643     }
647 // This method is used to snap a guide to nodes, while dragging the guide around
648 void Inkscape::ObjectSnapper::guideFreeSnap(SnappedConstraints &sc,
649                                         Geom::Point const &p,
650                                         Geom::Point const &guide_normal) const
652     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
653     std::vector<SPItem*> cand;
654     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
656     DimensionToSnap snap_dim;
657     if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::Y])) {
658         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_Y;
659     } else if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::X])) {
660         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_X;
661     } else {
662         snap_dim = ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP;
663     }
665     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), snap_dim, false, Geom::identity());
666     _snapTranslatingGuideToNodes(sc, p, guide_normal);
670 // This method is used to snap the origin of a guide to nodes/paths, while dragging the origin along the guide
671 void Inkscape::ObjectSnapper::guideConstrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
672                                         Geom::Point const &p,
673                                         Geom::Point const &guide_normal,
674                                         ConstraintLine const &/*c*/) const
676     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
677     std::vector<SPItem*> cand;
678     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
680     DimensionToSnap snap_dim;
681     if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::Y])) {
682         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_Y;
683     } else if (guide_normal == to_2geom(component_vectors[Geom::X])) {
684         snap_dim = GUIDE_TRANSL_SNAP_X;
685     } else {
686         snap_dim = ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP;
687     }
689     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), snap_dim, false, Geom::identity());
690     _snapTranslatingGuideToNodes(sc, p, guide_normal);
694 /**
695  *  \return true if this Snapper will snap at least one kind of point.
696  */
697 bool Inkscape::ObjectSnapper::ThisSnapperMightSnap() const
699     bool snap_to_something = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()
700                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes()
701                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()
702                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode()
703                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
704                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
705                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
706                         || _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter();
708     return (_snap_enabled && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes() && snap_to_something);
711 bool Inkscape::ObjectSnapper::GuidesMightSnap() const // almost the same as ThisSnapperMightSnap above, but only looking at points (and not paths)
713     bool snap_to_something = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes()
714                         || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
715                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode())
716                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()))
717                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()))
718                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter())
719                         || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && _snapmanager->snapprefs.getSnapIntersectionCS()));
721     return (_snap_enabled && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeGuide() && snap_to_something);
724 void Inkscape::ObjectSnapper::_clear_paths() const
726     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
727         delete k->path_vector;
728     }
729     _paths_to_snap_to->clear();
732 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderPathv() const
734     Geom::Rect const border_rect = Geom::Rect(Geom::Point(0,0), Geom::Point((_snapmanager->getDocument())->getWidth(),(_snapmanager->getDocument())->getHeight()));
735     return _getPathvFromRect(border_rect);
738 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getPathvFromRect(Geom::Rect const rect) const
740     SPCurve const *border_curve = SPCurve::new_from_rect(rect, true);
741     if (border_curve) {
742         Geom::PathVector *dummy = new Geom::PathVector(border_curve->get_pathvector());
743         return dummy;
744     } else {
745         return NULL;
746     }
749 void Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderNodes(std::vector<SnapCandidatePoint> *points) const
751     Geom::Coord w = (_snapmanager->getDocument())->getWidth();
752     Geom::Coord h = (_snapmanager->getDocument())->getHeight();
753     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(0,0), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
754     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(0,h), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
755     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(w,h), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
756     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(w,0), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
759 void Inkscape::getBBoxPoints(Geom::OptRect const bbox,
760                              std::vector<SnapCandidatePoint> *points,
761                              bool const /*isTarget*/,
762                              bool const includeCorners,
763                              bool const includeLineMidpoints,
764                              bool const includeObjectMidpoints)
766     if (bbox) {
767         // collect the corners of the bounding box
768         for ( unsigned k = 0 ; k < 4 ; k++ ) {
769             if (includeCorners) {
770                 points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(bbox->corner(k), Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CORNER, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_CORNER, *bbox));
771             }
772             // optionally, collect the midpoints of the bounding box's edges too
773             if (includeLineMidpoints) {
774                 points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint((bbox->corner(k) + bbox->corner((k+1) % 4))/2, Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_EDGE_MIDPOINT, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_EDGE_MIDPOINT, *bbox));
775             }
776         }
777         if (includeObjectMidpoints) {
778             points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(bbox->midpoint(), Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_MIDPOINT, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_MIDPOINT, *bbox));
779         }
780     }
783 /*
784   Local Variables:
785   mode:c++
786   c-file-style:"stroustrup"
787   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
788   indent-tabs-mode:nil
789   fill-column:99
790   End:
791 */
792 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :