Code

Filters. New custom predefined filters (all ABCs, Neon draw, Color shilf, Silhouette...
[inkscape.git] / src / extension / internal / filter / shadows.h
1 #ifndef __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SHADOWS_H__
2 #define __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SHADOWS_H__
3 /* Change the 'SHADOWS' above to be your file name */
5 /*
6  * Copyright (C) 2011 Authors:
7  *   Ivan Louette (filters)
8  *   Nicolas Dufour (UI) <nicoduf@yahoo.fr>
9  *
10  * Color filters
11  *   Drop shadow
12  *
13  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
14  */
15 /* ^^^ Change the copyright to be you and your e-mail address ^^^ */
17 #include "filter.h"
19 #include "extension/internal/clear-n_.h"
20 #include "extension/system.h"
21 #include "extension/extension.h"
23 namespace Inkscape {
24 namespace Extension {
25 namespace Internal {
26 namespace Filter {
28 /**
29     \brief    Custom predefined Drop shadow filter.
30     
31     Colorizable Drop shadow.
33     Filter's parameters:
34     * Blur radius (0.->200., default 3) -> blur (stdDeviation)
35     * Horizontal offset (-50.->50., default 6.0) -> offset (dx)
36     * Vertical offset (-50.->50., default 6.0) -> offset (dy)
37     * Color (guint, default 0,0,0,127) -> flood (flood-opacity, flood-color)
38 */
39 class ColorizableDropShadow : public Inkscape::Extension::Internal::Filter::Filter {
40 protected:
41     virtual gchar const * get_filter_text (Inkscape::Extension::Extension * ext);
43 public:
44     ColorizableDropShadow ( ) : Filter() { };
45     virtual ~ColorizableDropShadow ( ) { if (_filter != NULL) g_free((void *)_filter); return; }
47     static void init (void) {
48         Inkscape::Extension::build_from_mem(
49             "<inkscape-extension xmlns=\"" INKSCAPE_EXTENSION_URI "\">\n"
50                 "<name>" N_("Drop shadow, custom (Shadows and Glows)") "</name>\n"
51                 "<id>org.inkscape.effect.filter.ColorDropShadow</id>\n"
52                 "<param name=\"blur\" gui-text=\"" N_("Blur radius (px):") "\" type=\"float\" min=\"0.0\" max=\"200.0\">3.0</param>\n"
53                 "<param name=\"xoffset\" gui-text=\"" N_("Horizontal offset (px):") "\" type=\"float\" min=\"-50.0\" max=\"50.0\">6.0</param>\n"
54                 "<param name=\"yoffset\" gui-text=\"" N_("Vertical offset (px):") "\" type=\"float\" min=\"-50.0\" max=\"50.0\">6.0</param>\n"
55                 "<param name=\"color\" gui-text=\"" N_("Color") "\" type=\"color\">127</param>\n"
56                 "<effect>\n"
57                     "<object-type>all</object-type>\n"
58                     "<effects-menu>\n"
59                         "<submenu name=\"" N_("Filters") "\">\n"
60                            "<submenu name=\"" N_("Experimental") "\"/>\n"
61                   "</submenu>\n"
62                     "</effects-menu>\n"
63                     "<menu-tip>" N_("Colorizable Drop shadow") "</menu-tip>\n"
64                 "</effect>\n"
65             "</inkscape-extension>\n", new ColorizableDropShadow());
66     };
68 };
70 gchar const *
71 ColorizableDropShadow::get_filter_text (Inkscape::Extension::Extension * ext)
72 {
73     if (_filter != NULL) g_free((void *)_filter);
75     std::ostringstream blur;
76     std::ostringstream a;
77     std::ostringstream r;
78     std::ostringstream g;
79     std::ostringstream b;
80     std::ostringstream x;
81     std::ostringstream y;
83     guint32 color = ext->get_param_color("color");
85     blur << ext->get_param_float("blur");
86     x << ext->get_param_float("xoffset");
87     y << ext->get_param_float("yoffset");
88     a << (color & 0xff) / 255.0F;
89     r << ((color >> 24) & 0xff);
90     g << ((color >> 16) & 0xff);
91     b << ((color >>  8) & 0xff);
93     _filter = g_strdup_printf(
94         "<filter xmlns:inkscape=\"http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape\" color-interpolation-filters=\"sRGB\" height=\"1.2\" width=\"1.2\" y=\"-0.1\" x=\"-0.1\" inkscape:label=\"Drop shadow, custom\">\n"
95           "<feFlood flood-opacity=\"%s\" flood-color=\"rgb(%s,%s,%s)\" result=\"flood\" />\n"
96           "<feComposite in=\"flood\" in2=\"SourceGraphic\" operator=\"in\" result=\"composite1\" />\n"
97           "<feGaussianBlur in=\"composite1\" stdDeviation=\"%s\" result=\"blur\" />\n"
98           "<feOffset dx=\"%s\" dy=\"%s\" result=\"offset\" />\n"
99           "<feComposite in=\"SourceGraphic\" in2=\"offset\" operator=\"over\" result=\"composite2\" />\n"
100         "</filter>\n", a.str().c_str(), r.str().c_str(), g.str().c_str(), b.str().c_str(), blur.str().c_str(), x.str().c_str(), y.str().c_str());
102     return _filter;
103 };
105 }; /* namespace Filter */
106 }; /* namespace Internal */
107 }; /* namespace Extension */
108 }; /* namespace Inkscape */
110 /* Change the 'SHADOWS' below to be your file name */
111 #endif /* __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SHADOWS_H__ */