Code

net/async_connect: add missing include for socklen_t
[ncmpc.git] / src / net / async_connect.c
1 /* ncmpc (Ncurses MPD Client)
2    (c) 2004-2017 The Music Player Daemon Project
3    Project homepage: http://musicpd.org
5    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6    modification, are permitted provided that the following conditions
7    are met:
9    - Redistributions of source code must retain the above copyright
10    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17    ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18    LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19    A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR
20    CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
21    EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
22    PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
23    PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
24    LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
25    NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
26    SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27 */
29 #include "async_connect.h"
30 #include "../Compiler.h"
32 #include <glib.h>
34 #ifdef WIN32
35 #include <ws2tcpip.h>
36 #endif
38 #include <assert.h>
39 #include <stdio.h>
40 #include <string.h>
41 #include <errno.h>
43 struct async_connect {
44         const struct async_connect_handler *handler;
45         void *handler_ctx;
47         socket_t fd;
49         guint source_id;
50 };
52 static gboolean
53 async_connect_source_callback(gcc_unused GIOChannel *source,
54                               gcc_unused GIOCondition condition,
55                               gpointer data)
56 {
57         struct async_connect *ac = data;
59         const int fd = ac->fd;
60         const struct async_connect_handler *const handler = ac->handler;
61         void *const ctx = ac->handler_ctx;
62         g_free(ac);
64         int s_err = 0;
65         socklen_t s_err_size = sizeof(s_err);
67         if (getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR,
68                        (char*)&s_err, &s_err_size) < 0)
69                 s_err = -last_socket_error();
71         if (s_err == 0) {
72                 handler->success(fd, ctx);
73         } else {
74                 close_socket(fd);
75                 char msg[256];
76                 snprintf(msg, sizeof(msg), "Failed to connect socket: %s",
77                          strerror(-s_err));
78                 handler->error(msg, ctx);
79         }
81         return false;
82 }
84 void
85 async_connect_start(struct async_connect **acp,
86                     const struct sockaddr *address, size_t address_size,
87                     const struct async_connect_handler *handler, void *ctx)
88 {
89         socket_t fd = create_socket(address->sa_family, SOCK_STREAM, 0);
90         if (fd == INVALID_SOCKET) {
91                 char msg[256];
92                 snprintf(msg, sizeof(msg), "Failed to create socket: %s",
93                          strerror(errno));
94                 handler->error(msg, ctx);
95                 return;
96         }
98         if (connect(fd, address, address_size) == 0) {
99                 handler->success(fd, ctx);
100                 return;
101         }
103         const int e = last_socket_error();
104         if (!would_block(e)) {
105                 close_socket(fd);
106                 char msg[256];
107                 snprintf(msg, sizeof(msg), "Failed to connect socket: %s",
108                          strerror(e));
109                 handler->error(msg, ctx);
110                 return;
111         }
113         struct async_connect *ac = g_new(struct async_connect, 1);
114         ac->handler = handler;
115         ac->handler_ctx = ctx;
116         ac->fd = fd;
118         GIOChannel *channel = g_io_channel_unix_new(fd);
119         ac->source_id = g_io_add_watch(channel, G_IO_OUT,
120                                        async_connect_source_callback, ac);
121         g_io_channel_unref(channel);
123         *acp = ac;
126 void
127 async_connect_cancel(struct async_connect *ac)
129         g_source_remove(ac->source_id);
130         close_socket(ac->fd);
131         g_free(ac);