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Node tool: fix Tab and Shift+Tab
[inkscape.git] / src / ui / tool / path-manipulator.cpp
index ebf0f3828c07291159a4242c376aa0a18b3ce274..7c60efbabbef193183547e4583c8d0daa0a9e626 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
  */
 /* Authors:
  *   Krzysztof KosiƄski <tweenk.pl@gmail.com>
+ *   Abhishek Sharma
  *
  * Copyright (C) 2009 Authors
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
@@ -108,7 +109,7 @@ PathManipulator::PathManipulator(MultiPathManipulator &mpm, SPPath *path,
     , _path(path)
     , _spcurve(new SPCurve())
     , _dragpoint(new CurveDragPoint(*this))
-    , _observer(new PathManipulatorObserver(this, SP_OBJECT(path)->repr))
+    , /* XML Tree being used here directly while it shouldn't be*/_observer(new PathManipulatorObserver(this, SP_OBJECT(path)->getRepr()))
     , _edit_transform(et)
     , _num_selected(0)
     , _show_handles(true)
@@ -119,7 +120,7 @@ PathManipulator::PathManipulator(MultiPathManipulator &mpm, SPPath *path,
     , _lpe_key(lpe_key)
 {
     if (_lpe_key.empty()) {
-        _i2d_transform = sp_item_i2d_affine(SP_ITEM(path));
+        _i2d_transform = SP_ITEM(path)->i2d_affine();
     } else {
         _i2d_transform = Geom::identity();
     }
@@ -214,7 +215,7 @@ void PathManipulator::clear()
 /** Select all nodes in subpaths that have something selected. */
 void PathManipulator::selectSubpaths()
 {
-    for (std::list<SubpathPtr>::iterator i = _subpaths.begin(); i != _subpaths.end(); ++i) {
+    for (SubpathList::iterator i = _subpaths.begin(); i != _subpaths.end(); ++i) {
         NodeList::iterator sp_start = (*i)->begin(), sp_end = (*i)->end();
         for (NodeList::iterator j = sp_start; j != sp_end; ++j) {
             if (j->selected()) {
@@ -228,63 +229,6 @@ void PathManipulator::selectSubpaths()
     }
 }
 
-/** Move the selection forward or backward by one node in each subpath, based on the sign
- * of the parameter. */
-void PathManipulator::shiftSelection(int dir)
-{
-    if (dir == 0) return;
-    if (_num_selected == 0) {
-        // select the first node of the path.
-        SubpathList::iterator s = _subpaths.begin();
-        if (s == _subpaths.end()) return;
-        NodeList::iterator n = (*s)->begin();
-        if (n != (*s)->end())
-            _selection.insert(n.ptr());
-        return;
-    }
-    // We cannot do any tricks here, like iterating in different directions based on
-    // the sign and only setting the selection of nodes behind us, because it would break
-    // for closed paths.
-    for (SubpathList::iterator i = _subpaths.begin(); i != _subpaths.end(); ++i) {
-        std::deque<bool> sels; // I hope this is specialized for bools!
-        unsigned num = 0;
-        
-        for (NodeList::iterator j = (*i)->begin(); j != (*i)->end(); ++j) {
-            sels.push_back(j->selected());
-            _selection.erase(j.ptr());
-            ++num;
-        }
-        if (num == 0) continue; // should never happen! zero-node subpaths are not allowed
-
-        num = 0;
-        // In closed subpath, shift the selection cyclically. In an open one,
-        // let the selection 'slide into nothing' at ends.
-        if (dir > 0) {
-            if ((*i)->closed()) {
-                bool last = sels.back();
-                sels.pop_back();
-                sels.push_front(last);
-            } else {
-                sels.push_front(false);
-            }
-        } else {
-            if ((*i)->closed()) {
-                bool first = sels.front();
-                sels.pop_front();
-                sels.push_back(first);
-            } else {
-                sels.push_back(false);
-                num = 1;
-            }
-        }
-
-        for (NodeList::iterator j = (*i)->begin(); j != (*i)->end(); ++j) {
-            if (sels[num]) _selection.insert(j.ptr());
-            ++num;
-        }
-    }
-}
-
 /** Invert selection in the selected subpaths. */
 void PathManipulator::invertSelectionInSubpaths()
 {
@@ -319,6 +263,39 @@ void PathManipulator::insertNodes()
     }
 }
 
+/** Insert new nodes exactly at the positions of selected nodes while preserving shape.
+ * This is equivalent to breaking, except that it doesn't split into subpaths. */
+void PathManipulator::duplicateNodes()
+{
+    if (_num_selected == 0) return;
+
+    for (SubpathList::iterator i = _subpaths.begin(); i != _subpaths.end(); ++i) {
+        for (NodeList::iterator j = (*i)->begin(); j != (*i)->end(); ++j) {
+            if (j->selected()) {
+                NodeList::iterator k = j.next();
+                Node *n = new Node(_multi_path_manipulator._path_data.node_data, *j);
+
+                // Move the new node to the bottom of the Z-order. This way you can drag all
+                // nodes that were selected before this operation without deselecting
+                // everything because there is a new node above.
+                n->sink();
+
+                n->front()->setPosition(*j->front());
+                j->front()->retract();
+                j->setType(NODE_CUSP, false);
+                (*i)->insert(k, n);
+
+                // We need to manually call the selection change callback to refresh
+                // the handle display correctly.
+                // This call changes num_selected, but we call this once for a selected node
+                // and once for an unselected node, so in the end the number stays correct.
+                _selectionChanged(j.ptr(), true);
+                _selectionChanged(n, false);
+            }
+        }
+    }
+}
+
 /** Replace contiguous selections of nodes in each subpath with one node. */
 void PathManipulator::weldNodes(NodeList::iterator preserve_pos)
 {
@@ -720,6 +697,7 @@ void PathManipulator::setSegmentType(SegmentType type)
             case SEGMENT_CUBIC_BEZIER:
                 if (!j->front()->isDegenerate() || !k->back()->isDegenerate())
                     break;
+                // move both handles to 1/3 of the line
                 j->front()->move(j->position() + (k->position() - j->position()) / 3);
                 k->back()->move(k->position() + (j->position() - k->position()) / 3);
                 break;
@@ -744,9 +722,18 @@ void PathManipulator::scaleHandle(Node *n, int which, int dir, bool pixel)
         length_change *= dir;
     }
 
-    Geom::Point relpos = h->relativePos();
-    double rellen = relpos.length();
-    h->setRelativePos(relpos * ((rellen + length_change) / rellen));
+    Geom::Point relpos;
+    if (h->isDegenerate()) {
+        if (dir < 0) return;
+        Node *nh = n->nodeToward(h);
+        if (!nh) return;
+        relpos = Geom::unit_vector(nh->position() - n->position()) * length_change;
+    } else {
+        relpos = h->relativePos();
+        double rellen = relpos.length();
+        relpos *= ((rellen + length_change) / rellen);
+    }
+    h->setRelativePos(relpos);
     update();
 
     gchar const *key = which < 0 ? "handle:scale:left" : "handle:scale:right";
@@ -759,8 +746,9 @@ void PathManipulator::rotateHandle(Node *n, int which, int dir, bool pixel)
         n->setType(NODE_CUSP);
     }
     Handle *h = _chooseHandle(n, which);
-    double angle;
+    if (h->isDegenerate()) return;
 
+    double angle;
     if (pixel) {
         // Rotate by "one pixel"
         angle = atan2(1.0 / _desktop->current_zoom(), h->length()) * dir;
@@ -769,6 +757,7 @@ void PathManipulator::rotateHandle(Node *n, int which, int dir, bool pixel)
         int snaps = prefs->getIntLimited("/options/rotationsnapsperpi/value", 12, 1, 1000);
         angle = M_PI * dir / snaps;
     }
+
     h->setRelativePos(h->relativePos() * Geom::Rotate(angle));
     update();
     gchar const *key = which < 0 ? "handle:rotate:left" : "handle:rotate:right";
@@ -777,13 +766,24 @@ void PathManipulator::rotateHandle(Node *n, int which, int dir, bool pixel)
 
 Handle *PathManipulator::_chooseHandle(Node *n, int which)
 {
-    Geom::Point f = n->front()->position(), b = n->back()->position();
+    NodeList::iterator i = NodeList::get_iterator(n);
+    Node *prev = i.prev().ptr();
+    Node *next = i.next().ptr();
+
+    // on an endnode, the remaining handle automatically wins
+    if (!next) return n->back();
+    if (!prev) return n->front();
+
+    // compare X coord ofline segments
+    Geom::Point npos = next->position();
+    Geom::Point ppos = prev->position();
     if (which < 0) {
         // pick left handle.
         // we just swap the handles and pick the right handle below.
-        std::swap(f, b);
+        std::swap(npos, ppos);
     }
-    if (f[Geom::X] >= b[Geom::X]) {
+
+    if (npos[Geom::X] >= ppos[Geom::X]) {
         return n->front();
     } else {
         return n->back();
@@ -936,6 +936,8 @@ NodeList::iterator PathManipulator::extremeNode(NodeList::iterator origin, bool
 /** Called by the XML observer when something else than us modifies the path. */
 void PathManipulator::_externalChange(unsigned type)
 {
+    hideDragPoint();
+
     switch (type) {
     case PATH_CHANGE_D: {
         _getGeometry();
@@ -965,7 +967,7 @@ void PathManipulator::_externalChange(unsigned type)
         } break;
     case PATH_CHANGE_TRANSFORM: {
         Geom::Matrix i2d_change = _d2i_transform;
-        _i2d_transform = sp_item_i2d_affine(SP_ITEM(_path));
+        _i2d_transform = SP_ITEM(_path)->i2d_affine();
         _d2i_transform = _i2d_transform.inverse();
         i2d_change *= _i2d_transform;
         for (SubpathList::iterator i = _subpaths.begin(); i != _subpaths.end(); ++i) {
@@ -1046,7 +1048,9 @@ void PathManipulator::_createControlPointsFromGeometry()
     // so that pickBestType works correctly
     // TODO maybe migrate to inkscape:node-types?
     // TODO move this into SPPath - do not manipulate directly
-    gchar const *nts_raw = _path ? _path->repr->attribute(_nodetypesKey().data()) : 0;
+
+    //XML Tree being used here directly while it shouldn't be.
+    gchar const *nts_raw = _path ? _path->getRepr()->attribute(_nodetypesKey().data()) : 0;
     std::string nodetype_string = nts_raw ? nts_raw : "";
     /* Calculate the needed length of the nodetype string.
      * For closed paths, the entry is duplicated for the starting node,
@@ -1221,10 +1225,11 @@ void PathManipulator::_setGeometry()
             LIVEPATHEFFECT(_path)->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
         }
     } else {
-        if (_path->repr->attribute("inkscape:original-d"))
+        //XML Tree being used here directly while it shouldn't be.
+        if (_path->getRepr()->attribute("inkscape:original-d"))
             sp_path_set_original_curve(_path, _spcurve, false, false);
         else
-            sp_shape_set_curve(SP_SHAPE(_path), _spcurve, false);
+            SP_SHAPE(_path)->setCurve(_spcurve, false);
     }
 }
 
@@ -1239,8 +1244,10 @@ Glib::ustring PathManipulator::_nodetypesKey()
  * This method is wrong but necessary at the moment. */
 Inkscape::XML::Node *PathManipulator::_getXMLNode()
 {
-    if (_lpe_key.empty()) return _path->repr;
-    return LIVEPATHEFFECT(_path)->repr;
+    //XML Tree being used here directly while it shouldn't be.
+    if (_lpe_key.empty()) return _path->getRepr();
+    //XML Tree being used here directly while it shouldn't be.
+    return LIVEPATHEFFECT(_path)->getRepr();
 }
 
 bool PathManipulator::_nodeClicked(Node *n, GdkEventButton *event)
@@ -1269,17 +1276,11 @@ bool PathManipulator::_nodeClicked(Node *n, GdkEventButton *event)
         return true;
     } else if (held_control(*event)) {
         // Ctrl+click: cycle between node types
-        if (n->isEndNode()) {
-            if (n->type() == NODE_CUSP) {
-                n->setType(NODE_SMOOTH);
-            } else {
-                n->setType(NODE_CUSP);
-            }
-        } else {
+        if (!n->isEndNode()) {
             n->setType(static_cast<NodeType>((n->type() + 1) % NODE_LAST_REAL_TYPE));
+            update();
+            _commit(_("Cycle node type"));
         }
-        update();
-        _commit(_("Cycle node type"));
         return true;
     }
     return false;
@@ -1364,14 +1365,14 @@ void PathManipulator::_removeNodesFromSelection()
 void PathManipulator::_commit(Glib::ustring const &annotation)
 {
     writeXML();
-    sp_document_done(sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_NODE, annotation.data());
+    DocumentUndo::done(sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_NODE, annotation.data());
 }
 
 void PathManipulator::_commit(Glib::ustring const &annotation, gchar const *key)
 {
     writeXML();
-    sp_document_maybe_done(sp_desktop_document(_desktop), key, SP_VERB_CONTEXT_NODE,
-            annotation.data());
+    DocumentUndo::maybeDone(sp_desktop_document(_desktop), key, SP_VERB_CONTEXT_NODE,
+                            annotation.data());
 }
 
 /** Update the position of the curve drag point such that it is over the nearest
@@ -1391,7 +1392,10 @@ void PathManipulator::_updateDragPoint(Geom::Point const &evp)
     NodeList::iterator first = (*spi)->before(pvp->t, &fracpart);
     
     double stroke_tolerance = _getStrokeTolerance();
-    if (Geom::distance(evp, nearest_point) < stroke_tolerance) {
+    if (first && first.next() &&
+        fracpart != 0.0 &&
+        Geom::distance(evp, nearest_point) < stroke_tolerance)
+    {
         _dragpoint->setVisible(true);
         _dragpoint->setPosition(_desktop->w2d(nearest_point));
         _dragpoint->setSize(2 * stroke_tolerance);
@@ -1436,4 +1440,4 @@ double PathManipulator::_getStrokeTolerance()
   fill-column:99
   End:
 */
-// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :
+// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:fileencoding=utf-8:textwidth=99 :