Code

Node tool: fix snapping during constrained rotation of handles
[inkscape.git] / src / ui / tool / node.cpp
index f2bec1f5ffb3fa5a7295df47ce293886f428707d..a79a5c409ce9a847991593631e8d3466edccacf0 100644 (file)
@@ -77,6 +77,7 @@ static Geom::Point direction(Geom::Point const &first, Geom::Point const &second
  * Keeping the invariant on node moves is left to the %Node class.
  */
 
+Geom::Point Handle::_saved_other_pos(0, 0);
 double Handle::_saved_length = 0.0;
 bool Handle::_drag_out = false;
 
@@ -89,20 +90,10 @@ Handle::Handle(NodeSharedData const &data, Geom::Point const &initial_pos, Node
     _cset = &handle_colors;
     _handle_line = sp_canvas_item_new(data.handle_line_group, SP_TYPE_CTRLLINE, NULL);
     setVisible(false);
-    signal_grabbed.connect(
-        sigc::bind_return(
-            sigc::hide(
-                sigc::mem_fun(*this, &Handle::_grabbedHandler)),
-            false));
-    signal_dragged.connect(
-        sigc::hide<0>(
-            sigc::mem_fun(*this, &Handle::_draggedHandler)));
-    signal_ungrabbed.connect(
-        sigc::hide(sigc::mem_fun(*this, &Handle::_ungrabbedHandler)));
 }
 Handle::~Handle()
 {
-    sp_canvas_item_hide(_handle_line);
+    //sp_canvas_item_hide(_handle_line);
     gtk_object_destroy(GTK_OBJECT(_handle_line));
 }
 
@@ -115,30 +106,36 @@ void Handle::setVisible(bool v)
 
 void Handle::move(Geom::Point const &new_pos)
 {
-    Handle *other, *towards, *towards_second;
-    Node *node_towards; // node in direction of this handle
-    Node *node_away; // node in the opposite direction
-    if (this == &_parent->_front) {
-        other = &_parent->_back;
-        node_towards = _parent->_next();
-        node_away = _parent->_prev();
-        towards = node_towards ? &node_towards->_back : 0;
-        towards_second = node_towards ? &node_towards->_front : 0;
-    } else {
-        other = &_parent->_front;
-        node_towards = _parent->_prev();
-        node_away = _parent->_next();
-        towards = node_towards ? &node_towards->_front : 0;
-        towards_second = node_towards ? &node_towards->_back : 0;
-    }
+    Handle *other = this->other();
+    Node *node_towards = _parent->nodeToward(this); // node in direction of this handle
+    Node *node_away = _parent->nodeAwayFrom(this); // node in the opposite direction
+    Handle *towards = node_towards ? node_towards->handleAwayFrom(_parent) : NULL;
+    Handle *towards_second = node_towards ? node_towards->handleToward(_parent) : NULL;
 
     if (Geom::are_near(new_pos, _parent->position())) {
-        // The handle becomes degenerate. If the segment between it and the node
+        // The handle becomes degenerate.
+        // Adjust node type as necessary.
+        if (other->isDegenerate()) {
+            // If both handles become degenerate, convert to parent cusp node
+            _parent->setType(NODE_CUSP, false);
+        } else {
+            // Only 1 handle becomes degenerate
+            switch (_parent->type()) {
+            case NODE_AUTO:
+            case NODE_SYMMETRIC:
+                _parent->setType(NODE_SMOOTH, false);
+                break;
+            default:
+                // do nothing for other node types
+                break;
+            }
+        }
+        // If the segment between the handle and the node
         // in its direction becomes linear and there are smooth nodes
         // at its ends, make their handles colinear with the segment
-        if (towards && towards->isDegenerate()) {
+        if (towards && towards_second->isDegenerate()) {
             if (node_towards->type() == NODE_SMOOTH) {
-                towards_second->setDirection(*_parent, *node_towards);
+                towards->setDirection(*_parent, *node_towards);
             }
             if (_parent->type() == NODE_SMOOTH) {
                 other->setDirection(*node_towards, *_parent);
@@ -180,6 +177,7 @@ void Handle::move(Geom::Point const &new_pos)
 
 void Handle::setPosition(Geom::Point const &p)
 {
+    Geom::Point old_pos = position();
     ControlPoint::setPosition(p);
     sp_ctrlline_set_coords(SP_CTRLLINE(_handle_line), _parent->position(), position());
 
@@ -187,15 +185,12 @@ void Handle::setPosition(Geom::Point const &p)
     if (Geom::are_near(position(), _parent->position()))
         _degenerate = true;
     else _degenerate = false;
+
     if (_parent->_handles_shown && _parent->visible() && !_degenerate) {
         setVisible(true);
     } else {
         setVisible(false);
     }
-    // If both handles become degenerate, convert to parent cusp node
-    if (_parent->isDegenerate()) {
-        _parent->setType(NODE_CUSP, false);
-    }
 }
 
 void Handle::setLength(double len)
@@ -207,7 +202,7 @@ void Handle::setLength(double len)
 
 void Handle::retract()
 {
-    setPosition(_parent->position());
+    move(_parent->position());
 }
 
 void Handle::setDirection(Geom::Point const &from, Geom::Point const &to)
@@ -232,33 +227,106 @@ char const *Handle::handle_type_to_localized_string(NodeType type)
     }
 }
 
-void Handle::_grabbedHandler()
+bool Handle::grabbed(GdkEventMotion *)
 {
+    _saved_other_pos = other()->position();
     _saved_length = _drag_out ? 0 : length();
+    _pm()._handleGrabbed();
+    return false;
 }
 
-void Handle::_draggedHandler(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
+void Handle::dragged(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
 {
     Geom::Point parent_pos = _parent->position();
+    Geom::Point origin = _last_drag_origin();
+    SnapManager &sm = _desktop->namedview->snap_manager;
+    bool snap = sm.someSnapperMightSnap();
+    boost::optional<Inkscape::Snapper::SnapConstraint> ctrl_constraint;
+
     // with Alt, preserve length
     if (held_alt(*event)) {
         new_pos = parent_pos + Geom::unit_vector(new_pos - parent_pos) * _saved_length;
+        snap = false;
     }
-    // with Ctrl, constrain to M_PI/rotationsnapsperpi increments.
+    // with Ctrl, constrain to M_PI/rotationsnapsperpi increments from vertical
+    // and the original position.
     if (held_control(*event)) {
         Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
         int snaps = 2 * prefs->getIntLimited("/options/rotationsnapsperpi/value", 12, 1, 1000);
-        Geom::Point origin = _last_drag_origin();
-        Geom::Point rel_origin = origin - parent_pos;
-        new_pos = parent_pos + Geom::constrain_angle(Geom::Point(0,0), new_pos - parent_pos, snaps,
-            _drag_out ? Geom::Point(1,0) : Geom::unit_vector(rel_origin));
+
+        // note: if snapping to the original position is only desired in the original
+        // direction of the handle, change to Ray instead of Line
+        Geom::Line original_line(parent_pos, origin);
+        Geom::Line perp_line(parent_pos, parent_pos + Geom::rot90(origin - parent_pos));
+        Geom::Point snap_pos = parent_pos + Geom::constrain_angle(
+            Geom::Point(0,0), new_pos - parent_pos, snaps, Geom::Point(1,0));
+        Geom::Point orig_pos = original_line.pointAt(original_line.nearestPoint(new_pos));
+        Geom::Point perp_pos = perp_line.pointAt(perp_line.nearestPoint(new_pos));
+
+        Geom::Point result = snap_pos;
+        ctrl_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(parent_pos, parent_pos - snap_pos);
+        if (Geom::distance(orig_pos, new_pos) < Geom::distance(result, new_pos)) {
+            result = orig_pos;
+            ctrl_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(parent_pos, parent_pos - orig_pos);
+        }
+        if (Geom::distance(perp_pos, new_pos) < Geom::distance(result, new_pos)) {
+            result = perp_pos;
+            ctrl_constraint = Inkscape::Snapper::SnapConstraint(parent_pos, parent_pos - perp_pos);
+        }
+        new_pos = result;
+    }
+
+    std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> unselected;
+    if (snap) {
+        typedef ControlPointSelection::Set Set;
+        Set &nodes = _parent->_selection.allPoints();
+        for (Set::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end(); ++i) {
+            Node *n = static_cast<Node*>(*i);
+            Inkscape::SnapCandidatePoint p(n->position(), n->_snapSourceType(), n->_snapTargetType());
+            unselected.push_back(p);
+        }
+        sm.setupIgnoreSelection(_desktop, true, &unselected);
+
+        Node *node_away = _parent->nodeAwayFrom(this);
+        if (_parent->type() == NODE_SMOOTH && Node::_is_line_segment(_parent, node_away)) {
+            Inkscape::Snapper::SnapConstraint cl(_parent->position(),
+                _parent->position() - node_away->position());
+            Inkscape::SnappedPoint p;
+            p = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(new_pos, SNAPSOURCE_NODE_HANDLE), cl);
+            new_pos = p.getPoint();
+        } else if (ctrl_constraint) {
+            // NOTE: this is subtly wrong.
+            // We should get all possible constraints and snap along them using
+            // multipleConstrainedSnaps, instead of first snapping to angle and the to objects
+            Inkscape::SnappedPoint p;
+            p = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(new_pos, SNAPSOURCE_NODE_HANDLE), *ctrl_constraint);
+            new_pos = p.getPoint();
+        } else {
+            sm.freeSnapReturnByRef(new_pos, SNAPSOURCE_NODE_HANDLE);
+        }
+        sm.unSetup();
+    }
+
+
+    // with Shift, if the node is cusp, rotate the other handle as well
+    if (_parent->type() == NODE_CUSP && !_drag_out) {
+        if (held_shift(*event)) {
+            Geom::Point other_relpos = _saved_other_pos - parent_pos;
+            other_relpos *= Geom::Rotate(Geom::angle_between(origin - parent_pos, new_pos - parent_pos));
+            other()->setRelativePos(other_relpos);
+        } else {
+            // restore the position
+            other()->setPosition(_saved_other_pos);
+        }
     }
-    signal_update.emit();
+    move(new_pos); // needed for correct update, even though it's redundant
+    _pm().update();
 }
 
-void Handle::_ungrabbedHandler()
+void Handle::ungrabbed(GdkEventButton *event)
 {
     // hide the handle if it's less than dragtolerance away from the node
+    // TODO is this actually desired?
     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
     int drag_tolerance = prefs->getIntLimited("/options/dragtolerance/value", 0, 0, 100);
 
@@ -266,7 +334,27 @@ void Handle::_ungrabbedHandler()
     if (dist.length() <= drag_tolerance) {
         move(_parent->position());
     }
+
+    // HACK: If the handle was dragged out, call parent's ungrabbed handler,
+    // so that transform handles reappear
+    if (_drag_out) {
+        _parent->ungrabbed(event);
+    }
     _drag_out = false;
+
+    _pm()._handleUngrabbed();
+}
+
+bool Handle::clicked(GdkEventButton *event)
+{
+    _pm()._handleClicked(this, event);
+    return true;
+}
+
+Handle *Handle::other()
+{
+    if (this == &_parent->_front) return &_parent->_back;
+    return &_parent->_front;
 }
 
 static double snap_increment_degrees() {
@@ -277,29 +365,59 @@ static double snap_increment_degrees() {
 
 Glib::ustring Handle::_getTip(unsigned state)
 {
+    char const *more;
+    bool can_shift_rotate = _parent->type() == NODE_CUSP && !other()->isDegenerate();
+    if (can_shift_rotate) {
+        more = C_("Path handle tip", "more: Shift, Ctrl, Alt");
+    } else {
+        more = C_("Path handle tip", "more: Ctrl, Alt");
+    }
     if (state_held_alt(state)) {
         if (state_held_control(state)) {
-            return format_tip(C_("Path handle tip",
-                "<b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %f° increments"),
-                snap_increment_degrees());
+            if (state_held_shift(state) && can_shift_rotate) {
+                return format_tip(C_("Path handle tip",
+                    "<b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° "
+                    "increments while rotating both handles"),
+                    snap_increment_degrees());
+            } else {
+                return format_tip(C_("Path handle tip",
+                    "<b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments"),
+                    snap_increment_degrees());
+            }
         } else {
-            return C_("Path handle tip",
-                "<b>Alt:</b> preserve handle length while dragging");
+            if (state_held_shift(state) && can_shift_rotate) {
+                return C_("Path handle tip",
+                    "<b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles");
+            } else {
+                return C_("Path handle tip",
+                    "<b>Alt</b>: preserve handle length while dragging");
+            }
         }
     } else {
         if (state_held_control(state)) {
-            return format_tip(C_("Path handle tip",
-                "<b>Ctrl:</b> snap rotation angle to %f° increments, click to retract"),
-                snap_increment_degrees());
+            if (state_held_shift(state) && can_shift_rotate) {
+                return format_tip(C_("Path handle tip",
+                    "<b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handles"),
+                    snap_increment_degrees());
+            } else {
+                return format_tip(C_("Path handle tip",
+                    "<b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract"),
+                    snap_increment_degrees());
+            }
+        } else if (state_held_shift(state) && can_shift_rotate) {
+            return C_("Path hande tip",
+                "<b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle");
         }
     }
+
     switch (_parent->type()) {
     case NODE_AUTO:
-        return C_("Path handle tip",
-            "<b>Auto node handle:</b> drag to convert to smooth node");
+        return format_tip(C_("Path handle tip",
+            "<b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)"), more);
     default:
-        return format_tip(C_("Path handle tip", "<b>%s:</b> drag to shape the curve"),
-            handle_type_to_localized_string(_parent->type()));
+        return format_tip(C_("Path handle tip",
+            "<b>%s</b>: drag to shape the segment (%s)"),
+            handle_type_to_localized_string(_parent->type()), more);
     }
 }
 
@@ -314,7 +432,7 @@ Glib::ustring Handle::_getDragTip(GdkEventMotion */*event*/)
     GString *y = SP_PX_TO_METRIC_STRING(dist[Geom::Y], _desktop->namedview->getDefaultMetric());
     GString *len = SP_PX_TO_METRIC_STRING(length(), _desktop->namedview->getDefaultMetric());
     Glib::ustring ret = format_tip(C_("Path handle tip",
-        "Move by %s, %s; angle %.2f°, length %s"), x->str, y->str, angle, len->str);
+        "Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s"), x->str, y->str, angle, len->str);
     g_string_free(x, TRUE);
     g_string_free(y, TRUE);
     g_string_free(len, TRUE);
@@ -337,11 +455,6 @@ Node::Node(NodeSharedData const &data, Geom::Point const &initial_pos)
     , _handles_shown(false)
 {
     // NOTE we do not set type here, because the handles are still degenerate
-    // connect to own grabbed signal - dragging out handles
-    signal_grabbed.connect(
-        sigc::mem_fun(*this, &Node::_grabbedHandler));
-    signal_dragged.connect( sigc::hide<0>(
-        sigc::mem_fun(*this, &Node::_draggedHandler)));
 }
 
 // NOTE: not using iterators won't make this much quicker because iterators can be 100% inlined.
@@ -485,11 +598,7 @@ void Node::setType(NodeType type, bool update_handles)
     if (update_handles) {
         switch (type) {
         case NODE_CUSP:
-            // if the existing type is also NODE_CUSP, retract handles
-            if (_type == NODE_CUSP) {
-                _front.retract();
-                _back.retract();
-            }
+            // nothing to do
             break;
         case NODE_AUTO:
             // auto handles make no sense for endnodes
@@ -497,11 +606,24 @@ void Node::setType(NodeType type, bool update_handles)
             _updateAutoHandles();
             break;
         case NODE_SMOOTH: {
+            // ignore attempts to make smooth endnodes.
+            if (isEndNode()) return;
             // rotate handles to be colinear
             // for degenerate nodes set positions like auto handles
             bool prev_line = _is_line_segment(_prev(), this);
             bool next_line = _is_line_segment(this, _next());
-            if (isDegenerate()) {
+            if (_type == NODE_SMOOTH) {
+                // For a node that is already smooth and has a degenerate handle,
+                // drag out the second handle without changing the direction of the first one.
+                if (_front.isDegenerate()) {
+                    double dist = Geom::distance(_next()->position(), position());
+                    _front.setRelativePos(Geom::unit_vector(-_back.relativePos()) * dist / 3);
+                }
+                if (_back.isDegenerate()) {
+                    double dist = Geom::distance(_prev()->position(), position());
+                    _back.setRelativePos(Geom::unit_vector(-_front.relativePos()) * dist / 3);
+                }
+            } else if (isDegenerate()) {
                 _updateAutoHandles();
             } else if (_front.isDegenerate()) {
                 // if the front handle is degenerate and this...next is a line segment,
@@ -511,14 +633,14 @@ void Node::setType(NodeType type, bool update_handles)
                     _back.setDirection(*_next(), *this);
                 } else if (_prev()) {
                     Geom::Point dir = direction(_back, *this);
-                    _front.setRelativePos((_prev()->position() - position()).length() / 3 * dir);
+                    _front.setRelativePos(Geom::distance(_prev()->position(), position()) / 3 * dir);
                 }
             } else if (_back.isDegenerate()) {
                 if (prev_line) {
                     _front.setDirection(*_prev(), *this);
                 } else if (_next()) {
                     Geom::Point dir = direction(_front, *this);
-                    _back.setRelativePos((_next()->position() - position()).length() / 3 * dir);
+                    _back.setRelativePos(Geom::distance(_next()->position(), position()) / 3 * dir);
                 }
             } else {
                 // both handles are extended. make colinear while keeping length
@@ -636,8 +758,7 @@ NodeType Node::parse_nodetype(char x)
 /** Customized event handler to catch scroll events needed for selection grow/shrink. */
 bool Node::_eventHandler(GdkEvent *event)
 {
-    static NodeList::iterator origin;
-    static int dir;
+    int dir = 0;
 
     switch (event->type)
     {
@@ -648,14 +769,34 @@ bool Node::_eventHandler(GdkEvent *event)
             dir = -1;
         } else break;
         if (held_control(event->scroll)) {
-            _selection.spatialGrow(this, dir);
+            _linearGrow(dir);
         } else {
+            _selection.spatialGrow(this, dir);
+        }
+        return true;
+    case GDK_KEY_PRESS:
+        switch (shortcut_key(event->key))
+        {
+        case GDK_Page_Up:
+            dir = 1;
+            break;
+        case GDK_Page_Down:
+            dir = -1;
+            break;
+        default: goto bail_out;
+        }
+
+        if (held_control(event->key)) {
             _linearGrow(dir);
+        } else {
+            _selection.spatialGrow(this, dir);
         }
         return true;
     default:
         break;
     }
+    
+    bail_out:
     return ControlPoint::_eventHandler(event);
 }
 
@@ -807,8 +948,11 @@ void Node::_setState(State state)
     SelectableControlPoint::_setState(state);
 }
 
-bool Node::_grabbedHandler(GdkEventMotion *event)
+bool Node::grabbed(GdkEventMotion *event)
 {
+    if (SelectableControlPoint::grabbed(event))
+        return true;
+
     // Dragging out handles with Shift + drag on a node.
     if (!held_shift(*event)) return false;
 
@@ -843,11 +987,19 @@ bool Node::_grabbedHandler(GdkEventMotion *event)
     return true;
 }
 
-void Node::_draggedHandler(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
+void Node::dragged(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
 {
     // For a note on how snapping is implemented in Inkscape, see snap.h.
     SnapManager &sm = _desktop->namedview->snap_manager;
-    bool snap = sm.someSnapperMightSnap();
+    // even if we won't really snap, we might still call the one of the
+    // constrainedSnap() methods to enforce the constraints, so we need
+    // to setup the snapmanager anyway; this is also required for someSnapperMightSnap()
+    sm.setup(_desktop);
+
+    // do not snap when Shift is pressed
+    bool snap = !held_shift(*event) && sm.someSnapperMightSnap();
+
+    Inkscape::SnappedPoint sp;
     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> unselected;
     if (snap) {
         /* setup
@@ -859,7 +1011,7 @@ void Node::_draggedHandler(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
 
         // Build the list of unselected nodes.
         typedef ControlPointSelection::Set Set;
-        Set nodes = _selection.allPoints();
+        Set &nodes = _selection.allPoints();
         for (Set::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end(); ++i) {
             if (!(*i)->selected()) {
                 Node *n = static_cast<Node*>(*i);
@@ -867,61 +1019,81 @@ void Node::_draggedHandler(Geom::Point &new_pos, GdkEventMotion *event)
                 unselected.push_back(p);
             }
         }
+        sm.unSetup();
         sm.setupIgnoreSelection(_desktop, true, &unselected);
     }
 
     if (held_control(*event)) {
         Geom::Point origin = _last_drag_origin();
+        std::vector<Inkscape::Snapper::SnapConstraint> constraints;
         if (held_alt(*event)) {
             // with Ctrl+Alt, constrain to handle lines
-            // project the new position onto a handle line that is closer
-            Inkscape::Snapper::ConstraintLine line_front(origin, _front.relativePos());
-            Inkscape::Snapper::ConstraintLine line_back(origin, _back.relativePos());
-
-            // TODO: combine these two branches by modifying snap.h / snap.cpp
-            if (snap) {
-                Inkscape::SnappedPoint fp, bp;
-                fp = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(position(), _snapSourceType()), line_front);
-                bp = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(position(), _snapSourceType()), line_back);
-
-                if (fp.isOtherSnapBetter(bp, false)) {
-                    bp.getPoint(new_pos);
-                } else {
-                    fp.getPoint(new_pos);
-                }
+            // project the new position onto a handle line that is closer;
+            // also snap to perpendiculars of handle lines
+
+            Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
+            int snaps = prefs->getIntLimited("/options/rotationsnapsperpi/value", 12, 1, 1000);
+            double min_angle = M_PI / snaps;
+
+            boost::optional<Geom::Point> front_point, back_point, fperp_point, bperp_point;
+            if (_front.isDegenerate()) {
+                if (_is_line_segment(this, _next()))
+                    front_point = _next()->position() - origin;
             } else {
-                Geom::Point p_front = line_front.projection(new_pos);
-                Geom::Point p_back = line_back.projection(new_pos);
-                if (Geom::distance(new_pos, p_front) < Geom::distance(new_pos, p_back)) {
-                    new_pos = p_front;
-                } else {
-                    new_pos = p_back;
-                }
+                front_point = _front.relativePos();
             }
-        } else {
-            // with Ctrl, constrain to axes
-            // TODO combine the two branches
-            if (snap) {
-                Inkscape::SnappedPoint fp, bp;
-                Inkscape::Snapper::ConstraintLine line_x(origin, Geom::Point(1, 0));
-                Inkscape::Snapper::ConstraintLine line_y(origin, Geom::Point(0, 1));
-                fp = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(position(), _snapSourceType()), line_x);
-                bp = sm.constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(position(), _snapSourceType()), line_y);
-
-                if (fp.isOtherSnapBetter(bp, false)) {
-                    fp = bp;
-                }
-                fp.getPoint(new_pos);
+            if (_back.isDegenerate()) {
+                if (_is_line_segment(_prev(), this))
+                    back_point = _prev()->position() - origin;
             } else {
-                Geom::Point origin = _last_drag_origin();
-                Geom::Point delta = new_pos - origin;
-                Geom::Dim2 d = (fabs(delta[Geom::X]) < fabs(delta[Geom::Y])) ? Geom::X : Geom::Y;
-                new_pos[d] = origin[d];
+                back_point = _back.relativePos();
+            }
+            if (front_point) {
+                constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, *front_point));
+                fperp_point = Geom::rot90(*front_point);
+            }
+            if (back_point) {
+                constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, *back_point));
+                bperp_point = Geom::rot90(*back_point);
+            }
+            // perpendiculars only snap when they are further than snap increment away
+            // from the second handle constraint
+            if (fperp_point && (!back_point ||
+                (fabs(Geom::angle_between(*fperp_point, *back_point)) > min_angle &&
+                 fabs(Geom::angle_between(*fperp_point, *back_point)) < M_PI - min_angle)))
+            {
+                constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, *fperp_point));
+            }
+            if (bperp_point && (!front_point ||
+                (fabs(Geom::angle_between(*bperp_point, *front_point)) > min_angle &&
+                 fabs(Geom::angle_between(*bperp_point, *front_point)) < M_PI - min_angle)))
+            {
+                constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, *bperp_point));
             }
+
+            sp = sm.multipleConstrainedSnaps(Inkscape::SnapCandidatePoint(new_pos, _snapSourceType()), constraints, held_shift(*event));
+        } else {
+            // with Ctrl, constrain to axes
+            constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, Geom::Point(1, 0)));
+            constraints.push_back(Inkscape::Snapper::SnapConstraint(origin, Geom::Point(0, 1)));
+            sp = sm.multipleConstrainedSnaps(Inkscape::SnapCandidatePoint(new_pos, _snapSourceType()), constraints, held_shift(*event));
         }
+        new_pos = sp.getPoint();
     } else if (snap) {
-        sm.freeSnapReturnByRef(new_pos, _snapSourceType());
+        sp = sm.freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(new_pos, _snapSourceType()));
+        new_pos = sp.getPoint();
     }
+
+    sm.unSetup();
+
+    SelectableControlPoint::dragged(new_pos, event);
+}
+
+bool Node::clicked(GdkEventButton *event)
+{
+    if(_pm()._nodeClicked(this, event))
+        return true;
+    return SelectableControlPoint::clicked(event);
 }
 
 Inkscape::SnapSourceType Node::_snapSourceType()
@@ -937,33 +1109,98 @@ Inkscape::SnapTargetType Node::_snapTargetType()
     return SNAPTARGET_NODE_CUSP;
 }
 
+/** @brief Gets the handle that faces the given adjacent node.
+ * Will abort with error if the given node is not adjacent. */
+Handle *Node::handleToward(Node *to)
+{
+    if (_next() == to) {
+        return front();
+    }
+    if (_prev() == to) {
+        return back();
+    }
+    g_error("Node::handleToward(): second node is not adjacent!");
+}
+
+/** @brief Gets the node in the direction of the given handle.
+ * Will abort with error if the handle doesn't belong to this node. */
+Node *Node::nodeToward(Handle *dir)
+{
+    if (front() == dir) {
+        return _next();
+    }
+    if (back() == dir) {
+        return _prev();
+    }
+    g_error("Node::nodeToward(): handle is not a child of this node!");
+}
+
+/** @brief Gets the handle that goes in the direction opposite to the given adjacent node.
+ * Will abort with error if the given node is not adjacent. */
+Handle *Node::handleAwayFrom(Node *to)
+{
+    if (_next() == to) {
+        return back();
+    }
+    if (_prev() == to) {
+        return front();
+    }
+    g_error("Node::handleAwayFrom(): second node is not adjacent!");
+}
+
+/** @brief Gets the node in the direction opposite to the given handle.
+ * Will abort with error if the handle doesn't belong to this node. */
+Node *Node::nodeAwayFrom(Handle *h)
+{
+    if (front() == h) {
+        return _prev();
+    }
+    if (back() == h) {
+        return _next();
+    }
+    g_error("Node::nodeAwayFrom(): handle is not a child of this node!");
+}
+
 Glib::ustring Node::_getTip(unsigned state)
 {
     if (state_held_shift(state)) {
-        if ((_next() && _front.isDegenerate()) || (_prev() && _back.isDegenerate())) {
-            if (state_held_control(state)) {
+        bool can_drag_out = (_next() && _front.isDegenerate()) || (_prev() && _back.isDegenerate());
+        if (can_drag_out) {
+            /*if (state_held_control(state)) {
                 return format_tip(C_("Path node tip",
                     "<b>Shift+Ctrl:</b> drag out a handle and snap its angle "
                     "to %f° increments"), snap_increment_degrees());
-            }
+            }*/
             return C_("Path node tip",
-                "<b>Shift:</b> drag out a handle, click to toggle selection");
+                "<b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection");
         }
-        return C_("Path node tip", "<b>Shift:</b> click to toggle selection");
+        return C_("Path node tip", "<b>Shift</b>: click to toggle selection");
     }
 
     if (state_held_control(state)) {
         if (state_held_alt(state)) {
-            return C_("Path node tip", "<b>Ctrl+Alt:</b> move along handle lines, click to delete node");
+            return C_("Path node tip", "<b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node");
         }
         return C_("Path node tip",
-            "<b>Ctrl:</b> move along axes, click to change node type");
+            "<b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type");
+    }
+
+    if (state_held_alt(state)) {
+        return C_("Path node tip", "<b>Alt</b>: sculpt nodes");
     }
 
-    // assemble tip from node name
+    // No modifiers: assemble tip from node type
     char const *nodetype = node_type_to_localized_string(_type);
+    if (_selection.transformHandlesEnabled() && selected()) {
+        if (_selection.size() == 1) {
+            return format_tip(C_("Path node tip",
+                "<b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)"), nodetype);
+        }
+        return format_tip(C_("Path node tip",
+            "<b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)"), nodetype);
+    }
     return format_tip(C_("Path node tip",
-        "<b>%s:</b> drag to shape the path, click to select this node"), nodetype);
+        "<b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)"), nodetype);
 }
 
 Glib::ustring Node::_getDragTip(GdkEventMotion */*event*/)
@@ -971,7 +1208,7 @@ Glib::ustring Node::_getDragTip(GdkEventMotion */*event*/)
     Geom::Point dist = position() - _last_drag_origin();
     GString *x = SP_PX_TO_METRIC_STRING(dist[Geom::X], _desktop->namedview->getDefaultMetric());
     GString *y = SP_PX_TO_METRIC_STRING(dist[Geom::Y], _desktop->namedview->getDefaultMetric());
-    Glib::ustring ret = format_tip(C_("Path node tip", "Move by %s, %s"),
+    Glib::ustring ret = format_tip(C_("Path node tip", "Move node by %s, %s"),
         x->str, y->str);
     g_string_free(x, TRUE);
     g_string_free(y, TRUE);
@@ -1025,9 +1262,9 @@ NodeList::NodeList(SubpathList &splist)
     : _list(splist)
     , _closed(false)
 {
-    this->list = this;
-    this->next = this;
-    this->prev = this;
+    this->ln_list = this;
+    this->ln_next = this;
+    this->ln_prev = this;
 }
 
 NodeList::~NodeList()
@@ -1037,13 +1274,13 @@ NodeList::~NodeList()
 
 bool NodeList::empty()
 {
-    return next == this;
+    return ln_next == this;
 }
 
 NodeList::size_type NodeList::size()
 {
     size_type sz = 0;
-    for (ListNode *ln = next; ln != this; ln = ln->next) ++sz;
+    for (ListNode *ln = ln_next; ln != this; ln = ln->ln_next) ++sz;
     return sz;
 }
 
@@ -1074,12 +1311,11 @@ NodeList::iterator NodeList::before(double t, double *fracpart)
 NodeList::iterator NodeList::insert(iterator i, Node *x)
 {
     ListNode *ins = i._node;
-    x->next = ins;
-    x->prev = ins->prev;
-    ins->prev->next = x;
-    ins->prev = x;
-    x->ListNode::list = this;
-    _list.signal_insert_node.emit(x);
+    x->ln_next = ins;
+    x->ln_prev = ins->ln_prev;
+    ins->ln_prev->ln_next = x;
+    ins->ln_prev = x;
+    x->ln_list = this;
     return iterator(x);
 }
 
@@ -1095,53 +1331,51 @@ void NodeList::splice(iterator pos, NodeList &list, iterator i)
     splice(pos, list, i, j);
 }
 
-void NodeList::splice(iterator pos, NodeList &list, iterator first, iterator last)
+void NodeList::splice(iterator pos, NodeList &/*list*/, iterator first, iterator last)
 {
     ListNode *ins_beg = first._node, *ins_end = last._node, *at = pos._node;
-    for (ListNode *ln = ins_beg; ln != ins_end; ln = ln->next) {
-        list._list.signal_remove_node.emit(static_cast<Node*>(ln));
-        ln->list = this;
-        _list.signal_insert_node.emit(static_cast<Node*>(ln));
+    for (ListNode *ln = ins_beg; ln != ins_end; ln = ln->ln_next) {
+        ln->ln_list = this;
     }
-    ins_beg->prev->next = ins_end;
-    ins_end->prev->next = at;
-    at->prev->next = ins_beg;
-
-    ListNode *atprev = at->prev;
-    at->prev = ins_end->prev;
-    ins_end->prev = ins_beg->prev;
-    ins_beg->prev = atprev;
+    ins_beg->ln_prev->ln_next = ins_end;
+    ins_end->ln_prev->ln_next = at;
+    at->ln_prev->ln_next = ins_beg;
+
+    ListNode *atprev = at->ln_prev;
+    at->ln_prev = ins_end->ln_prev;
+    ins_end->ln_prev = ins_beg->ln_prev;
+    ins_beg->ln_prev = atprev;
 }
 
 void NodeList::shift(int n)
 {
     // 1. make the list perfectly cyclic
-    next->prev = prev;
-    prev->next = next;
+    ln_next->ln_prev = ln_prev;
+    ln_prev->ln_next = ln_next;
     // 2. find new begin
-    ListNode *new_begin = next;
+    ListNode *new_begin = ln_next;
     if (n > 0) {
-        for (; n > 0; --n) new_begin = new_begin->next;
+        for (; n > 0; --n) new_begin = new_begin->ln_next;
     } else {
-        for (; n < 0; ++n) new_begin = new_begin->prev;
+        for (; n < 0; ++n) new_begin = new_begin->ln_prev;
     }
     // 3. relink begin to list
-    next = new_begin;
-    prev = new_begin->prev;
-    new_begin->prev->next = this;
-    new_begin->prev = this;
+    ln_next = new_begin;
+    ln_prev = new_begin->ln_prev;
+    new_begin->ln_prev->ln_next = this;
+    new_begin->ln_prev = this;
 }
 
 void NodeList::reverse()
 {
-    for (ListNode *ln = next; ln != this; ln = ln->prev) {
-        std::swap(ln->next, ln->prev);
+    for (ListNode *ln = ln_next; ln != this; ln = ln->ln_prev) {
+        std::swap(ln->ln_next, ln->ln_prev);
         Node *node = static_cast<Node*>(ln);
         Geom::Point save_pos = node->front()->position();
         node->front()->setPosition(node->back()->position());
         node->back()->setPosition(save_pos);
     }
-    std::swap(next, prev);
+    std::swap(ln_next, ln_prev);
 }
 
 void NodeList::clear()
@@ -1154,12 +1388,11 @@ NodeList::iterator NodeList::erase(iterator i)
     // some gymnastics are required to ensure that the node is valid when deleted;
     // otherwise the code that updates handle visibility will break
     Node *rm = static_cast<Node*>(i._node);
-    ListNode *rmnext = rm->next, *rmprev = rm->prev;
+    ListNode *rmnext = rm->ln_next, *rmprev = rm->ln_prev;
     ++i;
-    _list.signal_remove_node.emit(rm);
     delete rm;
-    rmprev->next = rmnext;
-    rmnext->prev = rmprev;
+    rmprev->ln_next = rmnext;
+    rmnext->ln_prev = rmprev;
     return i;
 }
 
@@ -1176,10 +1409,10 @@ void NodeList::kill()
 }
 
 NodeList &NodeList::get(Node *n) {
-    return *(n->list());
+    return n->nodeList();
 }
 NodeList &NodeList::get(iterator const &i) {
-    return *(i._node->list);
+    return *(i._node->ln_list);
 }
 
 
@@ -1200,4 +1433,4 @@ NodeList &NodeList::get(iterator const &i) {
   fill-column:99
   End:
 */
-// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :
+// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:fileencoding=utf-8:textwidth=99 :