Code

ef5dcc7d0f3bb395ad33a075c0538c5dbf3a7e85
[inkscape.git] / src / object-snapper.cpp
1 /**
2  *  \file object-snapper.cpp
3  *  \brief Snapping things to objects.
4  *
5  * Authors:
6  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
7  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
8  *
9  * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors
10  *
11  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
12  */
14 #include "svg/svg.h"
15 #include <2geom/path-intersection.h>
16 #include <2geom/pathvector.h>
17 #include <2geom/point.h>
18 #include <2geom/rect.h>
19 #include <2geom/line.h>
20 #include <2geom/circle.h>
21 #include "document.h"
22 #include "sp-namedview.h"
23 #include "sp-image.h"
24 #include "sp-item-group.h"
25 #include "sp-item.h"
26 #include "sp-use.h"
27 #include "display/curve.h"
28 #include "inkscape.h"
29 #include "preferences.h"
30 #include "sp-text.h"
31 #include "sp-flowtext.h"
32 #include "text-editing.h"
33 #include "sp-clippath.h"
34 #include "sp-mask.h"
35 #include "helper/geom-curves.h"
36 #include "desktop.h"
38 Inkscape::ObjectSnapper::ObjectSnapper(SnapManager *sm, Geom::Coord const d)
39     : Snapper(sm, d)
40 {
41     _candidates = new std::vector<SnapCandidateItem>;
42     _points_to_snap_to = new std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>;
43     _paths_to_snap_to = new std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >;
44 }
46 Inkscape::ObjectSnapper::~ObjectSnapper()
47 {
48     _candidates->clear();
49     delete _candidates;
51     _points_to_snap_to->clear();
52     delete _points_to_snap_to;
54     _clear_paths();
55     delete _paths_to_snap_to;
56 }
58 /**
59  *  \return Snap tolerance (desktop coordinates); depends on current zoom so that it's always the same in screen pixels
60  */
61 Geom::Coord Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperTolerance() const
62 {
63     SPDesktop const *dt = _snapmanager->getDesktop();
64     double const zoom =  dt ? dt->current_zoom() : 1;
65     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() / zoom;
66 }
68 bool Inkscape::ObjectSnapper::getSnapperAlwaysSnap() const
69 {
70     return _snapmanager->snapprefs.getObjectTolerance() == 10000; //TODO: Replace this threshold of 10000 by a constant; see also tolerance-slider.cpp
71 }
73 /**
74  *  Find all items within snapping range.
75  *  \param parent Pointer to the document's root, or to a clipped path or mask object
76  *  \param it List of items to ignore
77  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
78  */
80 void Inkscape::ObjectSnapper::_findCandidates(SPObject* parent,
81                                               std::vector<SPItem const *> const *it,
82                                               bool const &first_point,
83                                               Geom::Rect const &bbox_to_snap,
84                                               bool const clip_or_mask,
85                                               Geom::Matrix const additional_affine) const // transformation of the item being clipped / masked
86 {
87     if (!ThisSnapperMightSnap()) {
88         return;
89     }
91     if (_snapmanager->getDesktop() == NULL) {
92         g_warning("desktop == NULL, so we cannot snap; please inform the developpers of this bug");
93         // Apparently the etup() method from the SnapManager class hasn't been called before trying to snap.
94     }
96     if (first_point) {
97         _candidates->clear();
98     }
100     Geom::Rect bbox_to_snap_incl = bbox_to_snap; // _incl means: will include the snapper tolerance
101     bbox_to_snap_incl.expandBy(getSnapperTolerance()); // see?
103     for (SPObject* o = sp_object_first_child(parent); o != NULL; o = SP_OBJECT_NEXT(o)) {
104         if (SP_IS_ITEM(o) && !(_snapmanager->getDesktop()->itemIsHidden(SP_ITEM(o)) && !clip_or_mask)) {
105             // Snapping to items in a locked layer is allowed
106             // Don't snap to hidden objects, unless they're a clipped path or a mask
107             /* See if this item is on the ignore list */
108             std::vector<SPItem const *>::const_iterator i;
109             if (it != NULL) {
110                 i = it->begin();
111                 while (i != it->end() && *i != o) {
112                     i++;
113                 }
114             }
116             if (it == NULL || i == it->end()) {
117                 SPItem *item = SP_ITEM(o);
118                 if (item) {
119                     SPObject *obj = NULL;
120                     if (!clip_or_mask) { // cannot clip or mask more than once
121                         // The current item is not a clipping path or a mask, but might
122                         // still be the subject of clipping or masking itself ; if so, then
123                         // we should also consider that path or mask for snapping to
124                         obj = SP_OBJECT(item->clip_ref->getObject());
125                         if (obj) {
126                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, true, sp_item_i2doc_affine(item));
127                         }
128                         obj = SP_OBJECT(item->mask_ref->getObject());
129                         if (obj) {
130                             _findCandidates(obj, it, false, bbox_to_snap, true, sp_item_i2doc_affine(item));
131                         }
132                     }
133                 }
135                 if (SP_IS_GROUP(o)) {
136                     _findCandidates(o, it, false, bbox_to_snap, clip_or_mask, additional_affine);
137                 } else {
138                     Geom::OptRect bbox_of_item = Geom::Rect();
139                     if (clip_or_mask) {
140                         // Oh oh, this will get ugly. We cannot use sp_item_i2d_affine directly because we need to
141                         // insert an additional transformation in document coordinates (code copied from sp_item_i2d_affine)
142                         sp_item_invoke_bbox(item,
143                             bbox_of_item,
144                             sp_item_i2doc_affine(item) * additional_affine * _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(),
145                             true);
146                     } else {
147                         sp_item_invoke_bbox(item, bbox_of_item, sp_item_i2d_affine(item), true);
148                     }
149                     if (bbox_of_item) {
150                         // See if the item is within range
151                         if (bbox_to_snap_incl.intersects(*bbox_of_item)) {
152                             // This item is within snapping range, so record it as a candidate
153                             _candidates->push_back(SnapCandidateItem(item, clip_or_mask, additional_affine));
154                             // For debugging: print the id of the candidate to the console
155                             // SPObject *obj = (SPObject*)item;
156                             // std::cout << "Snap candidate added: " << obj->getId() << std::endl;
157                         }
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
166 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectNodes(Inkscape::SnapSourceType const &t,
167                                             bool const &first_point) const
169     // Now, let's first collect all points to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
170     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
171     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
172     if (first_point) {
173         _points_to_snap_to->clear();
175          // Determine the type of bounding box we should snap to
176         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
178         bool p_is_a_node = t & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
179         bool p_is_a_bbox = t & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
180         bool p_is_other = t & Inkscape::SNAPSOURCE_OTHER_CATEGORY;
182         // A point considered for snapping should be either a node, a bbox corner or a guide. Pick only ONE!
183         g_assert(!((p_is_a_node && p_is_a_bbox) || (p_is_a_bbox && p_is_other) || (p_is_a_node && p_is_other)));
185         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() || _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()) {
186             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
187             bool prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box");
188             bbox_type = !prefs_bbox ?
189                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
190         }
192         // Consider the page border for snapping to
193         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
194             _getBorderNodes(_points_to_snap_to);
195         }
197         for (std::vector<SnapCandidateItem>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
198             //Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
199             SPItem *root_item = (*i).item;
200             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
201                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
202             }
203             g_return_if_fail(root_item);
205             //Collect all nodes so we can snap to them
206             if (p_is_a_node || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node) || p_is_other) {
207                 // Note: there are two ways in which intersections are considered:
208                 // Method 1: Intersections are calculated for each shape individually, for both the
209                 //           snap source and snap target (see sp_shape_snappoints)
210                 // Method 2: Intersections are calculated for each curve or line that we've snapped to, i.e. only for
211                 //           the target (see the intersect() method in the SnappedCurve and SnappedLine classes)
212                 // Some differences:
213                 // - Method 1 doesn't find intersections within a set of multiple objects
214                 // - Method 2 only works for targets
215                 // When considering intersections as snap targets:
216                 // - Method 1 only works when snapping to nodes, whereas
217                 // - Method 2 only works when snapping to paths
218                 // - There will be performance differences too!
219                 // If both methods are being used simultaneously, then this might lead to duplicate targets!
221                 // Well, here we will be looking for snap TARGETS. Both methods can therefore be used.
222                 // When snapping to paths, we will get a collection of snapped lines and snapped curves. findBestSnap() will
223                 // go hunting for intersections (but only when asked to in the prefs of course). In that case we can just
224                 // temporarily block the intersections in sp_item_snappoints, we don't need duplicates. If we're not snapping to
225                 // paths though but only to item nodes then we should still look for the intersections in sp_item_snappoints()
226                 bool old_pref = _snapmanager->snapprefs.getSnapIntersectionCS();
227                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
228                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(false);
229                 }
231                 sp_item_snappoints(root_item, *_points_to_snap_to, &_snapmanager->snapprefs);
233                 if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath()) {
234                     _snapmanager->snapprefs.setSnapIntersectionCS(old_pref);
235                 }
236             }
238             //Collect the bounding box's corners so we can snap to them
239             if (p_is_a_bbox || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_bbox) || p_is_other) {
240                 // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
241                 // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
242                 if (!(*i).clip_or_mask) {
243                     Geom::OptRect b = sp_item_bbox_desktop(root_item, bbox_type);
244                     getBBoxPoints(b, _points_to_snap_to, true, _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints(), _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints());
245                 }
246             }
247         }
248     }
251 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapNodes(SnappedConstraints &sc,
252                                          Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
253                                          std::vector<SnapCandidatePoint> *unselected_nodes) const
255     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to p, and snap to it!
257     _collectNodes(p.getSourceType(), p.getSourceNum() == 0);
259     if (unselected_nodes != NULL) {
260         _points_to_snap_to->insert(_points_to_snap_to->end(), unselected_nodes->begin(), unselected_nodes->end());
261     }
263     SnappedPoint s;
264     bool success = false;
266     for (std::vector<SnapCandidatePoint>::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
267         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).getPoint() - p.getPoint());
268         if (dist < getSnapperTolerance() && dist < s.getSnapDistance()) {
269             s = SnappedPoint((*k).getPoint(), p.getSourceType(), p.getSourceNum(), (*k).getTargetType(), dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), false, true, (*k).getTargetBBox());
270             success = true;
271         }
272     }
274     if (success) {
275         sc.points.push_back(s);
276     }
279 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapTranslatingGuide(SnappedConstraints &sc,
280                                          Geom::Point const &p,
281                                          Geom::Point const &guide_normal) const
283     // Iterate through all nodes, find out which one is the closest to this guide, and snap to it!
284     _collectNodes(SNAPSOURCE_GUIDE, true);
286     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
287         _collectPaths(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, SNAPSOURCE_GUIDE), true);
288         _snapPaths(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(p, SNAPSOURCE_GUIDE), NULL, NULL);
289     }
291     SnappedPoint s;
293     Geom::Coord tol = getSnapperTolerance();
295     for (std::vector<SnapCandidatePoint>::const_iterator k = _points_to_snap_to->begin(); k != _points_to_snap_to->end(); k++) {
297         // Project each node (*k) on the guide line (running through point p)
298         Geom::Point p_proj = Geom::projection((*k).getPoint(), Geom::Line(p, p + Geom::rot90(guide_normal)));
299         Geom::Coord dist = Geom::L2((*k).getPoint() - p_proj); // distance from node to the guide
300         Geom::Coord dist2 = Geom::L2(p - p_proj); // distance from projection of node on the guide, to the mouse location
301         if ((dist < tol && dist2 < tol) || getSnapperAlwaysSnap()) {
302             s = SnappedPoint((*k).getPoint(), SNAPSOURCE_GUIDE, 0, (*k).getTargetType(), dist, tol, getSnapperAlwaysSnap(), false, true, (*k).getTargetBBox());
303             sc.points.push_back(s);
304         }
305     }
309 /**
310  * Returns index of first NR_END bpath in array.
311  */
313 void Inkscape::ObjectSnapper::_collectPaths(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
314                                          bool const &first_point) const
316     // Now, let's first collect all paths to snap to. If we have a whole bunch of points to snap,
317     // e.g. when translating an item using the selector tool, then we will only do this for the
318     // first point and store the collection for later use. This significantly improves the performance
319     if (first_point) {
320         _clear_paths();
322         // Determine the type of bounding box we should snap to
323         SPItem::BBoxType bbox_type = SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
325         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
326         bool p_is_other = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_OTHER_CATEGORY;
328         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath()) {
329             Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
330             int prefs_bbox = prefs->getBool("/tools/bounding_box", 0);
331             bbox_type = !prefs_bbox ?
332                 SPItem::APPROXIMATE_BBOX : SPItem::GEOMETRIC_BBOX;
333         }
335         // Consider the page border for snapping
336         if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder() && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes()) {
337             Geom::PathVector *border_path = _getBorderPathv();
338             if (border_path != NULL) {
339                 _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(border_path, SNAPTARGET_PAGE_BORDER, Geom::OptRect()));
340             }
341         }
343         for (std::vector<SnapCandidateItem>::const_iterator i = _candidates->begin(); i != _candidates->end(); i++) {
345             /* Transform the requested snap point to this item's coordinates */
346             Geom::Matrix i2doc(Geom::identity());
347             SPItem *root_item = NULL;
348             /* We might have a clone at hand, so make sure we get the root item */
349             if (SP_IS_USE((*i).item)) {
350                 i2doc = sp_use_get_root_transform(SP_USE((*i).item));
351                 root_item = sp_use_root(SP_USE((*i).item));
352                 g_return_if_fail(root_item);
353             } else {
354                 i2doc = sp_item_i2doc_affine((*i).item);
355                 root_item = (*i).item;
356             }
358             //Build a list of all paths considered for snapping to
360             //Add the item's path to snap to
361             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode()) {
362                 if (p_is_other || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && !p_is_a_node)) {
363                     // Snapping to the path of characters is very cool, but for a large
364                     // chunk of text this will take ages! So limit snapping to text paths
365                     // containing max. 240 characters. Snapping the bbox will not be affected
366                     bool very_lenghty_prose = false;
367                     if (SP_IS_TEXT(root_item) || SP_IS_FLOWTEXT(root_item)) {
368                         very_lenghty_prose =  sp_text_get_length(SP_TEXT(root_item)) > 240;
369                     }
370                     // On my AMD 3000+, the snapping lag becomes annoying at approx. 240 chars
371                     // which corresponds to a lag of 500 msec. This is for snapping a rect
372                     // to a single line of text.
374                     // Snapping for example to a traced bitmap is also very stressing for
375                     // the CPU, so we'll only snap to paths having no more than 500 nodes
376                     // This also leads to a lag of approx. 500 msec (in my lousy test set-up).
377                     bool very_complex_path = false;
378                     if (SP_IS_PATH(root_item)) {
379                         very_complex_path = sp_nodes_in_path(SP_PATH(root_item)) > 500;
380                     }
382                     if (!very_lenghty_prose && !very_complex_path) {
383                         SPCurve *curve = curve_for_item(root_item);
384                         if (curve) {
385                             // We will get our own copy of the pathvector, which must be freed at some point
387                             // Geom::PathVector *pv = pathvector_for_curve(root_item, curve, true, true, Geom::identity(), (*i).additional_affine);
389                             Geom::PathVector *pv = new Geom::PathVector(curve->get_pathvector());
390                             (*pv) *= sp_item_i2d_affine(root_item) * (*i).additional_affine * _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(); // (_edit_transform * _i2d_transform);
392                             _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(pv, SNAPTARGET_PATH, Geom::OptRect())); // Perhaps for speed, get a reference to the Geom::pathvector, and store the transformation besides it.
393                             curve->unref();
394                         }
395                     }
396                 }
397             }
399             //Add the item's bounding box to snap to
400             if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() && _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox()) {
401                 if (p_is_other || !(_snapmanager->snapprefs.getStrictSnapping() && p_is_a_node)) {
402                     // Discard the bbox of a clipped path / mask, because we don't want to snap to both the bbox
403                     // of the item AND the bbox of the clipping path at the same time
404                     if (!(*i).clip_or_mask) {
405                         Geom::OptRect rect;
406                         sp_item_invoke_bbox(root_item, rect, i2doc, TRUE, bbox_type);
407                         if (rect) {
408                             Geom::PathVector *path = _getPathvFromRect(*rect);
409                             rect = sp_item_bbox_desktop(root_item, bbox_type);
410                             _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(path, SNAPTARGET_BBOX_EDGE, rect));
411                         }
412                     }
413                 }
414             }
415         }
416     }
419 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPaths(SnappedConstraints &sc,
420                                      Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
421                                      std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
422                                      SPPath const *selected_path) const
424     _collectPaths(p, p.getSourceNum() == 0);
425     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
427     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
428     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p.getPoint());
430     bool const node_tool_active = _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() && selected_path != NULL;
432     if (p.getSourceNum() == 0) {
433         /* findCandidates() is used for snapping to both paths and nodes. It ignores the path that is
434          * currently being edited, because that path requires special care: when snapping to nodes
435          * only the unselected nodes of that path should be considered, and these will be passed on separately.
436          * This path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
437          * manually when applicable.
438          * */
439         if (node_tool_active) {
440             SPCurve *curve = curve_for_item(SP_ITEM(selected_path));
441             if (curve) {
442                 Geom::PathVector *pathv = pathvector_for_curve(SP_ITEM(selected_path), curve, true, true, Geom::identity(), Geom::identity()); // We will get our own copy of the path, which must be freed at some point
443                 _paths_to_snap_to->push_back(Inkscape::SnapCandidatePath(pathv, SNAPTARGET_PATH, Geom::OptRect(), true));
444                 curve->unref();
445             }
446         }
447     }
449     int num_path = 0;
450     int num_segm = 0;
452     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator it_p = _paths_to_snap_to->begin(); it_p != _paths_to_snap_to->end(); it_p++) {
453         bool const being_edited = node_tool_active && (*it_p).currently_being_edited;
454         //if true then this pathvector it_pv is currently being edited in the node tool
456         for(Geom::PathVector::iterator it_pv = (it_p->path_vector)->begin(); it_pv != (it_p->path_vector)->end(); ++it_pv) {
457             // Find a nearest point for each curve within this path
458             // n curves will return n time values with 0 <= t <= 1
459             std::vector<double> anp = (*it_pv).nearestPointPerCurve(p_doc);
461             std::vector<double>::const_iterator np = anp.begin();
462             unsigned int index = 0;
463             for (; np != anp.end(); np++, index++) {
464                 Geom::Curve const *curve = &((*it_pv).at_index(index));
465                 Geom::Point const sp_doc = curve->pointAt(*np);
467                 bool c1 = true;
468                 bool c2 = true;
469                 if (being_edited) {
470                     /* If the path is being edited, then we should only snap though to stationary pieces of the path
471                      * and not to the pieces that are being dragged around. This way we avoid
472                      * self-snapping. For this we check whether the nodes at both ends of the current
473                      * piece are unselected; if they are then this piece must be stationary
474                      */
475                     g_assert(unselected_nodes != NULL);
476                     Geom::Point start_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(0));
477                     Geom::Point end_pt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(curve->pointAt(1));
478                     c1 = isUnselectedNode(start_pt, unselected_nodes);
479                     c2 = isUnselectedNode(end_pt, unselected_nodes);
480                     /* Unfortunately, this might yield false positives for coincident nodes. Inkscape might therefore mistakenly
481                      * snap to path segments that are not stationary. There are at least two possible ways to overcome this:
482                      * - Linking the individual nodes of the SPPath we have here, to the nodes of the NodePath::SubPath class as being
483                      *   used in sp_nodepath_selected_nodes_move. This class has a member variable called "selected". For this the nodes
484                      *   should be in the exact same order for both classes, so we can index them
485                      * - Replacing the SPPath being used here by the the NodePath::SubPath class; but how?
486                      */
487                 }
489                 Geom::Point const sp_dt = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(sp_doc);
490                 if (!being_edited || (c1 && c2)) {
491                     Geom::Coord const dist = Geom::distance(sp_doc, p_doc);
492                     if (dist < getSnapperTolerance()) {
493                         sc.curves.push_back(Inkscape::SnappedCurve(sp_dt, num_path, num_segm, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), false, curve, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), it_p->target_type, it_p->target_bbox));
494                     }
495                 }
496             }
497             num_segm++;
498         } // End of: for (Geom::PathVector::iterator ....)
499         num_path++;
500     }
503 /* Returns true if point is coincident with one of the unselected nodes */
504 bool Inkscape::ObjectSnapper::isUnselectedNode(Geom::Point const &point, std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const *unselected_nodes) const
506     if (unselected_nodes == NULL) {
507         return false;
508     }
510     if (unselected_nodes->size() == 0) {
511         return false;
512     }
514     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = unselected_nodes->begin(); i != unselected_nodes->end(); i++) {
515         if (Geom::L2(point - (*i).getPoint()) < 1e-4) {
516             return true;
517         }
518     }
520     return false;
523 void Inkscape::ObjectSnapper::_snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
524                                      Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
525                                      SnapConstraint const &c) const
528     _collectPaths(p, p.getSourceNum() == 0);
530     // Now we can finally do the real snapping, using the paths collected above
532     g_assert(_snapmanager->getDesktop() != NULL);
533     Geom::Point const p_doc = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p.getPoint());
535     Geom::Point direction_vector = c.getDirection();
536     if (!is_zero(direction_vector)) {
537         direction_vector = Geom::unit_vector(direction_vector);
538     }
540     // The intersection point of the constraint line with any path, must lie within two points on the
541     // SnapConstraint: p_min_on_cl and p_max_on_cl. The distance between those points is twice the snapping tolerance
542     Geom::Point const p_proj_on_cl = p.getPoint(); // projection has already been taken care of in constrainedSnap in the snapmanager;
543     Geom::Point const p_min_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl - getSnapperTolerance() * direction_vector);
544     Geom::Point const p_max_on_cl = _snapmanager->getDesktop()->dt2doc(p_proj_on_cl + getSnapperTolerance() * direction_vector);
545     Geom::Coord tolerance = getSnapperTolerance();
547     // PS: Because the paths we're about to snap to are all expressed relative to document coordinate system, we will have
548     // to convert the snapper coordinates from the desktop coordinates to document coordinates
550     std::vector<Geom::Path> constraint_path;
551     if (c.isCircular()) {
552         Geom::Circle constraint_circle(_snapmanager->getDesktop()->dt2doc(c.getPoint()), c.getRadius());
553         constraint_circle.getPath(constraint_path);
554     } else {
555         Geom::Path constraint_line;
556         constraint_line.start(p_min_on_cl);
557         constraint_line.appendNew<Geom::LineSegment>(p_max_on_cl);
558         constraint_path.push_back(constraint_line);
559     }
561     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
562         if (k->path_vector) {
563             Geom::CrossingSet cs = Geom::crossings(constraint_path, *(k->path_vector));
564             unsigned int index = 0;
565             for (Geom::CrossingSet::const_iterator i = cs.begin(); i != cs.end(); i++) {
566                 if (index >= constraint_path.size()) {
567                     break;
568                 }
569                 for (Geom::Crossings::const_iterator m = (*i).begin(); m != (*i).end(); m++) {
570                     //std::cout << "ta = " << (*m).ta << " | tb = " << (*m).tb << std::endl;
571                     // Reconstruct the point of intersection
572                     Geom::Point p_inters = constraint_path[index].pointAt((*m).ta);
573                     // .. and convert it to desktop coordinates
574                     p_inters = _snapmanager->getDesktop()->doc2dt(p_inters);
575                     Geom::Coord dist = Geom::L2(p_proj_on_cl - p_inters);
576                     SnappedPoint s = SnappedPoint(p_inters, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), k->target_type, dist, getSnapperTolerance(), getSnapperAlwaysSnap(), true, k->target_bbox);;
577                     if (dist <= tolerance) { // If the intersection is within snapping range, then we might snap to it
578                         sc.points.push_back(s);
579                     }
580                 }
581                 index++;
582             }
583         }
584     }
588 void Inkscape::ObjectSnapper::freeSnap(SnappedConstraints &sc,
589                                             Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
590                                             Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
591                                             std::vector<SPItem const *> const *it,
592                                             std::vector<SnapCandidatePoint> *unselected_nodes) const
594     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(p.getSourceType()) == false ) {
595         return;
596     }
598     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
599     if (p.getSourceNum() == 0) {
600         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p.getPoint(), p.getPoint());
601         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, p.getSourceNum() == 0, local_bbox_to_snap, false, Geom::identity());
602     }
605     bool snap_nodes = (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (
606                             _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() ||
607                             _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes() ||
608                             _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() ||
609                             _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
610                         )) || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && (
611                             _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() ||
612                             _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() ||
613                             _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
614                         )) || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes() && (
615                             _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter() ||
616                             _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()
617                         ));
619     if (snap_nodes) {
620         _snapNodes(sc, p, unselected_nodes);
621     }
623     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() ||
624         _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() ||
625         _snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes() && _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
626         unsigned n = (unselected_nodes == NULL) ? 0 : unselected_nodes->size();
627         if (n > 0) {
628             /* While editing a path in the node tool, findCandidates must ignore that path because
629              * of the node snapping requirements (i.e. only unselected nodes must be snapable).
630              * That path must not be ignored however when snapping to the paths, so we add it here
631              * manually when applicable
632              */
633             SPPath *path = NULL;
634             if (it != NULL) {
635                 if (it->size() == 1 && SP_IS_PATH(*it->begin())) {
636                     path = SP_PATH(*it->begin());
637                 } // else: *it->begin() might be a SPGroup, e.g. when editing a LPE of text that has been converted to a group of paths
638                 // as reported in bug #356743. In that case we can just ignore it, i.e. not snap to this item
639             }
640             _snapPaths(sc, p, unselected_nodes, path);
641         } else {
642             _snapPaths(sc, p, NULL, NULL);
643         }
644     }
647 void Inkscape::ObjectSnapper::constrainedSnap( SnappedConstraints &sc,
648                                                   Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
649                                                   Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
650                                                   SnapConstraint const &c,
651                                                   std::vector<SPItem const *> const *it) const
653     if (_snap_enabled == false || _snapmanager->snapprefs.getSnapFrom(p.getSourceType()) == false) {
654         return;
655     }
657     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
658     if (p.getSourceNum() == 0) {
659         Geom::Rect const local_bbox_to_snap = bbox_to_snap ? *bbox_to_snap : Geom::Rect(p.getPoint(), p.getPoint());
660         _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), it, p.getSourceNum() == 0, local_bbox_to_snap, false, Geom::identity());
661     }
663     // A constrained snap, is a snap in only one degree of freedom (specified by the constraint line).
664     // This is useful for example when scaling an object while maintaining a fixed aspect ratio. It's
665     // nodes are only allowed to move in one direction (i.e. in one degree of freedom).
667     // When snapping to objects, we either snap to their nodes or their paths. It is however very
668     // unlikely that any node will be exactly at the constrained line, so for a constrained snap
669     // to objects we will only consider the object's paths. Beside, the nodes will be at these paths,
670     // so we will more or less snap to them anyhow.
672     if (_snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() || _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder()) {
673         _snapPathsConstrained(sc, p, c);
674     }
678 // This method is used to snap a guide to nodes, while dragging the guide around
679 void Inkscape::ObjectSnapper::guideFreeSnap(SnappedConstraints &sc,
680                                         Geom::Point const &p,
681                                         Geom::Point const &guide_normal) const
683     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
684     std::vector<SPItem*> cand;
685     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
687     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), false, Geom::identity());
688     _snapTranslatingGuide(sc, p, guide_normal);
692 // This method is used to snap the origin of a guide to nodes/paths, while dragging the origin along the guide
693 void Inkscape::ObjectSnapper::guideConstrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
694                                         Geom::Point const &p,
695                                         Geom::Point const &guide_normal,
696                                         SnapConstraint const &/*c*/) const
698     /* Get a list of all the SPItems that we will try to snap to */
699     std::vector<SPItem*> cand;
700     std::vector<SPItem const *> const it; //just an empty list
702     _findCandidates(sp_document_root(_snapmanager->getDocument()), &it, true, Geom::Rect(p, p), false, Geom::identity());
703     _snapTranslatingGuide(sc, p, guide_normal);
707 /**
708  *  \return true if this Snapper will snap at least one kind of point.
709  */
710 bool Inkscape::ObjectSnapper::ThisSnapperMightSnap() const
712     bool snap_to_something = (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeNode() && (
713                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemPath() ||
714                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapToItemNode() ||
715                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapSmoothNodes() ||
716                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapLineMidpoints() ||
717                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapObjectMidpoints()
718                             )) || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBox() && (
719                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxPath() ||
720                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapToBBoxNode() ||
721                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxEdgeMidpoints() ||
722                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapBBoxMidpoints()
723                             )) || (_snapmanager->snapprefs.getSnapModeBBoxOrNodes() && (
724                                 _snapmanager->snapprefs.getSnapToPageBorder() ||
725                                 _snapmanager->snapprefs.getIncludeItemCenter()
726                             ));
728     return (_snap_enabled && snap_to_something);
731 void Inkscape::ObjectSnapper::_clear_paths() const
733     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePath >::const_iterator k = _paths_to_snap_to->begin(); k != _paths_to_snap_to->end(); k++) {
734         delete k->path_vector;
735     }
736     _paths_to_snap_to->clear();
739 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderPathv() const
741     Geom::Rect const border_rect = Geom::Rect(Geom::Point(0,0), Geom::Point(sp_document_width(_snapmanager->getDocument()),sp_document_height(_snapmanager->getDocument())));
742     return _getPathvFromRect(border_rect);
745 Geom::PathVector* Inkscape::ObjectSnapper::_getPathvFromRect(Geom::Rect const rect) const
747     SPCurve const *border_curve = SPCurve::new_from_rect(rect, true);
748     if (border_curve) {
749         Geom::PathVector *dummy = new Geom::PathVector(border_curve->get_pathvector());
750         return dummy;
751     } else {
752         return NULL;
753     }
756 void Inkscape::ObjectSnapper::_getBorderNodes(std::vector<SnapCandidatePoint> *points) const
758     Geom::Coord w = sp_document_width(_snapmanager->getDocument());
759     Geom::Coord h = sp_document_height(_snapmanager->getDocument());
760     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(0,0), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
761     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(0,h), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
762     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(w,h), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
763     points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(Geom::Point(w,0), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_PAGE_CORNER));
766 void Inkscape::getBBoxPoints(Geom::OptRect const bbox,
767                              std::vector<SnapCandidatePoint> *points,
768                              bool const /*isTarget*/,
769                              bool const includeCorners,
770                              bool const includeLineMidpoints,
771                              bool const includeObjectMidpoints)
773     if (bbox) {
774         // collect the corners of the bounding box
775         for ( unsigned k = 0 ; k < 4 ; k++ ) {
776             if (includeCorners) {
777                 points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(bbox->corner(k), Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CORNER, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_CORNER, *bbox));
778             }
779             // optionally, collect the midpoints of the bounding box's edges too
780             if (includeLineMidpoints) {
781                 points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint((bbox->corner(k) + bbox->corner((k+1) % 4))/2, Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_EDGE_MIDPOINT, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_EDGE_MIDPOINT, *bbox));
782             }
783         }
784         if (includeObjectMidpoints) {
785             points->push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(bbox->midpoint(), Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_MIDPOINT, 0, Inkscape::SNAPTARGET_BBOX_MIDPOINT, *bbox));
786         }
787     }
790 /*
791   Local Variables:
792   mode:c++
793   c-file-style:"stroustrup"
794   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
795   indent-tabs-mode:nil
796   fill-column:99
797   End:
798 */
799 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :