Code

New node tool: implement handle snapping
[inkscape.git] / src / ui / tool / path-manipulator.cpp
index d395d0e0a443f290a5450b4e8634cff5f3504997..ebf0f3828c07291159a4242c376aa0a18b3ce274 100644 (file)
@@ -1045,6 +1045,7 @@ void PathManipulator::_createControlPointsFromGeometry()
     // we need to set the nodetypes after all the handles are in place,
     // so that pickBestType works correctly
     // TODO maybe migrate to inkscape:node-types?
+    // TODO move this into SPPath - do not manipulate directly
     gchar const *nts_raw = _path ? _path->repr->attribute(_nodetypesKey().data()) : 0;
     std::string nodetype_string = nts_raw ? nts_raw : "";
     /* Calculate the needed length of the nodetype string.