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family name field on svgfonts dialog now properly saves attribute. Should do the...
[inkscape.git] / src / ui / dialog / align-and-distribute.h
index 6d22071f3a532b148e9a0a5b69ebb11a577090dc..e4fdf9604e0107d3636c552a24e8fff28fb2b586 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include "libnr/nr-rect.h"
 
 
-#include "dialog.h"
+#include "ui/widget/panel.h"
 #include "ui/widget/notebook-page.h"
 
 using namespace Inkscape::UI::Widget;
@@ -44,12 +44,12 @@ namespace Dialog {
 class Action;
 
 
-class AlignAndDistribute : public Dialog {
+class AlignAndDistribute : public Widget::Panel {
 public:
     AlignAndDistribute();
     virtual ~AlignAndDistribute();
 
-    static AlignAndDistribute *create() { return new AlignAndDistribute(); }
+    static AlignAndDistribute &getInstance() { return *new AlignAndDistribute(); }
 
     enum AlignTarget { LAST=0, FIRST, BIGGEST, SMALLEST, PAGE, DRAWING, SELECTION };
 
@@ -65,18 +65,18 @@ public:
     std::list<SPItem *>::iterator find_master(std::list <SPItem *> &list, bool horizontal);
     void setMode(bool nodeEdit);
 
-    NR::Maybe<NR::Rect> randomize_bbox;
+    boost::optional<Geom::Rect> randomize_bbox;
 
 protected:
 
     void on_ref_change();
     void addDistributeButton(const Glib::ustring &id, const Glib::ustring tiptext, 
                                       guint row, guint col, bool onInterSpace, 
-                                      NR::Dim2 orientation, float kBegin, float kEnd);
+                                      Geom::Dim2 orientation, float kBegin, float kEnd);
     void addAlignButton(const Glib::ustring &id, const Glib::ustring tiptext, 
                         guint row, guint col);
     void addNodeButton(const Glib::ustring &id, const Glib::ustring tiptext, 
-                        guint col, NR::Dim2 orientation, bool distribute);
+                        guint col, Geom::Dim2 orientation, bool distribute);
     void addRemoveOverlapsButton(const Glib::ustring &id,
                         const Glib::ustring tiptext,
                         guint row, guint col);
@@ -88,7 +88,7 @@ protected:
     void addRandomizeButton(const Glib::ustring &id, const Glib::ustring tiptext, 
                         guint row, guint col);
     void addBaselineButton(const Glib::ustring &id, const Glib::ustring tiptext,
-                           guint row, guint col, Gtk::Table &table, NR::Dim2 orientation, bool distribute);
+                           guint row, guint col, Gtk::Table &table, Geom::Dim2 orientation, bool distribute);
 
     std::list<Action *> _actionList;
     Gtk::Frame _alignFrame, _distributeFrame, _removeOverlapFrame, _graphLayoutFrame, _nodesFrame;
@@ -104,6 +104,17 @@ private:
     AlignAndDistribute& operator=(AlignAndDistribute const &d);
 };
 
+
+struct BBoxSort
+{
+    SPItem *item;
+    float anchor;
+    Geom::Rect bbox;
+    BBoxSort(SPItem *pItem, Geom::Rect bounds, Geom::Dim2 orientation, double kBegin, double kEnd);
+    BBoxSort(const BBoxSort &rhs);
+};
+bool operator< (const BBoxSort &a, const BBoxSort &b);
+
 } // namespace Dialog
 } // namespace UI
 } // namespace Inkscape