Code

feMorphology filter primitive implementation
[inkscape.git] / src / splivarot.h
index 4e73eac9f913ed20b943a45370f9c87e97287d70..3d01f41e0650a48bc4695a0e71ce73287561610b 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@
 // work on the current selection
 // selection has 2 contain exactly 2 items
 void sp_selected_path_union ();
+void sp_selected_path_union_skip_undo ();
 void sp_selected_path_intersect ();
 void sp_selected_path_diff ();
 void sp_selected_path_symdiff ();
@@ -44,6 +45,7 @@ void sp_selected_path_simplify ();
 Path *Path_for_item(SPItem *item, bool doTransformation, bool transformFull = true);
 NR::Maybe<Path::cut_position> get_nearest_position_on_Path(Path *path, NR::Point p);
 NR::Point get_point_on_Path(Path *path, int piece, double t);
+Path *bpath_to_Path(NArtBpath const *bpath);
 
 #endif