Code

Connector tool: make connectors avoid the convex hull of shapes.
[inkscape.git] / src / sp-text.cpp
index 325b3b381e3132659c61bdd5ebe9d5705c0062d3..b45f8cbb607d3a67d6aac7f7f39bc2384364a0d1 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ static void sp_text_class_init (SPTextClass *classname);
 static void sp_text_init (SPText *text);
 static void sp_text_release (SPObject *object);
 
-static void sp_text_build (SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr);
+static void sp_text_build (SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
 static void sp_text_set (SPObject *object, unsigned key, gchar const *value);
 static void sp_text_child_added (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *rch, Inkscape::XML::Node *ref);
 static void sp_text_remove_child (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *rch);
@@ -147,7 +147,7 @@ sp_text_release (SPObject *object)
 }
 
 static void
-sp_text_build (SPObject *object, Document *doc, Inkscape::XML::Node *repr)
+sp_text_build (SPObject *object, SPDocument *doc, Inkscape::XML::Node *repr)
 {
     sp_object_read_attr(object, "x");
     sp_object_read_attr(object, "y");
@@ -421,20 +421,30 @@ sp_text_description(SPItem *item)
 
     GString *xs = SP_PX_TO_METRIC_STRING(style->font_size.computed, sp_desktop_namedview(SP_ACTIVE_DESKTOP)->getDefaultMetric());
 
+    char *trunc = "";
+    Inkscape::Text::Layout const *layout = te_get_layout((SPItem *) item);
+    if (layout && layout->inputTruncated()) {
+        trunc = _(" [truncated]");
+    }
+
     char *ret = ( SP_IS_TEXT_TEXTPATH(item)
-                  ? g_strdup_printf(_("<b>Text on path</b> (%s, %s)"), n, xs->str)
-                  : g_strdup_printf(_("<b>Text</b> (%s, %s)"), n, xs->str) );
+                  ? g_strdup_printf(_("<b>Text on path</b>%s (%s, %s)"), trunc, n, xs->str)
+                  : g_strdup_printf(_("<b>Text</b>%s (%s, %s)"), trunc, n, xs->str) );
     g_free(n);
     return ret;
 }
 
 static void sp_text_snappoints(SPItem const *item, bool const target, SnapPointsWithType &p, Inkscape::SnapPreferences const */*snapprefs*/)
 {
-    // the baseline anchor of the first char
+    // Choose a point on the baseline for snapping from or to, with the horizontal position
+    // of this point depending on the text alignment (left vs. right)
     Inkscape::Text::Layout const *layout = te_get_layout((SPItem *) item);
-    if(layout != NULL) {
-        int type = target ? int(Inkscape::SNAPTARGET_TEXT_BASELINE) : int(Inkscape::SNAPSOURCE_TEXT_BASELINE);
-       p.push_back(std::make_pair(layout->characterAnchorPoint(layout->begin()) * sp_item_i2d_affine(item), type));
+    if (layout != NULL && layout->outputExists()) {
+        boost::optional<Geom::Point> pt = layout->baselineAnchorPoint();
+        if (pt) {
+            int type = target ? int(Inkscape::SNAPTARGET_TEXT_BASELINE) : int(Inkscape::SNAPSOURCE_TEXT_BASELINE);
+            p.push_back(std::make_pair((*pt) * sp_item_i2d_affine(item), type));
+        }
     }
 }
 
@@ -937,11 +947,11 @@ void TextTagAttributes::addToRotate(unsigned index, double delta)
     SVGLength zero_length;
     zero_length = 0.0;
 
-    if (attributes.rotate.size() < index + 1) {
+    if (attributes.rotate.size() < index + 2) {
         if (attributes.rotate.empty())
-            attributes.rotate.resize(index + 1, zero_length);
+            attributes.rotate.resize(index + 2, zero_length);
         else
-            attributes.rotate.resize(index + 1, attributes.rotate.back());
+            attributes.rotate.resize(index + 2, attributes.rotate.back());
     }
     attributes.rotate[index] = mod360(attributes.rotate[index].computed + delta);
 }