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better method to convert nartbpath to PathVector
[inkscape.git] / src / sp-feturbulence.cpp
index 7c5091c5412f5ed0ec75d2a96bf999fdd9f2607e..fcaf6c56f3937ad46a59857cf8ea8ca5bcdf7525 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ static void sp_feTurbulence_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inksca
 static void sp_feTurbulence_release(SPObject *object);
 static void sp_feTurbulence_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value);
 static void sp_feTurbulence_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags);
-static Inkscape::XML::Node *sp_feTurbulence_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
+static Inkscape::XML::Node *sp_feTurbulence_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Document *doc, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
 static void sp_feTurbulence_build_renderer(SPFilterPrimitive *primitive, NR::Filter *filter);
 
 static SPFilterPrimitiveClass *feTurbulence_parent_class;
@@ -156,10 +156,10 @@ sp_feTurbulence_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
     double read_num;
     bool read_bool;
     NR::FilterTurbulenceType read_type;
-    
+
     switch(key) {
        /*DEAL WITH SETTING ATTRIBUTES HERE*/
-       
+
         case SP_ATTR_BASEFREQUENCY:
             feTurbulence->baseFrequency.set(value);
                 //From SVG spec: If two <number>s are provided, the first number represents a base frequency in the X direction and the second value represents a base frequency in the Y direction. If one number is provided, then that value is used for both X and Y.
@@ -188,7 +188,7 @@ sp_feTurbulence_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
             read_bool = sp_feTurbulence_read_stitchTiles(value);
             if (read_bool != feTurbulence->stitchTiles){
                 feTurbulence->stitchTiles = read_bool;
-                feTurbulence->updated = false;                
+                feTurbulence->updated = false;
                 object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             }
             break;
@@ -196,7 +196,7 @@ sp_feTurbulence_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
             read_type = sp_feTurbulence_read_type(value);
             if (read_type != feTurbulence->type){
                 feTurbulence->type = read_type;
-                feTurbulence->updated = false;                
+                feTurbulence->updated = false;
                 object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
             }
             break;
@@ -230,20 +230,20 @@ sp_feTurbulence_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags)
  * Writes its settings to an incoming repr object, if any.
  */
 static Inkscape::XML::Node *
-sp_feTurbulence_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
+sp_feTurbulence_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Document *doc, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
 {
     // Inkscape-only object, not copied during an "plain SVG" dump:
     if (flags & SP_OBJECT_WRITE_EXT) {
         if (repr) {
             // is this sane?
-            repr->mergeFrom(SP_OBJECT_REPR(object), "id");
+            //repr->mergeFrom(SP_OBJECT_REPR(object), "id");
         } else {
-            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate(NULL); // FIXME
+            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate(doc);
         }
     }
 
     if (((SPObjectClass *) feTurbulence_parent_class)->write) {
-        ((SPObjectClass *) feTurbulence_parent_class)->write(object, repr, flags);
+        ((SPObjectClass *) feTurbulence_parent_class)->write(object, doc, repr, flags);
     }
 
     return repr;