Code

Modified filter rendering area handling to better accommodate upcoming feOffset
[inkscape.git] / src / sp-fetile.cpp
index a00bdd1e1a662b019f08fc721ebacb5d8fa2d4c3..03967ce0510cbe1e77429f9b50759af2825be8f4 100644 (file)
@@ -108,8 +108,9 @@ static void
 sp_feTile_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
 {
     SPFeTile *feTile = SP_FETILE(object);
+    (void)feTile;
 
-    switch(key) {\r
+    switch(key) {
        /*DEAL WITH SETTING ATTRIBUTES HERE*/
         default:
             if (((SPObjectClass *) feTile_parent_class)->set)
@@ -149,7 +150,7 @@ sp_feTile_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
             // is this sane?
             repr->mergeFrom(SP_OBJECT_REPR(object), "id");
         } else {
-            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate();
+            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate(NULL); // FIXME
         }
     }