Code

Add simple <jar> task. Separate "builddist" target
[inkscape.git] / src / sp-fediffuselighting.cpp
index 5683b330d173e9490b7779ce46dd3007ba3e84f5..a44ac5894204a7c3cdd3bbe6434d970b6ea57c8c 100644 (file)
@@ -7,8 +7,10 @@
 /*
  * Authors:
  *   hugo Rodrigues <haa.rodrigues@gmail.com>
+ *   Jean-Rene Reinhard <jr@komite.net>
  *
  * Copyright (C) 2006 Hugo Rodrigues
+ *               2007 authors
  *
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
  */
 
 #include "attributes.h"
 #include "svg/svg.h"
+#include "sp-object.h"
+#include "svg/svg-color.h"
 #include "sp-fediffuselighting.h"
 #include "xml/repr.h"
-
-//#define SP_MACROS_SILENT
-//#include "macros.h"
-
-#define DEBUG_FEDIFFUSELIGHTING
-#ifdef DEBUG_FEDIFFUSELIGHTING
-# define debug(f, a...) { g_print("%s(%d) %s:", \
-                                  __FILE__,__LINE__,__FUNCTION__); \
-                          g_print(f, ## a); \
-                          g_print("\n"); \
-                        }
-#else
-# define debug(f, a...) /**/
-#endif
+#include "display/nr-filter-diffuselighting.h"
 
 /* FeDiffuseLighting base class */
 
@@ -45,9 +36,20 @@ static void sp_feDiffuseLighting_build(SPObject *object, SPDocument *document, I
 static void sp_feDiffuseLighting_release(SPObject *object);
 static void sp_feDiffuseLighting_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value);
 static void sp_feDiffuseLighting_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags);
+//we assume that svg:feDiffuseLighting can have any number of children
+//only the first one is considered as the light source of the filter
+//TODO is that right?
+//if not modify child_added and remove_child to raise errors
+static void sp_feDiffuseLighting_child_added(SPObject *object,
+                                    Inkscape::XML::Node *child,
+                                    Inkscape::XML::Node *ref);
+static void sp_feDiffuseLighting_remove_child(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *child);
+static void sp_feDiffuseLighting_order_changed(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *child, Inkscape::XML::Node *old_ref, Inkscape::XML::Node *new_ref);
 static Inkscape::XML::Node *sp_feDiffuseLighting_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
+static void sp_feDiffuseLighting_build_renderer(SPFilterPrimitive *primitive, NR::Filter *filter);
+static void sp_feDiffuseLighting_children_modified(SPFeDiffuseLighting *sp_diffuselighting);
 
-static SPObjectClass *feDiffuseLighting_parent_class;
+static SPFilterPrimitiveClass *feDiffuseLighting_parent_class;
 
 GType
 sp_feDiffuseLighting_get_type()
@@ -65,7 +67,7 @@ sp_feDiffuseLighting_get_type()
             (GInstanceInitFunc) sp_feDiffuseLighting_init,
             NULL,    /* value_table */
         };
-        feDiffuseLighting_type = g_type_register_static(SP_TYPE_OBJECT, "SPFeDiffuseLighting", &feDiffuseLighting_info, (GTypeFlags)0);
+        feDiffuseLighting_type = g_type_register_static(SP_TYPE_FILTER_PRIMITIVE, "SPFeDiffuseLighting", &feDiffuseLighting_info, (GTypeFlags)0);
     }
     return feDiffuseLighting_type;
 }
@@ -74,20 +76,33 @@ static void
 sp_feDiffuseLighting_class_init(SPFeDiffuseLightingClass *klass)
 {
     SPObjectClass *sp_object_class = (SPObjectClass *)klass;
-
-    feDiffuseLighting_parent_class = (SPObjectClass*)g_type_class_peek_parent(klass);
+    SPFilterPrimitiveClass *sp_primitive_class = (SPFilterPrimitiveClass *)klass;
+    feDiffuseLighting_parent_class = (SPFilterPrimitiveClass*)g_type_class_peek_parent(klass);
 
     sp_object_class->build = sp_feDiffuseLighting_build;
     sp_object_class->release = sp_feDiffuseLighting_release;
     sp_object_class->write = sp_feDiffuseLighting_write;
     sp_object_class->set = sp_feDiffuseLighting_set;
     sp_object_class->update = sp_feDiffuseLighting_update;
+    sp_object_class->child_added = sp_feDiffuseLighting_child_added;
+    sp_object_class->remove_child = sp_feDiffuseLighting_remove_child;
+    sp_object_class->order_changed = sp_feDiffuseLighting_order_changed;
+
+    sp_primitive_class->build_renderer = sp_feDiffuseLighting_build_renderer;
 }
 
 static void
 sp_feDiffuseLighting_init(SPFeDiffuseLighting *feDiffuseLighting)
 {
-    debug("0x%p",feDiffuseLighting);
+    feDiffuseLighting->surfaceScale = 1;
+    feDiffuseLighting->diffuseConstant = 1;
+    feDiffuseLighting->lighting_color = 0xffffffff;
+    //TODO kernelUnit
+    feDiffuseLighting->renderer = NULL;
+
+    feDiffuseLighting->surfaceScale_set = FALSE;
+    feDiffuseLighting->diffuseConstant_set = FALSE;
+    feDiffuseLighting->lighting_color_set = FALSE;
 }
 
 /**
@@ -98,12 +113,16 @@ sp_feDiffuseLighting_init(SPFeDiffuseLighting *feDiffuseLighting)
 static void
 sp_feDiffuseLighting_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
 {
-    debug("0x%p",object);
     if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->build) {
         ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->build(object, document, repr);
     }
 
     /*LOAD ATTRIBUTES FROM REPR HERE*/
+    sp_object_read_attr(object, "surfaceScale");
+    sp_object_read_attr(object, "diffuseConstant");
+    sp_object_read_attr(object, "kernelUnitLength");
+    sp_object_read_attr(object, "lighting-color");
+    
 }
 
 /**
@@ -112,8 +131,6 @@ sp_feDiffuseLighting_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML
 static void
 sp_feDiffuseLighting_release(SPObject *object)
 {
-    debug("0x%p",object);
-
     if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->release)
         ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->release(object);
 }
@@ -124,12 +141,74 @@ sp_feDiffuseLighting_release(SPObject *object)
 static void
 sp_feDiffuseLighting_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
 {
-    debug("0x%p %s(%u): '%s'",object,
-            sp_attribute_name(key),key,value);
     SPFeDiffuseLighting *feDiffuseLighting = SP_FEDIFFUSELIGHTING(object);
-
-    switch(key) {\r
+    gchar const *cend_ptr = NULL;
+    gchar *end_ptr = NULL;
+    
+    switch(key) {
        /*DEAL WITH SETTING ATTRIBUTES HERE*/
+//TODO test forbidden values
+        case SP_ATTR_SURFACESCALE:
+            end_ptr = NULL;
+            if (value) {
+                feDiffuseLighting->surfaceScale = g_ascii_strtod(value, &end_ptr);
+                if (end_ptr) {
+                    feDiffuseLighting->surfaceScale_set = TRUE;
+                }
+            } 
+            if (!value || !end_ptr) {
+                feDiffuseLighting->surfaceScale = 1;
+                feDiffuseLighting->surfaceScale_set = FALSE;
+            }
+            if (feDiffuseLighting->renderer) {
+                feDiffuseLighting->renderer->surfaceScale = feDiffuseLighting->surfaceScale;
+            }
+            object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+            break;
+        case SP_ATTR_DIFFUSECONSTANT:
+            end_ptr = NULL;
+            if (value) {
+                feDiffuseLighting->diffuseConstant = g_ascii_strtod(value, &end_ptr);
+                if (end_ptr && feDiffuseLighting->diffuseConstant >= 0) {
+                    feDiffuseLighting->diffuseConstant_set = TRUE;
+                } else {
+                    end_ptr = NULL;
+                    g_warning("feDiffuseLighting: diffuseConstant should be a positive number ... defaulting to 1");
+                }
+            } 
+            if (!value || !end_ptr) {
+                feDiffuseLighting->diffuseConstant = 1;
+                feDiffuseLighting->diffuseConstant_set = FALSE;
+            }
+            if (feDiffuseLighting->renderer) {
+                feDiffuseLighting->renderer->diffuseConstant = feDiffuseLighting->diffuseConstant;
+    }
+            object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+            break;
+        case SP_ATTR_KERNELUNITLENGTH:
+            //TODO kernelUnit
+            //feDiffuseLighting->kernelUnitLength.set(value);
+            /*TODOif (feDiffuseLighting->renderer) {
+                feDiffuseLighting->renderer->surfaceScale = feDiffuseLighting->renderer;
+            }
+            */
+            object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+            break;
+        case SP_PROP_LIGHTING_COLOR:
+            cend_ptr = NULL;
+            feDiffuseLighting->lighting_color = sp_svg_read_color(value, &cend_ptr, 0xffffffff);
+            //if a value was read
+            if (cend_ptr) {
+                feDiffuseLighting->lighting_color_set = TRUE; 
+            } else {
+                //lighting_color already contains the default value
+                feDiffuseLighting->lighting_color_set = FALSE; 
+            }
+            if (feDiffuseLighting->renderer) {
+                feDiffuseLighting->renderer->lighting_color = feDiffuseLighting->lighting_color;
+            }
+            object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+            break;
         default:
             if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->set)
                 ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->set(object, key, value);
@@ -144,13 +223,11 @@ sp_feDiffuseLighting_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
 static void
 sp_feDiffuseLighting_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags)
 {
-    debug("0x%p",object);
-
-    if (flags & (SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG | SP_OBJECT_STYLE_MODIFIED_FLAG |
-                 SP_OBJECT_VIEWPORT_MODIFIED_FLAG)) {
-
-        /* do something to trigger redisplay, updates? */
-
+    if (flags & (SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG)) {
+        sp_object_read_attr(object, "surfaceScale");
+        sp_object_read_attr(object, "diffuseConstant");
+        sp_object_read_attr(object, "kernelUnit");
+        sp_object_read_attr(object, "lighting-color");
     }
 
     if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->update) {
@@ -164,18 +241,34 @@ sp_feDiffuseLighting_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags)
 static Inkscape::XML::Node *
 sp_feDiffuseLighting_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
 {
-    debug("0x%p",object);
-
+    SPFeDiffuseLighting *fediffuselighting = SP_FEDIFFUSELIGHTING(object);
+    
     // Inkscape-only object, not copied during an "plain SVG" dump:
     if (flags & SP_OBJECT_WRITE_EXT) {
         if (repr) {
             // is this sane?
-            repr->mergeFrom(SP_OBJECT_REPR(object), "id");
+            //repr->mergeFrom(SP_OBJECT_REPR(object), "id");
         } else {
-            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate();
+            repr = SP_OBJECT_REPR(object)->duplicate(NULL); // FIXME
         }
     }
-
+    
+    if (fediffuselighting->surfaceScale_set)
+        sp_repr_set_css_double(repr, "surfaceScale", fediffuselighting->surfaceScale);
+    else
+        repr->setAttribute("surfaceScale", NULL);
+    if (fediffuselighting->diffuseConstant_set)
+        sp_repr_set_css_double(repr, "diffuseConstant", fediffuselighting->diffuseConstant);
+    else
+        repr->setAttribute("diffuseConstant", NULL);
+   /*TODO kernelUnits */ 
+    if (fediffuselighting->lighting_color_set) {
+        gchar c[64];
+        sp_svg_write_color(c, sizeof(c), fediffuselighting->lighting_color);
+        repr->setAttribute("lighting-color", c);
+    } else
+        repr->setAttribute("lighting-color", NULL);
+        
     if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->write) {
         ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->write(object, repr, flags);
     }
@@ -183,6 +276,103 @@ sp_feDiffuseLighting_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint fl
     return repr;
 }
 
+/**
+ * Callback for child_added event.
+ */
+static void
+sp_feDiffuseLighting_child_added(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *child, Inkscape::XML::Node *ref)
+{
+    SPFeDiffuseLighting *f = SP_FEDIFFUSELIGHTING(object);
+
+    if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->child_added)
+        (* ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->child_added)(object, child, ref);
+
+    sp_feDiffuseLighting_children_modified(f);
+    object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+}
+            
+
+/**
+ * Callback for remove_child event.
+ */
+static void
+sp_feDiffuseLighting_remove_child(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *child)
+{   
+    SPFeDiffuseLighting *f = SP_FEDIFFUSELIGHTING(object);
+
+    if (((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->remove_child)
+        (* ((SPObjectClass *) feDiffuseLighting_parent_class)->remove_child)(object, child);   
+
+    sp_feDiffuseLighting_children_modified(f);
+    object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+}
+
+static void
+sp_feDiffuseLighting_order_changed (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *child, Inkscape::XML::Node *old_ref, Inkscape::XML::Node *new_ref)
+{
+    SPFeDiffuseLighting *f = SP_FEDIFFUSELIGHTING(object);
+    if (((SPObjectClass *) (feDiffuseLighting_parent_class))->order_changed)
+        (* ((SPObjectClass *) (feDiffuseLighting_parent_class))->order_changed) (object, child, old_ref, new_ref);
+
+    sp_feDiffuseLighting_children_modified(f);
+    object->parent->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+}
+
+static void sp_feDiffuseLighting_children_modified(SPFeDiffuseLighting *sp_diffuselighting)
+{
+   if (sp_diffuselighting->renderer) {
+        sp_diffuselighting->renderer->light_type = NR::NO_LIGHT;
+        if (SP_IS_FEDISTANTLIGHT(sp_diffuselighting->children)) {
+            sp_diffuselighting->renderer->light_type = NR::DISTANT_LIGHT;
+            sp_diffuselighting->renderer->light.distant = SP_FEDISTANTLIGHT(sp_diffuselighting->children);
+        }
+        if (SP_IS_FEPOINTLIGHT(sp_diffuselighting->children)) {
+            sp_diffuselighting->renderer->light_type = NR::POINT_LIGHT;
+            sp_diffuselighting->renderer->light.point = SP_FEPOINTLIGHT(sp_diffuselighting->children);
+        }
+        if (SP_IS_FESPOTLIGHT(sp_diffuselighting->children)) {
+            sp_diffuselighting->renderer->light_type = NR::SPOT_LIGHT;
+            sp_diffuselighting->renderer->light.spot = SP_FESPOTLIGHT(sp_diffuselighting->children);
+        }
+   }
+}
+
+static void sp_feDiffuseLighting_build_renderer(SPFilterPrimitive *primitive, NR::Filter *filter) {
+    g_assert(primitive != NULL);
+    g_assert(filter != NULL);
+
+    SPFeDiffuseLighting *sp_diffuselighting = SP_FEDIFFUSELIGHTING(primitive);
+
+    int primitive_n = filter->add_primitive(NR::NR_FILTER_DIFFUSELIGHTING);
+    NR::FilterPrimitive *nr_primitive = filter->get_primitive(primitive_n);
+    NR::FilterDiffuseLighting *nr_diffuselighting = dynamic_cast<NR::FilterDiffuseLighting*>(nr_primitive);
+    g_assert(nr_diffuselighting != NULL);
+
+    sp_diffuselighting->renderer = nr_diffuselighting;
+    sp_filter_primitive_renderer_common(primitive, nr_primitive);
+
+    nr_diffuselighting->diffuseConstant = sp_diffuselighting->diffuseConstant;
+    nr_diffuselighting->surfaceScale = sp_diffuselighting->surfaceScale;
+    nr_diffuselighting->lighting_color = sp_diffuselighting->lighting_color;
+    //We assume there is at most one child
+    nr_diffuselighting->light_type = NR::NO_LIGHT;
+    if (SP_IS_FEDISTANTLIGHT(primitive->children)) {
+        nr_diffuselighting->light_type = NR::DISTANT_LIGHT;
+        nr_diffuselighting->light.distant = SP_FEDISTANTLIGHT(primitive->children);
+    }
+    if (SP_IS_FEPOINTLIGHT(primitive->children)) {
+        nr_diffuselighting->light_type = NR::POINT_LIGHT;
+        nr_diffuselighting->light.point = SP_FEPOINTLIGHT(primitive->children);
+    }
+    if (SP_IS_FESPOTLIGHT(primitive->children)) {
+        nr_diffuselighting->light_type = NR::SPOT_LIGHT;
+        nr_diffuselighting->light.spot = SP_FESPOTLIGHT(primitive->children);
+    }
+        
+    //nr_offset->set_dx(sp_offset->dx);
+    //nr_offset->set_dy(sp_offset->dy);
+}
+
 
 /*
   Local Variables: