Code

SPDocument->Document
[inkscape.git] / src / sp-animation.cpp
index 2d9f2e94191478e4377bc9267025da0b1b63739e..b5f0e8605f37ea417dda596a76ee695a7acc4f8a 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ log_set_attr(char const *const classname, unsigned int const key, char const *co
 static void sp_animation_class_init(SPAnimationClass *klass);
 static void sp_animation_init(SPAnimation *animation);
 
-static void sp_animation_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
+static void sp_animation_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr);
 static void sp_animation_release(SPObject *object);
 static void sp_animation_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value);
 
@@ -84,7 +84,7 @@ sp_animation_init(SPAnimation */*animation*/)
 
 
 static void
-sp_animation_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
+sp_animation_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr)
 {
     if (((SPObjectClass *) animation_parent_class)->build)
         ((SPObjectClass *) animation_parent_class)->build(object, document, repr);
@@ -124,7 +124,7 @@ sp_animation_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
 static void sp_ianimation_class_init(SPIAnimationClass *klass);
 static void sp_ianimation_init(SPIAnimation *animation);
 
-static void sp_ianimation_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
+static void sp_ianimation_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr);
 static void sp_ianimation_release(SPObject *object);
 static void sp_ianimation_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value);
 
@@ -171,7 +171,7 @@ sp_ianimation_init(SPIAnimation */*animation*/)
 
 
 static void
-sp_ianimation_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
+sp_ianimation_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr)
 {
     if (((SPObjectClass *) ianimation_parent_class)->build)
         ((SPObjectClass *) ianimation_parent_class)->build(object, document, repr);
@@ -208,7 +208,7 @@ sp_ianimation_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value)
 static void sp_animate_class_init(SPAnimateClass *klass);
 static void sp_animate_init(SPAnimate *animate);
 
-static void sp_animate_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
+static void sp_animate_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr);
 static void sp_animate_release(SPObject *object);
 static void sp_animate_set(SPObject *object, unsigned int key, gchar const *value);
 
@@ -255,7 +255,7 @@ sp_animate_init(SPAnimate */*animate*/)
 
 
 static void
-sp_animate_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
+sp_animate_build(SPObject *object, Document *document, Inkscape::XML::Node *repr)
 {
     if (((SPObjectClass *) animate_parent_class)->build)
         ((SPObjectClass *) animate_parent_class)->build(object, document, repr);