Code

Store cached icons to disk between runs, and invalidate/purge as needed.
[inkscape.git] / src / snapped-point.h
index 1497802c089048acde7d80c5f1afd3cd7f782a53..b2a9fa1ce02d7b2698c7beeeccbf9f479b673f69 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@ class SnappedPoint
 public:
     SnappedPoint();
     SnappedPoint(Geom::Point const &p);
-    SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapSourceType const &source, long source_num, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &at_intersection, bool const &fully_constrained, Geom::Coord const &d2, Geom::Coord const &t2, bool const &a2);
-    SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapSourceType const &source, long source_num, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &fully_constrained);
-    SnappedPoint(SnapCandidatePoint const &p, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &fully_constrained);
+    SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapSourceType const &source, long source_num, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &at_intersection, bool const &constrained_snap, bool const &fully_constrained, Geom::Coord const &d2, Geom::Coord const &t2, bool const &a2);
+    SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapSourceType const &source, long source_num, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &constrained_snap, bool const &fully_constrained, Geom::OptRect target_bbox = Geom::OptRect());
+    SnappedPoint(SnapCandidatePoint const &p, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &constrained_snap, bool const &fully_constrained);
     ~SnappedPoint();
 
     Geom::Coord getSnapDistance() const {return _distance;}
@@ -48,25 +48,29 @@ public:
      * to, because it only returns a point if snapping has actually occurred
      * (by overwriting p)
      */
-    void getPoint(Geom::Point &p) const;
+    void getPointIfSnapped(Geom::Point &p) const;
 
     /* This method however always returns a point, even if no snapping
      * has occurred; A check should be implemented in the calling code
      * to check for snapping. Use this method only when really needed, e.g.
      * when the calling code is trying to snap multiple points and must
-     * determine itself which point is most appropriate
+     * determine itself which point is most appropriate, or when doing a
+     * constrainedSnap that also enforces projection onto the constraint (in
+     * which case you need the new point anyway, even if we didn't snap)
      */
     Geom::Point getPoint() const {return _point;}
+    void setPoint(Geom::Point const &p) {_point = p;}
 
     bool getAtIntersection() const {return _at_intersection;}
     bool getFullyConstrained() const {return _fully_constrained;}
+    bool getConstrainedSnap() const {return _constrained_snap;}
     bool getSnapped() const {return _distance < NR_HUGE;}
     Geom::Point getTransformation() const {return _transformation;}
     void setTransformation(Geom::Point const t) {_transformation = t;}
     void setTarget(SnapTargetType const target) {_target = target;}
     SnapTargetType getTarget() const {return _target;}
-    void setTargetBBox(Geom::Rect const target) {_target_bbox = target;}
-    Geom::Rect & getTargetBBox() {return _target_bbox;}
+    void setTargetBBox(Geom::OptRect const target) {_target_bbox = target;}
+    Geom::OptRect const getTargetBBox() const {return _target_bbox;}
     void setSource(SnapSourceType const source) {_source = source;}
     SnapSourceType getSource() const {return _source;}
     long getSourceNum() const {return _source_num;}
@@ -93,9 +97,10 @@ public:
 protected:
     Geom::Point _point; // Location of the snapped point
     SnapSourceType _source; // Describes what snapped
-    long _source_num; // Sequence number of the source point that snapped, if that point is part of a set of points. (starting at zero)
+    long _source_num; // Sequence number of the source point that snapped, if that point is part of a set of points. (starting at zero if we might have a set of points; -1 if we only have a single point)
     SnapTargetType _target; // Describes to what we've snapped to
     bool _at_intersection; // If true, the snapped point is at an intersection
+    bool _constrained_snap; // If true, then the snapped point was found when looking for a constrained snap
     bool _fully_constrained; // When snapping for example to a node, then the snap will be "fully constrained".
                             // When snapping to a line however, the snap is only partly constrained (i.e. only in one dimension)
 
@@ -118,7 +123,7 @@ protected:
     /* The transformation (translation, scale, skew, or stretch) from the original point to the snapped point */
     Geom::Point _transformation;
     /* The bounding box we've snapped to (when applicable); will be used by the snapindicator */
-    Geom::Rect _target_bbox;
+    Geom::OptRect _target_bbox;
     /* Distance from the un-transformed point to the mouse pointer, measured at the point in time when dragging started */
     Geom::Coord _pointer_distance;
 };