Code

Filter effects dialog:
[inkscape.git] / src / snap.cpp
index 4971bada40d83204a0c85f44f0a093838a7f1f6f..3dda92ecbcd73504c982a36737f9205cdc57a693 100644 (file)
@@ -2,14 +2,14 @@
 
 /**
  * \file snap.cpp
- *
- * \brief Various snapping methods
+ * \brief SnapManager class.
  *
  * Authors:
  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
  *
+ * Copyright (C) 2006-2007      Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
  * Copyright (C) 1999-2002 Authors
  *
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
 #include <libnr/nr-scale-ops.h>
 #include <libnr/nr-values.h>
 
-SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) : grid(v, 0), guide(v, 0), object(v, 0)
+#include "display/canvas-grid.h"
+
+#include "inkscape.h"
+#include "desktop.h"
+
+/**
+ *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
+ *
+ *  \param v `Owning' SPNamedView.
+ */
+
+SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
+    guide(v, 0),
+    object(v, 0),
+    _named_view(v)
 {
 
 }
 
-SnapManager::SnapperList SnapManager::getSnappers() const
+
+/**
+ *  \return List of snappers that we use.
+ */
+SnapManager::SnapperList 
+SnapManager::getSnappers() const
 {
     SnapManager::SnapperList s;
-    s.push_back(&grid);
     s.push_back(&guide);
     s.push_back(&object);
+
+    SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
+    s.splice(s.begin(), gs);
+
+    return s;
+}
+
+/**
+ *  \return List of gridsnappers that we use.
+ */
+SnapManager::SnapperList 
+SnapManager::getGridSnappers() const
+{
+    SnapperList s;
+
+    //FIXME: this code should actually do this: add new grid snappers that are active for this desktop. now it just adds all gridsnappers
+    SPDesktop* desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP;
+    if (desktop && desktop->gridsEnabled()) {
+        for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
+            Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
+            s.push_back(grid->snapper);
+        }
+    }
+
     return s;
 }
 
 /**
  * \return true if one of the snappers will try to snap something.
  */
-bool SnapManager::willSnapSomething() const
+
+bool SnapManager::SomeSnapperMightSnap() const
 {
     SnapperList const s = getSnappers();
     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
-    while (i != s.end() && (*i)->willSnapSomething() == false) {
+    while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
         i++;
     }
 
+    
     return (i != s.end());
 }
 
+
+/**
+ *  Try to snap a point to any interested snappers.
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param it Item to ignore when snapping.
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                              NR::Point const &p,
                                              SPItem const *it) const
@@ -60,13 +114,41 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
 }
 
 
+/**
+ *  Try to snap a point to any interested snappers.
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                              NR::Point const &p,
                                              std::list<SPItem const *> const &it) const
+{
+    SnapperList const snappers = getSnappers();
+
+    return freeSnap(t, p, it, snappers);
+}
+
+/**
+ *  Try to snap a point to any of the specified snappers.
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ * \param snappers  List of snappers to try to snap to
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
+                                             NR::Point const &p,
+                                             std::list<SPItem const *> const &it,
+                                             SnapperList const &snappers) const
 {
     Inkscape::SnappedPoint r(p, NR_HUGE);
 
-    SnapperList const snappers = getSnappers();
     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
         Inkscape::SnappedPoint const s = (*i)->freeSnap(t, p, it);
         if (s.getDistance() < r.getDistance()) {
@@ -77,6 +159,71 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
     return r;
 }
 
+/**
+ *  Try to snap a point to any of the specified snappers. Snap always, ignoring the snap-distance
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param it Item to ignore when snapping.
+ * \param snappers  List of snappers to try to snap to
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
+Inkscape::SnappedPoint
+SnapManager::freeSnapAlways( Inkscape::Snapper::PointType t,
+                             NR::Point const &p,
+                             SPItem const *it,
+                             SnapperList &snappers )
+{
+    std::list<SPItem const *> lit;
+    lit.push_back(it);
+    return freeSnapAlways(t, p, lit, snappers);
+}
+
+/**
+ *  Try to snap a point to any of the specified snappers. Snap always, ignoring the snap-distance
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ * \param snappers  List of snappers to try to snap to
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
+Inkscape::SnappedPoint
+SnapManager::freeSnapAlways( Inkscape::Snapper::PointType t,
+                             NR::Point const &p,
+                             std::list<SPItem const *> const &it,
+                             SnapperList &snappers )
+{
+    Inkscape::SnappedPoint r(p, NR_HUGE);
+
+    for (SnapperList::iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
+        gdouble const curr_gridsnap = (*i)->getDistance();
+        const_cast<Inkscape::Snapper*> (*i)->setDistance(NR_HUGE);
+        Inkscape::SnappedPoint const s = (*i)->freeSnap(t, p, it);
+        const_cast<Inkscape::Snapper*> (*i)->setDistance(curr_gridsnap);
+
+        if (s.getDistance() < r.getDistance()) {
+            r = s;
+        }
+    }
+
+    return r;
+}
+
+
+
+/**
+ *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
+ *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param c Constraint line.
+ *  \param it Item to ignore when snapping.
+ *  \return Snapped point.
+ */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                     NR::Point const &p,
@@ -89,6 +236,18 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::Snapper::PointType
 }
 
 
+
+/**
+ *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
+ *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *
+ *  \param t Type of point.
+ *  \param p Point.
+ *  \param c Constraint line.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \return Snapped point.
+ */
+
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                     NR::Point const &p,
                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &c,
@@ -108,6 +267,24 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::Snapper::PointType
 }
 
 
+
+/**
+ *  Main internal snapping method, which is called by the other, friendlier, public
+ *  methods.  It's a bit hairy as it has lots of parameters, but it saves on a lot
+ *  of duplicated code.
+ *
+ *  \param type Type of points being snapped.
+ *  \param points List of points to snap.
+ *  \param ignore List of items to ignore while snapping.
+ *  \param constrained true if the snap is constrained.
+ *  \param constraint Constraint line to use, if `constrained' is true, otherwise undefined.
+ *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
+ *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
+ *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
+ *  \param dim Dimension of the transformation, if applicable.
+ *  \param uniform true if the transformation should be uniform, if applicable.
+ */
+
 std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::_snapTransformed(
     Inkscape::Snapper::PointType type,
     std::vector<NR::Point> const &points,
@@ -126,13 +303,13 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::_snapTransformed(
     */
 
     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled */
-    if (willSnapSomething() == false) {
+    if (SomeSnapperMightSnap() == false) {
         return std::make_pair(transformation, false);
     }
 
     /* The current best transformation */
     NR::Point best_transformation = transformation;
-    
+
     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
     ** means that we haven't snapped anything.
     */
@@ -161,10 +338,14 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::_snapTransformed(
                 transformed = ((*i - origin) * s) + origin;
                 break;
             }
+            case SKEW:
+                transformed = *i;
+                transformed[dim] += transformation[dim] * ((*i)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
+                break;
             default:
                 g_assert_not_reached();
         }
-        
+
         /* Snap it */
         Inkscape::SnappedPoint const snapped = constrained ?
             constrainedSnap(type, transformed, constraint, ignore) : freeSnap(type, transformed, ignore);
@@ -200,6 +381,10 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::_snapTransformed(
                     metric = std::abs(result[dim] - transformation[dim]);
                     break;
                 }
+                case SKEW:
+                    result[dim] = (snapped.getPoint()[dim] - (*i)[dim]) / ((*i)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
+                    metric = std::abs(result[dim] - transformation[dim]);
+                    break;
                 default:
                     g_assert_not_reached();
             }
@@ -211,11 +396,24 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::_snapTransformed(
             }
         }
     }
-        
-    return std::make_pair(best_transformation, best_metric < NR_HUGE);
+
+    // Using " < 1e6" instead of " < NR::HUGE" for catching some rounding errors
+    // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
+    return std::make_pair(best_transformation, best_metric < 1e6);
 }
 
 
+/**
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
+ *  a translation.
+ *
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param tr Proposed translation.
+ *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ */
+
 std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                             std::vector<NR::Point> const &p,
                                                             std::list<SPItem const *> const &it,
@@ -227,6 +425,18 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::P
 }
 
 
+/**
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone a
+ *  translation.  A snap will only occur along a line described by a
+ *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param c Constraint line.
+ *  \param tr Proposed translation.
+ *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ */
 
 std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                                    std::vector<NR::Point> const &p,
@@ -239,6 +449,19 @@ std::pair<NR::Point, bool> SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::Sna
         );
 }
 
+
+/**
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
+ *  a scale.
+ *
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param s Proposed scale.
+ *  \param o Origin of proposed scale.
+ *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ */
+
 std::pair<NR::scale, bool> SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                       std::vector<NR::Point> const &p,
                                                       std::list<SPItem const *> const &it,
@@ -251,6 +474,19 @@ std::pair<NR::scale, bool> SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::Snapper::PointTy
 }
 
 
+/**
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
+ *  a scale.  A snap will only occur along a line described by a
+ *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param s Proposed scale.
+ *  \param o Origin of proposed scale.
+ *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ */
+
 std::pair<NR::scale, bool> SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                              std::vector<NR::Point> const &p,
                                                              std::list<SPItem const *> const &it,
@@ -264,6 +500,20 @@ std::pair<NR::scale, bool> SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::Snapper::
 }
 
 
+/**
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
+ *  a stretch.
+ *
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param s Proposed stretch.
+ *  \param o Origin of proposed stretch.
+ *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
+ *  \param u true if the stretch should be uniform (ie to be applied equally in both dimensions)
+ *  \return Snapped stretch, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ */
+
 std::pair<NR::Coord, bool> SnapManager::freeSnapStretch(Inkscape::Snapper::PointType t,
                                                         std::vector<NR::Point> const &p,
                                                         std::list<SPItem const *> const &it,
@@ -280,115 +530,33 @@ std::pair<NR::Coord, bool> SnapManager::freeSnapStretch(Inkscape::Snapper::Point
 }
 
 
-
-/// Minimal distance to norm before point is considered for snap.
-static const double MIN_DIST_NORM = 1.0;
-
-/**
- * Try to snap \a req in one dimension.
- *
- * \param nv NamedView to use.
- * \param req Point to snap; updated to the snapped point if a snap occurred.
- * \param dim Dimension to snap in.
- * \return Distance to the snap point along the \a dim axis, or \c NR_HUGE
- *    if no snap occurred.
- */
-NR::Coord namedview_dim_snap(SPNamedView const *nv, Inkscape::Snapper::PointType t, NR::Point &req,
-                             NR::Dim2 const dim, SPItem const *it)
-{
-    return namedview_vector_snap(nv, t, req, component_vectors[dim], it);
-}
-
-NR::Coord namedview_dim_snap(SPNamedView const *nv, Inkscape::Snapper::PointType t, NR::Point &req,
-                             NR::Dim2 const dim, std::list<SPItem const *> const &it)
-{
-    return namedview_vector_snap(nv, t, req, component_vectors[dim], it);
-}
-
-
-NR::Coord namedview_vector_snap(SPNamedView const *nv, Inkscape::Snapper::PointType t,
-                                NR::Point &req, NR::Point const &d,
-                                SPItem const *it)
-{
-    std::list<SPItem const *> lit;
-    lit.push_back(it);
-    return namedview_vector_snap(nv, t, req, d, lit);
-}
-
 /**
- * Look for snap point along the line described by the point \a req
- * and the direction vector \a d.
- * Modifies req to the snap point, if one is found.
- * \return The distance from \a req to the snap point along the vector \a d,
- * or \c NR_HUGE if no snap point was found.
- *
- * \pre d \81â\89\81  (0, 0).
- */
-NR::Coord namedview_vector_snap(SPNamedView const *nv, Inkscape::Snapper::PointType t,
-                                NR::Point &req, NR::Point const &d,
-                                std::list<SPItem const *> const &it)
-{
-    g_assert(nv != NULL);
-    g_assert(SP_IS_NAMEDVIEW(nv));
-
-    SnapManager::SnapperList const snappers = nv->snap_manager.getSnappers();
-
-    NR::Coord best = NR_HUGE;
-    for (SnapManager::SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
-        Inkscape::SnappedPoint const s = (*i)->constrainedSnap(t, req, d, it);
-        if (s.getDistance() < best) {
-            req = s.getPoint();
-            best = s.getDistance();
-        }
-    }
-
-    return best;
-}
-
-
-/*
- * functions for lists of points
+ *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
+ *  a skew.
  *
- * All functions take a list of NR::Point and parameter indicating the proposed transformation.
- * They return the updated transformation parameter.
+ *  \param t Type of points.
+ *  \param p Points.
+ *  \param it List of items to ignore when snapping.
+ *  \param s Proposed skew.
+ *  \param o Origin of proposed skew.
+ *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
+ *  \return Snapped skew, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
  */
 
-/**
- * Try to snap points after they have been skewed.
- */
-double namedview_dim_snap_list_skew(SPNamedView const *nv, Inkscape::Snapper::PointType t,
-                                    const std::vector<NR::Point> &p, NR::Point const &norm,
-                                    double const sx, NR::Dim2 const dim)
+std::pair<NR::Coord, bool> SnapManager::freeSnapSkew(Inkscape::Snapper::PointType t,
+                                                     std::vector<NR::Point> const &p,
+                                                     std::list<SPItem const *> const &it,
+                                                     NR::Coord const &s,
+                                                     NR::Point const &o,
+                                                     NR::Dim2 d) const
 {
-    SnapManager const &m = nv->snap_manager;
-
-    if (m.willSnapSomething() == false) {
-        return sx;
-    }
-
-    g_assert(dim < 2);
-
-    gdouble dist = NR_HUGE;
-    gdouble skew = sx;
-
-    for (std::vector<NR::Point>::const_iterator i = p.begin(); i != p.end(); i++) {
-        NR::Point q = *i;
-        NR::Point check = q;
-        // apply shear
-        check[dim] += sx * (q[!dim] - norm[!dim]);
-        if (fabs (q[!dim] - norm[!dim]) > MIN_DIST_NORM) {
-            const gdouble d = namedview_dim_snap (nv, t, check, dim, NULL);
-            if (d < fabs (dist)) {
-                dist = d;
-                skew = (check[dim] - q[dim]) / (q[!dim] - norm[!dim]);
-            }
-        }
-    }
+   std::pair<NR::Point, bool> const r = _snapTransformed(
+        t, p, it, false, NR::Point(), SKEW, NR::Point(s, s), o, d, false
+        );
 
-    return skew;
+   return std::make_pair(r.first[d], r.second);
 }
 
-
 /*
   Local Variables:
   mode:c++