Code

Constrained snapping: always enforce constraint, even when we didn't snap
[inkscape.git] / src / snap.cpp
index aa0e4af5c511fa90c9fb2d735ceb651ff5ff6440..3cac53ebe6d74eeb90dac9b01ccb5d93f28c126c 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
  *
  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
- * Copyright (C) 1999-2009 Authors
+ * Copyright (C) 1999-2010 Authors
  *
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
  */
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 #include "inkscape.h"
 #include "desktop.h"
+#include "selection.h"
 #include "sp-guide.h"
 #include "preferences.h"
 #include "event-context.h"
@@ -50,6 +51,15 @@ SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
 }
 
 /**
+ *  \brief Return a list of snappers
+ *
+ *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
+ *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
+ *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
+ *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
+ *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
+ *  instance)
+ *
  *  \return List of snappers that we use.
  */
 SnapManager::SnapperList
@@ -66,6 +76,13 @@ SnapManager::getSnappers() const
 }
 
 /**
+ *  \brief Return a list of gridsnappers
+ *
+ *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
+ *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
+ *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
+ *  and for which snapping is enabled.
+ *
  *  \return List of gridsnappers that we use.
  */
 SnapManager::SnapperList
@@ -73,7 +90,6 @@ SnapManager::getGridSnappers() const
 {
     SnapperList s;
 
-    //FIXME: this code should actually do this: add new grid snappers that are active for this desktop. now it just adds all gridsnappers
     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
@@ -85,7 +101,14 @@ SnapManager::getGridSnappers() const
 }
 
 /**
- * \return true if one of the snappers will try to snap something.
+ * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
+ *
+ * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
+ * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
+ * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
+ * snapping preferences.
+ *
+ * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
  */
 
 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
@@ -104,7 +127,7 @@ bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
 }
 
 /**
- * \return true if one of the snappers will try to snap something.
+ * \return true if one of the grids might be snapped to.
  */
 
 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
@@ -123,92 +146,114 @@ bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
 }
 
 /**
- *  Try to snap a point to any of the specified snappers.
+ *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
+ *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
+ *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
+ *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
+ *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
+ *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
+ *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
+ *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
+ *  called instead.
  *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param snappers List of snappers to try to snap to
- *  \return Snapped point.
+ *  PS:
+ *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
+ *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
+ *
+ *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
-void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                      Geom::Point &p,
+void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
-                                      bool first_point,
                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-    Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap);
+    //TODO: SnapCandidatePoint and point_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
+    Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type), bbox_to_snap);
     s.getPoint(p);
 }
 
 
 /**
- *  Try to snap a point to any of the specified snappers.
+ *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
+ *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
+ *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
  *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param snappers List of snappers to try to snap to
- *  \return Snapped point.
+ *  \param p Source point to be snapped
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                             Geom::Point const &p,
-                                             Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
-                                             bool first_point,
+
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-       if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
-               g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
-               // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
-       }
-
-       //std::cout << "SnapManager::freeSnap -> postponed: " << snapprefs.getSnapPostponedGlobally() << std::endl;
-
-       if (!someSnapperMightSnap()) {
-        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
-    }
-
-    std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
-    if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
-        // then build a list containing this single item;
-        // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
-        items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
-        items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
-    } else {
-        items_to_ignore = _items_to_ignore;
+    if (!someSnapperMightSnap()) {
+        return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
     }
 
     SnappedConstraints sc;
     SnapperList const snappers = getSnappers();
 
     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
-        (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
+        (*i)->freeSnap(sc, p, bbox_to_snap, &_items_to_ignore, _unselected_nodes);
     }
 
-    if (_item_to_ignore) {
-        delete items_to_ignore;
-    }
+    return findBestSnap(p, sc, false);
+}
 
-    return findBestSnap(p, source_type, sc, false);
+void SnapManager::preSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p)
+{
+    // setup() must have been called before calling this method!
+
+    if (_snapindicator) {
+        _snapindicator = false; // prevent other methods from drawing a snap indicator; we want to control this here
+        Inkscape::SnappedPoint s = freeSnap(p);
+        if (s.getSnapped()) {
+            _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(s, true);
+        } else {
+            _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
+        }
+        _snapindicator = true; // restore the original value
+    }
 }
 
-// When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which nodes were
-// aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes to snap. If we'd snap an
-// unaligned node to the grid, previously aligned nodes would become unaligned. That's undesirable.
-// Instead we will make sure that the offset between the source and the copy is a multiple of the grid
-// pitch. If the source was aligned, then the copy will therefore also be aligned
-// PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range!
+/**
+ * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
+ *
+ * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
+ * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
+ * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
+ * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
+ * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
+ * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
+ *
+ * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
+ * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
+ * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
+ * way to control to which grid this method will snap.
+ *
+ * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
+ * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
+ */
+
 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
 {
     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
         return t;
 
-    //FIXME: this code should actually do this: add new grid snappers that are active for this desktop. now it just adds all gridsnappers
-
     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
         bool success = false;
         Geom::Point nearest_multiple;
@@ -231,9 +276,9 @@ Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
                 SnappedConstraints sc;
                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
-                snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, TRUE, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
+                snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED),Geom::OptRect(), NULL, NULL);
                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
-                Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, sc, false);
+                Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED), sc, false);
                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
                     // doesn't tell us anything about which node to snap
@@ -252,94 +297,97 @@ Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
 }
 
 /**
- *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
- *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
+ *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target.
+ *
+ *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
+ *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
+ *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
+ *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
+ *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
+ *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
+ *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
+ *  be called instead.
  *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \return Snapped point.
+ *  PS:
+ *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
+ *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
+
+ *
+ *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
-void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                             Geom::Point &p,
+void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
-                                             bool const snap_projection,
-                                             bool first_point,
                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-    Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, snap_projection, first_point, bbox_to_snap);
+    Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type, 0), constraint, bbox_to_snap);
     s.getPoint(p);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
- *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
  *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \return Snapped point.
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
+ *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
+ *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *
+ *  \param p Source point to be snapped
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                    Geom::Point const &p,
-                                                    Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
-                                                    bool /*snap_projection*/,
-                                                    bool first_point,
                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-       if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
-               g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
-               // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
-       }
-
-       if (!someSnapperMightSnap()) {
-        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
-    }
+    // First project the mouse pointer onto the constraint
+    Geom::Point pp = constraint.projection(p.getPoint());
 
-    std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
-    if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
-        // then build a list containing this single item;
-        // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
-        items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
-        items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
-    } else {
-        items_to_ignore = _items_to_ignore;
+    if (!someSnapperMightSnap()) {
+        // The constraint should always be enforce, so we return pp here instead of p
+        return Inkscape::SnappedPoint(pp, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
     }
 
-    Geom::Point pp = constraint.projection(p);
+    // Then try to snap the projected point
+    Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(pp, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, Geom::Rect());
 
     SnappedConstraints sc;
     SnapperList const snappers = getSnappers();
     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
-        (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, pp, source_type, first_point, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
-    }
-
-    if (_item_to_ignore) {
-        delete items_to_ignore;
+        (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, bbox_to_snap, constraint, &_items_to_ignore);
     }
 
-    return findBestSnap(p, source_type, sc, true);
+    return findBestSnap(candidate, sc, true);
 }
 
-// guideFreeSnap is used when dragging or rotating the guide
-void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal) const
+/**
+ *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
+ *
+ *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
+ *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
+ *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *
+ *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
+ */
+void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
 {
-    // This method is used to snap a guide to nodes or to other guides, while dragging the guide around. Will not snap to grids!
-
-       if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
-                       g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
-                       // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
-       }
-
     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
         return;
     }
@@ -348,33 +396,46 @@ void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal)
         return;
     }
 
+    Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN);
+    if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
+        candidate = Inkscape::SnapCandidatePoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE);
+    }
+
     // Snap to nodes
     SnappedConstraints sc;
     if (object.GuidesMightSnap()) {
         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
     }
 
-    // Snap to guides
-    if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
-        guide.freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, true, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
+    // Snap to guides & grid lines
+    SnapperList snappers = getGridSnappers();
+    snappers.push_back(&guide);
+    for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
+        (*i)->freeSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
     }
 
-    // We won't snap to grids, what's the use?
+    // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
+    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false, true);
 
-    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
     s.getPoint(p);
 }
 
-// guideConstrainedSnap is used when dragging the origin of the guide along the guide itself
+/**
+ *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
+ *
+ *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
+ *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
+ *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
+ *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *
+ *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
+ */
+
 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
 {
-    // This method is used to snap a guide to paths or to other guides, while dragging the origin of the guide around. Will not snap to grids!
-
-       if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
-                       g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
-                       // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
-       }
-
     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
         return;
     }
@@ -383,44 +444,53 @@ void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline)
         return;
     }
 
+    Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED);
+
     // Snap to nodes or paths
     SnappedConstraints sc;
     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
-        object.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
+        object.constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
     }
 
-    // Snap to guides
-    if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
-        guide.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
+    // Snap to guides & grid lines
+    SnapperList snappers = getGridSnappers();
+    snappers.push_back(&guide);
+    for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
+        (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
     }
 
-    // We won't snap to grids, what's the use?
-
-    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
+    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false);
     s.getPoint(p);
 }
 
 /**
- *  Main internal snapping method, which is called by the other, friendlier, public
- *  methods.  It's a bit hairy as it has lots of parameters, but it saves on a lot
- *  of duplicated code.
+ *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
+ *
+ *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
+ *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
+ *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
+ *  etc. instead.
+ *
+ *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
+ *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
+ *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
+ *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
  *
- *  \param type Type of points being snapped.
- *  \param points List of points to snap (i.e. untransformed).
- *  \param pointer Location of the mouse pointer, at the time when dragging started (i.e. "untransformed")
- *  \param constrained true if the snap is constrained.
- *  \param constraint Constraint line to use, if `constrained' is true, otherwise undefined.
+ *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
- *  \param dim Dimension of the transformation, if applicable.
+ *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
-    Inkscape::SnapPreferences::PointType type,
-    std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &points,
+    std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
     Geom::Point const &pointer,
     bool constrained,
     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
@@ -439,13 +509,14 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
     ** Also used to globally disable all snapping
     */
     if (someSnapperMightSnap() == false) {
-        return Inkscape::SnappedPoint();
+        return Inkscape::SnappedPoint(pointer);
     }
 
-    std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > transformed_points;
+    std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> transformed_points;
     Geom::Rect bbox;
 
-    for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
+    long source_num = 0;
+    for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
 
         /* Work out the transformed version of this point */
         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
@@ -457,7 +528,8 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
             bbox.expandTo(transformed);
         }
 
-        transformed_points.push_back(std::make_pair(transformed, (*i).second));
+        transformed_points.push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(transformed, (*i).getSourceType(), source_num));
+        source_num++;
     }
 
     /* The current best transformation */
@@ -471,15 +543,16 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
 
-    std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator j = transformed_points.begin();
+    std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator j = transformed_points.begin();
+
 
     // std::cout << std::endl;
-    for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
+    for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
 
         /* Snap it */
         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
-        Geom::Point const b = ((*i).first - origin); // vector to original point
+        Geom::Point const b = ((*i).getPoint() - origin); // vector to original point
 
         if (constrained) {
             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
@@ -488,18 +561,18 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                 // calculate that line here
                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
-                dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).first, component_vectors[dim]);
+                dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).getPoint(), component_vectors[dim]);
             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
-                dedicated_constraint.setPoint((*i).first);
+                dedicated_constraint.setPoint((*i).getPoint());
             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
             }
-            snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, false, i == points.begin(), bbox);
+            snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
         } else {
             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
@@ -508,16 +581,15 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
                 // we will get snapped points with an invalid transformation
                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
-                snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, false, i == points.begin(), bbox);
+                snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
             } else {
-                snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), i == points.begin(), bbox);
+                snapped_point = freeSnap(*j, bbox);
             }
         }
         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
-        snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).first));
+        snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).getPoint()));
 
         Geom::Point result;
-        Geom::Point scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
 
         if (snapped_point.getSnapped()) {
             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
@@ -528,7 +600,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
 
             switch (transformation_type) {
                 case TRANSLATION:
-                    result = snapped_point.getPoint() - (*i).first;
+                    result = snapped_point.getPoint() - (*i).getPoint();
                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
@@ -558,8 +630,17 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                             // if scaling didn't occur in the other direction
                         }
                     }
+                    if (uniform) {
+                        if (fabs(result[0]) < fabs(result[1])) {
+                            result[1] = result[0];
+                        } else {
+                            result[0] = result[1];
+                        }
+                    }
                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
-                    scale_metric = result - transformation; // One or both of its components might be NR_HUGE
+                    Geom::Point scale_metric = Geom::abs(result - transformation); // One or both of its components might be NR_HUGE
+                    snapped_point.setSnapDistance(std::min(scale_metric[0], scale_metric[1]));
+                    snapped_point.setSecondSnapDistance(std::max(scale_metric[0], scale_metric[1]));
                     break;
                 }
                 case STRETCH:
@@ -578,7 +659,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
                     break;
                 case SKEW:
-                    result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).first)[dim]) / (((*i).first)[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
+                    result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).getPoint())[dim]) / (((*i).getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
@@ -591,32 +672,9 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
             // the scaling metric differently
-            if (transformation_type == SCALE) {
-                for (int index = 0; index < 2; index++) {
-                    if (fabs(scale_metric[index]) < fabs(best_scale_metric[index])) {
-                        best_transformation[index] = result[index];
-                        best_scale_metric[index] = fabs(scale_metric[index]);
-                        // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately
-                        // Therefore two different snapped points might together make a single best transformation
-                        // We will however return only a single snapped point (e.g. to display the snapping indicator)
-                        best_snapped_point = snapped_point;
-                        // std::cout << "SEL ";
-                    } // else { std::cout << "    ";}
-                }
-                if (uniform) {
-                    if (best_scale_metric[0] < best_scale_metric[1]) {
-                        best_transformation[1] = best_transformation[0];
-                        best_scale_metric[1] = best_scale_metric[0];
-                    } else {
-                        best_transformation[0] = best_transformation[1];
-                        best_scale_metric[0] = best_scale_metric[1];
-                    }
-                }
-            } else { // For all transformations other than scaling
-                if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
-                    best_transformation = result;
-                    best_snapped_point = snapped_point;
-                }
+            if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
+                best_transformation = result;
+                best_snapped_point = snapped_point;
             }
         }
 
@@ -635,11 +693,9 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                 }
             }
         }
-        best_metric = std::min(best_scale_metric[0], best_scale_metric[1]);
-    } else { // For all transformations other than scaling
-        best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
     }
 
+    best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
@@ -649,121 +705,115 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a translation.
+ *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param tr Proposed translation.
- *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                        std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                         Geom::Point const &pointer,
                                                         Geom::Point const &tr) const
 {
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
+    return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone a
- *  translation.  A snap will only occur along a line described by a
- *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \param tr Proposed translation.
- *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
+ *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                               std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                                Geom::Point const &pointer,
                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
                                                                Geom::Point const &tr) const
 {
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
+    return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
 }
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a scale.
+ *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed scale.
- *  \param o Origin of proposed scale.
- *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the scaling
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                  std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                   Geom::Point const &pointer,
                                                   Geom::Scale const &s,
                                                   Geom::Point const &o) const
 {
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
+    return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
 }
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a scale.  A snap will only occur along a line described by a
- *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
+ *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed scale.
- *  \param o Origin of proposed scale.
- *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the scaling
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                          Geom::Point const &pointer,
                                                          Geom::Scale const &s,
                                                          Geom::Point const &o) const
 {
     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
+    return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a stretch.
+ *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed stretch.
- *  \param o Origin of proposed stretch.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the stretching
  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
- *  \param u true if the stretch should be uniform (ie to be applied equally in both dimensions)
- *  \return Snapped stretch, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                            std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                             Geom::Point const &pointer,
                                                             Geom::Coord const &s,
                                                             Geom::Point const &o,
@@ -771,27 +821,27 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPrefere
                                                             bool u) const
 {
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
+    return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a skew.
+ *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed skew.
- *  \param o Origin of proposed skew.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
+ *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the proposed skew
  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
- *  \return Snapped skew, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                 std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
                                                  Geom::Point const &pointer,
                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
                                                  Geom::Point const &s,
@@ -800,21 +850,38 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreference
 {
     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
 
-    // Snapping the nodes of the boundingbox of a selection that is being transformed, will only work if
+    // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
     // of bounding boxes is not allowed here.
-    g_assert(!(point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX));
+    if (p.size() > 0) {
+        g_assert(!(p.at(0).getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY));
+    }
 
     if (p.size() == 1) {
-        _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false), (p.at(0)).second));
+        Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false);
+        _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
     }
 
-    return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
+    return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
 }
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape::SnapSourceType const source_type, SnappedConstraints &sc, bool constrained) const
+/**
+ * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
+ * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
+ *
+ * \param p Source point to be snapped
+ * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
+ * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
+ * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themselves
+ * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
+ */
+
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
+                                                 SnappedConstraints const &sc,
+                                                 bool constrained,
+                                                 bool noCurves) const
 {
 
     /*
@@ -836,16 +903,18 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
     }
 
     // search for the closest snapped curve
-    Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
-    if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
-        sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
+    if (!noCurves) {
+        Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
+        if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
+            sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
+        }
     }
 
     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
         // search for the closest snapped intersection of curves
         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
-        if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p, closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
-            closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
+        if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p.getPoint(), closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
+            closestCurvesIntersection.setSource(p.getSourceType());
             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
         }
     }
@@ -872,7 +941,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
         // search for the closest snapped intersection of grid lines
         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
-            closestGridPoint.setSource(source_type);
+            closestGridPoint.setSource(p.getSourceType());
             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
             sp_list.push_back(closestGridPoint);
         }
@@ -880,7 +949,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
         // search for the closest snapped intersection of guide lines
         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
-            closestGuidePoint.setSource(source_type);
+            closestGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
         }
@@ -889,7 +958,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
-                closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
+                closestGridGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
             }
@@ -897,11 +966,11 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
     }
 
     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
-    Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
+    Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(p.getPoint());
     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
         // first find out if this snapped point is within snapping range
-        // std::cout << "sp = " << from_2geom((*i).getPoint());
+        // std::cout << "sp = " << (*i).getPoint() << " | source = " << (*i).getSource() << " | target = " << (*i).getTarget();
         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
@@ -925,34 +994,69 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
     return bestSnappedPoint;
 }
 
+/// Convenience shortcut when there is only one item to ignore
 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
                         bool snapindicator,
                         SPItem const *item_to_ignore,
-                        std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
+                        std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
                         SPGuide *guide_to_ignore)
 {
     g_assert(desktop != NULL);
-    _item_to_ignore = item_to_ignore;
-    _items_to_ignore = NULL;
+    _items_to_ignore.clear();
+    _items_to_ignore.push_back(item_to_ignore);
     _desktop = desktop;
     _snapindicator = snapindicator;
     _unselected_nodes = unselected_nodes;
     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
 }
 
+/**
+ * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
+ * to ignore and toggling the snap indicator
+ *
+ * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
+ * whereas this one will take a list of items to ignore
+ *
+ * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
+ * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
+ * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
+ * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
+ * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
+ * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
+ * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
+ */
+
 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
                         bool snapindicator,
                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
-                        std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
+                        std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
                         SPGuide *guide_to_ignore)
 {
     g_assert(desktop != NULL);
-    _item_to_ignore = NULL;
-    _items_to_ignore = &items_to_ignore;
+    _items_to_ignore = items_to_ignore;
+    _desktop = desktop;
+    _snapindicator = snapindicator;
+    _unselected_nodes = unselected_nodes;
+    _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
+}
+
+/// Setup, taking the list of items to ignore from the desktop's selection.
+void SnapManager::setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
+                                      bool snapindicator,
+                                      std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
+                                      SPGuide *guide_to_ignore)
+{
     _desktop = desktop;
     _snapindicator = snapindicator;
     _unselected_nodes = unselected_nodes;
     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
+    _items_to_ignore.clear();
+
+    Inkscape::Selection *sel = _desktop->selection;
+    GSList const *items = sel->itemList();
+    for (GSList *i = const_cast<GSList*>(items); i; i = i->next) {
+        _items_to_ignore.push_back(static_cast<SPItem const *>(i->data));
+    }
 }
 
 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
@@ -960,7 +1064,19 @@ SPDocument *SnapManager::getDocument() const
     return _named_view->document;
 }
 
-Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
+/**
+ * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
+ *
+ * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
+ * \param transformation_type Type of transformation to apply.
+ * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
+ * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
+ * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
+ * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
+ * \return The position of the point after transformation
+ */
+
+Geom::Point SnapManager::_transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
                                         Transformation const transformation_type,
                                         Geom::Point const &transformation,
                                         Geom::Point const &origin,
@@ -971,10 +1087,10 @@ Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
     Geom::Point transformed;
     switch (transformation_type) {
         case TRANSLATION:
-            transformed = p.first + transformation;
+            transformed = p.getPoint() + transformation;
             break;
         case SCALE:
-            transformed = (p.first - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
+            transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
             break;
         case STRETCH:
         {
@@ -985,15 +1101,15 @@ Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
                 s[dim] = transformation[dim];
                 s[1 - dim] = 1;
             }
-            transformed = ((p.first - origin) * s) + origin;
+            transformed = ((p.getPoint() - origin) * s) + origin;
             break;
         }
         case SKEW:
             // Apply the skew factor
-            transformed[dim] = (p.first)[dim] + transformation[0] * ((p.first)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
+            transformed[dim] = (p.getPoint())[dim] + transformation[0] * ((p.getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]);
             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
             // Apply that scale factor here
-            transformed[1-dim] = (p.first - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
+            transformed[1-dim] = (p.getPoint() - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
             break;
         default:
             g_assert_not_reached();
@@ -1002,12 +1118,20 @@ Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
     return transformed;
 }
 
-void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type, std::pair<Geom::Point, int> const &p) const {
+/**
+ * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
+ *
+ * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
+ */
+
+void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const {
 
     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
-        bool p_is_a_node = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
-        bool p_is_a_bbox = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX;
+        bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
+        bool p_is_a_bbox = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
+
         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
         } else {