Code

refactoring the snapping code (laying the groundwork for my next commit which reduces...
[inkscape.git] / src / snap.cpp
index a22f25ab0afe01bfd85c2961dae0d5a39f77fff0..2e38e4f146d9db8bc610ff049e10cb93e82ce35b 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 #include "desktop.h"
 #include "sp-guide.h"
 #include "preferences.h"
+#include "event-context.h"
 using std::vector;
 
 /**
@@ -49,6 +50,15 @@ SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
 }
 
 /**
+ *  \brief Return a list of snappers
+ *
+ *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
+ *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
+ *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
+ *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
+ *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
+ *  instance)
+ *
  *  \return List of snappers that we use.
  */
 SnapManager::SnapperList
@@ -65,6 +75,13 @@ SnapManager::getSnappers() const
 }
 
 /**
+ *  \brief Return a list of gridsnappers
+ *
+ *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
+ *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
+ *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
+ *  and for which snapping is enabled.
+ *
  *  \return List of gridsnappers that we use.
  */
 SnapManager::SnapperList
@@ -72,7 +89,6 @@ SnapManager::getGridSnappers() const
 {
     SnapperList s;
 
-    //FIXME: this code should actually do this: add new grid snappers that are active for this desktop. now it just adds all gridsnappers
     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
@@ -84,7 +100,14 @@ SnapManager::getGridSnappers() const
 }
 
 /**
- * \return true if one of the snappers will try to snap something.
+ * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
+ *
+ * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
+ * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
+ * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
+ * snapping preferences.
+ *
+ * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
  */
 
 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
@@ -103,7 +126,7 @@ bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
 }
 
 /**
- * \return true if one of the snappers will try to snap something.
+ * \return true if one of the grids might be snapped to.
  */
 
 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
@@ -122,51 +145,69 @@ bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
 }
 
 /**
- *  Try to snap a point to any of the specified snappers.
- *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param snappers List of snappers to try to snap to
- *  \return Snapped point.
+ *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
+ *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
+ *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
+ *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
+ *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
+ *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
+ *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
+ *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
+ *  called instead.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param source_num Sequence number of the source point within the set of points that is to be snapped. Starting at zero
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                                                        Geom::Point &p,
-                                                                                        Inkscape::SnapSourceType const source_type,
-                                                                                        bool first_point,
-                                             Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
+                                      Geom::Point &p,
+                                      Inkscape::SnapSourceType const source_type,
+                                      long source_num,
+                                      Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-    Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap);
+    //TODO: PointType and source_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
+    Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, source_num, bbox_to_snap);
     s.getPoint(p);
 }
 
 
 /**
- *  Try to snap a point to any of the specified snappers.
- *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param snappers List of snappers to try to snap to
- *  \return Snapped point.
+ *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
+ *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
+ *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ *  \param p Current position of the snap source
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param source_num Sequence number of the source point within the set of points that is to be snapped. Starting at zero
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
  */
 
+
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                                                        Geom::Point const &p,
-                                                                                        Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
-                                                                                        bool first_point,
+                                             Geom::Point const &p,
+                                             Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
+                                             long source_num,
                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-       if (_desktop->canvas->context_snap_delay_active == false) {
-               g_warning("context_snap_delay_active has not been set to true by the current context. Please report this!");
-               // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_canvas_set_snap_delay_active(desktop->canvas, true);
-       }
-
-       if (!someSnapperMightSnap()) {
-        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
+    if (!someSnapperMightSnap()) {
+        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, 0, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
     }
 
     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
@@ -183,7 +224,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointTyp
     SnapperList const snappers = getSnappers();
 
     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
-        (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
+        (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, source_num, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
     }
 
     if (_item_to_ignore) {
@@ -193,19 +234,30 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointTyp
     return findBestSnap(p, source_type, sc, false);
 }
 
-// When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which nodes were
-// aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes to snap. If we'd snap an
-// unaligned node to the grid, previously aligned nodes would become unaligned. That's undesirable.
-// Instead we will make sure that the offset between the source and the copy is a multiple of the grid
-// pitch. If the source was aligned, then the copy will therefore also be aligned
-// PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range!
+/**
+ * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
+ *
+ * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
+ * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
+ * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
+ * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
+ * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
+ * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
+ *
+ * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
+ * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
+ * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
+ * way to control to which grid this method will snap.
+ *
+ * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
+ * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
+ */
+
 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
 {
     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
         return t;
 
-    //FIXME: this code should actually do this: add new grid snappers that are active for this desktop. now it just adds all gridsnappers
-
     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
         bool success = false;
         Geom::Point nearest_multiple;
@@ -228,7 +280,7 @@ Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
                 SnappedConstraints sc;
                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
-                snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, TRUE, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
+                snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, 0, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, sc, false);
                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
@@ -249,55 +301,71 @@ Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
 }
 
 /**
- *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
- *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
- *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \return Snapped point.
+ *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
+ *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target.
+ *
+ *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
+ *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
+ *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
+ *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
+ *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
+ *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
+ *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
+ *  be called instead.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
+ *  \param source_num Sequence number of the source point within the set of points that is to be snapped. Starting at zero
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                                                                       Geom::Point &p,
-                                                                                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
-                                                    Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
-                                                    bool first_point,
-                                                    Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
+                                             Geom::Point &p,
+                                             Inkscape::SnapSourceType const source_type,
+                                             Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
+                                             long source_num,
+                                             Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-    Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, first_point, bbox_to_snap);
+    Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, source_num, bbox_to_snap);
     s.getPoint(p);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a point to any interested snappers.  A snap will only occur along
- *  a line described by a Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
- *
- *  \param point_type Type of point.
- *  \param p Point.
- *  \param first_point If true then this point is the first one from a whole bunch of points
- *  \param points_to_snap The whole bunch of points, all from the same selection and having the same transformation
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \return Snapped point.
+ *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
+ *
+ *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
+ *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
+ *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
+ *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *  but only once for a set of points
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ *  \param p Current position of the snap source
+ *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
+ *  \param source_num Sequence number of the source point within the set of points that is to be snapped. Starting at zero
+ *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
-                                                                                                       Geom::Point const &p,
-                                                                                                       Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
+                                                    Geom::Point const &p,
+                                                    Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
-                                                    bool first_point,
+                                                    long source_num,
                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
 {
-       if (_desktop->canvas->context_snap_delay_active == false) {
-               g_warning("context_snap_delay_active has not been set to true by the current context. Please report this!");
-               // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_canvas_set_snap_delay_active(desktop->canvas, true);
-       }
-
-       if (!someSnapperMightSnap()) {
-        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
+    if (!someSnapperMightSnap()) {
+        return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, 0, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
     }
 
     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
@@ -310,69 +378,138 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::P
         items_to_ignore = _items_to_ignore;
     }
 
+
+    // First project the mouse pointer onto the constraint
+    Geom::Point pp = constraint.projection(p);
+    // Then try to snap the projected point
+
     SnappedConstraints sc;
     SnapperList const snappers = getSnappers();
     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
-        (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
+        (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, pp, source_type, source_num, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
     }
 
     if (_item_to_ignore) {
         delete items_to_ignore;
     }
 
-    return findBestSnap(p, source_type, sc, true);
+    return findBestSnap(pp, source_type, sc, true);
 }
 
-void SnapManager::guideSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal) const
+/**
+ *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
+ *
+ *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
+ *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
+ *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *
+ *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
+ */
+void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
 {
-    // This method is used to snap a guide to nodes or to other guides, while dragging the guide around. Will not snap to grids!
-
-       if (_desktop->canvas->context_snap_delay_active == false) {
-               g_warning("context_snap_delay_active has not been set to true by the current context. Please report this!");
-               // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_canvas_set_snap_delay_active(desktop->canvas, true);
-       }
-
     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
-       return;
+        return;
     }
 
     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
         return;
     }
 
+    Inkscape::SnapSourceType source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN;
+    if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
+        source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE;
+    }
+
     // Snap to nodes
     SnappedConstraints sc;
     if (object.GuidesMightSnap()) {
-       object.guideSnap(sc, p, guide_normal);
+        object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
     }
 
-    // Snap to guides
-    if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
-       guide.freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, true, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
+    // Snap to guides & grid lines
+    SnapperList snappers = getGridSnappers();
+    snappers.push_back(&guide);
+    for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
+        (*i)->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, 0, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
     }
 
-    // We won't snap to grids, what's the use?
+    // Snap to intersections of curves, but not to the curves themselves! (see _snapTranslatingGuideToNodes in object-snapper.cpp)
+    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, source_type, sc, false, true);
 
-    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
     s.getPoint(p);
 }
 
+/**
+ *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
+ *
+ *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
+ *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
+ *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
+ *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
+ *
+ *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
+ *
+ *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
+ *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
+ */
+
+void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
+{
+    if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
+        return;
+    }
+
+    if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
+        return;
+    }
+
+    Inkscape::SnapSourceType source_type = Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN;
+
+    // Snap to nodes or paths
+    SnappedConstraints sc;
+    Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
+    if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
+        object.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, 0, Geom::OptRect(), cl, NULL);
+    }
+
+    // Snap to guides & grid lines
+    SnapperList snappers = getGridSnappers();
+    snappers.push_back(&guide);
+    for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
+        (*i)->constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, source_type, 0, Geom::OptRect(), cl, NULL);
+    }
+
+    Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, source_type, sc, false);
+    s.getPoint(p);
+}
 
 /**
- *  Main internal snapping method, which is called by the other, friendlier, public
- *  methods.  It's a bit hairy as it has lots of parameters, but it saves on a lot
- *  of duplicated code.
- *
- *  \param type Type of points being snapped.
- *  \param points List of points to snap (i.e. untransformed).
- *  \param pointer Location of the mouse pointer, at the time when dragging started (i.e. "untransformed")
- *  \param constrained true if the snap is constrained.
- *  \param constraint Constraint line to use, if `constrained' is true, otherwise undefined.
+ *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
+ *
+ *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
+ *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
+ *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
+ *  etc. instead.
+ *
+ *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
+ *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
+ *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
+ *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
+ *
+ *  \param type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
- *  \param dim Dimension of the transformation, if applicable.
+ *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
@@ -429,6 +566,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
 
     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator j = transformed_points.begin();
+    long source_num = 0;
 
     // std::cout << std::endl;
     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
@@ -456,7 +594,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
             }
-            snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
+            snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, source_num, bbox);
         } else {
             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
@@ -465,9 +603,9 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
                 // we will get snapped points with an invalid transformation
                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
-                snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
+                snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, source_num, bbox);
             } else {
-                snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), i == points.begin(), bbox);
+                snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), source_num, bbox);
             }
         }
         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
@@ -578,6 +716,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
         }
 
         j++;
+        source_num++;
     }
 
     Geom::Coord best_metric;
@@ -606,13 +745,13 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a translation.
+ *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param tr Proposed translation.
- *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -627,17 +766,15 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreference
     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone a
- *  translation.  A snap will only occur along a line described by a
- *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
- *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param constraint Constraint line.
- *  \param tr Proposed translation.
- *  \return Snapped translation, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
+ *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -655,14 +792,14 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPre
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a scale.
- *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed scale.
- *  \param o Origin of proposed scale.
- *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the scaling
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -680,15 +817,14 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::Poi
 
 
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a scale.  A snap will only occur along a line described by a
- *  Inkscape::Snapper::ConstraintLine.
- *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed scale.
- *  \param o Origin of proposed scale.
- *  \return Snapped scale, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
+ *
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the scaling
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -705,18 +841,17 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferenc
     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a stretch.
+ *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed stretch.
- *  \param o Origin of proposed stretch.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the stretching
  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
- *  \param u true if the stretch should be uniform (ie to be applied equally in both dimensions)
- *  \return Snapped stretch, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -734,17 +869,17 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPrefere
     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
 }
 
-
 /**
- *  Try to snap a list of points to any interested snappers after they have undergone
- *  a skew.
+ *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
  *
- *  \param point_type Type of points.
- *  \param p Points.
- *  \param s Proposed skew.
- *  \param o Origin of proposed skew.
+ *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
+ *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
+ *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
+ *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
+ *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
+ *  \param o Origin of the proposed skew
  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
- *  \return Snapped skew, if a snap occurred, and a flag indicating whether a snap occurred.
+ *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
  */
 
 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
@@ -757,7 +892,7 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreference
 {
     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
 
-    // Snapping the nodes of the boundingbox of a selection that is being transformed, will only work if
+    // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
@@ -771,7 +906,23 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreference
     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
 }
 
-Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape::SnapSourceType const source_type, SnappedConstraints &sc, bool constrained) const
+/**
+ * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
+ * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
+ *
+ * \param p Current position of the snap source
+ * \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
+ * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
+ * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
+ * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themself
+ * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
+ */
+
+Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p,
+                                                 Inkscape::SnapSourceType const source_type,
+                                                 SnappedConstraints &sc,
+                                                 bool constrained,
+                                                 bool noCurves) const
 {
 
     /*
@@ -793,17 +944,19 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
     }
 
     // search for the closest snapped curve
-    Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
-    if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
-        sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
+    if (!noCurves) {
+        Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
+        if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
+            sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
+        }
     }
 
     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
         // search for the closest snapped intersection of curves
         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p, closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
-               closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
-               sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
+            closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
+            sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
         }
     }
 
@@ -829,16 +982,16 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
         // search for the closest snapped intersection of grid lines
         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
-               closestGridPoint.setSource(source_type);
-               closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
+            closestGridPoint.setSource(source_type);
+            closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
             sp_list.push_back(closestGridPoint);
         }
 
         // search for the closest snapped intersection of guide lines
         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
-               closestGuidePoint.setSource(source_type);
-               closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
+            closestGuidePoint.setSource(source_type);
+            closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
         }
 
@@ -846,15 +999,15 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
-               closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
-               closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
+                closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
+                closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
             }
         }
     }
 
     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
-    Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
+    Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, 0, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
         // first find out if this snapped point is within snapping range
@@ -882,11 +1035,27 @@ Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p, Inkscape:
     return bestSnappedPoint;
 }
 
+/**
+ * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
+ * to ignore and toggling the snap indicator
+ *
+ * There are two overloaded setup() methods, of which this one only allows for a single item to be ignored
+ * whereas the other one will take a list of items to ignore
+ *
+ * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
+ * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
+ * \param item_to_ignore This item will not be snapped to, e.g. the item that is currently being dragged. This avoids "self-snapping"
+ * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
+ * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
+ * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
+ * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
+ */
+
 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
-               bool snapindicator,
-               SPItem const *item_to_ignore,
-               std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
-               SPGuide *guide_to_ignore)
+                        bool snapindicator,
+                        SPItem const *item_to_ignore,
+                        std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
+                        SPGuide *guide_to_ignore)
 {
     g_assert(desktop != NULL);
     _item_to_ignore = item_to_ignore;
@@ -897,11 +1066,27 @@ void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
 }
 
+/**
+ * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
+ * to ignore and toggling the snap indicator
+ *
+ * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
+ * whereas this one will take a list of items to ignore
+ *
+ * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
+ * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
+ * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
+ * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
+ * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
+ * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
+ * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
+ */
+
 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
-               bool snapindicator,
-               std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
-               std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
-               SPGuide *guide_to_ignore)
+                        bool snapindicator,
+                        std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
+                        std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
+                        SPGuide *guide_to_ignore)
 {
     g_assert(desktop != NULL);
     _item_to_ignore = NULL;
@@ -917,6 +1102,18 @@ SPDocument *SnapManager::getDocument() const
     return _named_view->document;
 }
 
+/**
+ * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
+ *
+ * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
+ * \param transformation_type Type of transformation to apply.
+ * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
+ * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
+ * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
+ * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
+ * \return The position of the point after transformation
+ */
+
 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
                                         Transformation const transformation_type,
                                         Geom::Point const &transformation,
@@ -959,6 +1156,13 @@ Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
     return transformed;
 }
 
+/**
+ * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
+ *
+ * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
+ * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
+ */
+
 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type, std::pair<Geom::Point, int> const &p) const {
 
     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();