Code

a bunch of small changes to provide a user readable explanation of filters
[inkscape.git] / src / seltrans.cpp
index 228b4fec09e68cae07d3eb3d3e269c156ada95c7..a3f34384107f93300bf100471b2dcdb57dc09d0f 100644 (file)
@@ -88,14 +88,15 @@ Inkscape::SelTrans::SelTrans(SPDesktop *desktop) :
     _show(SHOW_CONTENT),
     _grabbed(false),
     _show_handles(true),
-    _snap_bbox_type(SPItem::GEOMETRIC_BBOX),
     _bbox(NR::Nothing()),
     _approximate_bbox(NR::Nothing()),
     _chandle(NULL),
     _stamp_cache(NULL),
     _message_context(desktop->messageStack())
 {
-    
+    gchar const *prefs_bbox = prefs_get_string_attribute("tools", "bounding_box");
+    _snap_bbox_type = (prefs_bbox != NULL && strcmp(prefs_bbox, "geometric")==0)? SPItem::GEOMETRIC_BBOX : SPItem::APPROXIMATE_BBOX;
+
     g_return_if_fail(desktop != NULL);
 
     for (int i = 0; i < 8; i++) {
@@ -257,23 +258,28 @@ void Inkscape::SelTrans::grab(NR::Point const &p, gdouble x, gdouble y, bool sho
     _current.set_identity();
 
     _point = p;
-    
-    // The selector tool should snap the bbox and the special snappoints, but not path nodes
+
+    // The selector tool should snap the bbox, special snappoints, and path nodes
     // (The special points are the handles, center, rotation axis, font baseline, ends of spiral, etc.)
 
-    // First, get all special points for snapping
-    _snap_points = selection->getSnapPoints(); // Excludes path nodes
-    std::vector<NR::Point> snap_points_hull = selection->getSnapPointsConvexHull(); // Includes path nodes
+    // First, determine the bounding box for snapping ...
+    _bbox = selection->bounds(_snap_bbox_type);
+    _approximate_bbox = selection->bounds(SPItem::APPROXIMATE_BBOX); // Used for correctly scaling the strokewidth
+
+    // Next, get all points to consider for snapping
+    SnapManager const &m = _desktop->namedview->snap_manager;
+    _snap_points = selection->getSnapPoints(m.getIncludeItemCenter());
+    std::vector<NR::Point> snap_points_hull = selection->getSnapPointsConvexHull();
     if (_snap_points.size() > 100) {
         /* Snapping a huge number of nodes will take way too long, so limit the number of snappable nodes
-        An average user would rarely ever try to snap such a large number of nodes anyway, because 
+        An average user would rarely ever try to snap such a large number of nodes anyway, because
         (s)he could hardly discern which node would be snapping */
         _snap_points = snap_points_hull;
         // Unfortunately, by now we will have lost the font-baseline snappoints :-(
     }
-    
+
     // Find bbox hulling all special points, which excludes stroke width. Here we need to include the
-    // path nodes, for example because a rectangle which has been converted to a path doesn't have 
+    // path nodes, for example because a rectangle which has been converted to a path doesn't have
     // any other special points
     NR::Rect snap_points_bbox;
     if ( snap_points_hull.empty() == false ) {
@@ -285,12 +291,7 @@ void Inkscape::SelTrans::grab(NR::Point const &p, gdouble x, gdouble y, bool sho
             i++;
         }
     }
-    
-    // Next, determine the bounding box for snapping ...
-    _bbox = selection->bounds(_snap_bbox_type);
-    
-    _approximate_bbox = selection->bounds(SPItem::APPROXIMATE_BBOX); // Used for correctly scaling the strokewidth
-    
+
     _bbox_points.clear();
     if (_bbox) {
         // ... and add the bbox corners to _bbox_points
@@ -301,26 +302,28 @@ void Inkscape::SelTrans::grab(NR::Point const &p, gdouble x, gdouble y, bool sho
         //  - one for snapping the boundingbox, which can be either visual or geometric
         //  - one for snapping the special points
         // The "opposite" in case of a geometric boundingbox always coincides with the "opposite" for the special points
-        // These distinct "opposites" are needed in the snapmanager to avoid bugs such as #1540195 (in which 
+        // These distinct "opposites" are needed in the snapmanager to avoid bugs such as #1540195 (in which
         // a box is caught between to guides)
         _opposite_for_bboxpoints = _bbox->min() + _bbox->dimensions() * NR::scale(1-x, 1-y);
         _opposite_for_specpoints = (snap_points_bbox.min() + (snap_points_bbox.dimensions() * NR::scale(1-x, 1-y) ) );
         // Only a single "opposite" can be used in calculating transformations.
         _opposite = _opposite_for_bboxpoints;
     }
-    
+
+    // The lines below are usefull for debugging any snapping issues, as they'll spit out all points that are considered for snapping
+
     /*std::cout << "Number of snap points:  " << _snap_points.size() << std::endl;
     for (std::vector<NR::Point>::const_iterator i = _snap_points.begin(); i != _snap_points.end(); i++)
     {
         std::cout << "    " << *i << std::endl;
     }
-    
+
     std::cout << "Number of bbox points:  " << _bbox_points.size() << std::endl;
     for (std::vector<NR::Point>::const_iterator i = _bbox_points.begin(); i != _bbox_points.end(); i++)
     {
         std::cout << "    " << *i << std::endl;
     }*/
-    
+
     if ((x != -1) && (y != -1)) {
         sp_canvas_item_show(_norm);
         sp_canvas_item_show(_grip);
@@ -594,26 +597,10 @@ void Inkscape::SelTrans::_updateVolatileState()
         return;
     }
 
-    // First, get all special points for snapping
-    std::vector<NR::Point> snap_points_hull = selection->getSnapPointsConvexHull(); // Includes path nodes
-    // Find bbox hulling all special points, which excludes stroke width. Here we need to include the
-    // path nodes, for example because a rectangle which has been converted to a path doesn't have 
-    // any other special points
-    NR::Rect snap_points_bbox;
-    if ( snap_points_hull.empty() == false ) {
-        std::vector<NR::Point>::iterator i = snap_points_hull.begin();
-        snap_points_bbox = NR::Rect(*i, *i);
-        i++;
-        while (i != snap_points_hull.end()) {
-            snap_points_bbox.expandTo(*i);
-            i++;
-        }
-    }
-    
-    // Next, determine the bounding box for snapping ...
+    //Update the bboxes
     _bbox = selection->bounds(_snap_bbox_type);
     _approximate_bbox = selection->bounds(SPItem::APPROXIMATE_BBOX);
-    
+
     if (!_bbox) {
         _empty = true;
         return;
@@ -679,7 +666,7 @@ static void sp_sel_trans_handle_grab(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
         );
 }
 
-static void sp_sel_trans_handle_ungrab(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
+static void sp_sel_trans_handle_ungrab(SPKnot *knot, guint /*state*/, gpointer /*data*/)
 {
     SP_SELECT_CONTEXT(knot->desktop->event_context)->_seltrans->ungrab();
 }
@@ -705,7 +692,7 @@ static void sp_sel_trans_handle_click(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
         );
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::handleClick(SPKnot *knot, guint state, SPSelTransHandle const &handle)
+void Inkscape::SelTrans::handleClick(SPKnot */*knot*/, guint state, SPSelTransHandle const &handle)
 {
     switch (handle.anchor) {
         case GTK_ANCHOR_CENTER:
@@ -718,7 +705,7 @@ void Inkscape::SelTrans::handleClick(SPKnot *knot, guint state, SPSelTransHandle
                     _center_is_set = false;  // center has changed
                     _updateHandles();
                 }
-                sp_document_done (sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_SELECT, 
+                sp_document_done (sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_SELECT,
                                         _("Reset center"));
             }
             break;
@@ -727,7 +714,7 @@ void Inkscape::SelTrans::handleClick(SPKnot *knot, guint state, SPSelTransHandle
     }
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::handleGrab(SPKnot *knot, guint state, SPSelTransHandle const &handle)
+void Inkscape::SelTrans::handleGrab(SPKnot *knot, guint /*state*/, SPSelTransHandle const &handle)
 {
     switch (handle.anchor) {
         case GTK_ANCHOR_CENTER:
@@ -778,10 +765,6 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::handleRequest(SPKnot *knot, NR::Point *position, gu
 
     knot->desktop->setPosition(*position);
 
-    if (state & GDK_MOD1_MASK) {
-        *position = _point + ( *position - _point ) / 10;
-    }
-
     if ((!(state & GDK_SHIFT_MASK) == !(_state == STATE_ROTATE)) && (&handle != &handle_center)) {
         _origin = _opposite;
         _origin_for_bboxpoints = _opposite_for_bboxpoints;
@@ -804,13 +787,14 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::handleRequest(SPKnot *knot, NR::Point *position, gu
 }
 
 
-void Inkscape::SelTrans::_selChanged(Inkscape::Selection *selection)
+void Inkscape::SelTrans::_selChanged(Inkscape::Selection */*selection*/)
 {
     if (!_grabbed) {
-        gchar const *prefs_bbox = prefs_get_string_attribute("tools.select", "bounding_box");
-        _snap_bbox_type = (prefs_bbox == NULL || strcmp(prefs_bbox, "geometric")==0)? SPItem::GEOMETRIC_BBOX : SPItem::APPROXIMATE_BBOX;
+        // reread in case it changed on the fly:
+        gchar const *prefs_bbox = prefs_get_string_attribute("tools", "bounding_box");
+        _snap_bbox_type = (prefs_bbox != NULL && strcmp(prefs_bbox, "geometric")==0)? SPItem::GEOMETRIC_BBOX : SPItem::APPROXIMATE_BBOX;
         //SPItem::APPROXIMATE_BBOX will be replaced by SPItem::VISUAL_BBOX, as soon as the latter is implemented properly
-    
+
         _updateVolatileState();
         _current.set_identity();
         _center_is_set = false; // center(s) may have changed
@@ -818,7 +802,7 @@ void Inkscape::SelTrans::_selChanged(Inkscape::Selection *selection)
     }
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::_selModified(Inkscape::Selection *selection, guint flags)
+void Inkscape::SelTrans::_selModified(Inkscape::Selection */*selection*/, guint /*flags*/)
 {
     if (!_grabbed) {
         _updateVolatileState();
@@ -893,6 +877,15 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::scaleRequest(NR::Point &pt, guint state)
         }
     }
 
+    if (state & GDK_MOD1_MASK) { // scale by an integer multiplier/divider
+        for ( unsigned int i = 0 ; i < 2 ; i++ ) {
+            if (fabs(s[i]) > 1)
+                s[i] = round(s[i]);
+            else
+                s[i] = 1/round(1/(MIN(s[i], 10)));
+        }
+    }
+
     SnapManager const &m = _desktop->namedview->snap_manager;
 
     /* Get a STL list of the selected items.
@@ -912,36 +905,21 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::scaleRequest(NR::Point &pt, guint state)
             } else {
                 s[NR::Y] = fabs(s[NR::X]) * sign(s[NR::Y]);
             }
-            
-        // Snap along a suitable constraint vector from the origin.
 
-        // The inclination of the constraint vector is calculated from the aspect ratio
-        NR::Point bbox_dim = _bbox->dimensions();
-        double const aspect_ratio = bbox_dim[1] / bbox_dim[0]; // = height / width
-
-        // Determine direction of the constraint vector
-        NR::Point const cv = NR::Point(
-            pt[NR::X] > _origin[NR::X] ? 1 : -1,
-            pt[NR::Y] > _origin[NR::Y] ? aspect_ratio : -aspect_ratio
-            );
-
-        std::pair<NR::scale, bool> bb = m.constrainedSnapScale(Snapper::BBOX_POINT,
+        // Snap along a suitable constraint vector from the origin.
+        std::pair<NR::scale, bool> bb = m.constrainedSnapScale(Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
                                                                _bbox_points,
                                                                it,
-                                                               Snapper::ConstraintLine(_origin_for_bboxpoints, cv),
                                                                s,
                                                                _origin_for_bboxpoints);
 
-        std::pair<NR::scale, bool> sn = m.constrainedSnapScale(Snapper::SNAP_POINT,
+        std::pair<NR::scale, bool> sn = m.constrainedSnapScale(Snapper::SNAPPOINT_NODE,
                                                                _snap_points,
                                                                it,
-                                                               Snapper::ConstraintLine(_origin_for_specpoints, cv),
                                                                s,
                                                                _origin_for_specpoints);
 
-        if (bb.second == false && sn.second == false) {
-            /* We didn't snap, so just keep the locked aspect ratio */
-        } else {
+        if (bb.second || sn.second) { // If we snapped to something
             /* Choose the smaller difference in scale.  Since s[X] == s[Y] we can
             ** just compare difference in s[X].
             */
@@ -952,28 +930,30 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::scaleRequest(NR::Point &pt, guint state)
 
     } else {
         /* Scale aspect ratio is unlocked */
-        
-        std::pair<NR::scale, bool> bb = m.freeSnapScale(Snapper::BBOX_POINT,
+
+        std::pair<NR::scale, bool> bb = m.freeSnapScale(Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
                                                         _bbox_points,
                                                         it,
                                                         s,
                                                         _origin_for_bboxpoints);
-        std::pair<NR::scale, bool> sn = m.freeSnapScale(Snapper::SNAP_POINT,
+        std::pair<NR::scale, bool> sn = m.freeSnapScale(Snapper::SNAPPOINT_NODE,
                                                         _snap_points,
                                                         it,
                                                         s,
                                                         _origin_for_specpoints);
 
-       /* Pick the snap that puts us closest to the original scale */
-        NR::Coord bd = bb.second ?
-            fabs(NR::L2(NR::Point(bb.first[NR::X], bb.first[NR::Y])) -
-                 NR::L2(NR::Point(s[NR::X], s[NR::Y])))
-            : NR_HUGE;
-        NR::Coord sd = sn.second ?
-            fabs(NR::L2(NR::Point(sn.first[NR::X], sn.first[NR::Y])) -
-                 NR::L2(NR::Point(s[NR::X], s[NR::Y])))
-            : NR_HUGE;
-        s = (bd < sd) ? bb.first : sn.first;
+        if (bb.second || sn.second) { // If we snapped to something
+            /* Pick the snap that puts us closest to the original scale */
+            NR::Coord bd = bb.second ?
+                fabs(NR::L2(NR::Point(bb.first[NR::X], bb.first[NR::Y])) -
+                     NR::L2(NR::Point(s[NR::X], s[NR::Y])))
+                : NR_HUGE;
+            NR::Coord sd = sn.second ?
+                fabs(NR::L2(NR::Point(sn.first[NR::X], sn.first[NR::Y])) -
+                     NR::L2(NR::Point(s[NR::X], s[NR::Y])))
+                : NR_HUGE;
+            s = (bd < sd) ? bb.first : sn.first;
+        }
     }
 
     /* Update the knot position */
@@ -1021,6 +1001,13 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
         s[axis] = 1e-15;
     }
 
+    if (state & GDK_MOD1_MASK) { // scale by an integer multiplier/divider
+        if (fabs(s[axis]) > 1)
+            s[axis] = round(s[axis]);
+        else
+            s[axis] = 1/round(1/(MIN(s[axis], 10)));
+    }
+
     /* Get a STL list of the selected items.
     ** FIXME: this should probably be done by Inkscape::Selection.
     */
@@ -1035,8 +1022,8 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
         // on ctrl, apply symmetrical scaling instead of stretching
         s[perp] = fabs(s[axis]);
 
-        std::pair<NR::Coord, bool> const bb = m.freeSnapStretch(
-            Snapper::BBOX_POINT,
+        std::pair<NR::Coord, bool> const bb = m.constrainedSnapStretch(
+            Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
             _bbox_points,
             it,
             s[axis],
@@ -1044,8 +1031,8 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
             axis,
             true);
 
-        std::pair<NR::Coord, bool> const sn = m.freeSnapStretch(
-            Snapper::SNAP_POINT,
+        std::pair<NR::Coord, bool> const sn = m.constrainedSnapStretch(
+            Snapper::SNAPPOINT_NODE,
             _snap_points,
             it,
             s[axis],
@@ -1053,16 +1040,21 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
             axis,
             true);
 
-        NR::Coord const bd = bb.second ? fabs(bb.first - s[axis]) : NR_HUGE;
-        NR::Coord const sd = sn.second ? fabs(sn.first - s[axis]) : NR_HUGE;
-        NR::Coord const ratio = (bd < sd) ? bb.first : sn.first;
-
-        s[axis] = fabs(ratio) * sign(s[axis]);
-        s[perp] = fabs(s[axis]);
+        if (bb.second || sn.second) { // If we snapped to something
+            /* Choose the smaller difference in scale */
+            NR::Coord const bd = bb.second ? fabs(bb.first - s[axis]) : NR_HUGE;
+            NR::Coord const sd = sn.second ? fabs(sn.first - s[axis]) : NR_HUGE;
+            NR::Coord const ratio = (bd < sd) ? bb.first : sn.first;
+            
+            if (fabs(ratio) < NR_HUGE) {
+                s[axis] = fabs(ratio) * sign(s[axis]);
+            }
+            s[perp] = fabs(s[axis]);
+        }
     } else {
-        
-        std::pair<NR::Coord, bool> const bb = m.freeSnapStretch(
-            Snapper::BBOX_POINT,
+
+        std::pair<NR::Coord, bool> const bb = m.constrainedSnapStretch(
+            Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
             _bbox_points,
             it,
             s[axis],
@@ -1070,8 +1062,8 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
             axis,
             false);
 
-        std::pair<NR::Coord, bool> const sn = m.freeSnapStretch(
-            Snapper::SNAP_POINT,
+        std::pair<NR::Coord, bool> const sn = m.constrainedSnapStretch(
+            Snapper::SNAPPOINT_NODE,
             _snap_points,
             it,
             s[axis],
@@ -1079,11 +1071,16 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::stretchRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::
             axis,
             false);
 
-        /* Choose the smaller difference in scale */
-        NR::Coord const bd = bb.second ? fabs(bb.first - s[axis]) : NR_HUGE;
-        NR::Coord const sd = sn.second ? fabs(sn.first - s[axis]) : NR_HUGE;
-        s[axis] = (bd < sd) ? bb.first : sn.first;
-        s[perp] = 1;
+        if (bb.second || sn.second) { // If we snapped to something
+            /* Choose the smaller difference in scale */
+            NR::Coord const bd = bb.second ? fabs(bb.first - s[axis]) : NR_HUGE;
+            NR::Coord const sd = sn.second ? fabs(sn.first - s[axis]) : NR_HUGE;
+            NR::Coord const nw = (bd < sd) ? bb.first : sn.first; // new stretch scale
+            if (fabs(nw) < NR_HUGE) {
+                s[axis] = nw;
+            }
+            s[perp] = 1;
+        }
     }
 
     pt = ( _point - _origin ) * NR::scale(s) + _origin;
@@ -1149,22 +1146,30 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::skewRequest(SPSelTransHandle const &handle, NR::Poi
         }
         skew[dim_a] = tan(radians) * s[dim_a];
     } else {
+        /* Get a STL list of the selected items.
+           ** FIXME: this should probably be done by Inkscape::Selection.
+           */
+           std::list<SPItem const*> it;
+           for (GSList const *i = _selection->itemList(); i != NULL; i = i->next) {
+               it.push_back(reinterpret_cast<SPItem*>(i->data));
+           }
+        
         SnapManager const &m = _desktop->namedview->snap_manager;
 
-        std::pair<NR::Coord, bool> bb = m.freeSnapSkew(Inkscape::Snapper::BBOX_POINT,
+        std::pair<NR::Coord, bool> bb = m.freeSnapSkew(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
                                                        _bbox_points,
-                                                       std::list<SPItem const *>(),
+                                                       it,
                                                        skew[dim_a],
                                                        _origin_for_bboxpoints,
                                                        dim_b);
 
-        std::pair<NR::Coord, bool> sn = m.freeSnapSkew(Inkscape::Snapper::SNAP_POINT,
+        std::pair<NR::Coord, bool> sn = m.freeSnapSkew(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE,
                                                        _snap_points,
-                                                       std::list<SPItem const *>(),
+                                                       it,
                                                        skew[dim_a],
                                                        _origin_for_specpoints,
                                                        dim_b);
-        
+
         if (bb.second || sn.second) {
             /* We snapped something, so change the skew to reflect it */
             NR::Coord const bd = bb.second ? bb.first : NR_HUGE;
@@ -1244,7 +1249,7 @@ gboolean Inkscape::SelTrans::centerRequest(NR::Point &pt, guint state)
     using NR::Y;
 
     SnapManager const &m = _desktop->namedview->snap_manager;
-    pt = m.freeSnap(Snapper::SNAP_POINT, pt, NULL).getPoint();
+    pt = m.freeSnap(Snapper::SNAPPOINT_NODE, pt, NULL).getPoint();
 
     if (state & GDK_CONTROL_MASK) {
         if ( fabs(_point[X] - pt[X]) > fabs(_point[Y] - pt[Y]) ) {
@@ -1352,29 +1357,24 @@ void Inkscape::SelTrans::stretch(SPSelTransHandle const &handle, NR::Point &pt,
         return;
     }
 
-    //Get two corners of the new bbox
-    NR::Point p1 = _approximate_bbox->min() * (NR::translate(-scale_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(scale_origin));
-    NR::Point p2 = _approximate_bbox->max() * (NR::translate(-scale_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(scale_origin));
-
-    //Find the ones at the lower-left and upper-right, as required by get_scale_transform_with_stroke
-    NR::Point new_bbox_min = NR::Point(std::min(p1[NR::X], p2[NR::X]), std::min(p1[NR::Y], p2[NR::Y]));
-    NR::Point new_bbox_max = NR::Point(std::max(p1[NR::X], p2[NR::X]), std::max(p1[NR::Y], p2[NR::Y]));
+    NR::Point new_bbox_min = _approximate_bbox->min() * (NR::translate(-scale_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(scale_origin));
+    NR::Point new_bbox_max = _approximate_bbox->max() * (NR::translate(-scale_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(scale_origin));
 
     int transform_stroke = false;
     gdouble strokewidth = 0;
-        
+
     if ( _snap_bbox_type != SPItem::GEOMETRIC_BBOX) {
         transform_stroke = prefs_get_int_attribute ("options.transform", "stroke", 1);
         strokewidth = _strokewidth;
     }
-        
+
     NR::Matrix scaler = get_scale_transform_with_stroke (*_approximate_bbox, strokewidth, transform_stroke,
                     new_bbox_min[NR::X], new_bbox_min[NR::Y], new_bbox_max[NR::X], new_bbox_max[NR::Y]);
 
     transform(scaler, NR::Point(0, 0)); // we have already accounted for origin, so pass 0,0
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::scale(NR::Point &pt, guint state)
+void Inkscape::SelTrans::scale(NR::Point &pt, guint /*state*/)
 {
     if (!_bbox) {
         return;
@@ -1389,15 +1389,10 @@ void Inkscape::SelTrans::scale(NR::Point &pt, guint state)
         if (fabs(s[i]) < 1e-9)
             s[i] = 1e-9;
     }
-    
-    //Get two corners of the new bbox
-    NR::Point p1 = _approximate_bbox->min() * (NR::translate(-_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(_origin));
-    NR::Point p2 = _approximate_bbox->max() * (NR::translate(-_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(_origin));
 
-    //Find the ones at the lower-left and upper-right, as required by get_scale_transform_with_stroke
-    NR::Point new_bbox_min = NR::Point(std::min(p1[NR::X], p2[NR::X]), std::min(p1[NR::Y], p2[NR::Y]));
-    NR::Point new_bbox_max = NR::Point(std::max(p1[NR::X], p2[NR::X]), std::max(p1[NR::Y], p2[NR::Y]));
-    
+    NR::Point new_bbox_min = _approximate_bbox->min() * (NR::translate(-_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(_origin));
+    NR::Point new_bbox_max = _approximate_bbox->max() * (NR::translate(-_origin) * NR::Matrix(s) * NR::translate(_origin));
+
     int transform_stroke = false;
     gdouble strokewidth = 0;
 
@@ -1405,14 +1400,14 @@ void Inkscape::SelTrans::scale(NR::Point &pt, guint state)
         transform_stroke = prefs_get_int_attribute ("options.transform", "stroke", 1);
         strokewidth = _strokewidth;
     }
-        
+
     NR::Matrix scaler = get_scale_transform_with_stroke (*_approximate_bbox, strokewidth, transform_stroke,
                     new_bbox_min[NR::X], new_bbox_min[NR::Y], new_bbox_max[NR::X], new_bbox_max[NR::Y]);
-    
+
     transform(scaler, NR::Point(0, 0)); // we have already accounted for origin, so pass 0,0
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::skew(SPSelTransHandle const &handle, NR::Point &pt, guint state)
+void Inkscape::SelTrans::skew(SPSelTransHandle const &handle, NR::Point &pt, guint /*state*/)
 {
     NR::Point const offset = _point - _origin;
 
@@ -1446,7 +1441,7 @@ void Inkscape::SelTrans::skew(SPSelTransHandle const &handle, NR::Point &pt, gui
     transform(skew, _origin);
 }
 
-void Inkscape::SelTrans::rotate(NR::Point &pt, guint state)
+void Inkscape::SelTrans::rotate(NR::Point &pt, guint /*state*/)
 {
     NR::Point const offset = _point - _origin;
 
@@ -1467,7 +1462,7 @@ void Inkscape::SelTrans::rotate(NR::Point &pt, guint state)
     transform(rotate, _origin);
 }
 
-void sp_sel_trans_center(Inkscape::SelTrans *seltrans, SPSelTransHandle const &, NR::Point &pt, guint state)
+void sp_sel_trans_center(Inkscape::SelTrans *seltrans, SPSelTransHandle const &, NR::Point &pt, guint /*state*/)
 {
     seltrans->setCenter(pt);
 }
@@ -1498,7 +1493,7 @@ void Inkscape::SelTrans::moveTo(NR::Point const &xy, guint state)
         ** FIXME: this will snap to more than just the grid, nowadays.
         */
 
-        dxy = m.freeSnap(Snapper::SNAP_POINT, dxy, NULL).getPoint();
+        dxy = m.freeSnap(Snapper::SNAPPOINT_NODE, dxy, NULL).getPoint();
 
     } else if (!shift) {
 
@@ -1515,13 +1510,13 @@ void Inkscape::SelTrans::moveTo(NR::Point const &xy, guint state)
             /* Snap to things, and also constrain to horizontal or vertical movement */
 
             for (unsigned int dim = 0; dim < 2; dim++) {
-                s.push_back(m.constrainedSnapTranslation(Inkscape::Snapper::BBOX_POINT,
+                s.push_back(m.constrainedSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
                                                          _bbox_points,
                                                          it,
                                                          Inkscape::Snapper::ConstraintLine(component_vectors[dim]),
                                                          dxy));
-                            
-                s.push_back(m.constrainedSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAP_POINT,
+
+                s.push_back(m.constrainedSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE,
                                                          _snap_points,
                                                          it,
                                                          Inkscape::Snapper::ConstraintLine(component_vectors[dim]),
@@ -1530,12 +1525,20 @@ void Inkscape::SelTrans::moveTo(NR::Point const &xy, guint state)
 
         } else {
 
-            /* Snap to things with no constraint */
+            // Let's leave this timer code here for a while. I'll probably need it in the near future (Diederik van Lierop)
+            /* GTimeVal starttime;
+            GTimeVal endtime;
+               g_get_current_time(&starttime); */
 
-            s.push_back(m.freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::BBOX_POINT,
+            /* Snap to things with no constraint */
+                       s.push_back(m.freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_BBOX,
                                               _bbox_points, it, dxy));
-            s.push_back(m.freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAP_POINT,
+            s.push_back(m.freeSnapTranslation(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE,
                                               _snap_points, it, dxy));
+
+               /*g_get_current_time(&endtime);
+               double elapsed = ((((double)endtime.tv_sec - starttime.tv_sec) * G_USEC_PER_SEC + (endtime.tv_usec - starttime.tv_usec))) / 1000.0;
+               std::cout << "Time spent snapping: " << elapsed << std::endl; */
         }
 
         /* Pick one */