Code

A simple layout document as to what, why and how is cppification.
[inkscape.git] / src / selection.cpp
index 1e14591fae7474ffb838c274aabdf53f29328b7e..acf6a8e6eda1e60632cc998f2040cdb4a002eb49 100644 (file)
@@ -374,7 +374,7 @@ Geom::OptRect Selection::bounds(SPItem::BBoxType type) const
 
     Geom::OptRect bbox;
     for ( GSList const *i = items ; i != NULL ; i = i->next ) {
-        bbox = unify(bbox, sp_item_bbox_desktop(SP_ITEM(i->data), type));
+        bbox = unify(bbox, SP_ITEM(i->data)->getBboxDesktop(type));
     }
     return bbox;
 }
@@ -393,8 +393,8 @@ NRRect *Selection::boundsInDocument(NRRect *bbox, SPItem::BBoxType type) const {
 
     for ( GSList const *iter=items ; iter != NULL ; iter = iter->next ) {
         SPItem *item=SP_ITEM(iter->data);
-        Geom::Matrix i2doc(sp_item_i2doc_affine(item));
-        sp_item_invoke_bbox(item, bbox, i2doc, FALSE, type);
+        Geom::Matrix i2doc(item->i2doc_affine());
+        item->invoke_bbox( bbox, i2doc, FALSE, type);
     }
 
     return bbox;
@@ -424,18 +424,19 @@ boost::optional<Geom::Point> Selection::center() const {
 }
 
 /**
- * Compute the list of points in the selection that are to be considered for snapping.
+ * Compute the list of points in the selection that are to be considered for snapping from.
  */
 std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> Selection::getSnapPoints(SnapPreferences const *snapprefs) const {
     GSList const *items = const_cast<Selection *>(this)->itemList();
 
     SnapPreferences snapprefs_dummy = *snapprefs; // create a local copy of the snapping prefs
     snapprefs_dummy.setIncludeItemCenter(false); // locally disable snapping to the item center
-
+    snapprefs_dummy.setSnapToItemNode(true); // consider any type of nodes as a snap source
+    snapprefs_dummy.setSnapSmoothNodes(true); // i.e. disregard the smooth / cusp node preference
     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> p;
     for (GSList const *iter = items; iter != NULL; iter = iter->next) {
         SPItem *this_item = SP_ITEM(iter->data);
-        sp_item_snappoints(this_item, p, &snapprefs_dummy);
+        this_item->getSnappoints(p, &snapprefs_dummy);
 
         //Include the transformation origin for snapping
         //For a selection or group only the overall origin is considered
@@ -446,13 +447,18 @@ std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> Selection::getSnapPoints(SnapPreferenc
 
     return p;
 }
-
+// TODO: both getSnapPoints and getSnapPointsConvexHull are called, subsequently. Can we do this more efficient?
+// Why do we need to include the transformation center in one case and not the other?
 std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> Selection::getSnapPointsConvexHull(SnapPreferences const *snapprefs) const {
     GSList const *items = const_cast<Selection *>(this)->itemList();
 
+    SnapPreferences snapprefs_dummy = *snapprefs; // create a local copy of the snapping prefs
+    snapprefs_dummy.setSnapToItemNode(true); // consider any type of nodes as a snap source
+    snapprefs_dummy.setSnapSmoothNodes(true); // i.e. disregard the smooth / cusp node preference
+
     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> p;
     for (GSList const *iter = items; iter != NULL; iter = iter->next) {
-        sp_item_snappoints(SP_ITEM(iter->data), p, snapprefs);
+        SP_ITEM(iter->data)->getSnappoints(p, &snapprefs_dummy);
     }
 
     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> pHull;