Code

add accessor for the waiting_cursor flag (sorry for the recompile)
[inkscape.git] / src / object-snapper.h
index f235ae5661c6d491f63e07d496494e3221a8b227..9c391a90f7623c0c436fd65462f3c5d6ba8f6ec5 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
  *
- * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors 
+ * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors
  *
  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
  */
@@ -26,53 +26,43 @@ namespace Inkscape
 {
 
 class SnapCandidate
-    
+
 {
 public:
     SnapCandidate(SPItem* item, bool clip_or_mask, Geom::Matrix _additional_affine);
     ~SnapCandidate();
-    
+
     SPItem* item;        // An item that is to be considered for snapping to
     bool clip_or_mask;    // If true, then item refers to a clipping path or a mask
-    
-    /* To find out the absolute position of a clipping path or mask, we not only need to know 
-     * the transformation of the clipping path or mask itself, but also the transformation of 
+
+    /* To find out the absolute position of a clipping path or mask, we not only need to know
+     * the transformation of the clipping path or mask itself, but also the transformation of
      * the object to which the clip or mask is being applied; that transformation is stored here
      */
-    Geom::Matrix additional_affine;  
+    Geom::Matrix additional_affine;
 };
 
 class ObjectSnapper : public Snapper
 {
 
 public:
-    ObjectSnapper(SnapManager const *sm, Geom::Coord const d);
+    ObjectSnapper(SnapManager *sm, Geom::Coord const d);
     ~ObjectSnapper();
 
       enum DimensionToSnap {
-          GUIDE_TRANSL_SNAP_X, // For snapping a vertical guide (normal in the X-direction) to objects, 
+          GUIDE_TRANSL_SNAP_X, // For snapping a vertical guide (normal in the X-direction) to objects,
           GUIDE_TRANSL_SNAP_Y, // For snapping a horizontal guide (normal in the Y-direction) to objects
           ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP, // For snapping an angled guide, while translating it accross the desktop
           ANGLED_GUIDE_ROT_SNAP, // For snapping an angled guide, while rotating it around some pivot point
           TRANSL_SNAP_XY}; // All other cases; for snapping to objects, other than guides
 
-    void setSnapToItemNode(bool s) {_snap_to_itemnode = s;}
-      bool getSnapToItemNode() const {return _snap_to_itemnode;}
-      void setSnapToItemPath(bool s) {_snap_to_itempath = s;}
-      bool getSnapToItemPath() const {return _snap_to_itempath;}
-      void setSnapToBBoxNode(bool s) {_snap_to_bboxnode = s;}
-      bool getSnapToBBoxNode() const {return _snap_to_bboxnode;}
-      void setSnapToBBoxPath(bool s) {_snap_to_bboxpath = s;}
-      bool getSnapToBBoxPath() const {return _snap_to_bboxpath;}
-      void setSnapToPageBorder(bool s) {_snap_to_page_border = s;}
-      bool getSnapToPageBorder() const {return _snap_to_page_border;}
       void guideSnap(SnappedConstraints &sc,
                    Geom::Point const &p,
                  Geom::Point const &guide_normal) const;
-  
+
       bool ThisSnapperMightSnap() const;
       bool GuidesMightSnap() const;
-  
+
       void freeSnap(SnappedConstraints &sc,
                       Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                       Geom::Point const &p,
@@ -84,17 +74,17 @@ public:
       void constrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
                       Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                       Geom::Point const &p,
-                      bool const &first_point,                                                                   
+                      bool const &first_point,
                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap,
                       ConstraintLine const &c,
                       std::vector<SPItem const *> const *it) const;
-  
+
 private:
     //store some lists of candidates, points and paths, so we don't have to rebuild them for each point we want to snap
-    std::vector<SnapCandidate> *_candidates; 
+    std::vector<SnapCandidate> *_candidates;
     std::vector<Geom::Point> *_points_to_snap_to;
     std::vector<Geom::PathVector*> *_paths_to_snap_to;
-    
+
     void _findCandidates(SPObject* parent,
                        std::vector<SPItem const *> const *it,
                        bool const &first_point,
@@ -102,57 +92,48 @@ private:
                        DimensionToSnap snap_dim,
                        bool const _clip_or_mask,
                        Geom::Matrix const additional_affine) const;
-  
+
     void _snapNodes(SnappedConstraints &sc,
                       Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                       Geom::Point const &p, // in desktop coordinates
                       bool const &first_point,
                       std::vector<Geom::Point> *unselected_nodes) const; // in desktop coordinates
-                      
+
     void _snapTranslatingGuideToNodes(SnappedConstraints &sc,
                      Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                      Geom::Point const &p,
                      Geom::Point const &guide_normal) const;
-                     
+
     void _collectNodes(Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                   bool const &first_point) const;
-  
+
     void _snapPaths(SnappedConstraints &sc,
-                      Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t, 
+                      Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                       Geom::Point const &p,    // in desktop coordinates
                       bool const &first_point,
                       std::vector<Geom::Point> *unselected_nodes, // in desktop coordinates
                       SPPath const *selected_path) const;
-                      
+
     void _snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
                  Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                  Geom::Point const &p, // in desktop coordinates
                  bool const &first_point,
                  ConstraintLine const &c) const;
-  
+
     bool isUnselectedNode(Geom::Point const &point, std::vector<Geom::Point> const *unselected_nodes) const;
-  
-    void _collectPaths(Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t, 
+
+    void _collectPaths(Inkscape::SnapPreferences::PointType const &t,
                   bool const &first_point) const;
-                  
+
     void _clear_paths() const;
     Geom::PathVector* _getBorderPathv() const;
     Geom::PathVector* _getPathvFromRect(Geom::Rect const rect) const;
     void _getBorderNodes(std::vector<Geom::Point> *points) const;
-  
-    bool _snap_to_itemnode;
-    bool _snap_to_itempath;
-    bool _snap_to_bboxnode;
-    bool _snap_to_bboxpath;
-    bool _snap_to_page_border;
-  
-    //If enabled, then bbox corners will only snap to bboxes, 
-    //and nodes will only snap to nodes and paths. We will not
-    //snap bbox corners to nodes, or nodes to bboxes.
-    //(snapping to grids and guides is not affected by this)
-    bool _strict_snapping; 
-};
 
-}
+}; // end of ObjectSnapper class
+
+void getBBoxPoints(Geom::OptRect const bbox, std::vector<Geom::Point> *points, bool const includeCorners, bool const includeLineMidpoints, bool const includeObjectMidpoints);
+
+} // end of namespace Inkscape
 
 #endif