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index e284d6c41817f5dc1acb73922e214d731f22d468..487caa09c503923bce9a949f5abdb701814e46cf 100644 (file)
@@ -539,13 +539,12 @@ static void sp_3dbox_knot_set(SPItem *item, guint knot_id, Box3D::Axis direction
     SPDocument *doc = SP_OBJECT_DOCUMENT(box);
     gdouble height = sp_document_height(doc);
 
-      if (direction == Box3D::Z) {
-         sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (box, knot_id, NR::Point (new_pos[NR::X], height - new_pos[NR::Y]),
-                                              !(state & GDK_SHIFT_MASK));
-      } else {
-         sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (box, knot_id, NR::Point (new_pos[NR::X], height - new_pos[NR::Y]),
-                                           (state & GDK_SHIFT_MASK) ? direction : Box3D::XY);
-      }
+    NR::Matrix const i2d (sp_item_i2d_affine (item));
+    if (direction == Box3D::Z) {
+         sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (box, knot_id, new_pos * i2d, !(state & GDK_SHIFT_MASK));
+    } else {
+        sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (box, knot_id, new_pos * i2d, (state & GDK_SHIFT_MASK) ? direction : Box3D::XY);
+    }
     sp_3dbox_update_curves (box);
 }
 
@@ -554,11 +553,8 @@ static NR::Point sp_3dbox_knot_get(SPItem *item, guint knot_id)
     g_assert(item != NULL);
     SP3DBox *box = SP_3DBOX(item);
 
-    // FIXME: Why must the coordinates be flipped vertically???
-    SPDocument *doc = SP_OBJECT_DOCUMENT(box);
-    gdouble height = sp_document_height(doc);
-
-    return NR::Point(sp_3dbox_get_corner(box, knot_id)[NR::X], height - sp_3dbox_get_corner(box, knot_id)[NR::Y]);
+    NR::Matrix const i2d (sp_item_i2d_affine (item));
+    return sp_3dbox_get_corner(box, knot_id) * i2d;
 }
 
 static void sp_3dbox_knot1_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
@@ -566,31 +562,24 @@ static void sp_3dbox_knot1_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point
     sp_3dbox_knot_set (item, 1, Box3D::Y, new_pos, origin, state);
 }
 
+/*
 static void sp_3dbox_knot1_set_constrained(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
 {
     sp_3dbox_knot_set (item, 1, Box3D::Y, new_pos, origin, state ^ GDK_SHIFT_MASK);
 }
-
-static NR::Point sp_3dbox_knot1_get(SPItem *item)
-{
-    return sp_3dbox_knot_get(item, 1);
-}
+*/
 
 static void sp_3dbox_knot2_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
 {
     sp_3dbox_knot_set (item, 2, Box3D::X, new_pos, origin, state);
 }
 
+/*
 static void sp_3dbox_knot2_set_constrained(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
 {
     sp_3dbox_knot_set (item, 2, Box3D::X, new_pos, origin, state ^ GDK_SHIFT_MASK);
 }
 
-static NR::Point sp_3dbox_knot2_get(SPItem *item)
-{
-    return sp_3dbox_knot_get(item, 2);
-}
-
 static void sp_3dbox_knot3_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
 {
     if (!(state & GDK_SHIFT_MASK)) {
@@ -599,15 +588,98 @@ static void sp_3dbox_knot3_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point
         sp_3dbox_knot_set (item, 3, Box3D::Z, new_pos, origin, state ^ GDK_SHIFT_MASK);
     }
 }
+*/
+
+static void sp_3dbox_knot5_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set (item, 5, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+
+/*
+static void sp_3dbox_knot7_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set (item, 7, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+*/
+
+// defined a uniform behaviour for all knots
+static void sp_3dbox_knot_set_uniformly(SPItem *item, guint knot_id, Box3D::Axis direction, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    g_assert(item != NULL);
+    SP3DBox *box = SP_3DBOX(item);
+
+    NR::Matrix const i2d (sp_item_i2d_affine (item));
+    if (direction == Box3D::Z) {
+        sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (box, knot_id, new_pos * i2d, !(state & GDK_SHIFT_MASK));
+    } else {
+        sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (box, knot_id, new_pos * i2d,  (state & GDK_SHIFT_MASK));
+    }
+    sp_3dbox_update_curves (box);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot0_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 0, Box3D::XY, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot1_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 1, Box3D::XY, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot2_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 2, Box3D::XY, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot3_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 3, Box3D::XY, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot4_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 4, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot5_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 5, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot6_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 6, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+
+static void sp_3dbox_knot7_set_uniformly(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+{
+    sp_3dbox_knot_set_uniformly(item, 7, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+}
+
+static NR::Point sp_3dbox_knot0_get(SPItem *item)
+{
+    return sp_3dbox_knot_get(item, 0);
+}
+
+static NR::Point sp_3dbox_knot1_get(SPItem *item)
+{
+    return sp_3dbox_knot_get(item, 1);
+}
+
+static NR::Point sp_3dbox_knot2_get(SPItem *item)
+{
+    return sp_3dbox_knot_get(item, 2);
+}
 
 static NR::Point sp_3dbox_knot3_get(SPItem *item)
 {
     return sp_3dbox_knot_get(item, 3);
 }
 
-static void sp_3dbox_knot5_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+static NR::Point sp_3dbox_knot4_get(SPItem *item)
 {
-    sp_3dbox_knot_set (item, 5, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+    return sp_3dbox_knot_get(item, 4);
 }
 
 static NR::Point sp_3dbox_knot5_get(SPItem *item)
@@ -615,9 +687,9 @@ static NR::Point sp_3dbox_knot5_get(SPItem *item)
     return sp_3dbox_knot_get(item, 5);
 }
 
-static void sp_3dbox_knot7_set(SPItem *item, NR::Point const &new_pos, NR::Point const &origin, guint state)
+static NR::Point sp_3dbox_knot6_get(SPItem *item)
 {
-    sp_3dbox_knot_set (item, 7, Box3D::Z, new_pos, origin, state);
+    return sp_3dbox_knot_get(item, 6);
 }
 
 static NR::Point sp_3dbox_knot7_get(SPItem *item)
@@ -625,6 +697,7 @@ static NR::Point sp_3dbox_knot7_get(SPItem *item)
     return sp_3dbox_knot_get(item, 7);
 }
 
+
 //static
 SPKnotHolder *
 sp_3dbox_knot_holder(SPItem *item, SPDesktop *desktop, guint number_of_handles)
@@ -640,11 +713,29 @@ sp_3dbox_knot_holder(SPItem *item, SPDesktop *desktop, guint number_of_handles)
         sp_pat_knot_holder(item, knot_holder);
         break;
     case 4:
+        /***
         sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot1_set_constrained, sp_3dbox_knot1_get, NULL,_("Resize box in X/Y direction"));
         sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot2_set_constrained, sp_3dbox_knot2_get, NULL,_("Resize box in X/Y direction"));
         sp_knot_holder_add_full(knot_holder, sp_3dbox_knot3_set, sp_3dbox_knot3_get, NULL,
                                 SP_KNOT_SHAPE_CIRCLE,  SP_KNOT_MODE_XOR, _("Resize box in Y direction"));
         sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot7_set, sp_3dbox_knot7_get, NULL,_("Resize box in Z direction"));
+        ***/
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot0_set_uniformly, sp_3dbox_knot0_get, NULL,
+                           _("Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot1_set_uniformly, sp_3dbox_knot1_get, NULL,
+                           _("Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot2_set_uniformly, sp_3dbox_knot2_get, NULL,
+                           _("Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot3_set_uniformly, sp_3dbox_knot3_get, NULL,
+                           _("Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot4_set_uniformly, sp_3dbox_knot4_get, NULL,
+                           _("Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot5_set_uniformly, sp_3dbox_knot5_get, NULL,
+                           _("Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot6_set_uniformly, sp_3dbox_knot6_get, NULL,
+                           _("Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction"));
+        sp_knot_holder_add(knot_holder, sp_3dbox_knot7_set_uniformly, sp_3dbox_knot7_get, NULL,
+                           _("Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction"));
         sp_pat_knot_holder(item, knot_holder);
         break;
     default: