Code

Refactoring SPColor to C++ and removing legacy CMYK implementation
[inkscape.git] / src / nodepath.h
index c9315470fa3f082105491c609422cef9573b7976..29d34addd774cbbf02ccc193873701615a35f118 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 //#include "desktop-handles.h"
 #include "libnr/nr-path-code.h"
 #include "livarot/Path.h"
+#include <glibmm/ustring.h>
 
 #include <list>
 
@@ -73,8 +74,7 @@ operator NR::Point() const
 
 };
 
-/** defined in node-context.h */
-class SPNodeContext;
+class ShapeEditor;
 
 namespace Inkscape {
 namespace NodePath {
@@ -96,7 +96,6 @@ class NodeSide;
  */
 class Node;
 
-
 /**
  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
  *
@@ -113,9 +112,9 @@ class Path {
 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
        SPDesktop * desktop;
 /**  The parent path of this nodepath */
-       SPPath * path;
+       SPObject * object;
 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
-       SPNodeContext * nodeContext;
+       ShapeEditor *shape_editor;
 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
        GList * subpaths;
 /**  A list of nodes which are currently selected */
@@ -124,15 +123,33 @@ class Path {
         njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
        NR::Matrix i2d, d2i;
 /**  The DOM node which describes this NodePath */
-       Inkscape::XML::Node *repr;
+    Inkscape::XML::Node *repr;
+    gchar *repr_key;
+    gchar *repr_nodetypes_key;
        //STL compliant method to get the selected nodes
        void selection(std::list<Node *> &l);
 
       /// livarot library is used for "point on path" and "nearest position on path", so we need to maintain its path representation as well
        ::Path *livarot_path;
+    
+    /// draw a "sketch" of the path by using these variables
+    SPCanvasItem *helper_path;
+    SPCurve *curve;
+    bool show_helperpath;
 
       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
        unsigned int local_change;
+
+       /// true if we're showing selected nodes' handles
+       bool show_handles;
+
+    /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
+    bool straight_path;
+
+       /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
+       /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
+       /// by one of its handles and the latter is mouseovered
+       static Node *active_node;
 };
 
 
@@ -185,14 +202,16 @@ class NodeSide{
        Node * other;
 /**  Position */
        NR::Point pos;
+/**  Origin (while dragging) in radial notation */
+       Radial origin_radial;
+/**  Origin (while dragging) in x/y notation */
+       NR::Point origin;
 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
  *  bezier curve.*/
        SPKnot * knot;
 /**  What kind of rendering? */
        SPCanvasItem * line;
-/**  */
-       Radial origin;
 };
 
 /**
@@ -223,14 +242,24 @@ class Node {
 
        /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
        NodeSide *dragging_out;
+  
+  /** Boolean.  Am I being dragged? */
+  guint is_dragging : 1;
 };
 
 }  // namespace NodePath
 }  // namespace Inkscape
 
+enum {
+  SCULPT_PROFILE_LINEAR,
+  SCULPT_PROFILE_BELL,
+  SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
+};
+
 // Do function documentation in nodepath.cpp
-Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPItem * item);
+Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL);
 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
+void sp_nodepath_ensure_livarot_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
@@ -242,34 +271,36 @@ void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
 gboolean node_key (GdkEvent * event);
-void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np);
+void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle);
 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p);
-void sp_nodepath_curve_drag(Inkscape::NodePath::Node * e, double t, NR::Point delta);
+void sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta);
 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
 /* possibly private functions */
 
-void sp_node_selected_add_node (void);
-void sp_node_selected_break (void);
-void sp_node_selected_duplicate (void);
-void sp_node_selected_join (void);
-void sp_node_selected_join_segment (void);
+void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
-void sp_node_selected_delete (void);
-void sp_node_selected_delete_segment (void);
-void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::NodeType type);
-void sp_node_selected_set_line_type (NRPathcode code);
-void sp_node_selected_move (gdouble dx, gdouble dy);
-void sp_node_selected_move_screen (gdouble dx, gdouble dy);
+void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
+void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
+void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
+void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
+void sp_node_selected_move_screen (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
+
+void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
 
 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
 
 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
 
-void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
+void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Maybe<NR::Point> center);
 
 #endif