Code

* on-canvas clip and mask editing :) in the object menu you can find how to edit...
[inkscape.git] / src / nodepath.cpp
index 3b9063f33ad7ca06a4458ac3dc53151f4deedf55..e03484d7a383033b8af80f7499e5b8040ad11f62 100644 (file)
 #include "display/bezier-utils.h"
 #include <vector>
 #include <algorithm>
+#include <cstring>
+#include <string>
 #include "live_effects/lpeobject.h"
 #include "live_effects/parameter/parameter.h"
+#include "util/mathfns.h"
 
 class NR::Matrix;
 
@@ -198,6 +201,8 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
     np->local_change = 0;
     np->show_handles = show_handles;
     np->helper_path = NULL;
+    np->helperpath_rgba = 0xff0000ff;
+    np->helperpath_width = 1.0;
     np->curve = sp_curve_copy(curve);
     np->show_helperpath = false;
     np->straight_path = false;
@@ -221,7 +226,7 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
         np->repr_nodetypes_key = g_strconcat(np->repr_key, "-nodetypes", NULL);
         Inkscape::LivePathEffect::Parameter *lpeparam = LIVEPATHEFFECT(object)->lpe->getParameter(repr_key_in);
         if (lpeparam) {
-            lpeparam->param_setup_notepath(np);
+            lpeparam->param_setup_nodepath(np);
         }
     } else {
         np->repr_nodetypes_key = g_strdup("sodipodi:nodetypes");
@@ -230,7 +235,7 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
 
             LivePathEffectObject *lpeobj = sp_shape_get_livepatheffectobject(SP_SHAPE(np->object));
             if (lpeobj && lpeobj->lpe) {
-                lpeobj->lpe->setup_notepath(np);
+                lpeobj->lpe->setup_nodepath(np);
             }
         } else {
             np->repr_key = g_strdup("d");
@@ -1012,18 +1017,30 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
             // only if both adjacent segments are lines,
             // convert both to curves:
 
-            // BEFORE:
-            {
             node->code = NR_CURVETO;
-            NR::Point delta = node->n.other->pos - node->p.other->pos;
-            node->p.pos = node->pos - delta / 4;
+            node->n.other->code = NR_CURVETO;
+
+            NR::Point leg_prev = node->pos - node->p.other->pos;
+            NR::Point leg_next = node->pos - node->n.other->pos;
+
+            double norm_leg_prev = L2(leg_prev);
+            double norm_leg_next = L2(leg_next);
+
+            // delta has length 1 and is orthogonal to bisecting line
+            NR::Point delta;
+            if (norm_leg_next > 0.0) {
+                delta = (norm_leg_prev / norm_leg_next) * leg_next - leg_prev;
+                (&delta)->normalize();
             }
 
-            // AFTER:
-            {
-            node->n.other->code = NR_CURVETO;
-            NR::Point delta = node->p.other->pos - node->n.other->pos;
-            node->n.pos = node->pos - delta / 4;
+            if (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
+                double norm_leg_avg = (norm_leg_prev + norm_leg_next) / 2;
+                node->p.pos = node->pos + 0.3 * norm_leg_avg * delta;
+                node->n.pos = node->pos - 0.3 * norm_leg_avg * delta;
+            } else {
+                // length of handle is proportional to distance to adjacent node
+                node->p.pos = node->pos + 0.3 * norm_leg_prev * delta;
+                node->n.pos = node->pos - 0.3 * norm_leg_next * delta;
             }
 
             sp_node_update_handles(node);
@@ -1359,6 +1376,51 @@ sp_node_selected_move_screen(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdo
     }
 }
 
+/**
+ * Move selected nodes to the absolute position given
+ */
+void sp_node_selected_move_absolute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Coord val, NR::Dim2 axis)
+{
+    for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
+        Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        NR::Point npos(axis == NR::X ? val : n->pos[NR::X], axis == NR::Y ? val : n->pos[NR::Y]);
+        sp_node_moveto(n, npos);
+    }
+
+    sp_nodepath_update_repr(nodepath, _("Move nodes"));
+}
+
+/**
+ * If the coordinates of all selected nodes coincide, return the common coordinate; otherwise return NR::Nothing
+ */
+NR::Maybe<NR::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis)
+{
+    NR::Maybe<NR::Coord> no_coord = NR::Nothing();
+    g_return_val_if_fail(nodepath->selected, no_coord);
+
+    // determine coordinate of first selected node
+    GList *nsel = nodepath->selected;
+    Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) nsel->data;
+    NR::Coord coord = n->pos[axis];
+    bool coincide = true;
+
+    // compare it to the coordinates of all the other selected nodes
+    for (GList *l = nsel->next; l != NULL; l = l->next) {
+        n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        if (n->pos[axis] != coord) {
+            coincide = false;
+        }
+    }
+    if (coincide) {
+        return coord;
+    } else {
+        NR::Rect bbox = sp_node_selected_bbox(nodepath);
+        // currently we return the coordinate of the bounding box midpoint because I don't know how
+        // to erase the spin button entry field :), but maybe this can be useful behaviour anyway
+        return bbox.midpoint()[axis];
+    }
+}
+
 /** If they don't yet exist, creates knot and line for the given side of the node */
 static void sp_node_ensure_knot_exists (SPDesktop *desktop, Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeSide *side)
 {
@@ -3920,13 +3982,7 @@ void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Ma
     } else {
         // scale nodes as an "object":
 
-        Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-        NR::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
-        for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
-            Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
-            box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
-        }
-
+        NR::Rect box = sp_node_selected_bbox (nodepath);
         if (!center) {
             center = box.midpoint();
         }
@@ -3947,6 +4003,19 @@ void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Ma
     sp_nodepath_update_repr(nodepath, _("Flip nodes"));
 }
 
+NR::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+{
+    g_assert (nodepath->selected);
+
+    Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
+    NR::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
+    for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
+        Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
+    }
+    return box;
+}
+
 //-----------------------------------------------
 /**
  * Return new subpath under given nodepath.
@@ -4034,15 +4103,6 @@ static void sp_nodepath_subpath_open(Inkscape::NodePath::SubPath *sp,Inkscape::N
     new_path->p.other = NULL;
 }
 
-/**
- * Returns area in triangle given by points; may be negative.
- */
-inline double
-triangle_area (NR::Point p1, NR::Point p2, NR::Point p3)
-{
-    return (p1[NR::X]*p2[NR::Y] + p1[NR::Y]*p3[NR::X] + p2[NR::X]*p3[NR::Y] - p2[NR::Y]*p3[NR::X] - p1[NR::Y]*p2[NR::X] - p1[NR::X]*p3[NR::Y]);
-}
-
 /**
  * Return new node in subpath with given properties.
  * \param pos Position of node.
@@ -4067,7 +4127,7 @@ sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp, Inkscape::NodePath::Node *
         // use the type from sodipodi:nodetypes
         n->type = type;
     } else {
-        if (fabs (triangle_area (*pos, *ppos, *npos)) < 1e-2) {
+        if (fabs (Inkscape::Util::triangle_area (*pos, *ppos, *npos)) < 1e-2) {
             // points are (almost) collinear
             if (NR::L2(*pos - *ppos) < 1e-6 || NR::L2(*pos - *npos) < 1e-6) {
                 // endnode, or a node with a retracted handle
@@ -4388,6 +4448,8 @@ sp_nodepath_update_statusbar(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)//!!!move to Sha
     Inkscape::MessageContext *mc = SP_NODE_CONTEXT (ec)->_node_message_context;
     if (!mc) return;
 
+    inkscape_active_desktop()->emitToolSubselectionChanged(NULL);
+
     if (selected_nodes == 0) {
         Inkscape::Selection *sel = desktop->selection;
         if (!sel || sel->isEmpty()) {
@@ -4481,6 +4543,26 @@ void sp_nodepath_set_curve (Inkscape::NodePath::Path *np, SPCurve *curve) {
 
 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *np, bool show) {
     np->show_helperpath = show;
+
+    if (show) {
+        SPCurve *helper_curve = sp_curve_copy(np->curve);
+        sp_curve_transform(helper_curve, np->i2d );
+        if (!np->helper_path) {
+            np->helper_path = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_controls(np->desktop), helper_curve);
+            sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), np->helperpath_rgba, np->helperpath_width, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+            sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
+            sp_canvas_item_show(np->helper_path);
+        } else {
+            sp_canvas_bpath_set_bpath(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), helper_curve);
+        }
+        sp_curve_unref(helper_curve);
+    } else {
+        if (np->helper_path) {
+            GtkObject *temp = np->helper_path;
+            np->helper_path = NULL;
+            gtk_object_destroy(temp);
+        }
+    }
 }
 
 /* this function does not work yet */