Code

From trunk
[inkscape.git] / src / nodepath.cpp
index f48a83b4f254e9e7e73b046c5338959494b66b53..bb63a014dbe485088b8a00bd6f63c7b13896e598 100644 (file)
 #include "display/curve.h"
 #include "display/sp-ctrlline.h"
 #include "display/sodipodi-ctrl.h"
+#include "display/sp-canvas-util.h"
 #include <glibmm/i18n.h>
-#include "libnr/n-art-bpath.h"
-#include "libnr/nr-path.h"
+#include "2geom/pathvector.h"
+#include "2geom/sbasis-to-bezier.h"
+#include "2geom/bezier-curve.h"
+#include "2geom/hvlinesegment.h"
 #include "helper/units.h"
+#include "helper/geom.h"
 #include "knot.h"
 #include "inkscape.h"
 #include "document.h"
 #include "message-stack.h"
 #include "message-context.h"
 #include "node-context.h"
+#include "lpe-tool-context.h"
 #include "shape-editor.h"
 #include "selection-chemistry.h"
 #include "selection.h"
 #include "xml/repr.h"
-#include "prefs-utils.h"
+#include "preferences.h"
 #include "sp-metrics.h"
 #include "sp-path.h"
 #include "libnr/nr-matrix-ops.h"
-#include "splivarot.h"
 #include "svg/svg.h"
 #include "verbs.h"
 #include "display/bezier-utils.h"
 #include <vector>
 #include <algorithm>
+#include <cstring>
+#include <cmath>
 #include "live_effects/lpeobject.h"
+#include "live_effects/lpeobject-reference.h"
+#include "live_effects/effect.h"
 #include "live_effects/parameter/parameter.h"
+#include "live_effects/parameter/path.h"
+#include "util/mathfns.h"
+#include "display/snap-indicator.h"
+#include "snapped-point.h"
 
-class NR::Matrix;
+namespace Geom { class Matrix; }
 
 /// \todo
 /// evil evil evil. FIXME: conflict of two different Path classes!
@@ -88,8 +100,8 @@ static GMemChunk *nodechunk = NULL;
 
 /* Creation from object */
 
-static NArtBpath *subpath_from_bpath(Inkscape::NodePath::Path *np, NArtBpath *b, gchar const *t);
-static gchar *parse_nodetypes(gchar const *types, gint length);
+static void subpaths_from_pathvector(Inkscape::NodePath::Path *np, Geom::PathVector const & pathv, Inkscape::NodePath::NodeType const *t);
+static Inkscape::NodePath::NodeType * parse_nodetypes(gchar const *types, guint length);
 
 /* Object updating */
 
@@ -108,19 +120,20 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::N
 /* Adjust handle placement, if the node or the other handle is moved */
 static void sp_node_adjust_handle(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which_adjust);
 static void sp_node_adjust_handles(Inkscape::NodePath::Node *node);
+static void sp_node_adjust_handles_auto(Inkscape::NodePath::Node *node);
 
 /* Node event callbacks */
 static void node_clicked(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
 static void node_grabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
 static void node_ungrabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
-static gboolean node_request(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer data);
+static gboolean node_request(SPKnot *knot, Geom::Point *p, guint state, gpointer data);
 
 /* Handle event callbacks */
 static void node_handle_clicked(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
 static void node_handle_grabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
 static void node_handle_ungrabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data);
-static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer data);
-static void node_handle_moved(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer data);
+static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, Geom::Point *p, guint state, gpointer data);
+static void node_handle_moved(SPKnot *knot, Geom::Point *p, guint state, gpointer data);
 static gboolean node_handle_event(SPKnot *knot, GdkEvent *event, Inkscape::NodePath::Node *n);
 
 /* Constructors and destructors */
@@ -130,7 +143,7 @@ static void sp_nodepath_subpath_destroy(Inkscape::NodePath::SubPath *subpath);
 static void sp_nodepath_subpath_close(Inkscape::NodePath::SubPath *sp);
 static void sp_nodepath_subpath_open(Inkscape::NodePath::SubPath *sp,Inkscape::NodePath::Node *n);
 static Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp,Inkscape::NodePath::Node *next,Inkscape::NodePath::NodeType type, NRPathcode code,
-                                         NR::Point *ppos, NR::Point *pos, NR::Point *npos);
+                                         Geom::Point *ppos, Geom::Point *pos, Geom::Point *npos);
 static void sp_nodepath_node_destroy(Inkscape::NodePath::Node *node);
 
 /* Helpers */
@@ -145,6 +158,90 @@ static void sp_nodepath_set_curve (Inkscape::NodePath::Path *np, SPCurve *curve)
 // active_node indicates mouseover node
 Inkscape::NodePath::Node * Inkscape::NodePath::Path::active_node = NULL;
 
+static SPCanvasItem *
+sp_nodepath_make_helper_item(Inkscape::NodePath::Path *np, /*SPDesktop *desktop, */const SPCurve *curve, bool show = false) {
+    SPCurve *helper_curve = curve->copy();
+    helper_curve->transform(np->i2d);
+    SPCanvasItem *helper_path = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_controls(np->desktop), helper_curve);
+    sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(helper_path), np->helperpath_rgba, np->helperpath_width, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+    sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(helper_path), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
+    sp_canvas_item_move_to_z(helper_path, 0);
+    if (show) {
+        sp_canvas_item_show(helper_path);
+    }
+    helper_curve->unref();
+    return helper_path;
+}
+
+static SPCanvasItem *
+canvasitem_from_pathvec(Inkscape::NodePath::Path *np, Geom::PathVector const &pathv, bool show) {
+    SPCurve *helper_curve = new SPCurve(pathv);
+    return sp_nodepath_make_helper_item(np, helper_curve, show);
+}
+
+static void
+sp_nodepath_create_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
+    //std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> >* helper_path_vec;
+    if (!SP_IS_LPE_ITEM(np->item)) {
+        g_print ("Only LPEItems can have helperpaths!\n");
+        return;
+    }
+
+    SPLPEItem *lpeitem = SP_LPE_ITEM(np->item);
+    PathEffectList lpelist = sp_lpe_item_get_effect_list(lpeitem);
+    for (PathEffectList::iterator i = lpelist.begin(); i != lpelist.end(); ++i) {
+        Inkscape::LivePathEffect::LPEObjectReference *lperef = (*i);
+        Inkscape::LivePathEffect::Effect *lpe = lperef->lpeobject->get_lpe();
+        if (lpe) {
+            // create new canvas items from the effect's helper paths
+            std::vector<Geom::PathVector> hpaths = lpe->getHelperPaths(lpeitem);
+            for (std::vector<Geom::PathVector>::iterator j = hpaths.begin(); j != hpaths.end(); ++j) {
+                (*np->helper_path_vec)[lpe].push_back(canvasitem_from_pathvec(np, *j, true));
+            }
+        }
+    }
+}
+
+void
+sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
+    //std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> >* helper_path_vec;
+    if (!SP_IS_LPE_ITEM(np->item)) {
+        g_print ("Only LPEItems can have helperpaths!\n");
+        return;
+    }
+
+    SPLPEItem *lpeitem = SP_LPE_ITEM(np->item);
+    PathEffectList lpelist = sp_lpe_item_get_effect_list(lpeitem);
+    for (PathEffectList::iterator i = lpelist.begin(); i != lpelist.end(); ++i) {
+        Inkscape::LivePathEffect::Effect *lpe = (*i)->lpeobject->get_lpe();
+        if (lpe) {
+            /* update canvas items from the effect's helper paths; note that this code relies on the
+             * fact that getHelperPaths() will always return the same number of helperpaths in the same
+             * order as during their creation in sp_nodepath_create_helperpaths
+             */
+            std::vector<Geom::PathVector> hpaths = lpe->getHelperPaths(lpeitem);
+            for (unsigned int j = 0; j < hpaths.size(); ++j) {
+                SPCurve *curve = new SPCurve(hpaths[j]);
+                curve->transform(np->i2d);
+                sp_canvas_bpath_set_bpath(SP_CANVAS_BPATH(((*np->helper_path_vec)[lpe])[j]), curve);
+                curve = curve->unref();
+            }
+        }
+    }
+}
+
+static void
+sp_nodepath_destroy_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
+    for (HelperPathList::iterator i = np->helper_path_vec->begin(); i != np->helper_path_vec->end(); ++i) {
+        for (std::vector<SPCanvasItem *>::iterator j = (*i).second.begin(); j != (*i).second.end(); ++j) {
+            GtkObject *temp = *j;
+            *j = NULL;
+            gtk_object_destroy(temp);
+        }
+    }
+}
+
+
 /**
  * \brief Creates new nodepath from item
  */
@@ -171,35 +268,44 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
 
     SPCurve *curve = sp_nodepath_object_get_curve(object, repr_key_in);
 
-    if (curve == NULL)
+    if (curve == NULL) {
         return NULL;
+    }
 
-    NArtBpath *bpath = sp_curve_first_bpath(curve);
-    gint length = curve->end;
-    if (length == 0) {
-        sp_curve_unref(curve);
+    if (curve->get_segment_count() < 1) {
+        curve->unref();
         return NULL; // prevent crash for one-node paths
     }
 
     //Create new nodepath
     Inkscape::NodePath::Path *np = g_new(Inkscape::NodePath::Path, 1);
     if (!np) {
-        sp_curve_unref(curve);
+        curve->unref();
         return NULL;
     }
 
+    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
+
     // Set defaults
     np->desktop     = desktop;
     np->object      = object;
     np->subpaths    = NULL;
     np->selected    = NULL;
     np->shape_editor = NULL; //Let the shapeeditor that makes this set it
-    np->livarot_path = NULL;
     np->local_change = 0;
     np->show_handles = show_handles;
     np->helper_path = NULL;
-    np->curve = sp_curve_copy(curve);
-    np->show_helperpath = false;
+    np->helper_path_vec = new HelperPathList;
+    np->helperpath_rgba = prefs->getInt("/tools/nodes/highlight_color", 0xff0000ff);
+    np->helperpath_width = 1.0;
+    np->curve = curve->copy();
+    np->show_helperpath = prefs->getBool("/tools/nodes/show_helperpath");
+    if (SP_IS_LPE_ITEM(object)) {
+        Inkscape::LivePathEffect::Effect *lpe = sp_lpe_item_get_current_lpe(SP_LPE_ITEM(object));
+        if (lpe && lpe->isVisible() && lpe->showOrigPath()) {
+            np->show_helperpath = true;
+        }            
+    }
     np->straight_path = false;
     if (IS_LIVEPATHEFFECT(object) && item) {
         np->item = item;
@@ -216,56 +322,61 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
     np->d2i  = np->i2d.inverse();
 
     np->repr = repr;
-    if (repr_key_in) { // apparantly the object is an LPEObject
+    if (repr_key_in) { // apparently the object is an LPEObject (this is a dirty check, hopefully nobody tries feeding non-lpeobjects into this method with non-null repr_key_in)
         np->repr_key = g_strdup(repr_key_in);
         np->repr_nodetypes_key = g_strconcat(np->repr_key, "-nodetypes", NULL);
-        Inkscape::LivePathEffect::Parameter *lpeparam = LIVEPATHEFFECT(object)->lpe->getParameter(repr_key_in);
+        Inkscape::LivePathEffect::Effect * lpe = LIVEPATHEFFECT(object)->get_lpe();
+        if (!lpe) {
+            g_error("sp_nodepath_new: lpeobject without real lpe passed as argument!");
+            sp_nodepath_destroy(np);
+        }
+        Inkscape::LivePathEffect::Parameter *lpeparam = lpe->getParameter(repr_key_in);
         if (lpeparam) {
-            lpeparam->param_setup_notepath(np);
+            lpeparam->param_setup_nodepath(np);
         }
     } else {
         np->repr_nodetypes_key = g_strdup("sodipodi:nodetypes");
-        if ( SP_SHAPE(np->object)->path_effect_href ) {
+        if ( sp_lpe_item_has_path_effect_recursive(SP_LPE_ITEM(np->object)) ) {
             np->repr_key = g_strdup("inkscape:original-d");
 
-            LivePathEffectObject *lpeobj = sp_shape_get_livepatheffectobject(SP_SHAPE(np->object));
-            if (lpeobj && lpeobj->lpe) {
-                lpeobj->lpe->setup_notepath(np);
+            Inkscape::LivePathEffect::Effect* lpe = sp_lpe_item_get_current_lpe(SP_LPE_ITEM(np->object));
+            if (lpe) {
+                lpe->setup_nodepath(np);
             }
         } else {
             np->repr_key = g_strdup("d");
         }
     }
 
+    /* Calculate length of the nodetype string. The closing/starting point for closed paths is counted twice.
+     * So for example a closed rectangle has a nodetypestring of length 5.
+     * To get the correct count, one can count all segments in the paths, and then add the total number of (non-empty) paths. */
+    Geom::PathVector pathv_sanitized = pathv_to_linear_and_cubic_beziers(np->curve->get_pathvector());
+    np->curve->set_pathvector(pathv_sanitized);
+    guint length = np->curve->get_segment_count();
+    for (Geom::PathVector::const_iterator pit = pathv_sanitized.begin(); pit != pathv_sanitized.end(); ++pit) {
+        length += pit->empty() ? 0 : 1;
+    }
+
     gchar const *nodetypes = np->repr->attribute(np->repr_nodetypes_key);
-    gchar *typestr = parse_nodetypes(nodetypes, length);
+    Inkscape::NodePath::NodeType *typestr = parse_nodetypes(nodetypes, length);
 
     // create the subpath(s) from the bpath
-    NArtBpath *b = bpath;
-    while (b->code != NR_END) {
-        b = subpath_from_bpath(np, b, typestr + (b - bpath));
-    }
+    subpaths_from_pathvector(np, pathv_sanitized, typestr);
 
     // reverse the list, because sp_nodepath_subpath_new() used g_list_prepend instead of append (for speed)
     np->subpaths = g_list_reverse(np->subpaths);
 
-    g_free(typestr);
-    sp_curve_unref(curve);
-
-    // create the livarot representation from the same item
-    sp_nodepath_ensure_livarot_path(np);
+    delete[] typestr;
+    curve->unref();
 
     // Draw helper curve
     if (np->show_helperpath) {
-        SPCurve *helper_curve = sp_curve_copy(np->curve);
-        sp_curve_transform(helper_curve, np->i2d );
-        np->helper_path = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_controls(desktop), helper_curve);
-        sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), np->helperpath_rgba, np->helperpath_width, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
-        sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
-        sp_canvas_item_show(np->helper_path);
-        sp_curve_unref(helper_curve);
+        np->helper_path = sp_nodepath_make_helper_item(np, /*desktop, */np->curve, true);
     }
 
+    sp_nodepath_create_helperpaths(np);
+
     return np;
 }
 
@@ -274,8 +385,9 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
  */
 void sp_nodepath_destroy(Inkscape::NodePath::Path *np) {
 
-    if (!np)  //soft fail, like delete
+    if (!np)  //soft fail, like delete
         return;
+    }
 
     while (np->subpaths) {
         sp_nodepath_subpath_destroy((Inkscape::NodePath::SubPath *) np->subpaths->data);
@@ -287,18 +399,13 @@ void sp_nodepath_destroy(Inkscape::NodePath::Path *np) {
 
     g_assert(!np->selected);
 
-    if (np->livarot_path) {
-        delete np->livarot_path;
-        np->livarot_path = NULL;
-    }
-
     if (np->helper_path) {
         GtkObject *temp = np->helper_path;
         np->helper_path = NULL;
         gtk_object_destroy(temp);
     }
     if (np->curve) {
-        sp_curve_unref(np->curve);
+        np->curve->unref();
         np->curve = NULL;
     }
 
@@ -311,35 +418,26 @@ void sp_nodepath_destroy(Inkscape::NodePath::Path *np) {
         np->repr_nodetypes_key = NULL;
     }
 
+    sp_nodepath_destroy_helperpaths(np);
+    delete np->helper_path_vec;
+    np->helper_path_vec = NULL;
+
     np->desktop = NULL;
 
     g_free(np);
 }
 
-
-void sp_nodepath_ensure_livarot_path(Inkscape::NodePath::Path *np)
-{
-    if (np && np->livarot_path == NULL) {
-        SPCurve *curve = create_curve(np);
-        NArtBpath *bpath = SP_CURVE_BPATH(curve);
-        np->livarot_path = bpath_to_Path(bpath);
-
-        if (np->livarot_path)
-            np->livarot_path->ConvertWithBackData(0.01);
-
-        sp_curve_unref(curve);
-    }
-}
-
-
 /**
  *  Return the node count of a given NodeSubPath.
  */
 static gint sp_nodepath_subpath_get_node_count(Inkscape::NodePath::SubPath *subpath)
 {
-    if (!subpath)
-        return 0;
-    gint nodeCount = g_list_length(subpath->nodes);
+    int nodeCount = 0;
+
+    if (subpath) {
+        nodeCount = g_list_length(subpath->nodes);
+    }
+
     return nodeCount;
 }
 
@@ -348,12 +446,12 @@ static gint sp_nodepath_subpath_get_node_count(Inkscape::NodePath::SubPath *subp
  */
 static gint sp_nodepath_get_node_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
-    if (!np)
-        return 0;
     gint nodeCount = 0;
-    for (GList *item = np->subpaths ; item ; item=item->next) {
-       Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *)item->data;
-        nodeCount += g_list_length(subpath->nodes);
+    if (np) {
+        for (GList *item = np->subpaths ; item ; item=item->next) {
+            Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *)item->data;
+            nodeCount += g_list_length(subpath->nodes);
+        }
     }
     return nodeCount;
 }
@@ -363,9 +461,11 @@ static gint sp_nodepath_get_node_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
  */
 static gint sp_nodepath_get_subpath_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
-    if (!np)
-        return 0;
-    return g_list_length (np->subpaths);
+    gint nodeCount = 0;
+    if (np) {
+        nodeCount = g_list_length(np->subpaths);
+    }
+    return nodeCount;
 }
 
 /**
@@ -373,9 +473,11 @@ static gint sp_nodepath_get_subpath_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
  */
 static gint sp_nodepath_selection_get_node_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
-    if (!np)
-        return 0;
-    return g_list_length (np->selected);
+    gint nodeCount = 0;
+    if (np) {
+        nodeCount = g_list_length(np->selected);
+    }
+    return nodeCount;
 }
 
 /**
@@ -383,24 +485,24 @@ static gint sp_nodepath_selection_get_node_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
  */
 static gint sp_nodepath_selection_get_subpath_count(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
-    if (!np)
-        return 0;
-    if (!np->selected)
-        return 0;
-    if (!np->selected->next)
-        return 1;
-    gint count = 0;
-    for (GList *spl = np->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
-        Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *) spl->data;
-        for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
-            Inkscape::NodePath::Node *node = (Inkscape::NodePath::Node *) nl->data;
-            if (node->selected) {
-                count ++;
-                break;
+    gint nodeCount = 0;
+    if (np && np->selected) {
+        if (!np->selected->next) {
+            nodeCount = 1;
+        } else {
+            for (GList *spl = np->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
+                Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = static_cast<Inkscape::NodePath::SubPath *>(spl->data);
+                for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
+                    Inkscape::NodePath::Node *node = static_cast<Inkscape::NodePath::Node *>(nl->data);
+                    if (node->selected) {
+                        nodeCount++;
+                        break;
+                    }
+                }
             }
         }
     }
-    return count;
+    return nodeCount;
 }
 
 /**
@@ -430,73 +532,81 @@ static void sp_nodepath_cleanup(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 }
 
 /**
- * Create new nodepath from b, make it subpath of np.
- * \param t The node type.
- * \todo Fixme: t should be a proper type, rather than gchar
+ * Create new nodepaths from pathvector, make it subpaths of np.
+ * \param t The node type array.
  */
-static NArtBpath *subpath_from_bpath(Inkscape::NodePath::Path *np, NArtBpath *b, gchar const *t)
+static void subpaths_from_pathvector(Inkscape::NodePath::Path *np, Geom::PathVector const & pathv, Inkscape::NodePath::NodeType const *t)
 {
-    NR::Point ppos, pos, npos;
-
-    g_assert((b->code == NR_MOVETO) || (b->code == NR_MOVETO_OPEN));
+    guint i = 0;  // index into node type array
+    for (Geom::PathVector::const_iterator pit = pathv.begin(); pit != pathv.end(); ++pit) {
+        if (pit->empty())
+            continue;  // don't add single knot paths
+
+        Inkscape::NodePath::SubPath *sp = sp_nodepath_subpath_new(np);
+
+        Geom::Point ppos = pit->initialPoint() * np->i2d;
+        NRPathcode pcode = NR_MOVETO;
+
+        /* Johan: Note that this is pretty arcane code. I am pretty sure it is working correctly, be very certain to change it! (better to just rewrite this whole method)*/
+        for (Geom::Path::const_iterator cit = pit->begin(); cit != pit->end_closed(); ++cit) {
+            if( dynamic_cast<Geom::LineSegment const*>(&*cit) ||
+                dynamic_cast<Geom::HLineSegment const*>(&*cit) ||
+                dynamic_cast<Geom::VLineSegment const*>(&*cit) )
+            {
+                Geom::Point pos = cit->initialPoint() * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                sp_nodepath_node_new(sp, NULL, t[i++], pcode, &ppos, &pos, &pos);
+
+                ppos = cit->finalPoint() * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                pcode = NR_LINETO;
+            }
+            else if(Geom::CubicBezier const *cubic_bezier = dynamic_cast<Geom::CubicBezier const*>(&*cit)) {
+                std::vector<Geom::Point> points = cubic_bezier->points();
+                Geom::Point pos = points[0] * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                Geom::Point npos = points[1] * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                sp_nodepath_node_new(sp, NULL, t[i++], pcode, &ppos, &pos, &npos);
+
+                ppos = points[2] * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                pcode = NR_CURVETO;
+            }
+        }
 
-    Inkscape::NodePath::SubPath *sp = sp_nodepath_subpath_new(np);
-    bool const closed = (b->code == NR_MOVETO);
+        if (pit->closed()) {
+            // Add last knot (because sp_nodepath_subpath_close kills the last knot)
+            /* Remember that last closing segment is always a lineto, but its length can be zero if the path is visually closed already
+             * If the length is zero, don't add it to the nodepath. */
+            Geom::Curve const &closing_seg = pit->back_closed();
+            // Don't use !closing_seg.isDegenerate() as it is too precise, and does not account for floating point rounding probs (LP bug #257289)
+            if ( ! are_near(closing_seg.initialPoint(), closing_seg.finalPoint()) ) {
+                Geom::Point pos = closing_seg.finalPoint() * (Geom::Matrix)np->i2d;
+                sp_nodepath_node_new(sp, NULL, t[i++], NR_LINETO, &pos, &pos, &pos);
+            }
 
-    pos = NR::Point(b->x3, b->y3) * np->i2d;
-    if (b[1].code == NR_CURVETO) {
-        npos = NR::Point(b[1].x1, b[1].y1) * np->i2d;
-    } else {
-        npos = pos;
-    }
-    Inkscape::NodePath::Node *n;
-    n = sp_nodepath_node_new(sp, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType) *t, NR_MOVETO, &pos, &pos, &npos);
-    g_assert(sp->first == n);
-    g_assert(sp->last  == n);
-
-    b++;
-    t++;
-    while ((b->code == NR_CURVETO) || (b->code == NR_LINETO)) {
-        pos = NR::Point(b->x3, b->y3) * np->i2d;
-        if (b->code == NR_CURVETO) {
-            ppos = NR::Point(b->x2, b->y2) * np->i2d;
-        } else {
-            ppos = pos;
-        }
-        if (b[1].code == NR_CURVETO) {
-            npos = NR::Point(b[1].x1, b[1].y1) * np->i2d;
-        } else {
-            npos = pos;
+            sp_nodepath_subpath_close(sp);
         }
-        n = sp_nodepath_node_new(sp, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)*t, b->code, &ppos, &pos, &npos);
-        b++;
-        t++;
     }
-
-    if (closed) sp_nodepath_subpath_close(sp);
-
-    return b;
 }
 
 /**
- * Convert from sodipodi:nodetypes to new style type string.
+ * Convert from sodipodi:nodetypes to new style type array.
  */
-static gchar *parse_nodetypes(gchar const *types, gint length)
+static
+Inkscape::NodePath::NodeType * parse_nodetypes(gchar const *types, guint length)
 {
-    g_assert(length > 0);
+    Inkscape::NodePath::NodeType *typestr = new Inkscape::NodePath::NodeType[length + 1];
 
-    gchar *typestr = g_new(gchar, length + 1);
-
-    gint pos = 0;
+    guint pos = 0;
 
     if (types) {
-        for (gint i = 0; types[i] && ( i < length ); i++) {
+        for (guint i = 0; types[i] && ( i < length ); i++) {
             while ((types[i] > '\0') && (types[i] <= ' ')) i++;
             if (types[i] != '\0') {
                 switch (types[i]) {
                     case 's':
                         typestr[pos++] =Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
                         break;
+                    case 'a':
+                        typestr[pos++] =Inkscape::NodePath::NODE_AUTO;
+                        break;
                     case 'z':
                         typestr[pos++] =Inkscape::NodePath::NODE_SYMM;
                         break;
@@ -511,7 +621,9 @@ static gchar *parse_nodetypes(gchar const *types, gint length)
         }
     }
 
-    while (pos < length) typestr[pos++] =Inkscape::NodePath::NODE_NONE;
+    while (pos < length) {
+        typestr[pos++] = Inkscape::NodePath::NODE_NONE;
+    }
 
     return typestr;
 }
@@ -524,17 +636,24 @@ static void update_object(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
     g_assert(np);
 
-    sp_curve_unref(np->curve);
+    np->curve->unref();
     np->curve = create_curve(np);
 
     sp_nodepath_set_curve(np, np->curve);
 
     if (np->show_helperpath) {
-        SPCurve * helper_curve = sp_curve_copy(np->curve);
-        sp_curve_transform(helper_curve, np->i2d );
+        SPCurve * helper_curve = np->curve->copy();
+        helper_curve->transform(np->i2d);
         sp_canvas_bpath_set_bpath(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), helper_curve);
-        sp_curve_unref(helper_curve);
+        helper_curve->unref();
     }
+
+    // updating helperpaths of LPEItems is now done in sp_lpe_item_update();
+    //sp_nodepath_update_helperpaths(np);
+
+    // now that nodepath and knotholder can be enabled simultaneously, we must update the knotholder, too
+    // TODO: this should be done from ShapeEditor!! nodepath should be oblivious of knotholder!
+    np->shape_editor->update_knotholder();
 }
 
 /**
@@ -546,11 +665,11 @@ static void update_repr_internal(Inkscape::NodePath::Path *np)
 
     Inkscape::XML::Node *repr = np->object->repr;
 
-    sp_curve_unref(np->curve);
+    np->curve->unref();
     np->curve = create_curve(np);
 
     gchar *typestr = create_typestr(np);
-    gchar *svgpath = sp_svg_write_path(SP_CURVE_BPATH(np->curve));
+    gchar *svgpath = sp_svg_write_path(np->curve->get_pathvector());
 
     // determine if path has an effect applied and write to correct "d" attribute.
     if (repr->attribute(np->repr_key) == NULL || strcmp(svgpath, repr->attribute(np->repr_key))) { // d changed
@@ -567,12 +686,15 @@ static void update_repr_internal(Inkscape::NodePath::Path *np)
     g_free(typestr);
 
     if (np->show_helperpath) {
-        SPCurve * helper_curve = sp_curve_copy(np->curve);
-        sp_curve_transform(helper_curve, np->i2d );
+        SPCurve * helper_curve = np->curve->copy();
+        helper_curve->transform(np->i2d);
         sp_canvas_bpath_set_bpath(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), helper_curve);
-        sp_curve_unref(helper_curve);
+        helper_curve->unref();
     }
- }
+
+    // TODO: do we need this call here? after all, update_object() should have been called just before
+    //sp_nodepath_update_helperpaths(np);
+}
 
 /**
  * Update XML path node with data from path object, commit changes forever.
@@ -582,11 +704,6 @@ void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotati
     //fixme: np can be NULL, so check before proceeding
     g_return_if_fail(np != NULL);
 
-    if (np->livarot_path) {
-        delete np->livarot_path;
-        np->livarot_path = NULL;
-    }
-
     update_repr_internal(np);
     sp_canvas_end_forced_full_redraws(np->desktop->canvas);
 
@@ -599,11 +716,6 @@ void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotati
  */
 static void sp_nodepath_update_repr_keyed(Inkscape::NodePath::Path *np, gchar const *key, const gchar *annotation)
 {
-    if (np->livarot_path) {
-        delete np->livarot_path;
-        np->livarot_path = NULL;
-    }
-
     update_repr_internal(np);
     sp_document_maybe_done(sp_desktop_document(np->desktop), key, SP_VERB_CONTEXT_NODE,
                            annotation);
@@ -627,7 +739,7 @@ static void stamp_repr(Inkscape::NodePath::Path *np)
     SPCurve *curve = create_curve(np);
     gchar *typestr = create_typestr(np);
 
-    gchar *svgpath = sp_svg_write_path(SP_CURVE_BPATH(curve));
+    gchar *svgpath = sp_svg_write_path(curve->get_pathvector());
 
     new_repr->setAttribute(np->repr_key, svgpath);
     new_repr->setAttribute(np->repr_nodetypes_key, typestr);
@@ -643,7 +755,7 @@ static void stamp_repr(Inkscape::NodePath::Path *np)
     Inkscape::GC::release(new_repr);
     g_free(svgpath);
     g_free(typestr);
-    sp_curve_unref(curve);
+    curve->unref();
 }
 
 /**
@@ -651,22 +763,20 @@ static void stamp_repr(Inkscape::NodePath::Path *np)
  */
 static SPCurve *create_curve(Inkscape::NodePath::Path *np)
 {
-    SPCurve *curve = sp_curve_new();
+    SPCurve *curve = new SPCurve();
 
     for (GList *spl = np->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
        Inkscape::NodePath::SubPath *sp = (Inkscape::NodePath::SubPath *) spl->data;
-        sp_curve_moveto(curve,
-                        sp->first->pos * np->d2i);
+       curve->moveto(sp->first->pos * np->d2i);
        Inkscape::NodePath::Node *n = sp->first->n.other;
         while (n) {
-            NR::Point const end_pt = n->pos * np->d2i;
+            Geom::Point const end_pt = n->pos * np->d2i;
             switch (n->code) {
                 case NR_LINETO:
-                    sp_curve_lineto(curve, end_pt);
+                    curve->lineto(end_pt);
                     break;
                 case NR_CURVETO:
-                    sp_curve_curveto(curve,
-                                     n->p.other->n.pos * np->d2i,
+                    curve->curveto(n->p.other->n.pos * np->d2i,
                                      n->p.pos * np->d2i,
                                      end_pt);
                     break;
@@ -681,7 +791,7 @@ static SPCurve *create_curve(Inkscape::NodePath::Path *np)
             }
         }
         if (sp->closed) {
-            sp_curve_closepath(curve);
+            curve->closepath();
         }
     }
 
@@ -719,6 +829,9 @@ static gchar *create_typestr(Inkscape::NodePath::Path *np)
                 case Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH:
                     code = 's';
                     break;
+                case Inkscape::NodePath::NODE_AUTO:
+                    code = 'a';
+                    break;
                 case Inkscape::NodePath::NODE_SYMM:
                     code = 'z';
                     break;
@@ -753,26 +866,25 @@ static gchar *create_typestr(Inkscape::NodePath::Path *np)
     return typestr;
 }
 
-/**
- * Returns current path in context. // later eliminate this function at all!
- */
-static Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_current()
+// Returns different message contexts depending on the current context. This function should only
+// be called when ec is either a SPNodeContext or SPLPEToolContext, thus we return NULL in all
+// other cases.
+static Inkscape::MessageContext *
+get_message_context(SPEventContext *ec)
 {
-    if (!SP_ACTIVE_DESKTOP) {
-        return NULL;
-    }
+    Inkscape::MessageContext *mc = 0;
 
-    SPEventContext *event_context = (SP_ACTIVE_DESKTOP)->event_context;
-
-    if (!SP_IS_NODE_CONTEXT(event_context)) {
-        return NULL;
+    if (SP_IS_NODE_CONTEXT(ec)) {
+        mc = SP_NODE_CONTEXT(ec)->_node_message_context;
+    } else if (SP_IS_LPETOOL_CONTEXT(ec)) {
+        mc = SP_LPETOOL_CONTEXT(ec)->_lpetool_message_context;
+    } else {
+        g_warning ("Nodepath should only be present in Node tool or Geometric tool.");
     }
 
-    return SP_NODE_CONTEXT(event_context)->shape_editor->get_nodepath();
+    return mc;
 }
 
-
-
 /**
  \brief Fills node and handle positions for three nodes, splitting line
   marked by end at distance t.
@@ -795,16 +907,16 @@ static void sp_nodepath_line_midpoint(Inkscape::NodePath::Node *new_path,Inkscap
         new_path->code = NR_CURVETO;
         gdouble s      = 1 - t;
         for (int dim = 0; dim < 2; dim++) {
-            NR::Coord const f000 = start->pos[dim];
-            NR::Coord const f001 = start->n.pos[dim];
-            NR::Coord const f011 = end->p.pos[dim];
-            NR::Coord const f111 = end->pos[dim];
-            NR::Coord const f00t = s * f000 + t * f001;
-            NR::Coord const f01t = s * f001 + t * f011;
-            NR::Coord const f11t = s * f011 + t * f111;
-            NR::Coord const f0tt = s * f00t + t * f01t;
-            NR::Coord const f1tt = s * f01t + t * f11t;
-            NR::Coord const fttt = s * f0tt + t * f1tt;
+            Geom::Coord const f000 = start->pos[dim];
+            Geom::Coord const f001 = start->n.pos[dim];
+            Geom::Coord const f011 = end->p.pos[dim];
+            Geom::Coord const f111 = end->pos[dim];
+            Geom::Coord const f00t = s * f000 + t * f001;
+            Geom::Coord const f01t = s * f001 + t * f011;
+            Geom::Coord const f11t = s * f011 + t * f111;
+            Geom::Coord const f0tt = s * f00t + t * f01t;
+            Geom::Coord const f1tt = s * f01t + t * f11t;
+            Geom::Coord const fttt = s * f0tt + t * f1tt;
             start->n.pos[dim]    = f00t;
             new_path->p.pos[dim] = f0tt;
             new_path->pos[dim]   = fttt;
@@ -852,34 +964,43 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_node_break(Inkscape::NodePath::Node
     g_assert(node->subpath);
     g_assert(g_list_find(node->subpath->nodes, node));
 
-   Inkscape::NodePath::SubPath *sp = node->subpath;
+    Inkscape::NodePath::Node* result = 0;
+    Inkscape::NodePath::SubPath *sp = node->subpath;
     Inkscape::NodePath::Path *np    = sp->nodepath;
 
     if (sp->closed) {
         sp_nodepath_subpath_open(sp, node);
-        return sp->first;
-    } else {
+        result = sp->first;
+    } else if ( (node == sp->first) || (node == sp->last ) ){
         // no break for end nodes
-        if (node == sp->first) return NULL;
-        if (node == sp->last ) return NULL;
-
+        result = 0;
+    } else {
         // create a new subpath
-       Inkscape::NodePath::SubPath *newsubpath = sp_nodepath_subpath_new(np);
+        Inkscape::NodePath::SubPath *newsubpath = sp_nodepath_subpath_new(np);
 
         // duplicate the break node as start of the new subpath
-       Inkscape::NodePath::Node *newnode = sp_nodepath_node_new(newsubpath, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)node->type, NR_MOVETO, &node->pos, &node->pos, &node->n.pos);
-
-        while (node->n.other) { // copy the remaining nodes into the new subpath
-           Inkscape::NodePath::Node *n  = node->n.other;
-           Inkscape::NodePath::Node *nn = sp_nodepath_node_new(newsubpath, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)n->type, (NRPathcode)n->code, &n->p.pos, &n->pos, &n->n.pos);
-            if (n->selected) {
-                sp_nodepath_node_select(nn, TRUE, TRUE); //preserve selection
-            }
-            sp_nodepath_node_destroy(n); // remove the point on the original subpath
+        Inkscape::NodePath::Node *newnode = sp_nodepath_node_new(newsubpath, NULL,
+                                                                 static_cast<Inkscape::NodePath::NodeType>(node->type),
+                                                                 NR_MOVETO, &node->pos, &node->pos, &node->n.pos);
+
+        // attach rest of curve to new node
+        g_assert(node->n.other);
+        newnode->n.other = node->n.other; node->n.other = NULL;
+        newnode->n.other->p.other = newnode;
+        newsubpath->last = sp->last;
+        sp->last = node;
+        node = newnode;
+        while (node->n.other) {
+            node = node->n.other;
+            node->subpath = newsubpath;
+            sp->nodes = g_list_remove(sp->nodes, node);
+            newsubpath->nodes = g_list_prepend(newsubpath->nodes, node);
         }
 
-        return newnode;
+
+        result = newnode;
     }
+    return result;
 }
 
 /**
@@ -900,10 +1021,11 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_node_duplicate(Inkscape::NodePath::
 
     Inkscape::NodePath::Node *newnode = sp_nodepath_node_new(sp, node, (Inkscape::NodePath::NodeType)node->type, code, &node->p.pos, &node->pos, &node->n.pos);
 
-    if (!node->n.other || !node->p.other) // if node is an endnode, select it
+    if (!node->n.other || !node->p.other) // if node is an endnode, select it
         return node;
-    else
+    } else {
         return newnode; // otherwise select the newly created node
+    }
 }
 
 static void sp_node_handle_mirror_n_to_p(Inkscape::NodePath::Node *node)
@@ -925,34 +1047,61 @@ static void sp_nodepath_set_line_type(Inkscape::NodePath::Node *end, NRPathcode
     g_assert(end->subpath);
     g_assert(end->p.other);
 
-    if (end->code == static_cast< guint > ( code ) )
-        return;
-
-   Inkscape::NodePath::Node *start = end->p.other;
+    if (end->code != static_cast<guint>(code) ) {
+        Inkscape::NodePath::Node *start = end->p.other;
 
-    end->code = code;
+        end->code = code;
 
-    if (code == NR_LINETO) {
-        if (start->code == NR_LINETO) {
-            sp_nodepath_set_node_type (start, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
-        }
-        if (end->n.other) {
-            if (end->n.other->code == NR_LINETO) {
-                sp_nodepath_set_node_type (end, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
+        if (code == NR_LINETO) {
+            if (start->code == NR_LINETO) {
+                sp_nodepath_set_node_type(start, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
+            }
+            if (end->n.other) {
+                if (end->n.other->code == NR_LINETO) {
+                    sp_nodepath_set_node_type(end, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
+                }
             }
+
+            if (start->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO)
+                start->type = Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
+            if (end->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO)
+                end->type = Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
+    
+            sp_node_adjust_handle(start, -1);
+            sp_node_adjust_handle(end, 1);
+
+        } else {
+            Geom::Point delta = end->pos - start->pos;
+            start->n.pos = start->pos + delta / 3;
+            end->p.pos = end->pos - delta / 3;
+            sp_node_adjust_handle(start, 1);
+            sp_node_adjust_handle(end, -1);
         }
-    } else {
-        NR::Point delta = end->pos - start->pos;
-        start->n.pos = start->pos + delta / 3;
-        end->p.pos = end->pos - delta / 3;
-        sp_node_adjust_handle(start, 1);
-        sp_node_adjust_handle(end, -1);
+
+        sp_node_update_handles(start);
+        sp_node_update_handles(end);
     }
+}
 
-    sp_node_update_handles(start);
-    sp_node_update_handles(end);
+static void
+sp_nodepath_update_node_knot(Inkscape::NodePath::Node *node)
+{
+    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) {
+        node->knot->setShape (SP_KNOT_SHAPE_DIAMOND);
+        node->knot->setSize (node->selected? 11 : 9);
+        sp_knot_update_ctrl(node->knot);
+    } else if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        node->knot->setShape (SP_KNOT_SHAPE_CIRCLE);
+        node->knot->setSize (node->selected? 11 : 9);
+        sp_knot_update_ctrl(node->knot);
+    } else {
+        node->knot->setShape (SP_KNOT_SHAPE_SQUARE);
+        node->knot->setSize (node->selected? 9 : 7);
+        sp_knot_update_ctrl(node->knot);
+    }
 }
 
+
 /**
  * Change node type, and its handles accordingly.
  */
@@ -961,9 +1110,6 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::N
     g_assert(node);
     g_assert(node->subpath);
 
-    if (type == static_cast<Inkscape::NodePath::NodeType>(static_cast< guint >(node->type) ) )
-        return node;
-
     if ((node->p.other != NULL) && (node->n.other != NULL)) {
         if ((node->code == NR_LINETO) && (node->n.other->code == NR_LINETO)) {
             type =Inkscape::NodePath::NODE_CUSP;
@@ -972,15 +1118,7 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::N
 
     node->type = type;
 
-    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) {
-        node->knot->setShape (SP_KNOT_SHAPE_DIAMOND);
-        node->knot->setSize (node->selected? 11 : 9);
-        sp_knot_update_ctrl(node->knot);
-    } else {
-        node->knot->setShape (SP_KNOT_SHAPE_SQUARE);
-        node->knot->setSize (node->selected? 9 : 7);
-        sp_knot_update_ctrl(node->knot);
-    }
+    sp_nodepath_update_node_knot(node);
 
     // if one of handles is mouseovered, preserve its position
     if (node->p.knot && SP_KNOT_IS_MOUSEOVER(node->p.knot)) {
@@ -998,48 +1136,144 @@ static Inkscape::NodePath::Node *sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::N
     return node;
 }
 
+bool
+sp_node_side_is_line (Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeSide *side)
+{
+// TODO clean up multiple returns
+        Inkscape::NodePath::Node *othernode = side->other;
+        if (!othernode)
+            return false;
+        NRPathcode const code = sp_node_path_code_from_side(node, side);
+        if (code == NR_LINETO)
+            return true;
+        Inkscape::NodePath::NodeSide *other_to_me = NULL;
+        if (&node->p == side) {
+            other_to_me = &othernode->n;
+        } else if (&node->n == side) {
+            other_to_me = &othernode->p;
+        } 
+        if (!other_to_me)
+            return false;
+        bool is_line = 
+             (Geom::L2(othernode->pos - other_to_me->pos) < 1e-6 &&
+              Geom::L2(node->pos - side->pos) < 1e-6);
+        return is_line;
+}
+
 /**
- * Same as sp_nodepath_set_node_type(), but also converts, if necessary,
- * adjacent segments from lines to curves.
+ * Same as sp_nodepath_set_node_type(), but also converts, if necessary, adjacent segments from
+ * lines to curves.  If adjacent to one line segment, pulls out or rotates opposite handle to align
+ * with that segment, procucing half-smooth node. If already half-smooth, pull out the second handle too. 
+ * If already cusp and set to cusp, retracts handles.
 */
 void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeType type)
 {
-    bool p_line = (node->p.other != NULL) && (node->code == NR_LINETO || node->pos == node->p.pos);
-    bool n_line = (node->n.other != NULL) && (node->n.other->code == NR_LINETO || node->pos == node->n.pos);
-
-    if (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM || type == Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH) {
-        if (p_line && n_line) {
-            // only if both adjacent segments are lines,
-            // convert both to curves:
-
+    if (type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        if (node->p.other != NULL)
             node->code = NR_CURVETO;
+        if (node->n.other != NULL)
             node->n.other->code = NR_CURVETO;
+    }
 
-            NR::Point leg_prev = node->pos - node->p.other->pos;
-            NR::Point leg_next = node->pos - node->n.other->pos;
-
-            double norm_leg_prev = L2(leg_prev);
-            double norm_leg_next = L2(leg_next);
+    if (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM || type == Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH) {
 
-            // delta has length 1 and is orthogonal to bisecting line
-            NR::Point delta;
-            if (norm_leg_next > 0.0) {
-                delta = (norm_leg_prev / norm_leg_next) * leg_next - leg_prev;
-                (&delta)->normalize();
+/* 
+  Here's the algorithm of converting node to smooth (Shift+S or toolbar button), in pseudocode:
+        if (two_handles) {
+            // do nothing, adjust_handles called via set_node_type will line them up
+        } else if (one_handle) {
+            if (opposite_to_handle_is_line) {
+                if (lined_up) {
+                    // already half-smooth; pull opposite handle too making it fully smooth
+                } else {
+                    // do nothing, adjust_handles will line the handle  up, producing a half-smooth node
+                }
+            } else {
+                // pull opposite handle in line with the existing one
             }
-
-            if (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
-                double norm_leg_avg = (norm_leg_prev + norm_leg_next) / 2;
-                node->p.pos = node->pos + 0.3 * norm_leg_avg * delta;
-                node->n.pos = node->pos - 0.3 * norm_leg_avg * delta;
+        } else if (no_handles) {
+            if (both_segments_are_lines OR both_segments_are_curves) {
+                //pull both handles
             } else {
-                // length of handle is proportional to distance to adjacent node
-                node->p.pos = node->pos + 0.3 * norm_leg_prev * delta;
-                node->n.pos = node->pos - 0.3 * norm_leg_next * delta;
+                // pull the handle opposite to line segment, making node half-smooth
+            }
+        }
+*/
+        bool p_has_handle = (Geom::L2(node->pos  - node->p.pos) > 1e-6);
+        bool n_has_handle = (Geom::L2(node->pos  - node->n.pos) > 1e-6);
+        bool p_is_line = sp_node_side_is_line(node, &node->p);
+        bool n_is_line = sp_node_side_is_line(node, &node->n);
+
+        if (p_has_handle && n_has_handle) {
+            // do nothing, adjust_handles will line them up
+        } else if (p_has_handle || n_has_handle) {
+            if (p_has_handle && n_is_line) {
+                Radial line (node->n.other->pos - node->pos);
+                Radial handle (node->pos - node->p.pos);
+                if (fabs(line.a - handle.a) < 1e-3) { // lined up
+                    // already half-smooth; pull opposite handle too making it fully smooth
+                    node->n.pos = node->pos + (node->n.other->pos - node->pos) / 3;
+                } else {
+                    // do nothing, adjust_handles will line the handle  up, producing a half-smooth node
+                }
+            } else if (n_has_handle && p_is_line) {
+                Radial line (node->p.other->pos - node->pos);
+                Radial handle (node->pos - node->n.pos);
+                if (fabs(line.a - handle.a) < 1e-3) { // lined up
+                    // already half-smooth; pull opposite handle too making it fully smooth
+                    node->p.pos = node->pos + (node->p.other->pos - node->pos) / 3;
+                } else {
+                    // do nothing, adjust_handles will line the handle  up, producing a half-smooth node
+                }
+            } else if (p_has_handle && node->n.other) {
+                // pull n handle
+                node->n.other->code = NR_CURVETO;
+                double len =  (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM)?
+                    Geom::L2(node->p.pos - node->pos) :
+                    Geom::L2(node->n.other->pos - node->pos) / 3;
+                node->n.pos = node->pos - (len / Geom::L2(node->p.pos - node->pos)) * (node->p.pos - node->pos);
+            } else if (n_has_handle && node->p.other) {
+                // pull p handle
+                node->code = NR_CURVETO;
+                double len =  (type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM)?
+                    Geom::L2(node->n.pos - node->pos) :
+                    Geom::L2(node->p.other->pos - node->pos) / 3;
+                node->p.pos = node->pos - (len / Geom::L2(node->n.pos - node->pos)) * (node->n.pos - node->pos);
             }
+        } else if (!p_has_handle && !n_has_handle) {
+            if ((p_is_line && n_is_line) || (!p_is_line && node->p.other && !n_is_line && node->n.other)) {
+                // no handles, but both segments are either lnes or curves:
+                //pull both handles
+
+                // convert both to curves:
+                node->code = NR_CURVETO;
+                node->n.other->code = NR_CURVETO;
 
-            sp_node_update_handles(node);
+                sp_node_adjust_handles_auto(node);
+            } else {
+                // pull the handle opposite to line segment, making it half-smooth
+                if (p_is_line && node->n.other) {
+                    if (type != Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
+                        // pull n handle
+                        node->n.other->code = NR_CURVETO;
+                        double len =  Geom::L2(node->n.other->pos - node->pos) / 3;
+                        node->n.pos = node->pos + (len / Geom::L2(node->p.other->pos - node->pos)) * (node->p.other->pos - node->pos);
+                    }
+                } else if (n_is_line && node->p.other) {
+                    if (type != Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
+                        // pull p handle
+                        node->code = NR_CURVETO;
+                        double len =  Geom::L2(node->p.other->pos - node->pos) / 3;
+                        node->p.pos = node->pos + (len / Geom::L2(node->n.other->pos - node->pos)) * (node->n.other->pos - node->pos);
+                    }
+                }
+            }
         }
+    } else if (type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP && node->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) {
+        // cusping a cusp: retract nodes
+        node->p.pos = node->pos;
+        node->n.pos = node->pos;
     }
 
     sp_nodepath_set_node_type (node, type);
@@ -1048,13 +1282,18 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
 /**
  * Move node to point, and adjust its and neighbouring handles.
  */
-void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, NR::Point p)
+void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, Geom::Point p)
 {
-    NR::Point delta = p - node->pos;
-    node->pos = p;
+    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        node->pos = p;
+        sp_node_adjust_handles_auto(node);
+    } else {
+        Geom::Point delta = p - node->pos;
+        node->pos = p;
 
-    node->p.pos += delta;
-    node->n.pos += delta;
+        node->p.pos += delta;
+        node->n.pos += delta;
+    }
 
     Inkscape::NodePath::Node *node_p = NULL;
     Inkscape::NodePath::Node *node_n = NULL;
@@ -1065,6 +1304,10 @@ void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, NR::Point p)
             sp_node_adjust_handle(node->p.other, -1);
             node_p = node->p.other;
         }
+        if (!node->p.other->selected && node->p.other->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+            sp_node_adjust_handles_auto(node->p.other);
+            node_p = node->p.other;
+        }
     }
     if (node->n.other) {
         if (node->n.other->code == NR_LINETO) {
@@ -1072,6 +1315,10 @@ void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, NR::Point p)
             sp_node_adjust_handle(node->n.other, 1);
             node_n = node->n.other;
         }
+        if (!node->n.other->selected && node->n.other->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+            sp_node_adjust_handles_auto(node->n.other);
+            node_n = node->n.other;
+        }
     }
 
     // this function is only called from batch movers that will update display at the end
@@ -1088,24 +1335,57 @@ void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, NR::Point p)
 /**
  * Call sp_node_moveto() for node selection and handle possible snapping.
  */
-static void sp_nodepath_selected_nodes_move(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Coord dx, NR::Coord dy,
-                                            bool const snap = true)
+static void sp_nodepath_selected_nodes_move(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Coord dx, Geom::Coord dy,
+                                            bool const snap, bool constrained = false, 
+                                            Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint = Geom::Point())
 {
-    NR::Coord best = NR_HUGE;
-    NR::Point delta(dx, dy);
-    NR::Point best_pt = delta;
-
-    if (snap) {
-        SnapManager const &m = nodepath->desktop->namedview->snap_manager;
-
+    Geom::Coord best = NR_HUGE;
+    Geom::Point delta(dx, dy);
+    Geom::Point best_pt = delta;
+    Inkscape::SnappedPoint best_abs;
+    
+    if (snap) {    
+        /* When dragging a (selected) node, it should only snap to other nodes (i.e. unselected nodes), and
+         * not to itself. The snapper however can not tell which nodes are selected and which are not, so we 
+         * must provide that information. */
+          
+        // Build a list of the unselected nodes to which the snapper should snap 
+        std::vector<Geom::Point> unselected_nodes;
+        for (GList *spl = nodepath->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
+            Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *) spl->data;
+            for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
+                Inkscape::NodePath::Node *node = (Inkscape::NodePath::Node *) nl->data;
+                if (!node->selected) {
+                    unselected_nodes.push_back(to_2geom(node->pos));
+                }    
+            }
+        }        
+        
+        SnapManager &m = nodepath->desktop->namedview->snap_manager;
+        
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
-            Inkscape::SnappedPoint const s = m.freeSnap(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE, n->pos + delta, SP_PATH(n->subpath->nodepath->item));
-            if (s.getDistance() < best) {
+            m.setup(nodepath->desktop, false, SP_PATH(n->subpath->nodepath->item), &unselected_nodes);
+            Inkscape::SnappedPoint s;
+            if (constrained) {
+                Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
+                dedicated_constraint.setPoint(n->pos);
+                s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(n->pos + delta), dedicated_constraint);
+            } else {
+                s = m.freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(n->pos + delta));
+            }            
+            if (s.getSnapped() && (s.getDistance() < best)) {
                 best = s.getDistance();
-                best_pt = s.getPoint() - n->pos;
+                best_abs = s;
+                best_pt = from_2geom(s.getPoint()) - n->pos;
             }
         }
+                        
+        if (best_abs.getSnapped()) {
+            nodepath->desktop->snapindicator->set_new_snappoint(best_abs);
+        } else {
+            nodepath->desktop->snapindicator->remove_snappoint();    
+        }
     }
 
     for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
@@ -1125,34 +1405,42 @@ near x = 0.
 double
 sculpt_profile (double x, double alpha, guint profile)
 {
-    if (x >= 1)
-        return 0;
-    if (x <= 0)
-        return 1;
+    double result = 1;
 
-    switch (profile) {
-        case SCULPT_PROFILE_LINEAR:
-        return 1 - x;
-        case SCULPT_PROFILE_BELL:
-        return (0.5 * cos (M_PI * (pow(x, alpha))) + 0.5);
-        case SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC:
-        return sqrt(1 - x*x);
+    if (x >= 1) {
+        result = 0;
+    } else if (x <= 0) {
+        result = 1;
+    } else {
+        switch (profile) {
+            case SCULPT_PROFILE_LINEAR:
+                result = 1 - x;
+                break;
+            case SCULPT_PROFILE_BELL:
+                result = (0.5 * cos (M_PI * (pow(x, alpha))) + 0.5);
+                break;
+            case SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC:
+                result = sqrt(1 - x*x);
+                break;
+            default:
+                g_assert_not_reached();
+        }
     }
 
-    return 1;
+    return result;
 }
 
 double
-bezier_length (NR::Point a, NR::Point ah, NR::Point bh, NR::Point b)
+bezier_length (Geom::Point a, Geom::Point ah, Geom::Point bh, Geom::Point b)
 {
     // extremely primitive for now, don't have time to look for the real one
-    double lower = NR::L2(b - a);
-    double upper = NR::L2(ah - a) + NR::L2(bh - ah) + NR::L2(bh - b);
+    double lower = Geom::L2(b - a);
+    double upper = Geom::L2(ah - a) + Geom::L2(bh - ah) + Geom::L2(bh - b);
     return (lower + upper)/2;
 }
 
 void
-sp_nodepath_move_node_and_handles (Inkscape::NodePath::Node *n, NR::Point delta, NR::Point delta_n, NR::Point delta_p)
+sp_nodepath_move_node_and_handles (Inkscape::NodePath::Node *n, Geom::Point delta, Geom::Point delta_n, Geom::Point delta_p)
 {
     n->pos = n->origin + delta;
     n->n.pos = n->n.origin + delta_n;
@@ -1166,7 +1454,7 @@ sp_nodepath_move_node_and_handles (Inkscape::NodePath::Node *n, NR::Point delta,
  * on how far they are from the dragged node n.
  */
 static void
-sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::Node *n, NR::Point delta)
+sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::Node *n, Geom::Point delta)
 {
     g_assert (n);
     g_assert (nodepath);
@@ -1182,7 +1470,8 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
     if (pressure > 0.5)
         alpha = 1/alpha;
 
-    guint profile = prefs_get_int_attribute("tools.nodes", "sculpting_profile", SCULPT_PROFILE_BELL);
+    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
+    guint profile = prefs->getInt("/tools/nodes/sculpting_profile", SCULPT_PROFILE_BELL);
 
     if (sp_nodepath_selection_get_subpath_count(nodepath) <= 1) {
         // Only one subpath has selected nodes:
@@ -1253,8 +1542,8 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
                     if (n_node->selected) {
                         sp_nodepath_move_node_and_handles (n_node,
                                                            sculpt_profile (n_range / n_sel_range, alpha, profile) * delta,
-                                                           sculpt_profile ((n_range + NR::L2(n_node->n.origin - n_node->origin)) / n_sel_range, alpha, profile) * delta,
-                                                           sculpt_profile ((n_range - NR::L2(n_node->p.origin - n_node->origin)) / n_sel_range, alpha, profile) * delta);
+                                                           sculpt_profile ((n_range + Geom::L2(n_node->n.origin - n_node->origin)) / n_sel_range, alpha, profile) * delta,
+                                                           sculpt_profile ((n_range - Geom::L2(n_node->p.origin - n_node->origin)) / n_sel_range, alpha, profile) * delta);
                     }
                     if (n_node == p_node) {
                         n_going = false;
@@ -1270,8 +1559,8 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
                     if (p_node->selected) {
                         sp_nodepath_move_node_and_handles (p_node,
                                                            sculpt_profile (p_range / p_sel_range, alpha, profile) * delta,
-                                                           sculpt_profile ((p_range - NR::L2(p_node->n.origin - p_node->origin)) / p_sel_range, alpha, profile) * delta,
-                                                           sculpt_profile ((p_range + NR::L2(p_node->p.origin - p_node->origin)) / p_sel_range, alpha, profile) * delta);
+                                                           sculpt_profile ((p_range - Geom::L2(p_node->n.origin - p_node->origin)) / p_sel_range, alpha, profile) * delta,
+                                                           sculpt_profile ((p_range + Geom::L2(p_node->p.origin - p_node->origin)) / p_sel_range, alpha, profile) * delta);
                     }
                     if (p_node == n_node) {
                         n_going = false;
@@ -1283,7 +1572,7 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
 
     } else {
         // Multiple subpaths have selected nodes:
-        // use spatial mode, where the distance from n to node being dragged is measured directly as NR::L2.
+        // use spatial mode, where the distance from n to node being dragged is measured directly as Geom::L2.
         // TODO: correct these distances taking into account their angle relative to the bisector, so as to
         // fix the pear-like shape when sculpting e.g. a ring
 
@@ -1294,7 +1583,7 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
             for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
                 Inkscape::NodePath::Node *node = (Inkscape::NodePath::Node *) nl->data;
                 if (node->selected) {
-                    direct_range = MAX(direct_range, NR::L2(node->origin - n->origin));
+                    direct_range = MAX(direct_range, Geom::L2(node->origin - n->origin));
                 }
             }
         }
@@ -1307,9 +1596,9 @@ sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::
                 if (node->selected) {
                     if (direct_range > 1e-6) {
                         sp_nodepath_move_node_and_handles (node,
-                                                       sculpt_profile (NR::L2(node->origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta,
-                                                       sculpt_profile (NR::L2(node->n.origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta,
-                                                       sculpt_profile (NR::L2(node->p.origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta);
+                                                       sculpt_profile (Geom::L2(node->origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta,
+                                                       sculpt_profile (Geom::L2(node->n.origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta,
+                                                       sculpt_profile (Geom::L2(node->p.origin - n->origin) / direct_range, alpha, profile) * delta);
                     } else {
                         sp_nodepath_move_node_and_handles (node, delta, delta, delta);
                     }
@@ -1348,11 +1637,10 @@ sp_node_selected_move(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy
  * Move node selection off screen and commit the change.
  */
 void
-sp_node_selected_move_screen(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy)
+sp_node_selected_move_screen(SPDesktop *desktop, Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy)
 {
     // borrowed from sp_selection_move_screen in selection-chemistry.c
     // we find out the current zoom factor and divide deltas by it
-    SPDesktop *desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP;
 
     gdouble zoom = desktop->current_zoom();
     gdouble zdx = dx / zoom;
@@ -1371,6 +1659,51 @@ sp_node_selected_move_screen(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdo
     }
 }
 
+/**
+ * Move selected nodes to the absolute position given
+ */
+void sp_node_selected_move_absolute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Coord val, Geom::Dim2 axis)
+{
+    for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
+        Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        Geom::Point npos(axis == Geom::X ? val : n->pos[Geom::X], axis == Geom::Y ? val : n->pos[Geom::Y]);
+        sp_node_moveto(n, npos);
+    }
+
+    sp_nodepath_update_repr(nodepath, _("Move nodes"));
+}
+
+/**
+ * If the coordinates of all selected nodes coincide, return the common coordinate; otherwise return Geom::Nothing
+ */
+boost::optional<Geom::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis)
+{
+    boost::optional<Geom::Coord> no_coord;
+    g_return_val_if_fail(nodepath->selected, no_coord);
+
+    // determine coordinate of first selected node
+    GList *nsel = nodepath->selected;
+    Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) nsel->data;
+    Geom::Coord coord = n->pos[axis];
+    bool coincide = true;
+
+    // compare it to the coordinates of all the other selected nodes
+    for (GList *l = nsel->next; l != NULL; l = l->next) {
+        n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        if (n->pos[axis] != coord) {
+            coincide = false;
+        }
+    }
+    if (coincide) {
+        return coord;
+    } else {
+        Geom::Rect bbox = sp_node_selected_bbox(nodepath);
+        // currently we return the coordinate of the bounding box midpoint because I don't know how
+        // to erase the spin button entry field :), but maybe this can be useful behaviour anyway
+        return bbox.midpoint()[axis];
+    }
+}
+
 /** If they don't yet exist, creates knot and line for the given side of the node */
 static void sp_node_ensure_knot_exists (SPDesktop *desktop, Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeSide *side)
 {
@@ -1408,7 +1741,7 @@ static void sp_node_update_handle(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which, gb
    Inkscape::NodePath::NodeSide *side = sp_node_get_side(node, which);
     NRPathcode code = sp_node_path_code_from_side(node, side);
 
-    show_handle = show_handle && (code == NR_CURVETO) && (NR::L2(side->pos - node->pos) > 1e-6);
+    show_handle = show_handle && (code == NR_CURVETO) && (Geom::L2(side->pos - node->pos) > 1e-6);
 
     if (show_handle) {
         if (!side->knot) { // No handle knot at all
@@ -1420,11 +1753,11 @@ static void sp_node_update_handle(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which, gb
             sp_ctrlline_set_coords(SP_CTRLLINE(side->line), node->pos, side->pos);
             sp_knot_show(side->knot);
         } else {
-            if (side->knot->pos != side->pos) { // only if it's really moved
+            if (side->knot->pos != to_2geom(side->pos)) { // only if it's really moved
                 if (fire_move_signals) {
-                    sp_knot_set_position(side->knot, &side->pos, 0); // this will set coords of the line as well
+                    sp_knot_set_position(side->knot, side->pos, 0); // this will set coords of the line as well
                 } else {
-                    sp_knot_moveto(side->knot, &side->pos);
+                    sp_knot_moveto(side->knot, side->pos);
                     sp_ctrlline_set_coords(SP_CTRLLINE(side->line), node->pos, side->pos);
                 }
             }
@@ -1459,11 +1792,11 @@ static void sp_node_update_handles(Inkscape::NodePath::Node *node, bool fire_mov
         sp_knot_show(node->knot);
     }
 
-    if (node->knot->pos != node->pos) { // visible knot is in a different position, need to update
+    if (node->knot->pos != to_2geom(node->pos)) { // visible knot is in a different position, need to update
         if (fire_move_signals)
-            sp_knot_set_position(node->knot, &node->pos, 0);
+            sp_knot_set_position(node->knot, node->pos, 0);
         else
-            sp_knot_moveto(node->knot, &node->pos);
+            sp_knot_moveto(node->knot, node->pos);
     }
 
     gboolean show_handles = node->selected;
@@ -1508,10 +1841,10 @@ static void sp_nodepath_update_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 void
 sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show)
 {
-    if (nodepath == NULL) return;
-
-    nodepath->show_handles = show;
-    sp_nodepath_update_handles(nodepath);
+    if (nodepath) {
+        nodepath->show_handles = show;
+        sp_nodepath_update_handles(nodepath);
+    }
 }
 
 /**
@@ -1526,7 +1859,7 @@ void Inkscape::NodePath::Path::selection(std::list<Node *> &l)
 /**
  * Align selected nodes on the specified axis.
  */
-void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis)
+void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis)
 {
     if ( !nodepath || !nodepath->selected ) { // no nodepath, or no nodes selected
         return;
@@ -1536,7 +1869,7 @@ void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axi
         return;
     }
    Inkscape::NodePath::Node *pNode = reinterpret_cast<Inkscape::NodePath::Node *>(nodepath->selected->data);
-    NR::Point dest(pNode->pos);
+    Geom::Point dest(pNode->pos);
     for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
         pNode = reinterpret_cast<Inkscape::NodePath::Node *>(l->data);
         if (pNode) {
@@ -1552,9 +1885,9 @@ void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axi
 struct NodeSort
 {
    Inkscape::NodePath::Node *_node;
-    NR::Coord _coord;
+    Geom::Coord _coord;
     /// \todo use vectorof pointers instead of calling copy ctor
-    NodeSort(Inkscape::NodePath::Node *node, NR::Dim2 axis) :
+    NodeSort(Inkscape::NodePath::Node *node, Geom::Dim2 axis) :
         _node(node), _coord(node->pos[axis])
     {}
 
@@ -1568,7 +1901,7 @@ static bool operator<(NodeSort const &a, NodeSort const &b)
 /**
  * Distribute selected nodes on the specified axis.
  */
-void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis)
+void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis)
 {
     if ( !nodepath || !nodepath->selected ) { // no nodepath, or no nodes selected
         return;
@@ -1601,7 +1934,7 @@ void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim
           it < sorted.end();
           it ++ )
     {
-        NR::Point dest((*it)._node->pos);
+        Geom::Point dest((*it)._node->pos);
         dest[axis] = pos;
         sp_node_moveto((*it)._node, dest);
         pos += step;
@@ -1657,21 +1990,33 @@ sp_node_selected_add_node(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
  * Select segment nearest to point
  */
 void
-sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle)
+sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Point p, bool toggle)
 {
     if (!nodepath) {
         return;
     }
 
-    sp_nodepath_ensure_livarot_path(nodepath);
-    NR::Maybe<Path::cut_position> maybe_position = get_nearest_position_on_Path(nodepath->livarot_path, p);
-    if (!maybe_position) {
+    SPCurve *curve = create_curve(nodepath);   // perhaps we can use nodepath->curve here instead?
+    Geom::PathVector const &pathv = curve->get_pathvector();
+    boost::optional<Geom::PathVectorPosition> pvpos = Geom::nearestPoint(pathv, p);
+    if (!pvpos) {
+        g_print ("Possible error?\n");
         return;
     }
-    Path::cut_position position = *maybe_position;
+
+    // calculate index for nodepath's representation.
+    unsigned int segment_index = floor(pvpos->t) + 1;
+    for (unsigned int i = 0; i < pvpos->path_nr; ++i) {
+        segment_index += pathv[i].size() + 1;
+        if (pathv[i].closed()) {
+            segment_index += 1;
+        }
+    }
+
+    curve->unref();
 
     //find segment to segment
-    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(position.piece);
+    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(nodepath, segment_index);
 
     //fixme: this can return NULL, so check before proceeding.
     g_return_if_fail(e != NULL);
@@ -1693,27 +2038,42 @@ sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Po
  * Add a node nearest to point
  */
 void
-sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p)
+sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Point p)
 {
     if (!nodepath) {
         return;
     }
 
-    sp_nodepath_ensure_livarot_path(nodepath);
-    NR::Maybe<Path::cut_position> maybe_position = get_nearest_position_on_Path(nodepath->livarot_path, p);
-    if (!maybe_position) {
+    SPCurve *curve = create_curve(nodepath);   // perhaps we can use nodepath->curve here instead?
+    Geom::PathVector const &pathv = curve->get_pathvector();
+    boost::optional<Geom::PathVectorPosition> pvpos = Geom::nearestPoint(pathv, p);
+    if (!pvpos) {
+        g_print ("Possible error?\n");
         return;
     }
-    Path::cut_position position = *maybe_position;
+
+    // calculate index for nodepath's representation.
+    double int_part;
+    double t = std::modf(pvpos->t, &int_part);
+    unsigned int segment_index = (unsigned int)int_part + 1;
+    for (unsigned int i = 0; i < pvpos->path_nr; ++i) {
+        segment_index += pathv[i].size() + 1;
+        if (pathv[i].closed()) {
+            segment_index += 1;
+        }
+    }
+
+    curve->unref();
 
     //find segment to split
-    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(position.piece);
+    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(nodepath, segment_index);
 
     //don't know why but t seems to flip for lines
     if (sp_node_path_code_from_side(e, sp_node_get_side(e, -1)) == NR_LINETO) {
-        position.t = 1.0 - position.t;
+        t = 1.0 - t;
     }
-    Inkscape::NodePath::Node *n = sp_nodepath_line_add_node(e, position.t);
+
+    Inkscape::NodePath::Node *n = sp_nodepath_line_add_node(e, t);
     sp_nodepath_node_select(n, FALSE, TRUE);
 
     /* fixme: adjust ? */
@@ -1732,14 +2092,23 @@ sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p)
  * cf. app/vectors/gimpbezierstroke.c, gimp_bezier_stroke_point_move_relative()
  */
 void
-sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta)
+sp_nodepath_curve_drag(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, int node, double t, Geom::Point delta)
 {
-    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(node);
+    Inkscape::NodePath::Node *e = sp_nodepath_get_node_by_index(nodepath, node);
 
     //fixme: e and e->p can be NULL, so check for those before proceeding
     g_return_if_fail(e != NULL);
     g_return_if_fail(&e->p != NULL);
 
+    if (e->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        e->type = Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
+        sp_nodepath_update_node_knot (e);
+    }
+    if (e->p.other->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        e->p.other->type = Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
+        sp_nodepath_update_node_knot (e->p.other);
+    }
+
     /* feel good is an arbitrary parameter that distributes the delta between handles
      * if t of the drag point is less than 1/6 distance form the endpoint only
      * the corresponding hadle is adjusted. This matches the behavior in GIMP
@@ -1759,8 +2128,8 @@ sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta)
         sp_nodepath_set_line_type(e, NR_CURVETO);
     }
 
-    NR::Point offsetcoord0 = ((1-feel_good)/(3*t*(1-t)*(1-t))) * delta;
-    NR::Point offsetcoord1 = (feel_good/(3*t*t*(1-t))) * delta;
+    Geom::Point offsetcoord0 = ((1-feel_good)/(3*t*(1-t)*(1-t))) * delta;
+    Geom::Point offsetcoord1 = (feel_good/(3*t*t*(1-t))) * delta;
     e->p.other->n.pos += offsetcoord0;
     e->p.pos += offsetcoord1;
 
@@ -1783,13 +2152,15 @@ void sp_node_selected_break(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 {
     if (!nodepath) return;
 
+    GList *tempin = g_list_copy(nodepath->selected);
     GList *temp = NULL;
-    for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
+    for (GList *l = tempin; l != NULL; l = l->next) {
        Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
        Inkscape::NodePath::Node *nn = sp_nodepath_node_break(n);
         if (nn == NULL) continue; // no break, no new node
         temp = g_list_prepend(temp, nn);
     }
+    g_list_free(tempin);
 
     if (temp) {
         sp_nodepath_deselect(nodepath);
@@ -1833,40 +2204,20 @@ void sp_node_selected_duplicate(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 }
 
 /**
- *  Join two nodes by merging them into one.
+ *  Internal function to join two nodes by merging them into one.
  */
-void sp_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+static void do_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::Node *a, Inkscape::NodePath::Node *b)
 {
-    if (!nodepath) return; // there's no nodepath when editing rects, stars, spirals or ellipses
-
-    if (g_list_length(nodepath->selected) != 2) {
-        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
-        return;
-    }
-
-   Inkscape::NodePath::Node *a = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-   Inkscape::NodePath::Node *b = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->next->data;
-
-    g_assert(a != b);
-    if (!(a->p.other || a->n.other) || !(b->p.other || b->n.other)) {
-        // someone tried to join an orphan node (i.e. a single-node subpath).
-        // this is not worth an error message, just fail silently.
-        return;
-    }
-
-    if (((a->subpath->closed) || (b->subpath->closed)) || (a->p.other && a->n.other) || (b->p.other && b->n.other)) {
-        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
-        return;
-    }
-
     /* a and b are endpoints */
 
-    NR::Point c;
+    // if one of the two nodes is mouseovered, fix its position
+    Geom::Point c;
     if (a->knot && SP_KNOT_IS_MOUSEOVER(a->knot)) {
         c = a->pos;
     } else if (b->knot && SP_KNOT_IS_MOUSEOVER(b->knot)) {
         c = b->pos;
     } else {
+        // otherwise, move joined node to the midpoint
         c = (a->pos + b->pos) / 2;
     }
 
@@ -1881,26 +2232,33 @@ void sp_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
     }
 
     /* a and b are separate subpaths */
-   Inkscape::NodePath::SubPath *sa = a->subpath;
-   Inkscape::NodePath::SubPath *sb = b->subpath;
-    NR::Point p;
-   Inkscape::NodePath::Node *n;
+    Inkscape::NodePath::SubPath *sa = a->subpath;
+    Inkscape::NodePath::SubPath *sb = b->subpath;
+    Geom::Point p;
+    Inkscape::NodePath::Node *n;
     NRPathcode code;
     if (a == sa->first) {
+        // we will now reverse sa, so that a is its last node, not first, and drop that node
         p = sa->first->n.pos;
         code = (NRPathcode)sa->first->n.other->code;
+        // create new subpath
        Inkscape::NodePath::SubPath *t = sp_nodepath_subpath_new(sa->nodepath);
+       // create a first moveto node on it
         n = sa->last;
         sp_nodepath_node_new(t, NULL,Inkscape::NodePath::NODE_CUSP, NR_MOVETO, &n->n.pos, &n->pos, &n->p.pos);
         n = n->p.other;
+        if (n == sa->first) n = NULL;
         while (n) {
+            // copy the rest of the nodes from sa to t, going backwards
             sp_nodepath_node_new(t, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)n->type, (NRPathcode)n->n.other->code, &n->n.pos, &n->pos, &n->p.pos);
             n = n->p.other;
             if (n == sa->first) n = NULL;
         }
+        // replace sa with t
         sp_nodepath_subpath_destroy(sa);
         sa = t;
     } else if (a == sa->last) {
+        // a is already last, just drop it
         p = sa->last->p.pos;
         code = (NRPathcode)sa->last->code;
         sp_nodepath_node_destroy(sa->last);
@@ -1910,11 +2268,13 @@ void sp_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
     }
 
     if (b == sb->first) {
+        // copy all nodes from b to a, forward 
         sp_nodepath_node_new(sa, NULL,Inkscape::NodePath::NODE_CUSP, code, &p, &c, &sb->first->n.pos);
         for (n = sb->first->n.other; n != NULL; n = n->n.other) {
             sp_nodepath_node_new(sa, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)n->type, (NRPathcode)n->code, &n->p.pos, &n->pos, &n->n.pos);
         }
     } else if (b == sb->last) {
+        // copy all nodes from b to a, backward 
         sp_nodepath_node_new(sa, NULL,Inkscape::NodePath::NODE_CUSP, code, &p, &c, &sb->last->p.pos);
         for (n = sb->last->p.other; n != NULL; n = n->p.other) {
             sp_nodepath_node_new(sa, NULL, (Inkscape::NodePath::NodeType)n->type, (NRPathcode)n->n.other->code, &n->n.pos, &n->pos, &n->p.pos);
@@ -1934,32 +2294,10 @@ void sp_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 }
 
 /**
- *  Join two nodes by adding a segment between them.
+ *  Internal function to join two nodes by adding a segment between them.
  */
-void sp_node_selected_join_segment(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+static void do_node_selected_join_segment(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::Node *a, Inkscape::NodePath::Node *b)
 {
-    if (!nodepath) return; // there's no nodepath when editing rects, stars, spirals or ellipses
-
-    if (g_list_length(nodepath->selected) != 2) {
-        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
-        return;
-    }
-
-   Inkscape::NodePath::Node *a = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-   Inkscape::NodePath::Node *b = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->next->data;
-
-    g_assert(a != b);
-    if (!(a->p.other || a->n.other) || !(b->p.other || b->n.other)) {
-        // someone tried to join an orphan node (i.e. a single-node subpath).
-        // this is not worth an error message, just fail silently.
-        return;
-    }
-
-    if (((a->subpath->closed) || (b->subpath->closed)) || (a->p.other && a->n.other) || (b->p.other && b->n.other)) {
-        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
-        return;
-    }
-
     if (a->subpath == b->subpath) {
        Inkscape::NodePath::SubPath *sp = a->subpath;
 
@@ -1983,11 +2321,11 @@ void sp_node_selected_join_segment(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
     }
 
     /* a and b are separate subpaths */
-   Inkscape::NodePath::SubPath *sa = a->subpath;
-   Inkscape::NodePath::SubPath *sb = b->subpath;
+    Inkscape::NodePath::SubPath *sa = a->subpath;
+    Inkscape::NodePath::SubPath *sb = b->subpath;
 
-   Inkscape::NodePath::Node *n;
-    NR::Point p;
+    Inkscape::NodePath::Node *n;
+    Geom::Point p;
     NRPathcode code;
     if (a == sa->first) {
         code = (NRPathcode) sa->first->n.other->code;
@@ -2034,6 +2372,61 @@ void sp_node_selected_join_segment(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
     sp_nodepath_update_repr(nodepath, _("Join nodes by segment"));
 }
 
+enum NodeJoinType { NODE_JOIN_ENDPOINTS, NODE_JOIN_SEGMENT };
+
+/**
+ * Internal function to handle joining two nodes.
+ */
+static void node_do_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NodeJoinType mode)
+{
+    if (!nodepath) return; // there's no nodepath when editing rects, stars, spirals or ellipses
+
+    if (g_list_length(nodepath->selected) != 2) {
+        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
+        return;
+    }
+
+    Inkscape::NodePath::Node *a = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
+    Inkscape::NodePath::Node *b = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->next->data;
+
+    g_assert(a != b);
+    if (!(a->p.other || a->n.other) || !(b->p.other || b->n.other)) {
+        // someone tried to join an orphan node (i.e. a single-node subpath).
+        // this is not worth an error message, just fail silently.
+        return;
+    }
+
+    if (((a->subpath->closed) || (b->subpath->closed)) || (a->p.other && a->n.other) || (b->p.other && b->n.other)) {
+        nodepath->desktop->messageStack()->flash(Inkscape::ERROR_MESSAGE, _("To join, you must have <b>two endnodes</b> selected."));
+        return;
+    }
+
+    switch(mode) {
+        case NODE_JOIN_ENDPOINTS:
+            do_node_selected_join(nodepath, a, b);
+            break;
+        case NODE_JOIN_SEGMENT:
+            do_node_selected_join_segment(nodepath, a, b);
+            break;
+    }
+}
+
+/**
+ *  Join two nodes by merging them into one.
+ */
+void sp_node_selected_join(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+{
+    node_do_selected_join(nodepath, NODE_JOIN_ENDPOINTS);
+}
+
+/**
+ *  Join two nodes by adding a segment between them.
+ */
+void sp_node_selected_join_segment(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+{
+    node_do_selected_join(nodepath, NODE_JOIN_SEGMENT);
+}
+
 /**
  * Delete one or more selected nodes and preserve the shape of the path as much as possible.
  */
@@ -2068,7 +2461,7 @@ void sp_node_delete_preserve(GList *nodes_to_delete)
         //calculate points for each segment
         int rate = 5;
         float period = 1.0 / rate;
-        std::vector<NR::Point> data;
+        std::vector<Geom::Point> data;
         if (!just_delete) {
             data.push_back(sample_cursor->pos);
             for (Inkscape::NodePath::Node *curr=sample_cursor; curr; curr=curr->n.other) {
@@ -2079,15 +2472,15 @@ void sp_node_delete_preserve(GList *nodes_to_delete)
                 }
 
                 //sample points on the contiguous selected segment
-                NR::Point *bez;
-                bez = new NR::Point [4];
+                Geom::Point *bez;
+                bez = new Geom::Point [4];
                 bez[0] = curr->pos;
                 bez[1] = curr->n.pos;
                 bez[2] = curr->n.other->p.pos;
                 bez[3] = curr->n.other->pos;
                 for (int i=1; i<rate; i++) {
                     gdouble t = i * period;
-                    NR::Point p = bezier_pt(3, bez, t);
+                    Geom::Point p = bezier_pt(3, bez, t);
                     data.push_back(p);
                 }
                 data.push_back(curr->n.other->pos);
@@ -2102,12 +2495,12 @@ void sp_node_delete_preserve(GList *nodes_to_delete)
 
         if (!just_delete) {
             //calculate the best fitting single segment and adjust the endpoints
-            NR::Point *adata;
-            adata = new NR::Point [data.size()];
+            Geom::Point *adata;
+            adata = new Geom::Point [data.size()];
             copy(data.begin(), data.end(), adata);
 
-            NR::Point *bez;
-            bez = new NR::Point [4];
+            Geom::Point *bez;
+            bez = new Geom::Point [4];
             //would decreasing error create a better fitting approximation?
             gdouble error = 1.0;
             gint ret;
@@ -2116,8 +2509,10 @@ void sp_node_delete_preserve(GList *nodes_to_delete)
             //if these nodes are smooth or symmetrical, the endpoints will be thrown out of sync.
             //make sure these nodes are changed to cusp nodes so that, once the endpoints are moved,
             //the resulting nodes behave as expected.
-            sp_nodepath_convert_node_type(sample_cursor, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
-            sp_nodepath_convert_node_type(sample_end, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
+            if (sample_cursor->type != Inkscape::NodePath::NODE_CUSP)
+                sp_nodepath_convert_node_type(sample_cursor, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
+            if (sample_end->type != Inkscape::NodePath::NODE_CUSP)
+                sp_nodepath_convert_node_type(sample_end, Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
 
             //adjust endpoints
             sample_cursor->n.pos = bez[1];
@@ -2157,7 +2552,7 @@ void sp_node_delete_preserve(GList *nodes_to_delete)
             //FIXME: The following line will be wrong when we have mltiple nodepaths: we only want to
             //delete this nodepath's object, not the entire selection! (though at this time, this
             //does not matter)
-            sp_selection_delete();
+            sp_selection_delete(nodepath->desktop);
             sp_document_done (document, SP_VERB_CONTEXT_NODE,
                               _("Delete nodes"));
         } else {
@@ -2193,7 +2588,7 @@ void sp_node_selected_delete(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
     if (nodepath->subpaths == NULL ||
         sp_nodepath_get_node_count(nodepath) < 2) {
         SPDocument *document = sp_desktop_document (nodepath->desktop);
-        sp_selection_delete();
+        sp_selection_delete(nodepath->desktop);
         sp_document_done (document, SP_VERB_CONTEXT_NODE,
                           _("Delete nodes"));
         return;
@@ -2648,7 +3043,7 @@ void sp_nodepath_select_prev(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 /**
  * \brief Select all nodes that are within the rectangle.
  */
-void sp_nodepath_select_rect(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental)
+void sp_nodepath_select_rect(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Rect const &b, gboolean incremental)
 {
     if (!incremental) {
         sp_nodepath_deselect(nodepath);
@@ -2782,13 +3177,13 @@ nodepath_grow_selection_spatially (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape:
            if (node == n)
                continue;
            if (node->selected) {
-               if (NR::L2(node->pos - n->pos) > farthest_dist) {
-                   farthest_dist = NR::L2(node->pos - n->pos);
+               if (Geom::L2(node->pos - n->pos) > farthest_dist) {
+                   farthest_dist = Geom::L2(node->pos - n->pos);
                    farthest_selected = node;
                }
            } else {
-               if (NR::L2(node->pos - n->pos) < closest_dist) {
-                   closest_dist = NR::L2(node->pos - n->pos);
+               if (Geom::L2(node->pos - n->pos) < closest_dist) {
+                   closest_dist = Geom::L2(node->pos - n->pos);
                    closest_unselected = node;
                }
            }
@@ -2829,19 +3224,17 @@ sp_nodepath_remember_origins(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 */
 GList *save_nodepath_selection(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
 {
-    if (!nodepath->selected) {
-        return NULL;
-    }
-
     GList *r = NULL;
-    guint i = 0;
-    for (GList *spl = nodepath->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
-       Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *) spl->data;
-        for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
-           Inkscape::NodePath::Node *node = (Inkscape::NodePath::Node *) nl->data;
-            i++;
-            if (node->selected) {
-                r = g_list_append(r, GINT_TO_POINTER(i));
+    if (nodepath->selected) {
+        guint i = 0;
+        for (GList *spl = nodepath->subpaths; spl != NULL; spl = spl->next) {
+            Inkscape::NodePath::SubPath *subpath = (Inkscape::NodePath::SubPath *) spl->data;
+            for (GList *nl = subpath->nodes; nl != NULL; nl = nl->next) {
+                Inkscape::NodePath::Node *node = (Inkscape::NodePath::Node *) nl->data;
+                i++;
+                if (node->selected) {
+                    r = g_list_append(r, GINT_TO_POINTER(i));
+                }
             }
         }
     }
@@ -2866,53 +3259,45 @@ void restore_nodepath_selection(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r)
             }
         }
     }
-
 }
 
+
 /**
 \brief Adjusts handle according to node type and line code.
 */
 static void sp_node_adjust_handle(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which_adjust)
 {
-    double len, otherlen, linelen;
-
     g_assert(node);
 
+    // nothing to do for auto nodes (sp_node_adjust_handles() does the job)
+    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO)
+        return;
+
    Inkscape::NodePath::NodeSide *me = sp_node_get_side(node, which_adjust);
    Inkscape::NodePath::NodeSide *other = sp_node_opposite_side(node, me);
 
-    /** \todo fixme: */
+   // nothing to do if we are an end node
     if (me->other == NULL) return;
     if (other->other == NULL) return;
 
-    /* I have line */
+    // nothing to do if we are a cusp node
+    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) return;
 
-    NRPathcode mecode, ocode;
+    // nothing to do if it's a line from the specified side of the node (i.e. no handle to adjust)
+    NRPathcode mecode;
     if (which_adjust == 1) {
         mecode = (NRPathcode)me->other->code;
-        ocode = (NRPathcode)node->code;
     } else {
         mecode = (NRPathcode)node->code;
-        ocode = (NRPathcode)other->other->code;
     }
-
     if (mecode == NR_LINETO) return;
 
-    /* I am curve */
-
-    if (other->other == NULL) return;
-
-    /* Other has line */
-
-    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) return;
-
-    NR::Point delta;
-    if (ocode == NR_LINETO) {
-        /* other is lineto, we are either smooth or symm */
+    if (sp_node_side_is_line(node, other)) {
+        // other is a line, and we are either smooth or symm
        Inkscape::NodePath::Node *othernode = other->other;
-        len = NR::L2(me->pos - node->pos);
-        delta = node->pos - othernode->pos;
-        linelen = NR::L2(delta);
+        double len = Geom::L2(me->pos - node->pos);
+        Geom::Point delta = node->pos - othernode->pos;
+        double linelen = Geom::L2(delta);
         if (linelen < 1e-18)
             return;
         me->pos = node->pos + (len / linelen)*delta;
@@ -2920,19 +3305,17 @@ static void sp_node_adjust_handle(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which_adj
     }
 
     if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
-
+        // symmetrize 
         me->pos = 2 * node->pos - other->pos;
         return;
+    } else {
+        // smoothify
+        double len = Geom::L2(me->pos - node->pos);
+        Geom::Point delta = other->pos - node->pos;
+        double otherlen = Geom::L2(delta);
+        if (otherlen < 1e-18) return;
+        me->pos = node->pos - (len / otherlen) * delta;
     }
-
-    /* We are smooth */
-
-    len = NR::L2(me->pos - node->pos);
-    delta = other->pos - node->pos;
-    otherlen = NR::L2(delta);
-    if (otherlen < 1e-18) return;
-
-    me->pos = node->pos - (len / otherlen) * delta;
 }
 
 /**
@@ -2947,23 +3330,25 @@ static void sp_node_adjust_handles(Inkscape::NodePath::Node *node)
     /* we are either smooth or symm */
 
     if (node->p.other == NULL) return;
-
     if (node->n.other == NULL) return;
 
-    if (node->code == NR_LINETO) {
-        if (node->n.other->code == NR_LINETO) return;
+    if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        sp_node_adjust_handles_auto(node);
+        return;
+    }
+
+    if (sp_node_side_is_line(node, &node->p)) {
         sp_node_adjust_handle(node, 1);
         return;
     }
 
-    if (node->n.other->code == NR_LINETO) {
-        if (node->code == NR_LINETO) return;
+    if (sp_node_side_is_line(node, &node->n)) {
         sp_node_adjust_handle(node, -1);
         return;
     }
 
     /* both are curves */
-    NR::Point const delta( node->n.pos - node->p.pos );
+    Geom::Point const delta( node->n.pos - node->p.pos );
 
     if (node->type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
         node->p.pos = node->pos - delta / 2;
@@ -2972,14 +3357,38 @@ static void sp_node_adjust_handles(Inkscape::NodePath::Node *node)
     }
 
     /* We are smooth */
-    double plen = NR::L2(node->p.pos - node->pos);
+    double plen = Geom::L2(node->p.pos - node->pos);
     if (plen < 1e-18) return;
-    double nlen = NR::L2(node->n.pos - node->pos);
+    double nlen = Geom::L2(node->n.pos - node->pos);
     if (nlen < 1e-18) return;
     node->p.pos = node->pos - (plen / (plen + nlen)) * delta;
     node->n.pos = node->pos + (nlen / (plen + nlen)) * delta;
 }
 
+static void sp_node_adjust_handles_auto(Inkscape::NodePath::Node *node)
+{
+    if (node->p.other == NULL || node->n.other == NULL) {
+        node->p.pos = node->pos;
+        node->n.pos = node->pos;
+        return;
+    }
+
+    Geom::Point leg_prev = to_2geom(node->p.other->pos - node->pos);
+    Geom::Point leg_next = to_2geom(node->n.other->pos - node->pos);
+    double norm_leg_prev = Geom::L2(leg_prev);
+    double norm_leg_next = Geom::L2(leg_next);
+    Geom::Point delta;
+    if (norm_leg_next > 0.0) {
+        delta = (norm_leg_prev / norm_leg_next) * leg_next - leg_prev;
+        delta.normalize();
+    }
+    node->p.pos = node->pos - norm_leg_prev / 3 * delta;
+    node->n.pos = node->pos + norm_leg_next / 3 * delta;
+}
+
 /**
  * Node event callback.
  */
@@ -3083,6 +3492,10 @@ gboolean node_key(GdkEvent *event)
                 sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::Path::active_node,Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH);
                 ret = TRUE;
                 break;
+            case GDK_a:
+                sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::Path::active_node,Inkscape::NodePath::NODE_AUTO);
+                ret = TRUE;
+                break;
             case GDK_y:
                 sp_nodepath_set_node_type(Inkscape::NodePath::Path::active_node,Inkscape::NodePath::NODE_SYMM);
                 ret = TRUE;
@@ -3112,6 +3525,8 @@ static void node_clicked(SPKnot */*knot*/, guint state, gpointer data)
                 sp_nodepath_convert_node_type (n,Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH);
             } else if (n->type == Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH) {
                 sp_nodepath_convert_node_type (n,Inkscape::NodePath::NODE_SYMM);
+            } else if (n->type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
+                sp_nodepath_convert_node_type (n,Inkscape::NodePath::NODE_AUTO);
             } else {
                 sp_nodepath_convert_node_type (n,Inkscape::NodePath::NODE_CUSP);
             }
@@ -3167,13 +3582,13 @@ static void node_ungrabbed(SPKnot */*knot*/, guint /*state*/, gpointer data)
  * \param closest  Pointer to the point struct where the result is stored.
  * \todo FIXME: use dot product perhaps?
  */
-static void point_line_closest(NR::Point *p, double a, NR::Point *closest)
+static void point_line_closest(Geom::Point *p, double a, Geom::Point *closest)
 {
     if (a == HUGE_VAL) { // vertical
-        *closest = NR::Point(0, (*p)[NR::Y]);
+        *closest = Geom::Point(0, (*p)[Geom::Y]);
     } else {
-        (*closest)[NR::X] = ( a * (*p)[NR::Y] + (*p)[NR::X]) / (a*a + 1);
-        (*closest)[NR::Y] = a * (*closest)[NR::X];
+        (*closest)[Geom::X] = ( a * (*p)[Geom::Y] + (*p)[Geom::X]) / (a*a + 1);
+        (*closest)[Geom::Y] = a * (*closest)[Geom::X];
     }
 }
 
@@ -3182,11 +3597,11 @@ static void point_line_closest(NR::Point *p, double a, NR::Point *closest)
  * \param p  A point.
  * \param a  Angle of the line; it is assumed to go through coordinate origin.
  */
-static double point_line_distance(NR::Point *p, double a)
+static double point_line_distance(Geom::Point *p, double a)
 {
-    NR::Point c;
+    Geom::Point c;
     point_line_closest(p, a, &c);
-    return sqrt(((*p)[NR::X] - c[NR::X])*((*p)[NR::X] - c[NR::X]) + ((*p)[NR::Y] - c[NR::Y])*((*p)[NR::Y] - c[NR::Y]));
+    return sqrt(((*p)[Geom::X] - c[Geom::X])*((*p)[Geom::X] - c[Geom::X]) + ((*p)[Geom::Y] - c[Geom::Y])*((*p)[Geom::Y] - c[Geom::Y]));
 }
 
 /**
@@ -3194,28 +3609,30 @@ static double point_line_distance(NR::Point *p, double a)
  * \todo fixme: This goes to "moved" event? (lauris)
  */
 static gboolean
-node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
+node_request(SPKnot */*knot*/, Geom::Point *p, guint state, gpointer data)
 {
     double yn, xn, yp, xp;
     double an, ap, na, pa;
     double d_an, d_ap, d_na, d_pa;
     gboolean collinear = FALSE;
-    NR::Point c;
-    NR::Point pr;
+    Geom::Point c;
+    Geom::Point pr;
 
-   Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) data;
+    Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) data;
+
+    n->subpath->nodepath->desktop->snapindicator->remove_snappoint();
 
-   // If either (Shift and some handle retracted), or (we're already dragging out a handle)
+    // If either (Shift and some handle retracted), or (we're already dragging out a handle)
     if ( (!n->subpath->nodepath->straight_path) &&
          ( ((state & GDK_SHIFT_MASK) && ((n->n.other && n->n.pos == n->pos) || (n->p.other && n->p.pos == n->pos)))
            || n->dragging_out ) )
     {
-       NR::Point mouse = (*p);
+       Geom::Point mouse = (*p);
 
        if (!n->dragging_out) {
            // This is the first drag-out event; find out which handle to drag out
-           double appr_n = (n->n.other ? NR::L2(n->n.other->pos - n->pos) - NR::L2(n->n.other->pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
-           double appr_p = (n->p.other ? NR::L2(n->p.other->pos - n->pos) - NR::L2(n->p.other->pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
+           double appr_n = (n->n.other ? Geom::L2(n->n.other->pos - n->pos) - Geom::L2(n->n.other->pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
+           double appr_p = (n->p.other ? Geom::L2(n->p.other->pos - n->pos) - Geom::L2(n->p.other->pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
 
            if (appr_p == -HUGE_VAL && appr_n == -HUGE_VAL) // orphan node?
                return FALSE;
@@ -3239,8 +3656,8 @@ node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
                    opposite = &n->p;
                    n->n.other->code = NR_CURVETO;
                } else { // find out to which handle of the adjacent node we're closer; note that n->n.other == n->p.other
-                   double appr_other_n = (n->n.other ? NR::L2(n->n.other->n.pos - n->pos) - NR::L2(n->n.other->n.pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
-                   double appr_other_p = (n->n.other ? NR::L2(n->n.other->p.pos - n->pos) - NR::L2(n->n.other->p.pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
+                   double appr_other_n = (n->n.other ? Geom::L2(n->n.other->n.pos - n->pos) - Geom::L2(n->n.other->n.pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
+                   double appr_other_p = (n->n.other ? Geom::L2(n->n.other->p.pos - n->pos) - Geom::L2(n->n.other->p.pos - (*p)) : -HUGE_VAL);
                    if (appr_other_p > appr_other_n) { // closer to other's p handle
                        n->dragging_out = &n->n;
                        opposite = &n->p;
@@ -3255,7 +3672,7 @@ node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
 
            // if there's another handle, make sure the one we drag out starts parallel to it
            if (opposite->pos != n->pos) {
-               mouse = n->pos - NR::L2(mouse - n->pos) * NR::unit_vector(opposite->pos - n->pos);
+               mouse = n->pos - Geom::L2(mouse - n->pos) * Geom::unit_vector(opposite->pos - n->pos);
            }
 
            // knots might not be created yet!
@@ -3273,28 +3690,28 @@ node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
 
         // calculate relative distances of handles
         // n handle:
-        yn = n->n.pos[NR::Y] - n->pos[NR::Y];
-        xn = n->n.pos[NR::X] - n->pos[NR::X];
+        yn = n->n.pos[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y];
+        xn = n->n.pos[Geom::X] - n->pos[Geom::X];
         // if there's no n handle (straight line), see if we can use the direction to the next point on path
         if ((n->n.other && n->n.other->code == NR_LINETO) || fabs(yn) + fabs(xn) < 1e-6) {
             if (n->n.other) { // if there is the next point
                 if (L2(n->n.other->p.pos - n->n.other->pos) < 1e-6) // and the next point has no handle either
-                    yn = n->n.other->origin[NR::Y] - n->origin[NR::Y]; // use origin because otherwise the direction will change as you drag
-                    xn = n->n.other->origin[NR::X] - n->origin[NR::X];
+                    yn = n->n.other->origin[Geom::Y] - n->origin[Geom::Y]; // use origin because otherwise the direction will change as you drag
+                    xn = n->n.other->origin[Geom::X] - n->origin[Geom::X];
             }
         }
         if (xn < 0) { xn = -xn; yn = -yn; } // limit the angle to between 0 and pi
         if (yn < 0) { xn = -xn; yn = -yn; }
 
         // p handle:
-        yp = n->p.pos[NR::Y] - n->pos[NR::Y];
-        xp = n->p.pos[NR::X] - n->pos[NR::X];
+        yp = n->p.pos[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y];
+        xp = n->p.pos[Geom::X] - n->pos[Geom::X];
         // if there's no p handle (straight line), see if we can use the direction to the prev point on path
         if (n->code == NR_LINETO || fabs(yp) + fabs(xp) < 1e-6) {
             if (n->p.other) {
                 if (L2(n->p.other->n.pos - n->p.other->pos) < 1e-6)
-                    yp = n->p.other->origin[NR::Y] - n->origin[NR::Y];
-                    xp = n->p.other->origin[NR::X] - n->origin[NR::X];
+                    yp = n->p.other->origin[Geom::Y] - n->origin[Geom::Y];
+                    xp = n->p.other->origin[Geom::X] - n->origin[Geom::X];
             }
         }
         if (xp < 0) { xp = -xp; yp = -yp; } // limit the angle to between 0 and pi
@@ -3348,15 +3765,24 @@ node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
 
             // move the node to the closest point
             sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath,
-                                            n->origin[NR::X] + c[NR::X] - n->pos[NR::X],
-                                            n->origin[NR::Y] + c[NR::Y] - n->pos[NR::Y]);
+                                            n->origin[Geom::X] + c[Geom::X] - n->pos[Geom::X],
+                                            n->origin[Geom::Y] + c[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y], 
+                                            true);
 
         } else {  // constraining to hor/vert
 
-            if (fabs((*p)[NR::X] - n->origin[NR::X]) > fabs((*p)[NR::Y] - n->origin[NR::Y])) { // snap to hor
-                sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath, (*p)[NR::X] - n->pos[NR::X], n->origin[NR::Y] - n->pos[NR::Y]);
+            if (fabs((*p)[Geom::X] - n->origin[Geom::X]) > fabs((*p)[Geom::Y] - n->origin[Geom::Y])) { // snap to hor
+                sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath,
+                                                (*p)[Geom::X] - n->pos[Geom::X], 
+                                                n->origin[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y],
+                                                true, 
+                                                true, Inkscape::Snapper::ConstraintLine(component_vectors[Geom::X]));
             } else { // snap to vert
-                sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath, n->origin[NR::X] - n->pos[NR::X], (*p)[NR::Y] - n->pos[NR::Y]);
+                sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath,
+                                                n->origin[Geom::X] - n->pos[Geom::X],
+                                                (*p)[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y],
+                                                true,
+                                                true, Inkscape::Snapper::ConstraintLine(component_vectors[Geom::Y]));
             }
         }
     } else { // move freely
@@ -3365,14 +3791,14 @@ node_request(SPKnot */*knot*/, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
                 sp_nodepath_selected_nodes_sculpt(n->subpath->nodepath, n, (*p) - n->origin);
             } else {
                 sp_nodepath_selected_nodes_move(n->subpath->nodepath,
-                                            (*p)[NR::X] - n->pos[NR::X],
-                                            (*p)[NR::Y] - n->pos[NR::Y],
+                                            (*p)[Geom::X] - n->pos[Geom::X],
+                                            (*p)[Geom::Y] - n->pos[Geom::Y],
                                             (state & GDK_SHIFT_MASK) == 0);
             }
         }
     }
 
-    n->subpath->nodepath->desktop->scroll_to_point(p);
+    n->subpath->nodepath->desktop->scroll_to_point(*p);
 
     return TRUE;
 }
@@ -3407,6 +3833,12 @@ static void node_handle_grabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
 {
    Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) data;
 
+    // convert auto -> smooth when dragging handle
+   if (n->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO) {
+        n->type = Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH;
+        sp_nodepath_update_node_knot (n);
+   }
+
     if (!n->selected) {
         sp_nodepath_node_select(n, (state & GDK_SHIFT_MASK), FALSE);
     }
@@ -3433,10 +3865,10 @@ static void node_handle_ungrabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
     // forget origin and set knot position once more (because it can be wrong now due to restrictions)
     if (n->p.knot == knot) {
         n->p.origin_radial.a = 0;
-        sp_knot_set_position(knot, &n->p.pos, state);
+        sp_knot_set_position(knot, n->p.pos, state);
     } else if (n->n.knot == knot) {
         n->n.origin_radial.a = 0;
-        sp_knot_set_position(knot, &n->n.pos, state);
+        sp_knot_set_position(knot, n->n.pos, state);
     } else {
         g_assert_not_reached();
     }
@@ -3447,7 +3879,7 @@ static void node_handle_ungrabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
 /**
  * Node handle "request" signal callback.
  */
-static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint /*state*/, gpointer data)
+static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, Geom::Point *p, guint state, gpointer data)
 {
     Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) data;
 
@@ -3467,26 +3899,48 @@ static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint /*state*/,
         g_assert_not_reached();
     }
 
-    NRPathcode const othercode = sp_node_path_code_from_side(n, opposite);
-
-    SnapManager const &m = n->subpath->nodepath->desktop->namedview->snap_manager;
-
-    if (opposite->other && (n->type != Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) && (othercode == NR_LINETO)) {
-        /* We are smooth node adjacent with line */
-        NR::Point const delta = *p - n->pos;
-        NR::Coord const len = NR::L2(delta);
-        Inkscape::NodePath::Node *othernode = opposite->other;
-        NR::Point const ndelta = n->pos - othernode->pos;
-        NR::Coord const linelen = NR::L2(ndelta);
-        if (len > NR_EPSILON && linelen > NR_EPSILON) {
-            NR::Coord const scal = dot(delta, ndelta) / linelen;
-            (*p) = n->pos + (scal / linelen) * ndelta;
+    SPDesktop *desktop = n->subpath->nodepath->desktop;
+    SnapManager &m = desktop->namedview->snap_manager;
+    m.setup(desktop, true, n->subpath->nodepath->item);
+    Inkscape::SnappedPoint s;
+    
+    if ((state & GDK_SHIFT_MASK) != 0) {
+       // We will not try to snap when the shift-key is pressed
+       // so remove the old snap indicator and don't wait for it to time-out  
+       desktop->snapindicator->remove_snappoint();     
+    }
+
+    Inkscape::NodePath::Node *othernode = opposite->other;
+    if (othernode) {
+        if ((n->type != Inkscape::NodePath::NODE_CUSP) && sp_node_side_is_line(n, opposite)) {
+            /* We are smooth node adjacent with line */
+            Geom::Point const delta = *p - n->pos;
+            Geom::Coord const len = Geom::L2(delta);
+            Inkscape::NodePath::Node *othernode = opposite->other;
+            Geom::Point const ndelta = n->pos - othernode->pos;
+            Geom::Coord const linelen = Geom::L2(ndelta);
+            if (len > NR_EPSILON && linelen > NR_EPSILON) {
+                Geom::Coord const scal = dot(delta, ndelta) / linelen;
+                (*p) = n->pos + (scal / linelen) * ndelta;
+            }
+            if ((state & GDK_SHIFT_MASK) == 0) {
+               s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(*p), Inkscape::Snapper::ConstraintLine(*p, ndelta));
+            }
+        } else {
+               if ((state & GDK_SHIFT_MASK) == 0) {
+                       s = m.freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(*p));
+               }
         }
-        *p = m.constrainedSnap(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE, *p, Inkscape::Snapper::ConstraintLine(*p, ndelta), n->subpath->nodepath->item).getPoint();
     } else {
-        *p = m.freeSnap(Inkscape::Snapper::SNAPPOINT_NODE, *p, n->subpath->nodepath->item).getPoint();
-    }
-
+       if ((state & GDK_SHIFT_MASK) == 0) {
+               s = m.freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(*p));
+       }
+    }
+    
+    Geom::Point pt2g = *p;
+    s.getPoint(pt2g);
+    *p = pt2g;
+    
     sp_node_adjust_handle(n, -which);
 
     return FALSE;
@@ -3495,9 +3949,10 @@ static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint /*state*/,
 /**
  * Node handle moved callback.
  */
-static void node_handle_moved(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer data)
+static void node_handle_moved(SPKnot *knot, Geom::Point *p, guint state, gpointer data)
 {
    Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) data;
+   Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
 
    Inkscape::NodePath::NodeSide *me;
    Inkscape::NodePath::NodeSide *other;
@@ -3519,24 +3974,45 @@ static void node_handle_moved(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer
     Radial rnew(*p - n->pos);
 
     if (state & GDK_CONTROL_MASK && rnew.a != HUGE_VAL) {
-        int const snaps = prefs_get_int_attribute("options.rotationsnapsperpi", "value", 12);
+        int const snaps = prefs->getInt("/options/rotationsnapsperpi/value", 12);
         /* 0 interpreted as "no snapping". */
 
-        // The closest PI/snaps angle, starting from zero.
-        double const a_snapped = floor(rnew.a/(M_PI/snaps) + 0.5) * (M_PI/snaps);
-        if (me->origin_radial.a == HUGE_VAL) {
-            // ortho doesn't exist: original handle was zero length.
-            rnew.a = a_snapped;
-        } else {
-            /* The closest PI/2 angle, starting from original angle (i.e. snapping to original,
-             * its opposite and perpendiculars). */
+        // 1. Snap to the closest PI/snaps angle, starting from zero.
+        double a_snapped = floor(rnew.a/(M_PI/snaps) + 0.5) * (M_PI/snaps);
+
+        // 2. Snap to the original angle, its opposite and perpendiculars
+        if (me->origin_radial.a != HUGE_VAL) { // otherwise ortho doesn't exist: original handle was zero length
+            /* The closest PI/2 angle, starting from original angle */
             double const a_ortho = me->origin_radial.a + floor((rnew.a - me->origin_radial.a)/(M_PI/2) + 0.5) * (M_PI/2);
 
             // Snap to the closest.
-            rnew.a = ( fabs(a_snapped - rnew.a) < fabs(a_ortho - rnew.a)
+            a_snapped = ( fabs(a_snapped - rnew.a) < fabs(a_ortho - rnew.a)
                        ? a_snapped
                        : a_ortho );
         }
+
+        // 3. Snap to the angle of the opposite line, if any
+        Inkscape::NodePath::Node *othernode = other->other;
+        if (othernode) {
+            Geom::Point other_to_snap(0,0);
+            if (sp_node_side_is_line(n, other)) {
+                other_to_snap = othernode->pos - n->pos;
+            } else {
+                other_to_snap = other->pos - n->pos;
+            }
+            if (Geom::L2(other_to_snap) > 1e-3) {
+                Radial rother_to_snap(other_to_snap);
+                /* The closest PI/2 angle, starting from the angle of the opposite line segment */
+                double const a_oppo = rother_to_snap.a + floor((rnew.a - rother_to_snap.a)/(M_PI/2) + 0.5) * (M_PI/2);
+
+                // Snap to the closest.
+                a_snapped = ( fabs(a_snapped - rnew.a) < fabs(a_oppo - rnew.a)
+                       ? a_snapped
+                       : a_oppo );
+            }
+        }
+
+        rnew.a = a_snapped;
     }
 
     if (state & GDK_MOD1_MASK) {
@@ -3548,19 +4024,19 @@ static void node_handle_moved(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer
         && rme.a != HUGE_VAL && rnew.a != HUGE_VAL && (fabs(rme.a - rnew.a) > 0.001 || n->type ==Inkscape::NodePath::NODE_SYMM)) {
         // rotate the other handle correspondingly, if both old and new angles exist and are not the same
         rother.a += rnew.a - rme.a;
-        other->pos = NR::Point(rother) + n->pos;
+        other->pos = Geom::Point(rother) + n->pos;
         if (other->knot) {
             sp_ctrlline_set_coords(SP_CTRLLINE(other->line), n->pos, other->pos);
-            sp_knot_moveto(other->knot, &other->pos);
+            sp_knot_moveto(other->knot, other->pos);
         }
     }
 
-    me->pos = NR::Point(rnew) + n->pos;
+    me->pos = Geom::Point(rnew) + n->pos;
     sp_ctrlline_set_coords(SP_CTRLLINE(me->line), n->pos, me->pos);
 
     // move knot, but without emitting the signal:
     // we cannot emit a "moved" signal because we're now processing it
-    sp_knot_moveto(me->knot, &(me->pos));
+    sp_knot_moveto(me->knot, me->pos);
 
     update_object(n->subpath->nodepath);
 
@@ -3569,18 +4045,20 @@ static void node_handle_moved(SPKnot *knot, NR::Point *p, guint state, gpointer
     if (!desktop) return;
     SPEventContext *ec = desktop->event_context;
     if (!ec) return;
-    Inkscape::MessageContext *mc = SP_NODE_CONTEXT (ec)->_node_message_context;
+
+    Inkscape::MessageContext *mc = get_message_context(ec);
+
     if (!mc) return;
 
     double degrees = 180 / M_PI * rnew.a;
     if (degrees > 180) degrees -= 360;
     if (degrees < -180) degrees += 360;
-    if (prefs_get_int_attribute("options.compassangledisplay", "value", 0) != 0)
+    if (prefs->getBool("/options/compassangledisplay/value"))
         degrees = angle_to_compass (degrees);
 
     GString *length = SP_PX_TO_METRIC_STRING(rnew.r, desktop->namedview->getDefaultMetric());
 
-    mc->setF(Inkscape::NORMAL_MESSAGE,
+    mc->setF(Inkscape::IMMEDIATE_MESSAGE,
          _("<b>Node handle</b>: angle %0.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to lock length; with <b>Shift</b> to rotate both handles"), degrees, length->str);
 
     g_string_free(length, TRUE);
@@ -3608,12 +4086,12 @@ static gboolean node_handle_event(SPKnot *knot, GdkEvent *event,Inkscape::NodePa
             break;
         case GDK_ENTER_NOTIFY:
             // we use an experimentally determined threshold that seems to work fine
-            if (NR::L2(n->pos - knot->pos) < 0.75)
+            if (Geom::L2(n->pos - knot->pos) < 0.75)
                 Inkscape::NodePath::Path::active_node = n;
             break;
         case GDK_LEAVE_NOTIFY:
             // we use an experimentally determined threshold that seems to work fine
-            if (NR::L2(n->pos - knot->pos) < 0.75)
+            if (Geom::L2(n->pos - knot->pos) < 0.75)
                 Inkscape::NodePath::Path::active_node = NULL;
             break;
         default:
@@ -3672,8 +4150,8 @@ static void node_rotate_one (Inkscape::NodePath::Node *n, gdouble angle, int whi
     Inkscape::NodePath::NodeSide *me, *other;
     bool both = false;
 
-    double xn = n->n.other? n->n.other->pos[NR::X] : n->pos[NR::X];
-    double xp = n->p.other? n->p.other->pos[NR::X] : n->pos[NR::X];
+    double xn = n->n.other? n->n.other->pos[Geom::X] : n->pos[Geom::X];
+    double xp = n->p.other? n->p.other->pos[Geom::X] : n->pos[Geom::X];
 
     if (!n->n.other) { // if this is an endnode, select its single handle regardless of "which"
         me = &(n->p);
@@ -3714,10 +4192,10 @@ static void node_rotate_one (Inkscape::NodePath::Node *n, gdouble angle, int whi
         node_rotate_one_internal (*n, angle, rme, rother, both);
     }
 
-    me->pos = n->pos + NR::Point(rme);
+    me->pos = n->pos + Geom::Point(rme);
 
     if (both || n->type == Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH || n->type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
-        other->pos =  n->pos + NR::Point(rother);
+        other->pos =  n->pos + Geom::Point(rother);
     }
 
     // this function is only called from sp_nodepath_selected_nodes_rotate that will update display at the end,
@@ -3739,7 +4217,7 @@ void sp_nodepath_selected_nodes_rotate(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdoub
        // rotate as an object:
 
         Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-        NR::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
+        Geom::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
             box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
@@ -3749,22 +4227,22 @@ void sp_nodepath_selected_nodes_rotate(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdoub
         if (screen) {
             gdouble const zoom = nodepath->desktop->current_zoom();
             gdouble const zmove = angle / zoom;
-            gdouble const r = NR::L2(box.max() - box.midpoint());
+            gdouble const r = Geom::L2(box.max() - box.midpoint());
             rot = atan2(zmove, r);
         } else {
             rot = angle;
         }
 
-        NR::Point rot_center;
+        Geom::Point rot_center;
         if (Inkscape::NodePath::Path::active_node == NULL)
             rot_center = box.midpoint();
         else
             rot_center = Inkscape::NodePath::Path::active_node->pos;
 
-        NR::Matrix t =
-            NR::Matrix (NR::translate(-rot_center)) *
-            NR::Matrix (NR::rotate(rot)) *
-            NR::Matrix (NR::translate(rot_center));
+        Geom::Matrix t =
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(-rot_center)) *
+            Geom::Matrix (Geom::Rotate(rot)) *
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(rot_center));
 
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
@@ -3786,8 +4264,8 @@ static void node_scale_one (Inkscape::NodePath::Node *n, gdouble grow, int which
     bool both = false;
     Inkscape::NodePath::NodeSide *me, *other;
 
-    double xn = n->n.other? n->n.other->pos[NR::X] : n->pos[NR::X];
-    double xp = n->p.other? n->p.other->pos[NR::X] : n->pos[NR::X];
+    double xn = n->n.other? n->n.other->pos[Geom::X] : n->pos[Geom::X];
+    double xp = n->p.other? n->p.other->pos[Geom::X] : n->pos[Geom::X];
 
     if (!n->n.other) { // if this is an endnode, select its single handle regardless of "which"
         me = &(n->p);
@@ -3852,10 +4330,10 @@ static void node_scale_one (Inkscape::NodePath::Node *n, gdouble grow, int which
         }
     }
 
-    me->pos = n->pos + NR::Point(rme);
+    me->pos = n->pos + Geom::Point(rme);
 
     if (both || n->type == Inkscape::NodePath::NODE_SYMM) {
-        other->pos = n->pos + NR::Point(rother);
+        other->pos = n->pos + Geom::Point(rother);
     }
 
     // this function is only called from sp_nodepath_selected_nodes_scale that will update display at the end,
@@ -3878,7 +4356,7 @@ void sp_nodepath_selected_nodes_scale(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdoubl
         // scale nodes as an "object":
 
         Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-        NR::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
+        Geom::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
             box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
@@ -3886,16 +4364,16 @@ void sp_nodepath_selected_nodes_scale(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdoubl
 
         double scale = (box.maxExtent() + grow)/box.maxExtent();
 
-        NR::Point scale_center;
+        Geom::Point scale_center;
         if (Inkscape::NodePath::Path::active_node == NULL)
             scale_center = box.midpoint();
         else
             scale_center = Inkscape::NodePath::Path::active_node->pos;
 
-        NR::Matrix t =
-            NR::Matrix (NR::translate(-scale_center)) *
-            NR::Matrix (NR::scale(scale, scale)) *
-            NR::Matrix (NR::translate(scale_center));
+        Geom::Matrix t =
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(-scale_center)) *
+            Geom::Matrix (Geom::Scale(scale, scale)) *
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(scale_center));
 
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
@@ -3918,7 +4396,7 @@ void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen(Inkscape::NodePath::Path *nodepath,
 /**
  * Flip selected nodes horizontally/vertically.
  */
-void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Maybe<NR::Point> center)
+void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis, boost::optional<Geom::Point> center)
 {
     if (!nodepath || !nodepath->selected) return;
 
@@ -3932,20 +4410,14 @@ void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Ma
     } else {
         // scale nodes as an "object":
 
-        Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
-        NR::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
-        for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
-            Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
-            box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
-        }
-
+        Geom::Rect box = sp_node_selected_bbox (nodepath);
         if (!center) {
             center = box.midpoint();
         }
-        NR::Matrix t =
-            NR::Matrix (NR::translate(- *center)) *
-            NR::Matrix ((axis == NR::X)? NR::scale(-1, 1) : NR::scale(1, -1)) *
-            NR::Matrix (NR::translate(*center));
+        Geom::Matrix t =
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(- *center)) *
+            Geom::Matrix ((axis == Geom::X)? Geom::Scale(-1, 1) : Geom::Scale(1, -1)) *
+            Geom::Matrix (Geom::Translate(*center));
 
         for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
@@ -3959,6 +4431,19 @@ void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Ma
     sp_nodepath_update_repr(nodepath, _("Flip nodes"));
 }
 
+Geom::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath)
+{
+    g_assert (nodepath->selected);
+
+    Inkscape::NodePath::Node *n0 = (Inkscape::NodePath::Node *) nodepath->selected->data;
+    Geom::Rect box (n0->pos, n0->pos); // originally includes the first selected node
+    for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
+        Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
+        box.expandTo (n->pos); // contain all selected nodes
+    }
+    return box;
+}
+
 //-----------------------------------------------
 /**
  * Return new subpath under given nodepath.
@@ -4046,15 +4531,6 @@ static void sp_nodepath_subpath_open(Inkscape::NodePath::SubPath *sp,Inkscape::N
     new_path->p.other = NULL;
 }
 
-/**
- * Returns area in triangle given by points; may be negative.
- */
-inline double
-triangle_area (NR::Point p1, NR::Point p2, NR::Point p3)
-{
-    return (p1[NR::X]*p2[NR::Y] + p1[NR::Y]*p3[NR::X] + p2[NR::X]*p3[NR::Y] - p2[NR::Y]*p3[NR::X] - p1[NR::Y]*p2[NR::X] - p1[NR::X]*p3[NR::Y]);
-}
-
 /**
  * Return new node in subpath with given properties.
  * \param pos Position of node.
@@ -4062,7 +4538,7 @@ triangle_area (NR::Point p1, NR::Point p2, NR::Point p3)
  * \param npos Handle position in previous direction
  */
 Inkscape::NodePath::Node *
-sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp, Inkscape::NodePath::Node *next, Inkscape::NodePath::NodeType type, NRPathcode code, NR::Point *ppos, NR::Point *pos, NR::Point *npos)
+sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp, Inkscape::NodePath::Node *next, Inkscape::NodePath::NodeType type, NRPathcode code, Geom::Point *ppos, Geom::Point *pos, Geom::Point *npos)
 {
     g_assert(sp);
     g_assert(sp->nodepath);
@@ -4079,9 +4555,9 @@ sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp, Inkscape::NodePath::Node *
         // use the type from sodipodi:nodetypes
         n->type = type;
     } else {
-        if (fabs (triangle_area (*pos, *ppos, *npos)) < 1e-2) {
+        if (fabs (Inkscape::Util::triangle_area (*pos, *ppos, *npos)) < 1e-2) {
             // points are (almost) collinear
-            if (NR::L2(*pos - *ppos) < 1e-6 || NR::L2(*pos - *npos) < 1e-6) {
+            if (Geom::L2(*pos - *ppos) < 1e-6 || Geom::L2(*pos - *npos) < 1e-6) {
                 // endnode, or a node with a retracted handle
                 n->type = Inkscape::NodePath::NODE_CUSP;
             } else {
@@ -4122,9 +4598,9 @@ sp_nodepath_node_new(Inkscape::NodePath::SubPath *sp, Inkscape::NodePath::Node *
     n->n.other = next;
 
     n->knot = sp_knot_new(sp->nodepath->desktop, _("<b>Node</b>: drag to edit the path; with <b>Ctrl</b> to snap to horizontal/vertical; with <b>Ctrl+Alt</b> to snap to handles' directions"));
-    sp_knot_set_position(n->knot, pos, 0);
+    sp_knot_set_position(n->knot, *pos, 0);
 
-    n->knot->setShape ((n->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP)? SP_KNOT_SHAPE_DIAMOND : SP_KNOT_SHAPE_SQUARE);
+    n->knot->setShape ((n->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP)? SP_KNOT_SHAPE_DIAMOND : (n->type == Inkscape::NodePath::NODE_AUTO)? SP_KNOT_SHAPE_CIRCLE : SP_KNOT_SHAPE_SQUARE);
     n->knot->setSize ((n->type == Inkscape::NodePath::NODE_CUSP)? 9 : 7);
     n->knot->setAnchor (GTK_ANCHOR_CENTER);
     n->knot->setFill(NODE_FILL, NODE_FILL_HI, NODE_FILL_HI);
@@ -4234,19 +4710,19 @@ static void sp_nodepath_node_destroy(Inkscape::NodePath::Node *node)
 static Inkscape::NodePath::NodeSide *sp_node_get_side(Inkscape::NodePath::Node *node, gint which)
 {
     g_assert(node);
-
+    Inkscape::NodePath::NodeSide * result = 0;
     switch (which) {
         case -1:
-            return &node->p;
+            result = &node->p;
+            break;
         case 1:
-            return &node->n;
-        default:
+            result = &node->n;
             break;
+        default:
+            g_assert_not_reached();
     }
 
-    g_assert_not_reached();
-
-    return NULL;
+    return result;
 }
 
 /**
@@ -4255,13 +4731,17 @@ static Inkscape::NodePath::NodeSide *sp_node_get_side(Inkscape::NodePath::Node *
 static Inkscape::NodePath::NodeSide *sp_node_opposite_side(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeSide *me)
 {
     g_assert(node);
+    Inkscape::NodePath::NodeSide *result = 0;
 
-    if (me == &node->p) return &node->n;
-    if (me == &node->n) return &node->p;
-
-    g_assert_not_reached();
+    if (me == &node->p) {
+        result = &node->n;
+    } else if (me == &node->n) {
+        result = &node->p;
+    } else {
+        g_assert_not_reached();
+    }
 
-    return NULL;
+    return result;
 }
 
 /**
@@ -4271,30 +4751,34 @@ static NRPathcode sp_node_path_code_from_side(Inkscape::NodePath::Node *node,Ink
 {
     g_assert(node);
 
+    NRPathcode result = NR_END;
     if (me == &node->p) {
-        if (node->p.other) return (NRPathcode)node->code;
-        return NR_MOVETO;
-    }
-
-    if (me == &node->n) {
-        if (node->n.other) return (NRPathcode)node->n.other->code;
-        return NR_MOVETO;
+        if (node->p.other) {
+            result = (NRPathcode)node->code;
+        } else {
+            result = NR_MOVETO;
+        }
+    } else if (me == &node->n) {
+        if (node->n.other) {
+            result = (NRPathcode)node->n.other->code;
+        } else {
+            result = NR_MOVETO;
+        }
+    } else {
+        g_assert_not_reached();
     }
 
-    g_assert_not_reached();
-
-    return NR_END;
+    return result;
 }
 
 /**
  * Return node with the given index
  */
 Inkscape::NodePath::Node *
-sp_nodepath_get_node_by_index(int index)
+sp_nodepath_get_node_by_index(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, int index)
 {
     Inkscape::NodePath::Node *e = NULL;
 
-    Inkscape::NodePath::Path *nodepath = sp_nodepath_current();
     if (!nodepath) {
         return e;
     }
@@ -4338,7 +4822,7 @@ static gchar const *sp_node_type_description(Inkscape::NodePath::Node *node)
 
     for (int which = -1; which <= 1; which += 2) {
         Inkscape::NodePath::NodeSide *side = sp_node_get_side(node, which);
-        if (side->other && NR::L2(side->pos - node->pos) < 1e-6)
+        if (side->other && Geom::L2(side->pos - node->pos) < 1e-6)
             retracted ++;
         if (!side->other)
             endnode = true;
@@ -4356,6 +4840,8 @@ static gchar const *sp_node_type_description(Inkscape::NodePath::Node *node)
                 case Inkscape::NodePath::NODE_SMOOTH:
                     // TRANSLATORS: "smooth" is an adjective here
                     return _("smooth");
+                case Inkscape::NodePath::NODE_AUTO:
+                    return _("auto");
                 case Inkscape::NodePath::NODE_SYMM:
                     return _("symmetric");
             }
@@ -4392,14 +4878,17 @@ sp_nodepath_update_statusbar(Inkscape::NodePath::Path *nodepath)//!!!move to Sha
     if (nodepath) {
         desktop = nodepath->desktop;
     } else {
-        desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP;
+        desktop = SP_ACTIVE_DESKTOP; // when this is eliminated also remove #include "inkscape.h" above
     }
 
     SPEventContext *ec = desktop->event_context;
     if (!ec) return;
-    Inkscape::MessageContext *mc = SP_NODE_CONTEXT (ec)->_node_message_context;
+
+    Inkscape::MessageContext *mc = get_message_context(ec);
     if (!mc) return;
 
+    inkscape_active_desktop()->emitToolSubselectionChanged(NULL);
+
     if (selected_nodes == 0) {
         Inkscape::Selection *sel = desktop->selection;
         if (!sel || sel->isEmpty()) {
@@ -4453,16 +4942,14 @@ SPCurve* sp_nodepath_object_get_curve(SPObject *object, const gchar *key) {
     SPCurve *curve = NULL;
     if (SP_IS_PATH(object)) {
         SPCurve *curve_new = sp_path_get_curve_for_edit(SP_PATH(object));
-        curve = sp_curve_copy(curve_new);
+        curve = curve_new->copy();
     } else if ( IS_LIVEPATHEFFECT(object) && key) {
         const gchar *svgd = object->repr->attribute(key);
         if (svgd) {
-            NArtBpath *bpath = sp_svg_read_path(svgd);
-            SPCurve *curve_new = sp_curve_new_from_bpath(bpath);
+            Geom::PathVector pv = sp_svg_read_pathv(svgd);
+            SPCurve *curve_new = new SPCurve(pv);
             if (curve_new) {
                 curve = curve_new; // don't do curve_copy because curve_new is already only created for us!
-            } else {
-                g_free(bpath);
             }
         }
     }
@@ -4475,36 +4962,112 @@ void sp_nodepath_set_curve (Inkscape::NodePath::Path *np, SPCurve *curve) {
         return;
 
     if (SP_IS_PATH(np->object)) {
-        if (SP_SHAPE(np->object)->path_effect_href) {
+        if (sp_lpe_item_has_path_effect_recursive(SP_LPE_ITEM(np->object))) {
             sp_path_set_original_curve(SP_PATH(np->object), curve, true, false);
         } else {
             sp_shape_set_curve(SP_SHAPE(np->object), curve, true);
         }
     } else if ( IS_LIVEPATHEFFECT(np->object) ) {
-        // FIXME: this writing to string and then reading from string is bound to be slow.
-        // create a method to convert from curve directly to 2geom...
-        gchar *svgpath = sp_svg_write_path(SP_CURVE_BPATH(np->curve));
-        LIVEPATHEFFECT(np->object)->lpe->setParameter(np->repr_key, svgpath);
-        g_free(svgpath);
-
-        np->object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+        Inkscape::LivePathEffect::Effect * lpe = LIVEPATHEFFECT(np->object)->get_lpe();
+        if (lpe) {
+            Inkscape::LivePathEffect::PathParam *pathparam = dynamic_cast<Inkscape::LivePathEffect::PathParam *>( lpe->getParameter(np->repr_key) );
+            if (pathparam) {
+                pathparam->set_new_value(np->curve->get_pathvector(), false); // do not write to SVG
+                np->object->requestModified(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
+            }
+        }
     }
 }
 
+/*
+SPCanvasItem *
+sp_nodepath_path_to_canvasitem(Inkscape::NodePath::Path *np, SPPath *path) {
+    return sp_nodepath_make_helper_item(np, sp_path_get_curve_for_edit(path));
+}
+*/
+
+/*
+SPCanvasItem *
+sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPCurve *curve, const SPItem *item, guint32 color = 0xff0000ff) {
+    SPCurve *flash_curve = curve->copy();
+    Geom::Matrix i2d = item ? sp_item_i2d_affine(item) : Geom::identity();
+    flash_curve->transform(i2d);
+    SPCanvasItem * canvasitem = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_tempgroup(desktop), flash_curve);
+    // would be nice if its color could be XORed or something, now it is invisible for red stroked objects...
+    // unless we also flash the nodes...
+    sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(canvasitem), color, 1.0, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+    sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(canvasitem), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
+    sp_canvas_item_show(canvasitem);
+    flash_curve->unref();
+    return canvasitem;
+}
+
+SPCanvasItem *
+sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPPath *path) {
+    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
+    return sp_nodepath_generate_helperpath(desktop, sp_path_get_curve_for_edit(path), SP_ITEM(path),
+                                           prefs->getInt("/tools/nodes/highlight_color", 0xff0000ff));
+}
+*/
+
+SPCanvasItem *
+sp_nodepath_helperpath_from_path(SPDesktop *desktop, SPPath *path) {
+    SPCurve *flash_curve = sp_path_get_curve_for_edit(path)->copy();
+    Geom::Matrix i2d = sp_item_i2d_affine(SP_ITEM(path));
+    flash_curve->transform(i2d);
+    SPCanvasItem * canvasitem = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_tempgroup(desktop), flash_curve);
+    // would be nice if its color could be XORed or something, now it is invisible for red stroked objects...
+    // unless we also flash the nodes...
+    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
+    guint32 color = prefs->getInt("/tools/nodes/highlight_color", 0xff0000ff);
+    sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(canvasitem), color, 1.0, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+    sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(canvasitem), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
+    sp_canvas_item_show(canvasitem);
+    flash_curve->unref();
+    return canvasitem;
+}
+
+// TODO: Merge this with sp_nodepath_make_helper_item()!
 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *np, bool show) {
     np->show_helperpath = show;
+
+    if (show) {
+        SPCurve *helper_curve = np->curve->copy();
+        helper_curve->transform(np->i2d);
+        if (!np->helper_path) {
+            //np->helper_path = sp_nodepath_make_helper_item(np, desktop, helper_curve, true); // Caution: this applies the transform np->i2d twice!!
+
+            np->helper_path = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_controls(np->desktop), helper_curve);
+            sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), np->helperpath_rgba, np->helperpath_width, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+            sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
+            sp_canvas_item_move_to_z(np->helper_path, 0);
+            sp_canvas_item_show(np->helper_path);
+        } else {
+            sp_canvas_bpath_set_bpath(SP_CANVAS_BPATH(np->helper_path), helper_curve);
+        }
+        helper_curve->unref();
+    } else {
+        if (np->helper_path) {
+            GtkObject *temp = np->helper_path;
+            np->helper_path = NULL;
+            gtk_object_destroy(temp);
+        }
+    }
 }
 
-/* this function does not work yet */
+/* sp_nodepath_make_straight_path:
+ *   Prevents user from curving the path by dragging a segment or activating handles etc.
+ *   The resulting path is a linear interpolation between nodal points, with only straight segments.
+ * !!! this function does not work completely yet: it does not actively straighten the path, only prevents the path from being curved
+ */
 void sp_nodepath_make_straight_path(Inkscape::NodePath::Path *np) {
     np->straight_path = true;
     np->show_handles = false;
     g_message("add code to make the path straight.");
     // do sp_nodepath_convert_node_type on all nodes?
-    // search for this text !!!   "Make selected segments lines"
+    // coding tip: search for this text : "Make selected segments lines"
 }
 
-
 /*
   Local Variables:
   mode:c++