Code

Connector tool: make connectors avoid the convex hull of shapes.
[inkscape.git] / src / nodepath.cpp
index bd8dffc4ec2b865c1cec55ad20e1dc54fc5c8300..8f17ae0133122477bd60f9583553eed265fa15fb 100644 (file)
@@ -45,7 +45,8 @@
 #include "preferences.h"
 #include "sp-metrics.h"
 #include "sp-path.h"
-#include "sp-rect.h"
+#include "sp-text.h"
+#include "sp-shape.h"
 #include "libnr/nr-matrix-ops.h"
 #include "svg/svg.h"
 #include "verbs.h"
@@ -160,11 +161,11 @@ static void sp_nodepath_set_curve (Inkscape::NodePath::Path *np, SPCurve *curve)
 Inkscape::NodePath::Node * Inkscape::NodePath::Path::active_node = NULL;
 
 static SPCanvasItem *
-sp_nodepath_make_helper_item(Inkscape::NodePath::Path *np, /*SPDesktop *desktop, */const SPCurve *curve, bool show = false) {
+sp_nodepath_make_helper_item(Inkscape::NodePath::Path *np, /*SPDesktop *desktop, */const SPCurve *curve, bool show = false, guint32 color = 0xff0000ff) {
     SPCurve *helper_curve = curve->copy();
     helper_curve->transform(np->i2d);
     SPCanvasItem *helper_path = sp_canvas_bpath_new(sp_desktop_controls(np->desktop), helper_curve);
-    sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(helper_path), np->helperpath_rgba, np->helperpath_width, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
+    sp_canvas_bpath_set_stroke(SP_CANVAS_BPATH(helper_path), color, 1.0, SP_STROKE_LINEJOIN_MITER, SP_STROKE_LINECAP_BUTT);
     sp_canvas_bpath_set_fill(SP_CANVAS_BPATH(helper_path), 0, SP_WIND_RULE_NONZERO);
     sp_canvas_item_move_to_z(helper_path, 0);
     if (show) {
@@ -174,12 +175,6 @@ sp_nodepath_make_helper_item(Inkscape::NodePath::Path *np, /*SPDesktop *desktop,
     return helper_path;
 }
 
-static SPCanvasItem *
-canvasitem_from_pathvec(Inkscape::NodePath::Path *np, Geom::PathVector const &pathv, bool show) {
-    SPCurve *helper_curve = new SPCurve(pathv);
-    return sp_nodepath_make_helper_item(np, helper_curve, show);
-}
-
 static void
 sp_nodepath_create_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
     //std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> > helper_path_vec;
@@ -197,12 +192,28 @@ sp_nodepath_create_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
             // create new canvas items from the effect's helper paths
             std::vector<Geom::PathVector> hpaths = lpe->getHelperPaths(lpeitem);
             for (std::vector<Geom::PathVector>::iterator j = hpaths.begin(); j != hpaths.end(); ++j) {
-                np->helper_path_vec[lpe].push_back(canvasitem_from_pathvec(np, *j, true));
+                SPCurve *helper_curve = new SPCurve(*j);
+                SPCanvasItem * canvasitem = sp_nodepath_make_helper_item(np, helper_curve, true, 0x509050dd);
+                np->helper_path_vec[lpe].push_back(canvasitem);
+                helper_curve->unref();
             }
         }
     }
 }
 
+static void
+sp_nodepath_destroy_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
+    for (HelperPathList::iterator i = np->helper_path_vec.begin(); i != np->helper_path_vec.end(); ++i) {
+        for (std::vector<SPCanvasItem *>::iterator j = (*i).second.begin(); j != (*i).second.end(); ++j) {
+            GtkObject *temp = *j;
+            *j = NULL;
+            gtk_object_destroy(temp);
+        }
+    }
+    np->helper_path_vec.clear();
+}
+
+/** updates canvas items from the effect's helper paths */
 void
 sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
     //std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> > helper_path_vec;
@@ -213,13 +224,15 @@ sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
 
     SPLPEItem *lpeitem = SP_LPE_ITEM(np->item);
     PathEffectList lpelist = sp_lpe_item_get_effect_list(lpeitem);
+
+    /* The number or type or LPEs may have changed, so we need to clear and recreate our
+     * helper_path_vec to make sure it is in sync */
+    sp_nodepath_destroy_helperpaths(np);
+    sp_nodepath_create_helperpaths(np);
+
     for (PathEffectList::iterator i = lpelist.begin(); i != lpelist.end(); ++i) {
         Inkscape::LivePathEffect::Effect *lpe = (*i)->lpeobject->get_lpe();
         if (lpe) {
-            /* update canvas items from the effect's helper paths; note that this code relies on the
-             * fact that getHelperPaths() will always return the same number of helperpaths in the same
-             * order as during their creation in sp_nodepath_create_helperpaths
-             */
             std::vector<Geom::PathVector> hpaths = lpe->getHelperPaths(lpeitem);
             for (unsigned int j = 0; j < hpaths.size(); ++j) {
                 SPCurve *curve = new SPCurve(hpaths[j]);
@@ -231,26 +244,19 @@ sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
     }
 }
 
-static void
-sp_nodepath_destroy_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np) {
-    for (HelperPathList::iterator i = np->helper_path_vec.begin(); i != np->helper_path_vec.end(); ++i) {
-        for (std::vector<SPCanvasItem *>::iterator j = (*i).second.begin(); j != (*i).second.end(); ++j) {
-            GtkObject *temp = *j;
-            *j = NULL;
-            gtk_object_destroy(temp);
-        }
-    }
-    np->helper_path_vec.clear();
-}
-
-
 /**
  * \brief Creates new nodepath from item
  *
+ * If repr_key_in is not NULL, object *has* to be a LivePathEffectObject !
+ *
  * \todo create proper constructor for nodepath::path, this method returns null a constructor cannot so this cannot be simply converted to constructor.
  */
 Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key_in, SPItem *item)
 {
+    if (repr_key_in) {
+        g_assert(IS_LIVEPATHEFFECT(object));
+    }
+
     Inkscape::XML::Node *repr = object->repr;
 
     /** \todo
@@ -327,7 +333,7 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
     np->d2i  = np->i2d.inverse();
 
     np->repr = repr;
-    if (repr_key_in) { // apparently the object is an LPEObject (this is a dirty check, hopefully nobody tries feeding non-lpeobjects into this method with non-null repr_key_in)
+    if (repr_key_in) { // apparently the object is an LPEObject
         np->repr_key = g_strdup(repr_key_in);
         np->repr_nodetypes_key = g_strconcat(np->repr_key, "-nodetypes", NULL);
         Inkscape::LivePathEffect::Effect * lpe = LIVEPATHEFFECT(object)->get_lpe();
@@ -377,7 +383,7 @@ Inkscape::NodePath::Path *sp_nodepath_new(SPDesktop *desktop, SPObject *object,
 
     // Draw helper curve
     if (np->show_helperpath) {
-        np->helper_path = sp_nodepath_make_helper_item(np, /*desktop, */np->curve, true);
+        np->helper_path = sp_nodepath_make_helper_item(np, /*desktop, */np->curve, true, np->helperpath_rgba);
     }
 
     sp_nodepath_create_helperpaths(np);
@@ -1195,7 +1201,9 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
                 // pull opposite handle in line with the existing one
             }
         } else if (no_handles) {
-            if (both_segments_are_lines OR both_segments_are_curves) {
+            if (both_segments_are_lines 
+                  OR both_segments_are_curves 
+                  OR one_is_line_but_the_curveside_node_is_selected_and_has_two_handles) {
                 //pull both handles
             } else {
                 // pull the handle opposite to line segment, making node half-smooth
@@ -1207,6 +1215,8 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
         bool p_is_line = sp_node_side_is_line(node, &node->p);
         bool n_is_line = sp_node_side_is_line(node, &node->n);
 
+#define NODE_HAS_BOTH_HANDLES(node) ((Geom::L2(node->pos  - node->n.pos) > 1e-6) && (Geom::L2(node->pos  - node->p.pos) > 1e-6))
+
         if (p_has_handle && n_has_handle) {
             // do nothing, adjust_handles will line them up
         } else if (p_has_handle || n_has_handle) {
@@ -1215,6 +1225,7 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
                 Radial handle (node->pos - node->p.pos);
                 if (fabs(line.a - handle.a) < 1e-3) { // lined up
                     // already half-smooth; pull opposite handle too making it fully smooth
+                    node->n.other->code = NR_CURVETO;
                     node->n.pos = node->pos + (node->n.other->pos - node->pos) / 3;
                 } else {
                     // do nothing, adjust_handles will line the handle  up, producing a half-smooth node
@@ -1224,6 +1235,7 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
                 Radial handle (node->pos - node->n.pos);
                 if (fabs(line.a - handle.a) < 1e-3) { // lined up
                     // already half-smooth; pull opposite handle too making it fully smooth
+                    node->code = NR_CURVETO;
                     node->p.pos = node->pos + (node->p.other->pos - node->pos) / 3;
                 } else {
                     // do nothing, adjust_handles will line the handle  up, producing a half-smooth node
@@ -1244,9 +1256,13 @@ void sp_nodepath_convert_node_type(Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::Nod
                 node->p.pos = node->pos - (len / Geom::L2(node->n.pos - node->pos)) * (node->n.pos - node->pos);
             }
         } else if (!p_has_handle && !n_has_handle) {
-            if ((p_is_line && n_is_line) || (!p_is_line && node->p.other && !n_is_line && node->n.other)) {
-                // no handles, but both segments are either lnes or curves:
-                //pull both handles
+            if ((p_is_line && n_is_line) || (!p_is_line && node->p.other && !n_is_line && node->n.other) || 
+                (n_is_line && node->p.other && node->p.other->selected && NODE_HAS_BOTH_HANDLES(node->p.other)) ||
+                (p_is_line && node->n.other && node->n.other->selected && NODE_HAS_BOTH_HANDLES(node->n.other)) 
+            ) {
+                // no handles, but: both segments are either lines or curves; or: one is line and the
+                // node at the other side is selected (so it was just smoothed too!) and now has both
+                // handles: then pull both handles here
 
                 // convert both to curves:
                 node->code = NR_CURVETO;
@@ -1301,7 +1317,7 @@ void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, Geom::Point p)
     Inkscape::NodePath::Node *node_n = NULL;
 
     if (node->p.other) {
-        if (node->code == NR_LINETO) {
+        if (sp_node_side_is_line(node, &node->p)) {
             sp_node_adjust_handle(node, 1);
             sp_node_adjust_handle(node->p.other, -1);
             node_p = node->p.other;
@@ -1312,7 +1328,7 @@ void sp_node_moveto(Inkscape::NodePath::Node *node, Geom::Point p)
         }
     }
     if (node->n.other) {
-        if (node->n.other->code == NR_LINETO) {
+        if (sp_node_side_is_line(node, &node->n)) {
             sp_node_adjust_handle(node, -1);
             sp_node_adjust_handle(node->n.other, 1);
             node_n = node->n.other;
@@ -1384,7 +1400,7 @@ static void sp_nodepath_selected_nodes_move(Inkscape::NodePath::Path *nodepath,
         }
 
        // Iterate through all selected nodes
-       m.setup(nodepath->desktop, false, SP_PATH(nodepath->item), &unselected_nodes);
+       m.setup(nodepath->desktop, false, nodepath->item, &unselected_nodes);
        for (GList *l = nodepath->selected; l != NULL; l = l->next) {
             Inkscape::NodePath::Node *n = (Inkscape::NodePath::Node *) l->data;
             if (!closest_only || n == closest_node) { //try to snap either all selected nodes or only the closest one
@@ -1393,7 +1409,7 @@ static void sp_nodepath_selected_nodes_move(Inkscape::NodePath::Path *nodepath,
                    if (constrained) {
                        Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
                        dedicated_constraint.setPoint(n->pos);
-                       s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(n->pos + delta), source_type, dedicated_constraint);
+                       s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(n->pos + delta), source_type, dedicated_constraint, false);
                    } else {
                        s = m.freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, to_2geom(n->pos + delta), source_type);
                    }
@@ -3586,7 +3602,6 @@ static void node_grabbed(SPKnot *knot, guint state, gpointer data)
     }
 
     n->is_dragging = true;
-    sp_canvas_set_snap_delay_active(n->subpath->nodepath->desktop->canvas, true);
     // Reconstruct and store the location of the mouse pointer at the time when we started dragging (needed for snapping)
     n->subpath->nodepath->drag_origin_mouse = knot->grabbed_rel_pos + knot->drag_origin;
 
@@ -3604,7 +3619,6 @@ static void node_ungrabbed(SPKnot */*knot*/, guint /*state*/, gpointer data)
 
    n->dragging_out = NULL;
    n->is_dragging = false;
-   sp_canvas_set_snap_delay_active(n->subpath->nodepath->desktop->canvas, false);
    n->subpath->nodepath->drag_origin_mouse = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
    sp_canvas_end_forced_full_redraws(n->subpath->nodepath->desktop->canvas);
 
@@ -3961,7 +3975,7 @@ static gboolean node_handle_request(SPKnot *knot, Geom::Point &p, guint state, g
                 p = n->pos + (scal / linelen) * ndelta;
             }
             if ((state & GDK_SHIFT_MASK) == 0) {
-                s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, p, source_type, Inkscape::Snapper::ConstraintLine(p, ndelta));
+                s = m.constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, p, source_type, Inkscape::Snapper::ConstraintLine(p, ndelta), false);
             }
         } else {
             if ((state & GDK_SHIFT_MASK) == 0) {
@@ -5060,9 +5074,12 @@ sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPItem *item) {
     SPCurve *curve = NULL;
     if (SP_IS_PATH(item)) {
         curve = sp_path_get_curve_for_edit(SP_PATH(item));
-    } else if (SP_IS_RECT(item)) {
-        Geom::Rect rect = sp_rect_get_rect(SP_RECT(item));
-        curve = SPCurve::new_from_rect(rect);
+    } else if ( SP_IS_SHAPE(item) && SP_SHAPE(item)->curve ) {
+        curve = sp_shape_get_curve (SP_SHAPE(item));
+    } else if ( SP_IS_TEXT(item) ) {
+        // do not display helperpath for text - we cannot do anything with it in Node tool anyway
+        // curve = SP_TEXT(item)->getNormalizedBpath();
+        return NULL;
     } else {
         g_warning ("-----> sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPItem *item): TODO: generate the helper path for this item type!\n");
         return NULL;