Code

Adding the lacking HSL bubbles transparent
[inkscape.git] / src / helper / geom.h
index 4cda22a1c920968b1227ce53c42fc33d3e8d51f1..adf16739294501298fb5a95829e34b4735b0171d 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@
 #include <libnr/nr-forward.h>
 #include <libnr/nr-coord.h>
 
-Geom::Rect bounds_fast_transformed(Geom::PathVector const & pv, Geom::Matrix const & t);
-Geom::Rect bounds_exact_transformed(Geom::PathVector const & pv, Geom::Matrix const & t);
+Geom::OptRect bounds_fast_transformed(Geom::PathVector const & pv, Geom::Matrix const & t);
+Geom::OptRect bounds_exact_transformed(Geom::PathVector const & pv, Geom::Matrix const & t);
 
 void pathv_matrix_point_bbox_wind_distance ( Geom::PathVector const & pathv, Geom::Matrix const &m, Geom::Point const &pt,
                                              Geom::Rect *bbox, int *wind, Geom::Coord *dist,
@@ -25,6 +25,8 @@ void pathv_matrix_point_bbox_wind_distance ( Geom::PathVector const & pathv, Geo
 
 Geom::PathVector pathv_to_linear_and_cubic_beziers( Geom::PathVector const &pathv );
 
+void round_rectangle_outwards(Geom::Rect & rect);
+
 /*
 The following predefined objects are for reference
 and comparison.  They are defined in helper/geom.cpp