Code

Adding the lacking HSL bubbles transparent
[inkscape.git] / src / helper / geom-curves.h
index f3dc364f2cb44410e46b322a55114e6837886e33..7c181832c651927f5dc2d76c5108549a5a57f0e6 100644 (file)
@@ -7,22 +7,39 @@
  * Author:
  *   Johan Engelen <goejendaagh@zonnet.nl>
  *
- * Copyright (C) 2008 Johan Engelen
+ * Copyright (C) 2008-2009 Johan Engelen
  *
  * Released under GNU GPL
  */
 
 #include <2geom/hvlinesegment.h>
+#include <2geom/line.h>
+#include <2geom/bezier-curve.h>
 
+/// \todo un-inline this function
 inline bool is_straight_curve(Geom::Curve const & c) {
     if( dynamic_cast<Geom::LineSegment const*>(&c) ||
         dynamic_cast<Geom::HLineSegment const*>(&c) ||
         dynamic_cast<Geom::VLineSegment const*>(&c) )
     {
         return true;
-    } else {
-        return false;
     }
+    // the curve can be a quad/cubic bezier, but could still be a perfect straight line
+    // if the control points are exactly on the line connecting the initial and final points.
+    else if ( Geom::QuadraticBezier const *quad = dynamic_cast<Geom::QuadraticBezier const*>(&c) ) {
+        Geom::Line line( quad->initialPoint(), quad->finalPoint() );
+        if ( are_near((*quad)[1], line) ) {
+            return true;
+        }
+    }
+    else if ( Geom::CubicBezier const *cubic = dynamic_cast<Geom::CubicBezier const*>(&c) ) {
+        Geom::Line line( cubic->initialPoint(), cubic->finalPoint() );
+        if ( are_near((*cubic)[1], line) && are_near((*cubic)[2], line) ) {
+            return true;
+        }
+    }
+
+    return false;
 }
 
 #endif  // INKSCAPE_HELPER_GEOM_CURVES_H