Code

a couple of trivial %d -> %u changes.
[inkscape.git] / src / extension / internal / win32.h
index d46b5b2fbab0441d238d2a95e2a7963daba4b0ac..8fd16edf24b582fd31520e62e4772e5dc1fbbdb0 100644 (file)
@@ -71,15 +71,15 @@ public:
 
        /* Rendering methods */
        /*
-       virtual unsigned int bind (Inkscape::Extension::Print * module, const NRMatrix *transform, float opacity);
+       virtual unsigned int bind (Inkscape::Extension::Print * module, const NR::Matrix *transform, float opacity);
        virtual unsigned int release (Inkscape::Extension::Print * module);
        virtual unsigned int comment (Inkscape::Extension::Print * module, const char * comment);
-       virtual unsigned int fill (Inkscape::Extension::Print * module, const NRBPath *bpath, const NRMatrix *ctm, const SPStyle *style,
+       virtual unsigned int fill (Inkscape::Extension::Print * module, const const_NRBPath *bpath, const NR::Matrix *ctm, const SPStyle *style,
                               const NRRect *pbox, const NRRect *dbox, const NRRect *bbox);
-       virtual unsigned int stroke (Inkscape::Extension::Print * module, const NRBPath *bpath, const NRMatrix *transform, const SPStyle *style,
+       virtual unsigned int stroke (Inkscape::Extension::Print * module, const const_NRBPath *bpath, const NR::Matrix *transform, const SPStyle *style,
                                 const NRRect *pbox, const NRRect *dbox, const NRRect *bbox);
        virtual unsigned int image (Inkscape::Extension::Print * module, unsigned char *px, unsigned int w, unsigned int h, unsigned int rs,
-                               const NRMatrix *transform, const SPStyle *style);
+                               const NR::Matrix *transform, const SPStyle *style);
         */
 
 };