Code

Rename LPE: mirror reflect --> mirror symmetry
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-skeleton.cpp
index 04d22cdc5ec8b4461cd23de10eabe13fd50440d4..d45f6e916ca5fb4eaddab38329420fae4e0aacac 100644 (file)
@@ -39,9 +39,10 @@ FilterPrimitive * FilterSkeleton::create() {
 FilterSkeleton::~FilterSkeleton()
 {}
 
-int FilterSkeleton::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
-    NRPixBlock *in = slot.get(_input);
-    NRPixBlock *out;
+int FilterSkeleton::render(FilterSlot &slot,
+                           FilterUnits const &/*units*/) {
+    //NRPixBlock *in = slot.get(_input);
+    NRPixBlock *out = new NRPixBlock();
 
     /* Insert rendering code here */