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Node tool: snap while scaling a selection of nodes. Consider this as experimental...
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-morphology.h
index 7283b0cea8990a770c3166c0f5f4d0eafc41594a..867a6a391c01d783b2bd2fe1c47e862dbad59207 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
  * feMorphology filter primitive renderer
  *
  * Authors:
- *   Felipe CorrĂȘa da Silva Sanches <felipe.sanches@gmail.com>
+ *   Felipe CorrĂȘa da Silva Sanches <juca@members.fsf.org>
  *
  * Copyright (C) 2007 authors
  *
 
 #include "display/nr-filter-primitive.h"
 #include "display/nr-filter-slot.h"
+#include "display/nr-filter-units.h"
 
-namespace NR {
+namespace Inkscape {
+namespace Filters {
 
 enum FilterMorphologyOperator {
     MORPHOLOGY_OPERATOR_ERODE,
@@ -29,20 +31,21 @@ public:
     static FilterPrimitive *create();
     virtual ~FilterMorphology();
 
-    virtual int render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans);
-    virtual void area_enlarge(NRRectL &area, Matrix const &trans);
+    virtual int render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units);
+    virtual void area_enlarge(NRRectL &area, Geom::Matrix const &trans);
     virtual FilterTraits get_input_traits();
     void set_operator(FilterMorphologyOperator &o);
-    void set_xradius(int x);
-    void set_yradius(int y);
+    void set_xradius(double x);
+    void set_yradius(double y);
 
 private:
     FilterMorphologyOperator Operator;
-    int xradius;
-    int yradius;
+    double xradius;
+    double yradius;
 };
 
-} /* namespace NR */
+} /* namespace Filters */
+} /* namespace Inkscape */
 
 #endif /* __NR_FILTER_MORPHOLOGY_H__ */
 /*
@@ -54,4 +57,4 @@ private:
   fill-column:99
   End:
 */
-// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :
+// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:fileencoding=utf-8:textwidth=99 :