Code

Rename LPE: mirror reflect --> mirror symmetry
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-displacement-map.cpp
index 8d2e6dc3c2b657fd2c0082109412851597b2d91b..886ee118e12f7cc0ef9c1c80493cdede17752342 100644 (file)
 
 #include "display/nr-filter-displacement-map.h"
 #include "display/nr-filter-types.h"
+#include "display/nr-filter-units.h"
+#include "libnr/nr-blit.h"
+#include "libnr/nr-matrix-fns.h"
 #include "libnr/nr-pixops.h"
 
 namespace NR {
 
 FilterDisplacementMap::FilterDisplacementMap()
-: scale(0),
-  _input2(NR_FILTER_SLOT_NOT_SET),
-   Xchannel(3),
-  Ychannel(3)
 {}
 
 FilterPrimitive * FilterDisplacementMap::create() {
@@ -29,70 +28,91 @@ FilterPrimitive * FilterDisplacementMap::create() {
 FilterDisplacementMap::~FilterDisplacementMap()
 {}
 
-int FilterDisplacementMap::render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans) {
-    g_warning("FIX-ME: FilterDisplacementMap::render method is still a bit buggy. Needs Love.");
-    
+int FilterDisplacementMap::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
     NRPixBlock *texture = slot.get(_input);
     NRPixBlock *map = slot.get(_input2);
-    NRPixBlock *out = new NRPixBlock;
-    
+
     // Bail out if either one of source images is missing
     if (!map || !texture) {
         g_warning("Missing source image for feDisplacementMap (map=%d texture=%d)", _input, _input2);
         return 1;
     }
+
+    //TODO: check whether do we really need this check:
+    if (map->area.x1 <= map->area.x0 || map->area.y1 <=  map->area.y0) return 0; //nothing to do!
+
+    NRPixBlock *out = new NRPixBlock;
     
-    nr_pixblock_setup_fast(out, map->mode,
-                           map->area.x0, map->area.y0, map->area.x1, map->area.y1,
-                           true);
+    out_x0 = map->area.x0;
+    out_y0 = map->area.y0;
+    out_w  = map->area.x1 - map->area.x0;
+    out_h  = map->area.y1 - map->area.y0;
+
+    out->area.x0 = out_x0;
+    out->area.y0 = out_y0;
+    out->area.x1 = out_x0 + out_w;
+    out->area.y1 = out_y0 + out_h;
+
+    nr_pixblock_setup_fast(out, texture->mode, out->area.x0, out->area.y0, out->area.x1, out->area.y1, true);
+
+    // this primitive is defined for non-premultiplied RGBA values,
+    // thus convert them to that format
+    bool free_map_on_exit = false;
+    if (map->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N) {
+        NRPixBlock *original_map = map;
+        map = new NRPixBlock;
+        nr_pixblock_setup_fast(map, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
+                               original_map->area.x0, original_map->area.y0,
+                               original_map->area.x1, original_map->area.y1,
+                               false);
+        nr_blit_pixblock_pixblock(map, original_map);
+        free_map_on_exit = true;
+    }
 
     unsigned char *map_data = NR_PIXBLOCK_PX(map);
     unsigned char *texture_data = NR_PIXBLOCK_PX(texture);
     unsigned char *out_data = NR_PIXBLOCK_PX(out);
-    int x, y, x0, y0, x1, y1, width;
+    int x, y;
+    int in_w = map->area.x1 - map->area.x0;
+    int in_h = map->area.y1 - map->area.y0;
     double coordx, coordy;
-//    unsigned int alpha; //used for demultiplication
     
-    x0 = out->area.x0;
-    y0 = out->area.y0;
-    x1 = out->area.x1;
-    y1 = out->area.y1;
-    width = x1 - x0;
-   
-    for (x=x0 + scale/2; x < x1 - scale/2; x++){
-        for (y=y0 + scale/2; y < y1 - scale/2; y++){
-/* SVG spec states that pixel values must be alpha-demultiplied before processing this filter operation.
-The following code does it, but when we DON'T do it, output is more similar to output from Batik.
-
-Batik output:
- http://bighead.poli.usp.br/~juca/code/inkscape/batik-fed02.png
-Inkscape output without demultiplication:
- http://bighead.poli.usp.br/~juca/code/inkscape/displacement-map-test.png
- There is also this other bug that can be seen in the above screenshot: the lower and the right portions are not rendered, I dont know why.
-
- --JucaBlues
-  
-            if (map->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P){
-                alpha = (unsigned int) map_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + 3];
-                if (alpha==0){
-                    coordx = x-x0;
-                    coordy = y-y0;
+    Matrix trans = units.get_matrix_primitiveunits2pb();
+    double scalex = scale*NR::expansionX(trans);
+    double scaley = scale*NR::expansionY(trans);
+    
+    for (x=0; x < out_w; x++){
+        for (y=0; y < out_h; y++){
+            int xmap = x+out_x0-map->area.x0;
+            int ymap = y+out_y0-map->area.y0;
+            if (xmap >= 0 &&
+                xmap < in_w &&
+                ymap >= 0 &&
+                ymap < in_h){
+
+                coordx = xmap + scalex * ( double(map_data[4*(xmap + in_w*ymap) + Xchannel]-128.)/256);
+                coordy = ymap + scaley * ( double(map_data[4*(xmap + in_w*ymap) + Ychannel]-128.)/256);
+
+                if (coordx>=0 && coordx<in_w && coordy>=0 && coordy<in_h){
+                    out_data[4*(x + out_w*y)    ] = texture_data[4*(int(coordx) + int(coordy)*in_w)    ];
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 1] = texture_data[4*(int(coordx) + int(coordy)*in_w) + 1];
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 2] = texture_data[4*(int(coordx) + int(coordy)*in_w) + 2];
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 3] = texture_data[4*(int(coordx) + int(coordy)*in_w) + 3];
                 } else {
-                    coordx = x-x0 + scale * ( ((double)NR_DEMUL_111( (unsigned int)map_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + Xchannel], alpha))/255 - 0.5 );
-                    coordy = y-y0 + scale * ( ((double)NR_DEMUL_111( (unsigned int)map_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + Ychannel], alpha))/255 - 0.5 );
+                    out_data[4*(x + out_w*y)    ] = 255;
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 1] = 255;
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 2] = 255;
+                    out_data[4*(x + out_w*y) + 3] = 0;
                 }
-            } else {*/
-            coordx = x-x0 + scale * ( ((double) map_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + Xchannel])/255 - 0.5 );
-            coordy = y-y0 + scale * ( ((double) map_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + Ychannel])/255 - 0.5 );
-
-            out_data[4*((x-x0) + width*(y-y0))] = texture_data[4*((int)coordx + ((int)coordy)*width)];
-            out_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + 1] = texture_data[4*((int)coordx + ((int)coordy)*width) + 1];
-            out_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + 2] = texture_data[4*((int)coordx + ((int)coordy)*width) + 2];
-            out_data[4*((x-x0) + width*(y-y0)) + 3] = texture_data[4*((int)coordx + ((int)coordy)*width) + 3];
+            }
         }
     }
 
+    if (free_map_on_exit) {
+        nr_pixblock_release(map);
+        delete map;
+    }
+
     out->empty = FALSE;
     slot.set(_output, out);
             return 0;
@@ -102,7 +122,7 @@ void FilterDisplacementMap::set_input(int slot) {
     _input = slot;
 }
 
-void FilterDisplacementMap::set_scale(int s) {
+void FilterDisplacementMap::set_scale(double s) {
     scale = s;
 }
 
@@ -111,18 +131,33 @@ void FilterDisplacementMap::set_input(int input, int slot) {
     if (input == 1) _input2 = slot;
 }
 
-void FilterDisplacementMap::set_channel_selector(int s, int channel) {
+void FilterDisplacementMap::set_channel_selector(int s, FilterDisplacementMapChannelSelector channel) {
+    if (channel > DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_ALPHA || channel < DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_RED) {
+        g_warning("Selected an invalid channel value. (%d)", channel);
+        return;
+    }
+
     if (s == 0) Xchannel = channel;
     if (s == 1) Ychannel = channel;
 }
 
 void FilterDisplacementMap::area_enlarge(NRRectL &area, Matrix const &trans)
 {
-    //I'm in doubt whether this affects all input buffers or only 'in'
-    area.x0 -= scale/2;
-    area.y0 -= scale/2;
-    area.x1 += scale/2;
-    area.y1 += scale/2;
+    //I assume scale is in user coordinates (?!?)
+    //FIXME: trans should be multiplied by some primitiveunits2user, shouldn't it?
+    
+    double scalex = scale/2.*(std::fabs(trans[0])+std::fabs(trans[1]));
+    double scaley = scale/2.*(std::fabs(trans[2])+std::fabs(trans[3]));
+
+    //FIXME: no +2 should be there!... (noticable only for big scales at big zoom factor)
+    area.x0 -= (int)(scalex)+2;
+    area.x1 += (int)(scalex)+2;
+    area.y0 -= (int)(scaley)+2;
+    area.y1 += (int)(scaley)+2;
+}
+
+FilterTraits FilterDisplacementMap::get_input_traits() {
+    return TRAIT_PARALLER;
 }
 
 } /* namespace NR */