Code

Rename LPE: mirror reflect --> mirror symmetry
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-composite.h
index a1bbbb1865ce895afbe97cddd5ffcbeb52a9c363..e41dd77dbfebfd69a06ce38c176be7da622d0022 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #include "sp-fecomposite.h"
 #include "display/nr-filter-primitive.h"
 #include "display/nr-filter-slot.h"
+#include "display/nr-filter-units.h"
 #include "libnr/nr-matrix.h"
 
 namespace NR {
@@ -25,7 +26,7 @@ public:
     static FilterPrimitive *create();
     virtual ~FilterComposite();
 
-    virtual int render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans);
+    virtual int render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units);
 
     virtual void set_input(int input);
     virtual void set_input(int input, int slot);