Code

Rename LPE: mirror reflect --> mirror symmetry
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-blend.h
index ffed2cd033e148177e9be1261e509b438d020bdb..28f92dad47201302e6f9faceb11d3ce15392f419 100644 (file)
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 #include "display/nr-filter-primitive.h"
 #include "display/nr-filter-slot.h"
+#include "display/nr-filter-units.h"
 #include "libnr/nr-matrix.h"
 
 namespace NR {
@@ -38,7 +39,7 @@ public:
     static FilterPrimitive *create();
     virtual ~FilterBlend();
 
-    virtual int render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans);
+    virtual int render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units);
 
     virtual void set_input(int slot);
     virtual void set_input(int input, int slot);