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Rename LPE: mirror reflect --> mirror symmetry
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-blend.h
index 4787e336e7d56fa21b742bb84ebc334959d816ee..28f92dad47201302e6f9faceb11d3ce15392f419 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #include "display/nr-filter-primitive.h"
 #include "display/nr-filter-slot.h"
+#include "display/nr-filter-units.h"
 #include "libnr/nr-matrix.h"
 
 namespace NR {
@@ -28,7 +29,8 @@ enum FilterBlendMode {
     BLEND_MULTIPLY,
     BLEND_SCREEN,
     BLEND_DARKEN,
-    BLEND_LIGHTEN
+    BLEND_LIGHTEN,
+    BLEND_ENDMODE
 };
 
 class FilterBlend : public FilterPrimitive {
@@ -37,7 +39,7 @@ public:
     static FilterPrimitive *create();
     virtual ~FilterBlend();
 
-    virtual int render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans);
+    virtual int render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units);
 
     virtual void set_input(int slot);
     virtual void set_input(int input, int slot);