Code

Connector tool: make connectors avoid the convex hull of shapes.
[inkscape.git] / src / desktop.h
index f02f5556ca0d6e81086b90dffea368a97e4355c4..a02a31034e5a07369a60d246b865d96594e25c38 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include <sigc++/sigc++.h>
 
 #include <2geom/matrix.h>
+#include <2geom/rect.h>
 
 #include "ui/view/view.h"
 #include "ui/view/edit-widget-interface.h"
@@ -112,9 +113,12 @@ struct SPDesktop : public Inkscape::UI::View::View
     SPCanvasItem  *page;        ///< page background
     SPCanvasItem  *page_border; ///< page border
     SPCSSAttr     *current;     ///< current style
+    bool           _focusMode;  ///< Whether we're focused working or general working
 
     GList *zooms_past;
     GList *zooms_future;
+    bool _quick_zoom_enabled; ///< Signifies that currently we're in quick zoom mode
+    Geom::Rect _quick_zoom_stored_area;  ///< The area of the screen before quick zoom
     unsigned int dkey;
     unsigned int number;
     guint window_state;
@@ -176,7 +180,7 @@ struct SPDesktop : public Inkscape::UI::View::View
 #endif
 
     SPDesktop();
-    void init (SPNamedView* nv, SPCanvas* canvas);
+    void init (SPNamedView* nv, SPCanvas* canvas, Inkscape::UI::View::EditWidgetInterface *widget);
     virtual ~SPDesktop();
     void destroy();
 
@@ -197,9 +201,11 @@ struct SPDesktop : public Inkscape::UI::View::View
     void setDisplayModeOutline() {
         _setDisplayMode(Inkscape::RENDERMODE_OUTLINE);
     }
+    void setDisplayModePrintColorsPreview() {
+        _setDisplayMode(Inkscape::RENDERMODE_PRINT_COLORS_PREVIEW);
+    }
     void displayModeToggle();
     Inkscape::RenderMode _display_mode;
-    Inkscape::RenderMode _saved_display_mode;
     Inkscape::RenderMode getMode() const { return _display_mode; }
 
     Inkscape::UI::Widget::Dock* getDock() { return _widget->getDock(); }
@@ -246,6 +252,9 @@ struct SPDesktop : public Inkscape::UI::View::View
     double current_zoom() const  { return _d2w.descrim(); }
     void prev_zoom();
     void next_zoom();
+    void zoom_quick(bool enable = true);
+       /** \brief  Returns whether the desktop is in quick zoom mode or not */
+       bool quick_zoomed(void) { return _quick_zoom_enabled; }
 
     bool scroll_to_point (Geom::Point const &s_dt, gdouble autoscrollspeed = 0);
     void scroll_world (double dx, double dy, bool is_scrolling = false);
@@ -278,29 +287,30 @@ struct SPDesktop : public Inkscape::UI::View::View
 
     void setWaitingCursor();
     void clearWaitingCursor();
+    bool isWaitingCursor() const { return waiting_cursor; };
 
     void toggleColorProfAdjust();
 
     void toggleGrids();
-    void toggleSnapping();
-    bool gridsEnabled() { return grids_visible; }
+    void toggleSnapGlobal();
+    bool gridsEnabled() const { return grids_visible; };
     void showGrids(bool show, bool dirty_document = true);
 
     bool is_iconified();
     bool is_maximized();
     bool is_fullscreen();
+    bool is_focusMode();
 
     void iconify();
     void maximize();
     void fullscreen();
-
-    void registerEditWidget (Inkscape::UI::View::EditWidgetInterface *widget)
-    { _widget = widget; }
+    void focusMode(bool mode = true);
 
     Geom::Matrix w2d() const; //transformation from window to desktop coordinates (used for zooming)
     Geom::Point w2d(Geom::Point const &p) const;
     Geom::Point d2w(Geom::Point const &p) const;
     Geom::Matrix doc2dt() const;
+    Geom::Matrix dt2doc() const;
     Geom::Point doc2dt(Geom::Point const &p) const;
     Geom::Point dt2doc(Geom::Point const &p) const;