Code

Pot and Dutch translation update
[inkscape.git] / src / desktop-style.cpp
index 26f29d172067639d0ed610f78b7e8fe90992c611..5615a8ea96d1cca3b259d2999b0cff14ac2dbe62 100644 (file)
 #include "xml/repr.h"
 #include "libnrtype/font-style-to-pos.h"
 #include "sp-path.h"
+#include "event-context.h"
 
 #include "desktop-style.h"
 #include "svg/svg-icc-color.h"
-#include "svg/svg-device-color.h"
 #include "box3d-side.h"
 
 /**
@@ -196,6 +196,10 @@ sp_desktop_set_style(SPDesktop *desktop, SPCSSAttr *css, bool change, bool write
 
 // 3. If nobody has intercepted the signal, apply the style to the selection
     if (!intercepted) {
+        // If we have an event context, update its cursor (TODO: it could be neater to do this with the signal sent above, but what if the signal gets intercepted?)
+        if (desktop->event_context) {
+            sp_event_context_update_cursor(desktop->event_context);
+        }
 
         // Remove text attributes if not text...
         // Do this once in case a zillion objects are selected.
@@ -436,6 +440,20 @@ stroke_average_width (GSList const *objects)
     return avgwidth / (g_slist_length ((GSList *) objects) - n_notstroked);
 }
 
+static bool vectorsClose( std::vector<double> const &lhs, std::vector<double> const &rhs )
+{
+    static double epsilon = 1e-6;
+    bool isClose = false;
+    if ( lhs.size() == rhs.size() ) {
+        isClose = true;
+        for ( size_t i = 0; (i < lhs.size()) && isClose; ++i ) {
+            isClose = fabs(lhs[i] - rhs[i]) < epsilon;
+        }
+    }
+    return isClose;
+}
+
+
 /**
  * Write to style_res the average fill or stroke of list of objects, if applicable.
  */
@@ -452,7 +470,6 @@ objects_query_fillstroke (GSList *objects, SPStyle *style_res, bool const isfill
     paint_res->set = TRUE;
 
     SVGICCColor* iccColor = 0;
-    SVGDeviceColor* devColor = 0;
 
     bool iccSeen = false;
     gfloat c[4];
@@ -536,11 +553,15 @@ objects_query_fillstroke (GSList *objects, SPStyle *style_res, bool const isfill
                 iccColor = paint->value.color.icc;
                 iccSeen = true;
             } else {
-                if (same_color && (prev[0] != d[0] || prev[1] != d[1] || prev[2] != d[2]))
+                if (same_color && (prev[0] != d[0] || prev[1] != d[1] || prev[2] != d[2])) {
                     same_color = false;
-                if ( iccSeen ) {
-                    if(paint->value.color.icc) {
-                        // TODO fix this
+                    iccColor = 0;
+                }
+                if ( iccSeen && iccColor ) {
+                    if ( !paint->value.color.icc
+                         || (iccColor->colorProfile != paint->value.color.icc->colorProfile)
+                         || !vectorsClose(iccColor->colors, paint->value.color.icc->colors) ) {
+                        same_color = false;
                         iccColor = 0;
                     }
                 }
@@ -552,22 +573,6 @@ objects_query_fillstroke (GSList *objects, SPStyle *style_res, bool const isfill
             c[2] += d[2];
             c[3] += SP_SCALE24_TO_FLOAT (isfill? style->fill_opacity.value : style->stroke_opacity.value);
 
-            // average device color
-            unsigned int it;
-            if (i==objects /*if this is the first object in the GList*/
-                && paint->value.color.device){
-                devColor = new SVGDeviceColor(*paint->value.color.device);
-                for (it=0; it < paint->value.color.device->colors.size(); it++){
-                    devColor->colors[it] = 0;
-                }
-            }
-
-            if (devColor && paint->value.color.device && paint->value.color.device->type == devColor->type){
-                for (it=0; it < paint->value.color.device->colors.size(); it++){
-                    devColor->colors[it] += paint->value.color.device->colors[it];
-                }
-            }
-
             num ++;
         }
 
@@ -607,14 +612,6 @@ objects_query_fillstroke (GSList *objects, SPStyle *style_res, bool const isfill
             paint_res->value.color.icc = tmp;
         }
 
-        // divide and store the device-color
-        if (devColor){
-            for (unsigned int it=0; it < devColor->colors.size(); it++){
-                devColor->colors[it] /= num;
-            }
-            paint_res->value.color.device = devColor;
-        }
-
         if (num > 1) {
             if (same_color)
                 return QUERY_STYLE_MULTIPLE_SAME;