Code

Fix ef spam when adjusting pattern on text - patch from Adonis Papaderos
[inkscape.git] / src / box3d-side.cpp
index e3d661e1823a7d39cf2b7ce7652fa920c7ba5504..057d8f7dfcd6e2c9bac68a937a8fad3bb9868ee1 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "inkscape.h"
 #include "persp3d.h"
 #include "box3d-context.h"
-#include "prefs-utils.h"
+#include "preferences.h"
 #include "desktop-style.h"
 #include "box3d.h"
 
@@ -29,14 +29,13 @@ static void box3d_side_class_init (Box3DSideClass *klass);
 static void box3d_side_init (Box3DSide *side);
 
 static void box3d_side_build (SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
-static Inkscape::XML::Node *box3d_side_write (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
+static Inkscape::XML::Node *box3d_side_write (SPObject *object, Inkscape::XML::Document *doc, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
 static void box3d_side_set (SPObject *object, unsigned int key, const gchar *value);
 static void box3d_side_update (SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags);
 
 static void box3d_side_set_shape (SPShape *shape);
 
-static Proj::Pt3 box3d_side_corner (Box3DSide *side, guint index);
-static std::vector<Proj::Pt3> box3d_side_corners (Box3DSide *side);
+static void box3d_side_compute_corner_ids(Box3DSide *side, unsigned int corners[4]);
 
 static SPShapeClass *parent_class;
 
@@ -104,14 +103,13 @@ box3d_side_build (SPObject * object, SPDocument * document, Inkscape::XML::Node
 }
 
 static Inkscape::XML::Node *
-box3d_side_write (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
+box3d_side_write (SPObject *object, Inkscape::XML::Document *xml_doc, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
 {
     Box3DSide *side = SP_BOX3D_SIDE (object);
 
     if ((flags & SP_OBJECT_WRITE_BUILD) && !repr) {
         // this is where we end up when saving as plain SVG (also in other circumstances?)
         // thus we don' set "sodipodi:type" so that the box is only saved as an ordinary svg:path
-        Inkscape::XML::Document *xml_doc = sp_document_repr_doc(SP_OBJECT_DOCUMENT(object));
         repr = xml_doc->createElement("svg:path");
     }
 
@@ -122,21 +120,17 @@ box3d_side_write (SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
     sp_shape_set_shape ((SPShape *) object);
 
     /* Duplicate the path */
-    SPCurve *curve = ((SPShape *) object)->curve;
+    SPCurve const *curve = ((SPShape *) object)->curve;
     //Nulls might be possible if this called iteratively
     if ( !curve ) {
         return NULL;
     }
-    NArtBpath *bpath = SP_CURVE_BPATH(curve);
-    if ( !bpath ) {
-        return NULL;
-    }
-    char *d = sp_svg_write_path ( bpath );
+    char *d = sp_svg_write_path ( curve->get_pathvector() );
     repr->setAttribute("d", d);
     g_free (d);
 
     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->write)
-        ((SPObjectClass *) (parent_class))->write (object, repr, flags);
+        ((SPObjectClass *) (parent_class))->write (object, xml_doc, repr, flags);
 
     return repr;
 }
@@ -210,54 +204,76 @@ box3d_side_set_shape (SPShape *shape)
         return;
     }
 
-    if (!SP_IS_BOX3D(SP_OBJECT(side)->parent)) {
+    SPObject *parent = SP_OBJECT(side)->parent;
+    if (!SP_IS_BOX3D(parent)) {
         g_warning ("Parent of 3D box side is not a 3D box.\n");
         return;
     }
+    SPBox3D *box = SP_BOX3D(parent);
 
     Persp3D *persp = box3d_side_perspective(side);
     if (!persp) {
         return;
     }
 
-    SPCurve *c = sp_curve_new ();
     // TODO: Draw the correct quadrangle here
     //       To do this, determine the perspective of the box, the orientation of the side (e.g., XY-FRONT)
     //       compute the coordinates of the corners in P^3, project them onto the canvas, and draw the
     //       resulting path.
 
-    std::vector<Proj::Pt3> corners = box3d_side_corners (side);
+    unsigned int corners[4];
+    box3d_side_compute_corner_ids(side, corners);
 
-    NR::Matrix const i2d (sp_item_i2d_affine (SP_ITEM(shape)));
+    SPCurve *c = new SPCurve();
 
-    // FIXME: This can better be implemented by using box3d_get_corner
-    sp_curve_moveto (c, persp->tmat.image(corners[0]).affine() * i2d);
-    sp_curve_lineto (c, persp->tmat.image(corners[1]).affine() * i2d);
-    sp_curve_lineto (c, persp->tmat.image(corners[2]).affine() * i2d);
-    sp_curve_lineto (c, persp->tmat.image(corners[3]).affine() * i2d);
+    if (!box3d_get_corner_screen(box, corners[0]).isFinite() ||
+        !box3d_get_corner_screen(box, corners[1]).isFinite() ||
+        !box3d_get_corner_screen(box, corners[2]).isFinite() ||
+        !box3d_get_corner_screen(box, corners[3]).isFinite() )
+    {
+        g_warning ("Trying to draw a 3D box side with invalid coordinates.\n");
+        return;
+    }
 
-    sp_curve_closepath (c);
-    sp_shape_set_curve_insync (SP_SHAPE (side), c, TRUE);
-    sp_curve_unref (c);
+    c->moveto(box3d_get_corner_screen(box, corners[0]));
+    c->lineto(box3d_get_corner_screen(box, corners[1]));
+    c->lineto(box3d_get_corner_screen(box, corners[2]));
+    c->lineto(box3d_get_corner_screen(box, corners[3]));
+    c->closepath();
+
+    /* Reset the shape'scurve to the "original_curve"
+     * This is very important for LPEs to work properly! (the bbox might be recalculated depending on the curve in shape)*/
+    sp_shape_set_curve_insync (shape, c, TRUE);
+    if (sp_lpe_item_has_path_effect(SP_LPE_ITEM(shape)) && sp_lpe_item_path_effects_enabled(SP_LPE_ITEM(shape))) {
+        SPCurve *c_lpe = c->copy();
+        bool success = sp_lpe_item_perform_path_effect(SP_LPE_ITEM (shape), c_lpe);
+        if (success) {
+            sp_shape_set_curve_insync (shape, c_lpe, TRUE);
+        }
+        c_lpe->unref();
+    }
+    c->unref();
 }
 
 void
 box3d_side_apply_style (Box3DSide *side) {
     Inkscape::XML::Node *repr_face = SP_OBJECT_REPR(SP_OBJECT(side));
+    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
 
-    gchar *descr = g_strconcat ("desktop.", box3d_side_axes_string (side), NULL);
-    const gchar * cur_style = prefs_get_string_attribute(descr, "style");
-    g_free (descr);    
+    Glib::ustring descr = "/desktop/";
+    descr += box3d_side_axes_string(side);
+    descr += "/style";
+    Glib::ustring cur_style = prefs->getString(descr);    
     
     SPDesktop *desktop = inkscape_active_desktop();
-    bool use_current = prefs_get_int_attribute("tools.shapes.3dbox", "usecurrent", 0);
-    if (use_current && cur_style !=NULL) {
+    bool use_current = prefs->getBool("/tools/shapes/3dbox/usecurrent", false);
+    if (use_current && !cur_style.empty()) {
         /* use last used style */
-        repr_face->setAttribute("style", cur_style);
+        repr_face->setAttribute("style", cur_style.data());
     } else {
         /* use default style */
         GString *pstring = g_string_new("");
-        g_string_printf (pstring, "tools.shapes.3dbox.%s", box3d_side_axes_string(side));
+        g_string_printf (pstring, "/tools/shapes/3dbox/%s", box3d_side_axes_string(side));
         sp_desktop_apply_style_tool (desktop, repr_face, pstring->str, false);
     }
 }
@@ -283,29 +299,14 @@ box3d_side_axes_string(Box3DSide *side)
     return pstring->str;
 }
 
-static Proj::Pt3
-box3d_side_corner (Box3DSide *side, guint index) {
-    SPBox3D *box = SP_BOX3D(SP_OBJECT_PARENT(side));
-    return Proj::Pt3 ((index & 0x1) ? box->orig_corner7[Proj::X] : box->orig_corner0[Proj::X],
-                      (index & 0x2) ? box->orig_corner7[Proj::Y] : box->orig_corner0[Proj::Y],
-                      (index & 0x4) ? box->orig_corner7[Proj::Z] : box->orig_corner0[Proj::Z],
-                      1.0);
-}
-
-static std::vector<Proj::Pt3>
-box3d_side_corners (Box3DSide *side) {
-    std::vector<Proj::Pt3> corners;
+static void
+box3d_side_compute_corner_ids(Box3DSide *side, unsigned int corners[4]) {
     Box3D::Axis orth = Box3D::third_axis_direction (side->dir1, side->dir2);
-    unsigned int i0 = (side->front_or_rear ? orth : 0);
-    unsigned int i1 = i0 ^ side->dir1;
-    unsigned int i2 = i0 ^ side->dir1 ^ side->dir2;
-    unsigned int i3 = i0 ^ side->dir2;
-
-    corners.push_back (box3d_side_corner (side, i0));
-    corners.push_back (box3d_side_corner (side, i1));
-    corners.push_back (box3d_side_corner (side, i2));
-    corners.push_back (box3d_side_corner (side, i3));
-    return corners;
+
+    corners[0] = (side->front_or_rear ? orth : 0);
+    corners[1] = corners[0] ^ side->dir1;
+    corners[2] = corners[0] ^ side->dir1 ^ side->dir2;
+    corners[3] = corners[0] ^ side->dir2;
 }
 
 Persp3D *
@@ -335,4 +336,4 @@ box3d_side_convert_to_path(Box3DSide *side) {
   fill-column:99
   End:
 */
-// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :
+// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:fileencoding=utf-8:textwidth=99 :