Code

Rewrite of z-order code for 3D boxes, first stage (hopefully this is finally the...
[inkscape.git] / src / axis-manip.cpp
index c2edbfb89d06da593b8bb2b55b3d189887149e26..7539f2324e3118f23cb44e308efb878fd0c1ba66 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ FrontOrRear face_positions [2] = { FRONT, REAR };
 std::pair <Axis, Axis>
 get_remaining_axes (Axis axis) {
     if (!is_single_axis_direction (axis)) return std::make_pair (NONE, NONE);
-    Axis plane = orth_plane (axis);
+    Axis plane = orth_plane_or_axis (axis);
     return std::make_pair (extract_first_axis_direction (plane), extract_second_axis_direction (plane));
 }