Code

* Simplified Chinese update by Liu Xiaoqin (closes #184734)
[inkscape.git] / po / he.po
index d53d9d7a46e05fe8268732ff9f18b617d138c16a..cfcff6635cdccd9fa7c508443779d4a47d8232d6 100644 (file)
--- a/po/he.po
+++ b/po/he.po
@@ -7,7 +7,7 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: inkscape\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: inkscape-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2008-01-21 02:45-0200\n"
+"POT-Creation-Date: 2008-01-21 03:45-0200\n"
 "PO-Revision-Date: 2007-11-30 02:28+0200\n"
 "Last-Translator: Leon Mintz <leon.mintz@gmail.com>\n"
 "Language-Team: Hebrew <he@li.org>\n"
@@ -8027,6 +8027,9 @@ msgstr ""
 #: ../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2083
 msgid ""
 "The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "
+"\"embossed\" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth "
+"information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower "
+"opacity areas recede away from the viewer."
 msgstr ""
 
 #: ../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2087
@@ -8081,6 +8084,9 @@ msgstr ""
 #: ../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2115
 msgid ""
 "The feDiffuseLighting and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "
+"\"embossed\" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth "
+"information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower "
+"opacity areas recede away from the viewer."
 msgstr ""
 
 #: ../src/ui/dialog/filter-effects-dialog.cpp:2119