Code

had been grandfathered ibto core, finally use normal getopts, add options for player...
[nagiosplug.git] / plugins / netutils.h
index 3ea516630eeb7b6d60ba68ed1b6107522b924c33..2ad0dba2c33aaa775ccd63c3d638d4b97f6eb57a 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 ******************************************************************************/
 
 #include "config.h"
-#include "common.h"
 #include <netinet/in.h>
 #include <arpa/inet.h>
 
@@ -43,11 +42,22 @@ int process_tcp_request (char *address, int port, char *sbuffer,
        char *rbuffer, int rsize);
 int process_udp_request (char *address, int port, char *sbuffer,
        char *rbuffer, int rsize);
-int process_request (char *address, int port, char *proto, char *sbuffer,
+int process_request (char *address, int port, int proto, char *sbuffer,
        char *rbuffer, int rsize);
 
 int my_tcp_connect (char *address, int port, int *sd);
 int my_udp_connect (char *address, int port, int *sd);
 int my_connect (char *address, int port, int *sd, int proto);
 
-int socket_timeout = DEFAULT_SOCKET_TIMEOUT;
+int is_host (char *);
+int is_addr (char *);
+int resolve_host_or_addr (char *, int);
+int is_inet_addr (char *);
+#ifdef USE_IPV6
+int is_inet6_addr (char *);
+#endif
+int is_hostname (char *);
+
+extern int socket_timeout;
+extern int econn_refuse_state;
+extern int was_refused;