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[inkscape.git] / HACKING.pt_BR.txt
diff --git a/HACKING.pt_BR.txt b/HACKING.pt_BR.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 6aee17e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-Compilando a versão BZR
-=======================
-grep Build-Depends debian/control para ver a lista de pacotes (Debian)
-necessários para compilação.
-
-inkscape.spec.in tem uma lista parcial dos requerimentos:
-
-  grep Requires inkscape.spec.in
-
-No momento da escrita, esse contém apenas um pacote; se você usa uma distribuição
-baseada em RPM, então por favor considere atualizar as linhas de Requires/BuildRequires
-(Requerimentos) para ajudar outros usuários de sua distribuição. Se você não
-tem acesso de escrita ao BZR, então você pode submeter uma correção pra o
-patch tracker
-<https://bugs.launchpad.net/inkscape>.
-
-
-Visite http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/CompilingInkscape para observações
-mais gerais sobre a compilação, incluindo como encontrar algum dos pacotes
-necessários para sua distribuição, e sugestões para os desenvolvedores.
-
-
-Contribuindo com Inkscape
-=========================
-Inkscape agradece as suas contribuições para ajudar a torná-lo um
-programa de desenho inteiramente "SVG-Compliant" para a comunidade Open Source
-
-Enquanto muitos desenvolvedores trabalham consertando bugs e criando novas
-funções, vale fortmente enfatizar que até não programadores podem ajudar a fazer
-do Inkscape mais poderoso e bem sucedido. Você provavelmente já tem alguma idéia
-sobre algo no qual gostaria de trabalhar. Se não, aqui estão algumas formas de
-ajudar:
-
-   * Escolha um bug, corrija-o, e envie um patch ("diff -uNrp" ou "cvs diff -up")
-   * Escolha uma função que gostaria de ver desenvolvida, e faça-a
-   * Se você fala alguma língua além do Inglês, trabalhe no arquivo i18n da
-     sua lingua na pasta "po/"
-   * Ache um novo bug e reporte-o
-   * Ajude a responder perguntas de novos Inkscapers no Jabber, IRC, ou na
-     Lista de Discussão
-   * Escreva um artigo defendendo o Inkscape
-   * Escreva um HOWTO descrevendo um truque ou uma técnica que tenha descoberto
-
-
-Acesso BZR
-==========
-Visite http://inkscape.org/bzr.php, para saber como acessar o BZR,
-incluindo navegar no BZR de um navegador Web.
-
-Nós damos permissão de escrita no BZR para pessoas com provado interesse em
-ajudar a desenvolder a base de código. Provar seu interesse é direto: Faça duas
-contribuições e peça acesso.
-
-
-Decisões de Correção
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-Nosso principio  para mudar a base de codigo é "Corrija primeiro, faça perguntas
-depois".  Quando alguem tem uma idéia, melhor que debater-la infinitament, nos
-os encorajamos a ir em frente e codificar algo(ou mesmo prototipar).
-Isto é então incorporado ao codigo de desenvolvimento para ser testado,
-"poke and prod", e tentado o reparo.  Nós concluimos que, a melhor maneira
-de ver se uma ideia funciona é testando-a.
-
-
-Padrão de Codificação
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-Por favor consulte o Guia de Padrão de Codificação
-(http://www.inkscape.org/doc/coding_style.php) se você tem questões especificas
-no padrão a se usar para codificar.  Se ler o guia de padrão para codificação não é do
-seu interesse, apenas siga o estilo geral do código vizinho, de modo que o código seja
-pelo menos consistente.
-
-
-Makefiles
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-Os Makefiles no diretório src são mais ou menos fundidos em um
-src/Makefile.am que é fonte para o arquivo Makefile_insert de cada diretório.
-
-Note que logicamente são apenas um arquivo, entao definições de variáveis
-(incluindo INCLUDES etc.) sao compartilhados, e variáveis definidaas em um
-Makefile_insert podem ser usadas em outro.
-
-Assim, considere adicionar qualquer "bla_" prefixo ao nome de qualquer variável que
-voce defina em bla/Makefile_insert (se pretender-se que seja local a este
-Makefile_insert), ou colque a definição em. Particularment, note que
-check_PROGRAMS, DISTCLEANFILES, etc, estão no src/Makefile.am.